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EXスキル効果一覧 | プロフィール一覧 | シスター一覧


EXスキル効果一覧 Edit Edit

  • 効果はEXスキルLv1、専用装飾品無しのものを記載。
  • 攻撃範囲:ダメージを与える対象 ※複/は「対象が複数」のものにソートしやすいように付けています。
  • 自身あるいは味方を対象に、ダメージ・デバフ等のデメリットが含まれるものは赤字にしています。
  • 星騎士の上方調整で変更される場合がある。2024/12/27調整分まで反映済。

  • 各見出しのチェックボックスをクリックでソート(昇順/降順)、「フィルタ機能を有効にする」をクリックで絞り込み検索ができる。
  • またフィルタ機能を有効にした状態で上部にある入力欄に語句を入力すると、特定の語句が含まれた列を抽出できる。正規表現使用可。
    • 例:行動CT短縮 → 「行動CT.*短縮」と入力(行動CTのみだと遅延もヒットする)
      例:自身以外への行動CT短縮 → 「(?<!自身の)行動CT.*短縮」と入力(表記上一部自己バフもヒットするが勘弁)
    • or検索
      例:ノックバックまたは強制移動 → 「ノックバック|強制移動」と入力。「|」の区切りを増やせばば3つ以上のor検索も可能。
    • and検索
      例:回復かつノーツ移動 → 「^(?=.*回復)(?=.*ノーツ).*$」と入力。(?=.*◯◯)の部分を増やせば3つ以上のand検索もできます。

最終更新日時:2025-02-11 (火) 05:17:36
2025/02/07実装 ベアトリスまで記載済


名前
属性
陣営
スキ

消費
EX
攻撃
範囲
効果全文(Lv1)
名前属性陣営スキ
消費
EX
攻撃
範囲
効果全文(Lv1)
3[流星の姫君]フィオナ人間EX1100単体敵単体に144%のダメージ
重さ9.9%ダウン(27CT)
6ノックバック
前から2番目にいる味方のノーツを3前方に移動
3[流星の姫君]フィオナ人間EX2200複/左右2対象とその左右2レーンにいる敵すべてに100%のダメージ
被ダメージ17.6%増加(30CT)
17%の確率で萎縮を付与(30CT)
3[アイスクイーン]サーシャ魔族EX1100単体敵単体に96%のダメージ
50%の確率で凍傷を付与(20CT)
3[アイスクイーン]サーシャ魔族EX2200複/左右2対象とその左右2レーンにいる敵すべてに100%のダメージ
9~10ノックバック(レーン隣接している敵は対象レーンから離れるほどノックバック量は-1ずつ減少)
3[ソルヴアーチャー]アナ神族EX1100単体敵単体に72%のダメージ
33%の確率で火傷を付与(40CT)
自身のクリティカル9.9%加算(40CT)
3[ソルヴアーチャー]アナ神族EX2200複/全体敵全体に67%のダメージ
24%の確率で火傷を付与(40CT)
一番後方の味方のノーツを3前方に移動
3[虹色の魔弾使い]リーリア魔族EX1100単体*3敵単体に47%×3回のダメージ
自身のATK62%アップ(40CT)
一番後方の味方のノーツを3前方に移動
3[虹色の魔弾使い]リーリア魔族EX2200単体*5敵単体に75%×5回のダメージ
ATK13.2%ダウン(40CT)
3[クール&クリーン]ナミエル神族EX1100単体敵単体に72%のダメージ
ノーツを6後方に強制移動
行動CT8.8%遅延(32CT)
3[クール&クリーン]ナミエル神族EX2200複/左右1対象とその左右1レーンにいる敵すべてに100%のダメージ
ノーツを9~10後方に強制移動(レーン隣接している敵は対象レーンから離れるほど移動量は-1ずつ減少)
3[救世の錬金術師]アニマ魔族EX1100-雷属性の味方に付与されているデバフ・状態異常効果をすべて解除
全状態異常耐性を1段階アップ(32CT)
3[救世の錬金術師]アニマ魔族EX2200複/左右2対象とその左右2レーンにいる敵すべてに75%のダメージ
重さ8.2%(水属性の場合、さらに9.9%)ダウン(27CT)
7~8ノックバック(レーン隣接している敵は対象レーンから離れるほどノックバック量は-1ずつ減少)
3[トラップボマー]ネーゼマイン神族EX1100-一番後方の味方のノーツを前から2番目の味方と同じ位置に移動
行動CT8.8%短縮(20CT)
クリティカル9.9%加算(20CT)
3[トラップボマー]ネーゼマイン神族EX2200複/全体敵全体のATKを2.7%(光属性の場合、さらに3.3%)ダウン(40CT)
24%の確率で混乱を付与(40CT)
50%のダメージ
3[一意専心]メルエル神族EX1100単体*3敵単体に47%×3回のダメージ
33%の確率で麻痺を付与(20CT)
3[一意専心]メルエル神族EX2200複/前後3対象の敵とノーツが前後3以内にいる敵すべてに252%のダメージ
一番後方の味方のノーツを3前方に移動
3[魔を断つ聖剣]ユーリス神族EX1100単体敵単体に144%のダメージ
自身のクリティカル13.2%加算(40CT)
3[魔を断つ聖剣]ユーリス神族EX2200単体*3敵単体に166%×3回のダメージ
一番後方の味方のノーツを3前方に移動
3[元気溌剌☆盾乙女]アム人間EX1100-自身に挑発状態を付与(40CT)[バフ解除無効]
被ダメージ8.8%軽減(18CT)[バフ解除無効]
被ダメージの30%を相手に反射(18CT)[バフ解除無効]
3[元気溌剌☆盾乙女]アム人間EX2200単体敵単体に209%のダメージ
スタンゲージ3減少(味方HP50%以下時、スタンゲージ4減少)
一番後方の味方のノーツを3前方に移動
3[紫薔薇の聖女]イレーナ人間EX1100-味方のHPを20%+闇属性の味方の数×4%回復
味方全体の重さ8%アップ(27CT)
3[紫薔薇の聖女]イレーナ人間EX2200-味方のHPを25%+闇属性の味方の数×5%回復
味方に自身のHP115%の耐久値をもつバリアを張る(16CT)
闇属性の味方のノーツを1前方に移動
3[ハローフィクサー]ヴィーナス人間EX1100単体敵単体に144%のダメージ
自身のATK46%アップ(40CT)
味方全体のノーツを4~5前方に移動
3[ハローフィクサー]ヴィーナス人間EX2200単体敵単体に125%のダメージ
スタンゲージ3減少
9ノックバック
味方HP50%以下時、自身の行動CT16.5%短縮(20CT)
3[爆裂破邪の巫女]ヨミ魔族EX1100単体敵単体の行動CTを8.8%遅延(32CT)
50%の確率で封印を付与(32CT)
72%のダメージ
闇属性の味方のノーツを1前方に移動
3[爆裂破邪の巫女]ヨミ魔族EX2200複/全体敵全体に33%の確率で付与されているあらゆるバフを解除
被ダメージ7.8%(光属性の場合、さらに9.4%)増加(30CT)
50%のダメージ
3[宵闇の極星]マハムート魔族EX1100単体敵単体の重さ9.9%ダウン(27CT)
96%のダメージ
一番後方の味方のノーツを5前方に移動
3[宵闇の極星]マハムート魔族EX2200複/全体敵全体に50%のダメージ
ノーツを5~6後方に強制移動(レーン隣接している敵は対象レーンから離れるほど移動量は-1ずつ減少)
味方全体の重さ12.6%アップ(27CT)
3[白昼の極星]ヒルディオーネ神族EX1100単体敵単体に96%のダメージ
自身のATK46%アップ(20CT)
自身の行動CT8.8%短縮(20CT)
3[白昼の極星]ヒルディオーネ神族EX2200複/左右2対象とその左右2レーンにいる敵すべてに75%のダメージ
7~8ノックバック(レーン隣接している敵は対象レーンから離れるほど移動量は-1ずつ減少)
53%の確率で付与されているあらゆるバフを解除
3[“境界”を護る者]マグダレナ神族EX1100-味方のHPを20%+神族または光属性の味方の数×4%回復 ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
味方全体の重さ18%(スタン中の場合、さらに24%)アップ(27CT)
スタン中の味方のスタン状態を回復
3[“境界”を護る者]マグダレナ神族EX2300複/全体敵全体に256%のダメージ
EXゲージを14吸収し、その内の50%味方のEXゲージを回復
神族または光属性の味方のノーツを前方に7~8移動 ※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない
3[リゾートメイカー]リップル神族EX1100複/左右1対象とその左右1レーンにいる敵すべてに72%のダメージ
5~6ノックバック(レーン隣接している敵は対象レーンから離れるほどノックバック量は-1ずつ減少)
3[リゾートメイカー]リップル神族EX2200-味方に5回の攻撃を無効化するバリアを張る(16CT)[バフ解除無効]
自身に挑発状態を付与(40CT)[バフ解除無効]
火傷の耐性を2段階アップ(16CT)[バフ解除無効]
3[渚の星徒会長]フィオナ人間EX1100単体敵単体に144%のダメージ
水属性の味方のノーツを4~5前方に移動
3[渚の星徒会長]フィオナ人間EX2200-水属性の味方のATK109%アップ(40CT)
ノーツを5~6前方に移動
3[夏のお姉ちゃん♪]サーシャ魔族EX1100単体*3敵単体に47%×3回のダメージ
自身のATK62%アップ(40CT)
味方全体のノーツを3前方に移動
3[夏のお姉ちゃん♪]サーシャ魔族EX2200複/左右2対象とその左右2レーンにいる敵すべてに100%のダメージ
(ノーツが10以下の相手の場合、151%のダメージ
7~8ノックバック(レーン隣接している敵は対象レーンから離れるほどノックバック量は-1ずつ減少))
闇属性の味方のノーツを5~6前方に移動
3[狙い撃ちサマー]アナ神族EX1100-行動CTが一番遅い味方のノーツを前から2番目の味方と同じ位置に移動
重さ18%アップ(27CT)
被ダメージ6.6%軽減(27CT)
3[狙い撃ちサマー]アナ神族EX2200-闇属性の味方のATK109%アップ(40CT)
ノーツを前方に7~8移動
3[イタズラ風の魔女]アイリーン魔族EX1100単体敵単体に50%の確率で麻痺を付与(20CT)
72%のダメージ
魔族または雷属性の味方のATK52%アップ(40CT)※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
3[イタズラ風の魔女]アイリーン魔族EX2200単体敵単体に151%のダメージ
一番後方の味方のノーツを前から2番目の味方と同じ位置に移動
ATK131%アップ(40CT)
対象が魔族または雷属性だった場合、行動CT6.6%短縮(5CT)※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
3[計算された旋律]エスメラルダ魔族EX1100-味方のHPを20%+水属性の味方の数×4%回復
水属性の味方に付与されているデバフ・状態異常効果をすべて解除
一番後方の味方のノーツを7(水属性の場合、9)前方に移動
3[計算された旋律]エスメラルダ魔族EX2200-味方のHPを25%+水属性の味方の数×5%回復
前から2番目にいる味方のノーツを8(水属性の場合、10)前方に移動
クリティカル19.8%加算(40CT)
3[昏き夜の魔女]イニシュ魔族EX1100単体敵単体に144%のダメージ
スタンゲージ2減少(SLv4から追加)
自身のATK10%アップ(40CT)
3[昏き夜の魔女]イニシュ魔族EX2200単体敵単体に302%のダメージ(ノーツが16以上の相手の場合、504%のダメージ)
スタンゲージ2減少(SLv4から追加)
魔族の味方のノーツを5~6前方に移動
3[冷徹なる司令官]セドナ魔族EX1100単体敵単体に168%のダメージ
自身のクリティカル20%加算(20CT)
魔族の味方のATK31%アップ(40CT)
前から2番目にいる味方のノーツを3前方に移動
3[冷徹なる司令官]セドナ魔族EX2200複/左右3対象とその左右3レーンにいる敵すべてに138%のダメージ
スタンゲージ3減少
味方全体のノーツを前方に2~3(魔族の場合、4~5)移動
3[歩く図書館]モネ人間EX1100-自身の左1レーンにいる味方の行動CT12.6%(炎属性の場合、さらに12.6%)短縮(20CT)
ノーツを4前方に移動
3[歩く図書館]モネ人間EX2200-炎属性の味方のATK109%アップ(40CT)
ノーツを前方に4~5移動
3[命紡ぐ灼炎]イクシリオン神族EX1100-自身のATK85%アップ(10CT)
行動CT70%短縮(1CT)
3[命紡ぐ灼炎]イクシリオン神族EX2200単体敵単体に1100%のダメージ
50%の確率で火傷【大】を付与(40CT)
自身の行動CT20%遅延(30CT)
3[星雲の支配者]クラウディア魔族EX1100単体敵単体に144%のダメージ
15ノックバック
自身のATK46%アップ(40CT)
前から2番目にいる味方のノーツを3前方に移動
3[星雲の支配者]クラウディア魔族EX2200複/全体敵全体に100%のダメージ
魔族の味方のATKをチーム内の異なる属性の数×20%アップ(20CT)
クリティカルをチーム内の異なる属性の数×5.5%加算(20CT)
ノーツを4~5前方に移動
3[幸運の魔法少女]サチ魔族EX1100単体*3敵単体に50%×3回のダメージ
味方全体のクリティカル50%加算(1CT)
ノーツを1~3前方に移動
3[幸運の魔法少女]サチ魔族EX2200-水属性の味方のATK109%アップ(40CT)
ノーツを前方に5~6移動
3[悪の終末兵器]プリムラ魔族EX1100単体敵単体に50%のダメージ
EXゲージを50吸収し、その内の50%味方のEXゲージを回復
自身の行動CT70%短縮(1CT)
スキル再使用時間12CT
3[悪の終末兵器]プリムラ魔族EX2200単体*6敵単体に100%×6回のダメージ
EXゲージを200減少
自身の行動CT20%遅延(30CT)
3[命脈の守護天使]アルモタヘル神族EX1100単体*3敵単体に47%×3回のダメージ
被ダメージ18%増加(30CT)
33%の確率で萎縮【大】を付与(40CT)
自身の行動CT10%短縮(1CT)
3[命脈の守護天使]アルモタヘル神族EX2300単体*6~7敵単体に100%×6回のダメージ(対象がいずれかの状態異常を付与されている場合、攻撃回数1回増加)
50%の確率で火傷【大】を付与(40CT)
神族または炎属性の味方のノーツを6~7前方へ移動 ※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない
3[小さき陽炎の魔女]カヤ魔族EX1100単体敵単体に96%のダメージ
自身にステルス状態を付与(20CT)
クリティカル50%加算(20CT)
自身の行動CT20%短縮(1CT)
3[小さき陽炎の魔女]カヤ魔族EX2200単体敵単体に900%のダメージ
33%の確率で火傷を付与(40CT)
自身がステルス状態の時、敵単体に100%の確率で強制スタン(10CT)
自身の行動CT11%短縮(20CT)
3[カボチャのお姫様]サラン人間EX1100単体敵単体に50%のダメージ
自身のATK100%アップ(10CT)
自身の行動CT70%短縮(1CT)
スキル再使用時間12CT
3[カボチャのお姫様]サラン人間EX2200単体敵単体に1100%のダメージ
25%の確率で麻痺を付与(10CT)
自身の行動CT20%遅延(30CT)
3[悪戯な赤ずきん]ネーゼマイン神族EX1100-一番後方の味方のノーツを前から2番目の味方と同じ位置に移動
行動CT10%短縮(20CT)
ステルス状態を付与(20CT)
3[悪戯な赤ずきん]ネーゼマイン神族EX2200-雷属性の味方のATK109%アップ(40CT)
ノーツを前方に4~5移動
3[異郷の占星術師]トリシャ魔族EX1100単体敵単体に100%のダメージ
25%の確率で混乱を付与(15CT)
魔族の味方の行動CT10%短縮(2CT)
ノーツを前方に1移動
3[異郷の占星術師]トリシャ魔族EX2200複/全体敵全体に30%のダメージ
魔族の味方の行動CT10%短縮(2CT)
味方全体のノーツを前方に3~4(魔族の場合、7~8)移動
3[暗闇に呪われし者]ウィステリア魔族EX10-自身の行動CT27%短縮(1CT)
味方のHPが最大HPの33%減少
3[暗闇に呪われし者]ウィステリア魔族EX2200単体敵単体に100%のダメージ
闇属性の味方のATK500%アップ(1CT)
3[マスターメイド]キリカ人間EX1100単体敵単体に168%のダメージ
100%の確率で強制スタン(2CT)
人間の味方のATK34%アップ(40CT)
3[マスターメイド]キリカ人間EX2200複/左右3対象とその左右3レーンにいる敵すべてに138%のダメージ
スタンゲージ3減少
味方のノーツを前方に1~2(人間の場合、4~5)移動
3[嵐を翔る射手]聖沙人間EX1100単体*2~4敵単体に47%×2回のダメージ
スタンゲージ2減少(SLv4から追加)
(チャージ状態の時、攻撃回数2回増加/スタンゲージ減少量1増加)
自身のEX上昇を20アップ(20CT)
3[嵐を翔る射手]聖沙人間EX2200複/左右2対象とその左右2レーンにいる敵すべてに100%のダメージ
100%の確率で強制スタン(1CT)(SLv4から追加)
7~8ノックバック(レーン隣接している敵は対象レーンから離れるほどノックバック量は-1ずつ減少)
チャージ状態の時、味方のノーツを4~5前方に移動
3[騎士皇女]リア人間EX1100単体敵単体に100%のダメージ
ノーツを5後方に強制移動
EXゲージを100減少(チャージ状態の時、減少させたEXゲージの内、50%味方のEXゲージを回復)
3[騎士皇女]リア人間EX2200-味方全体のATK70%(光属性の場合100%)アップ(50CT)
光属性の味方のノーツを7~8前方へ移動(チャージ状態の時、対象が味方全体となる)
3[聖鈴のトナカイ]ヨミ魔族EX1100単体敵単体に300%のダメージ
味方全体のATK100%アップ(1CT)
前から3番目にいる味方のノーツを3前方に移動
3[聖鈴のトナカイ]ヨミ魔族EX2200-炎属性と雷属性の味方のATK100%アップ(25CT)
ノーツを前方に4~5移動
3[万成の幼天使]セシア神族EX1100単体敵単体に100%のダメージ
自身の行動CT27%短縮(1CT)
EX消費量100減少(次ターン以降EXスキル1回発動まで)
スキル再使用時間12CT
3[万成の幼天使]セシア神族EX2300複/全体敵全体に100%のダメージ
神族の味方のATKを神族の味方の数×20%アップ(25CT)
クリティカルを神族の味方の数×5.5%加算(25CT)
ノーツを7~8前方に移動
3[氷剣藤花]閃人間EX1100単体敵単体に200%のダメージ
50%の確率で毒を付与(40CT)
自身の左1レーンにいる味方のノーツを3前方に移動
雷属性の味方を1体以上編成している時、一番後方の味方のノーツを7前方に移動
3[氷剣藤花]閃人間EX2200単体敵単体に670%のダメージ
自身のEX上昇を50アップ(25CT)
チャージ状態の時、自身の左右1レーンにいる味方にチャージ状態を付与
3[さすらいの破天荒]ラティエ人間EX1100単体敵単体に300%のダメージ
自身に挑発状態を付与(40CT)[バフ解除無効]
ノックバック無効を付与 ※強制移動は除く(99CT)[バフ解除無効]
味方に自身のHP10%の耐久値をもつバリアを張る(20CT)[バフ解除無効]
3[さすらいの破天荒]ラティエ人間EX2200複/前後6対象の敵とノーツが前後6以内にいる敵すべてに252%のダメージ
自身に挑発状態を付与(40CT)[バフ解除無効]
ノックバック無効を付与 ※強制移動は除く(99CT)[バフ解除無効]
自身以外の味方にチャージ状態を付与
3[純白のシスター]シャロン神族EX1100単体敵単体に100%のダメージ
自身の行動CT27%短縮(1CT)
EX消費量100減少
スキル再使用時間12CT
3[純白のシスター]シャロン神族EX2200複/全体敵全体に134%のダメージ
神族の味方のATKを50%アップ(25CT)
ノーツを5~6前方に移動
3[ナターレの黒聖女]イレーナ人間EX1100-自身の左1レーンにいる味方の行動CT10%短縮(15CT)
ノーツを4前方に移動
(チャージ状態の時、付与されているデバフ・状態異常効果をすべて解除
味方に自身のHP55%の耐久値を持つバリアを張る(30CT))
3[ナターレの黒聖女]イレーナ人間EX2200-水属性と炎属性の味方のATK100%アップ(25CT)
ノーツを前方に4~5移動
3[雷薙の晴天使]ウズメイア神族EX1100単体敵単体に100%のダメージ
ノーツを2後方に強制移動
神族の味方の行動CT10%短縮(2CT)
ノーツを1前方に移動
3[雷薙の晴天使]ウズメイア神族EX2200単体敵全体に100%のダメージ(ノーツが23以上の相手の場合、200%のダメージ)
重さ50%ダウン(3CT)
ノーツを3~4後方に強制移動(レーン隣接している敵は対象レーンから離れるほど移動量は-1ずつ減少)
3[招福の明星]ヴィーナス人間EX1100単体敵単体に144%のダメージ
(チャージ状態の時、EXゲージを100吸収し、そのうちの100%味方のEXゲージを回復)
自身のATK46%アップ(40CT)
味方全体のノーツを4~5前方に移動
3[招福の明星]ヴィーナス人間EX2200複/全体敵全体に100%のダメージ
人間の味方のATK30%アップ(25CT)
ノーツを5~6前方に移動
チャージ状態の時、味方全体のクリティカルを17%加算(25CT)
3[舞うは九浄の桜花]ヘレナ人間EX1100単体敵単体に144%のダメージ
ノーツを5後方に強制移動
自身のATK46%アップ(40CT)
前から2番目にいる味方のノーツを3前方に移動
3[舞うは九浄の桜花]ヘレナ人間EX2200複/全体敵全体に100%のダメージ
人間の味方のATKをチーム内の異なる属性の数×20%アップ(20CT)
ノーツを4~5前方に移動
自身の右4レーンにいる味方にチャージ状態を付与
3[マッドクーガー]キサナ魔族EX1100単体敵単体に300%のダメージ
100%の確率で付与されているあらゆるバフを解除
50%の確率で萎縮を付与(40CT)
自身の行動CT5%短縮(40CT)
3[マッドクーガー]キサナ魔族EX2200単体敵単体に110%×10回のダメージ
EXゲージを200減少
50%の確率で萎縮を付与(40CT)
自身の行動CT20%遅延(30CT)
3[ちびっこ風紀委員]ミア人間EX1100単体敵単体に100%のダメージ
自身のEX上昇を10アップ(15CT)
前から2番目にいる味方のノーツを3前方に移動
水属性の味方を1体以上編成している時、自身の右1レーンにいる味方のノーツを4前方に移動
3[ちびっこ風紀委員]ミア人間EX2200単体敵単体に1100%のダメージ
自身のATK200%アップ(99CT)
自身の行動CT100%遅延(30CT)
3[空間の魔女]リノ魔族EX1100単体敵単体に300%のダメージ
味方全体のATK100%アップ(1CT)
自身の右1レーンにいる味方のノーツを3前方に移動
3[空間の魔女]リノ魔族EX2200-水属性と光属性の味方のATK100%アップ(25CT)
ノーツを前方に4~5移動
3[お転婆バサラ姫]パルミエ人間EX1100-自身のクリティカル15%加算(40CT)
自身の行動CT10%短縮(1CT)
自身の右1レーンにいる味方に挑発状態を付与(40CT)
ノーツを7前方に移動
3[お転婆バサラ姫]パルミエ人間EX2200単体敵単体に1162%のダメージ
自身の右1レーンにいる味方のノーツを3前方に移動
3[天魔の闇騎士]シフォン神族EX1100単体敵単体に47%×3回のダメージ
自身のATK62%アップ(40CT)
前から2番目にいる味方のノーツを3前方に移動
3[天魔の闇騎士]シフォン神族EX2200単体敵単体に675%(自身の正面の相手の場合、875%)のダメージ
前から2番目にいる味方のノーツを3前方に移動
3[愛遁チョコギフト]せつな魔族EX1100-味方のHPを20%+光属性の味方の数×8%回復
光属性の味方に付与されているデバフ・状態異常をすべて解除
自身の右1レーンにいる味方のノーツを7前方へ移動
3[愛遁チョコギフト]せつな魔族EX2200-味方のHPを50%回復
光属性の味方のATK100%アップ(40CT)
味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT15%短縮(10CT)
味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを3~4前方へ移動
3[光速メイドスター]蘭美魔族EX1100単体敵単体に200%のダメージ
15ノックバック
味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、ATKが一番低い味方1人のノーツを4前方に移動
味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、敵単体のEXゲージを100吸収し、その内の50%味方のEXゲージを回復
3[光速メイドスター]蘭美魔族EX2200複/左右2対象とその左右2レーンにいる敵すべてに100%のダメージ
9~10(味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、12~13)ノックバック
(レーン隣接している敵は対象レーンから離れるほどノックバック量は-1ずつ減少)
味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、スタンゲージ6減少
3[VR水着配信]ルルカ魔族EX1100複/左右1対象とその左右1レーンにいる敵すべてに72%のダメージ
5~6ノックバック(レーン隣接している敵は対象レーンから離れるほどノックバック量は-1ずつ減少)
自身のATKを60%アップ(40CT)
クリティカルを15%加算(40CT)
3[VR水着配信]ルルカ魔族EX2200複/全体敵全体に117%(スタン状態の相手の場合、200%)のダメージ
被ダメージ20%増加(3CT)
魔族の味方のノーツを4~5前方に移動
3[チャームバニー]セーラ人間EX1100単体敵単体に50%のダメージ
自身のATK50%アップ(10CT)
行動CT70%短縮(1CT)
味方のHPが最大HPの33%減少
3[チャームバニー]セーラ人間EX2200単体敵単体に1100%のダメージ
EXゲージを200減少
自身の行動CT20%遅延(30CT)
3[ダイスシューター]ユウリ魔族EX1100単体敵単体のEXゲージを50吸収し、その内の50%味方のEXゲージを回復
魔族の味方のATKにスキル発動者自身の基礎ATK×1の固定値を加算(30CT)
味方全体のノーツを前方に1~3移動
3[ダイスシューター]ユウリ魔族EX2200複/全体敵全体に100%のダメージ
50%の確率で麻痺を付与(4CT)
ランダムな敵3体を100%の確率で強制スタン(1CT)
自身の右1レーンにいる味方のノーツを4前方に移動
3[星選の祓魔師]フェリシー人間EX1100単体敵単体に100%のダメージ
15ノックバック
自身の右1レーンにいる味方のノーツを4前方に移動
味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、自身の左1レーンにいる味方にチャージ状態を付与
3[星選の祓魔師]フェリシー人間EX2200複/全体敵全体に165%(味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、235%)のダメージ
9~10ノックバック(レーン隣接している敵は対象レーンから離れるほどノックバック量は-1ずつ減少)
味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、重さ30%ダウン(1CT)
3[暴虐の吸血鬼]ソフレ魔族EX1100複/左右2対象とその左右2レーンにいる敵すべてに67%のダメージ
被ダメージ15%増加(20CT)
自身のATK52%アップ(40CT)
前から2番目にいる味方のノーツを3前方に移動
3[暴虐の吸血鬼]ソフレ魔族EX2200-自身のEX上昇を50アップ(60CT)[バフ解除無効]
自身の行動CT50%短縮(60CT)[バフ解除無効]
スキル再使用時間60CT
3[電撃熱唱の歌姫]レミカ人間EX1100-味方のHPを雷属性の味方の数×6.7%回復
自身の行動CT25%短縮(1CT)
3[電撃熱唱の歌姫]レミカ人間EX2200-味方のHPを25%+雷属性の味方の数×5%回復
雷属性の味方のATKを雷属性の味方の数×20%アップ(30CT)
味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時味方全体のクリティカルを雷属性の味方の数×5%加算(30CT)
味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時敵単体のEXゲージを雷属性の味方の数×20吸収しその内の50%味方のEXゲージを回復
3[光と再生の魔女]トリュファイナ魔族EX1100-味方のHPを20%+魔族の味方の数×4%回復
魔族の味方のATKを魔族の味方の数×10%アップ(30CT)
ノーツを4前方に移動
味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、自身のEX消費量100減少(次ターン以降EXスキル1回発動まで)
3[光と再生の魔女]トリュファイナ魔族EX2200単体敵単体に800%+オーバーヒール割合(フルオーバーヒール時200%)×4%のダメージ
自身のATKを魔族の味方の数×25%アップ(1CT)
3[試練の守護天使]パテル神族EX1100単体敵単体に35%×5回のダメージ
自身の行動CT70%短縮(1CT)
ステルス状態を付与(40CT)
3[試練の守護天使]パテル神族EX2300単体敵単体に[60%+ラッシュ数×1%(最大50%)]×10回のダメージ
自身のATKを神族の味方の数×40%アップ(1CT)
神族の味方のノーツを5~6前方に移動
3[燃え盛る炎の旗手]フラン神族EX1100単体敵単体に300%のダメージ
神族の味方のATK50%アップ(40CT)
前から2番目にいる味方のノーツを4前方に移動
3[燃え盛る炎の旗手]フラン神族EX2200複/全体敵全体に30%のダメージ
神族の味方の行動CT10%短縮(2CT)
味方全体のノーツを前方に3~4(神族の場合、7~8)移動
3[境界の幼アバター]マグダレナ(ちぃ)神族EX1100-味方のHPを20%+水属性の味方の数×4%回復
水属性の味方のATKを水属性の味方の数×10%アップ(30CT)
ノーツを4前方に移動
味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、自身のEX消費量100減少(次ターン以降EXスキル1回発動まで)
3[境界の幼アバター]マグダレナ(ちぃ)神族EX2200複/全体敵全体に100%+オーバーヒール割合(フルオーバーヒール時200%)×0.5%のダメージ
味方のHPを25%+水属性の味方の数×5%回復
味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT15%短縮(10CT)
敵全体に50%の確率で凍傷を付与(5CT)
3[命脈の幼アバター]アルモタヘル(ちぃ)神族EX1100複/全体敵全体に30%のダメージ
自身のATK46%アップ(40CT)
水属性の味方のノーツを4~5前方に移動
味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、敵全体に被ダメージ9.4%増加(20CT)
3[命脈の幼アバター]アルモタヘル(ちぃ)神族EX2200複/全体敵全体に100%のダメージ
水属性の味方のATKを水属性の味方の数×27%アップ(40CT)
クリティカルを水属性の味方の数×4.1%加算(40CT)
ノーツを4~5前方に移動
3[黄昏の姫君]クラウディア《黄昏》魔族EX1100複/全体敵全体に30%のダメージ
自身のATK46%アップ(40CT)
光属性の味方のノーツを4~5前方に移動
3[黄昏の姫君]クラウディア《黄昏》魔族EX2200複/全体敵全体に100%のダメージ
光属性の味方のATKを光属性の味方の数×27%アップ(40CT)
クリティカルを光属性の味方の数×4.1%加算(40CT)
ノーツを4~5前方に移動
3[黄昏の姫君]クラウディア《黄昏》魔族EX2+200複/全体敵のバリアを破壊
敵全体に200%のダメージ
光属性の味方のATKを光属性の味方の数×27%アップ(40CT)
ノーツを4~5前方に移動
3[ズタズタシスター]リーナ人間EX1100単体*3敵単体に47%×3回のダメージ
被ダメージを人間の味方の数×4%増加(20CT)
自身にステルス付与(20CT)
チャージ状態の時、人間の味方の行動CT5%短縮(20CT)
3[ズタズタシスター]リーナ人間EX2200単体*4~6敵単体に100%×4回のダメージ(チャージ状態の時、110%×6回のダメージ)
スタンゲージ6減少
3[美の冒涜者]ヴァレリー人間EX1100-味方のHPを20%+人間の味方の数×4%回復
味方全体ノーツを4前方に移動
味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、自身の行動CT50%短縮(1CT)
3[美の冒涜者]ヴァレリー人間EX2200-味方のHPを25%+人間の味方の数×5%回復
人間の味方のATKを人間の味方の数×20%アップ(20CT)
味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT15%短縮(10CT)
味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを3~4前方に移動
3[黄昏の超新星]トワ先生《黎明》人間EX1100複/全体敵全体に30%のダメージ
自身のATK46%アップ(40CT)
闇属性の味方のノーツを4~5前方に移動
味方全体に「黎明の恩寵」の効果
※黎明の恩寵:スキル発動時にスタン中の味方のスタン状態を回復し、スタンゲージを最大まで回復
3[黄昏の超新星]トワ先生《黎明》人間EX2200複/全体敵全体に100%のダメージ
闇属性の味方のATKを闇属性の味方の数×27%アップ(40CT)
クリティカルを闇属性の味方の数×4.1%加算(40CT)
ノーツを4~5前方に移動
3[自称・妹魔王]メイプル魔族EX1100-自身の左1レーンにいる味方の行動CT12.6%(闇属性の場合、25.2%)短縮(20CT)
自身の右1レーンにいる味方のノーツを2(闇属性の場合、5)前方に移動
3[自称・妹魔王]メイプル魔族EX2200-味方全体のATK50%アップ(40CT)
闇属性の味方のノーツを前方に2~3移動
闇属性の味方を5体以上編成している時、味方全体の行動CT15%短縮(2CT)
3[漆黒槍の令嬢]エルデリーゼ人間EX1100単体*4敵単体に47%×4回のダメージ
ノーツを4後方に強制移動
自身のATK62%アップ(40CT)
3[漆黒槍の令嬢]エルデリーゼ人間EX2200複/全体敵全体に165%のダメージ
味方のスタンゲージを全消費してスタン状態になり、敵全体に消費スタンゲージ1あたり2.5%被ダメージ増加(10CT)
闇属性の味方のノーツを4~5前方に移動
自身のEX上昇を50アップ(25CT)
3[太陽の祝福]フィオナ人間EX1100複/全体敵全体に30%のダメージ
自身のATK46%アップ(40CT)
雷属性の味方のノーツを4~5前方に移動
3[太陽の祝福]フィオナ人間EX2200複/全体敵全体に100%のダメージ
雷属性の味方のATKを雷属性の味方の数×27%アップ(40CT)
クリティカルを雷属性の味方の数×4.1%加算(40CT)
ノーツを4~5前方に移動
3[太陽の祝福]フィオナ人間EX2+200複/全体敵全体に125%のダメージ
自身の左右2レーンにいる味方にチャージ状態を付与
雷属性の味方のATKを雷属性の味方の数×27%アップ(40CT)
ノーツを4~5前方に移動
3[タイニーブライド]ナミエル神族EX1100単体敵単体に100%のダメージ
自身に挑発状態を付与(40CT)[バフ解除無効]
前から2番目にいる味方のノーツを3前方に移動
炎属性の味方を3体以上編成している時、自身の右1レーンにいる味方のノーツを4前方に移動
3[タイニーブライド]ナミエル神族EX2200-自身に庇護状態を付与(40CT)[バフ解除無効]
被ダメージ10%軽減(40CT)[バフ解除無効]
カウンター[進攻]:炎属性の味方のノーツを前方に5~6移動(1回発動まで)を付与(40CT)[バフ解除無効]
炎属性の味方の行動CT10%短縮(2CT)
3[一途アイドル]メルエル神族EX1100複/全体敵全体に30%のダメージ
自身のATK46%アップ(40CT)
炎属性の味方のノーツを4~5前方に移動
味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、敵単体のEXゲージを100吸収し、その内の100%味方のEXゲージを回復
3[一途アイドル]メルエル神族EX2200複/全体敵全体に100%のダメージ(対象の敵とノーツが前後6以内にいる敵に対して125%のダメージ
魅了状態の場合、クリティカル時のダメージ倍率20%加算)
炎属性の味方のATKを炎属性の味方の数×27%アップ(40CT)
クリティカルを炎属性の味方の数×4.1%加算(40CT)
ノーツを4~5前方に移動
3[キュートスタイル]レミカ人間EX1100-味方のHPを20%+炎属性の味方の数×4%回復
炎属性の味方に付与されているデバフ・状態異常効果をすべて解除
自身の行動CT25%短縮(1CT)
味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、自身の左1レーンにいる味方のノーツを4前方に移動
3[キュートスタイル]レミカ人間EX2200-味方のHPを25%+炎属性の味方の数×5%回復
炎属性の味方のATKを炎属性の味方の数×20%アップ(40CT)
敵単体に魅了状態を付与(5CT)
味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT15%短縮(10CT)
味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に3~4移動
3[金紗の覚醒騎士]アニュラス《星霊》人間EX1100-自身に「星霊の恩寵」の効果 ※星霊の恩寵:自身のATK85%アップ(10CT)
自身の行動終了後のノーツ戻り位置を前から2番目の味方と同じ位置にする(対象がいない場合、行動CT値を参照した位置に戻る)
3[金紗の覚醒騎士]アニュラス《星霊》人間EX2200単体*16敵単体に52.5%(自身を含む2体以上ユニゾン時、70%)×16回のダメージ
50%の確率で強制スタン(5CT)
攻撃対象が光属性の場合、100%の確率で封印を付与(40CT)
攻撃対象が闇属性の場合、100%の確率で萎縮【大】を付与(40CT)
自身の行動CT20%遅延(30CT)
3[流星ライダー]アポロ人間EX10-自身のフォームを切り替える
行動終了後のノーツ戻り位置をタイムライン上1の位置にする
スキル再使用時間(4CT)
ソードフォーム(初期):初期ステータス
ウイングフォーム:基礎ステータス変化(ATK-60%、行動CT-5、EX上昇-50%)
3[流星ライダー]アポロ人間EX2200複/全体
or単体
自身のフォームによって効果が変化する
ソードフォーム:敵全体に100%のダメージ
人間の味方のATKを人間の味方の数×27%アップ(40CT)
ノーツを前方に4~5移動
ウイングフォーム:敵単体に700%のダメージ
スタンゲージを全減少させてスタン状態にし、減少したスタンゲージ数×6の味方のEXゲージを回復
対象とその左右1レーンにいる敵すべてに100%の確率で強制スタンを付与(5CT)
3[流星ライダー]アポロ人間EX1+100-自身のATK85%アップ(10CT)
クリティカル10%加算(10CT)
行動CT99%短縮(1CT)
3[流星ライダー]アポロ人間EX2+ALL複/全体味方のEXゲージを全て消費し(最低EXゲージ100必要)、敵全体に消費したEXゲージ量×0.7%のダメージ
敵のスタンゲージ9減少
人間の味方のATKを人間の味方の数×27%アップ(40CT)
自身のクリティカル時のダメージ倍率を20%加算(1CT)
味方全体のノーツ7~8移動
自身の行動CT50%遅延(30CT)
3[霹靂の射手]梨緒人間EX1100単体敵単体に100%のダメージ(チャージ状態の時、15ノックバック)
前から2番目にいる味方のノーツを3前方に移動
自身を含む人間の味方を3体以上編成している時、自身の右1レーンにいる味方のノーツを7前方に移動
3[霹靂の射手]梨緒人間EX2200単体*5敵単体に75%×5回のダメージ
標的状態を付与(20CT)
味方全体のノーツを4~5前方に移動
自身を含む人間の味方を3体以上編成している時、味方全体の行動CTを15%短縮(5CT)
※標的:対象へのダメージが50%アップ、通常攻撃によるスタンゲージ減少が2倍になる
3[霹靂の射手]梨緒人間EX2+100単体*5敵単体に110%×5回のダメージ
標的状態を付与(20CT)
味方全体のノーツを4~5前方に移動
自身を含む人間の味方を3体以上編成している時、味方全体の行動CTを15%短縮(5CT)
※標的:対象へのダメージが50%アップ、通常攻撃によるスタンゲージ減少が2倍になる
3[江戸っ子巫女]ヒヨ人間EX1100-味方のHPを1CT経過ごとに人間の味方の数×1%回復(20CT)※効果は重複せず、上書きされる
人間の味方の「固有ゲージ」を1増加する
人間の味方のノーツを4前方に移動
スキル再使用時間6CT
3[江戸っ子巫女]ヒヨ人間EX2200-味方のHPを25%+人間の味方の数×5%回復
人間の味方の行動CT10%短縮(2CT)
味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体のノーツを3~4前方に移動
味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、自身のEX消費量100減少(次ターン以降EXスキル1回発動まで)
3[《境界》の従者]ミルフィー神族EX1100-一番後方の味方のノーツを前から2番目の味方と同じ位置に移動
行動CT8.8%短縮(30CT)
このスキルの対象に神族が含まれる場合、自身の行動CT30%短縮(1CT)
自身の右1レーンの味方のATK50%アップ(30CT)
3[《境界》の従者]ミルフィー神族EX2200複/全体敵全体に100%のダメージ
神族の味方のクリティカルを神族の味方の数×4.1%加算(20CT)
クリティカル時のダメージ倍率を25%加算(20CT)
ノーツを4~5前方に移動
3[絶対普遍の守り手]マトイ《纏雷》人間EX1100単体敵単体に300%のダメージ
自身に挑発状態を付与(40CT)[バフ解除無効]
自身の右1レーンにいる味方に「纏雷の恩寵」の効果
※纏雷の恩寵:ノーツを4前方に移動し、チャージ状態を付与
3[絶対普遍の守り手]マトイ《纏雷》人間EX2200-自身に庇護状態を付与(40CT)[バフ解除無効]
被ダメージ12.5%軽減(40CT)[バフ解除無効]
カウンター[進攻]:雷属性の味方のノーツを前方に5~6移動(1回発動まで)を付与(40CT)[バフ解除無効]
3[真夏の竜妃]マハムート魔族EX1100単体*5敵単体に35%×5回のダメージ
自身の行動終了後のノーツ戻り位置を前から2番目の味方と同じ位置にする(対象がいない場合、行動CT値を参照した位置に戻る)
3[真夏の竜妃]マハムート魔族EX2200単体敵単体に1250%のダメージ
ノーツを10後方に強制移動
自身のATKをラッシュ数×2.5%(最大500%)アップ(1CT)
自身の行動CT20%遅延(20CT)
3[サマーアイギス]アム人間EX1100単体*3敵単体に47%×3回のダメージ
被ダメージを炎属性の味方の数×4%増加(20CT)
自身の右1レーンにいる味方のノーツを4前方に移動
3[サマーアイギス]アム人間EX2200複/左右1対象とその左右1レーンにいる敵すべてに100%のダメージ
ノーツをタイムライン上15の位置にワープさせる【強制移動無効対象外】
味方に2回の攻撃を無効化するバリアを張る(40CT)[バフ解除無効]
3[夏空の一番星]ヴィーナス人間EX1100単体敵単体に144%のダメージ
自身のATK46%アップ(40CT)
EX上昇を30アップ(25CT)
味方全体のノーツを4~5前方に移動
3[夏空の一番星]ヴィーナス人間EX2200単体敵単体に300%のダメージ
人間の味方のATK100%アップ(20CT)
さらに水属性の味方のATK100%アップ(20CT)
人間または水属性の味方のノーツを4~5前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない
チャージ状態の時、味方全体のクリティカルを17%加算(25CT)
3[夏空の一番星]ヴィーナス人間EX2+200単体敵単体に1200%のダメージ
人間の味方のATK100%アップ(20CT)
さらに水属性の味方のATK100%アップ(20CT)
人間または水属性の味方のノーツを4~5前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない
チャージ状態の時、味方全体のクリティカルを17%加算(25CT)
3[夏色マジカル☆]リーリア魔族EX1100単体*3敵単体に47%×3回のダメージ
被ダメージをラッシュ数×0.25%(最大25%)増加(20CT)
アタックタイプの味方のノーツを1前方に移動
3[夏色マジカル☆]リーリア魔族EX2200-魔族または水属性の味方のATK109%アップ(40CT)
ノーツを7~8前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない
3[初めての海]ルリエル神族EX1100単体敵単体に144%のダメージ
自身と自身の左1レーンの味方のATK50%アップ(30CT)
自身の左1レーンのノーツを4前方に移動
自身の行動CT20%短縮(1CT)
3[初めての海]ルリエル神族EX2200複/全体敵全体に100%(自身を含む4体以上ユニゾン時、150%)のダメージ
神族の味方のATK100%アップ(20CT)
さらに雷属性の味方のATK100%アップ(20CT)
神族または雷属性の味方のノーツを4~5前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない
自身の行動CT20%短縮(1CT)
3[健全シーレジャー]イクシリオン神族EX1100-自身のATKを神族の味方の数×11.5%アップ(10CT)
さらに雷属性の味方の数×11.5%アップ(10CT)
自身の行動終了後のノーツ戻り位置を前から2番目の味方と同じ位置にする(対象がいない場合、行動CT値を参照した位置に戻る)
3[健全シーレジャー]イクシリオン神族EX2200単体敵単体に1250%のダメージ
75%の確率で麻痺を付与(15CT)
自身の行動CT20%遅延(20CT)
3[司書の夏休み]ウィステリア魔族EX1100-自身の右1レーンの味方のATK50%アップ(30CT)
自身の行動終了後のノーツ戻り位置を前から2番目の味方と同じ位置にする(対象がいない場合、行動CT値を参照した位置に戻る)
自身の被ダメージ50%増加(20CT)
3[司書の夏休み]ウィステリア魔族EX2200単体敵単体に300%のダメージ
水属性の味方のATK500%アップ(1CT)
自身の被ダメージ50%増加(20CT)
3[アイシクルノヴァ]サーシャ《絶氷》魔族EX1100単体*3敵単体に47%×3回のダメージ
50%の確率で凍傷を付与(7CT)
魔族の味方のノーツを前方に1~2移動
さらに水属性の味方のノーツを1~2前方に移動
3[アイシクルノヴァ]サーシャ《絶氷》魔族EX2200複/全体敵全体に100%+ラッシュ数×1%(最大100%)のダメージ
魔族の味方のATK100%アップ(20CT)
さらに水属性の味方のATK100%アップ(20CT)
魔族または水属性の味方のノーツを4~5前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない
3[アイシクルノヴァ]サーシャ《絶氷》魔族EX2+200複/全体敵全体に100%+ラッシュ数×1%(最大100%)のダメージ
自身のクリティカル時のダメージ倍率を凍傷状態の敵の数×10%増加(1CT)
魔族の味方のATK100%アップ(20CT)
さらに水属性の味方のATK100%アップ(20CT)
魔族または水属性の味方のノーツを4~5前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない
3[破滅の第二局]プリムラ《セカンド》魔族EX1100-自身に「セカンドの恩寵」の効果
ATKを魔族の味方の数×18%アップ(10CT)
行動CT70%短縮(1CT)
自身を含む魔族の味方を5体以上編成している時、自身の左1レーンにいる味方のノーツを3前方に移動
※セカンドの恩寵:水の「サブ属性」を付与する(20CT)[バフ解除無効]
3[破滅の第二局]プリムラ《セカンド》魔族EX2200単体敵単体に1250%のダメージ
敵のEXゲージを200減少させ、自身のATKを減少させたEXゲージ量×0.5%アップ(1CT)
自身の行動CT20%遅延(20CT)
3[渇望の武闘天使]イングリット神族EX1100単体*2敵単体に50%×2回のダメージ(味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、攻撃回数2回増加)
被ダメージを闇属性の味方の数×4%増加(20CT)
味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、闇属性の味方の行動CT5%短縮(20CT)
3[渇望の武闘天使]イングリット神族EX2200単体敵単体に1250%のダメージ
味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、オーバーヒール分のHPを全て消費し、自身のATKを100%アップし、さらにクリティカルを25%加算(1CT)
味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、オーバーヒール分のHPを全て消費し、自身のATKを200%アップし、さらにクリティカルを50%加算(1CT)
※フルオーバーヒール時の効果が発動した時、オーバーヒール時の効果は発動しない
自身の左右1レーンにいる味方に被ダメージ50%増加(20CT)
3[智謀の黒き微笑み]ジュリエッテ魔族EX1100-味方のHPを20%+闇属性の味方の数×4%回復
前から2番目にいる味方のノーツを3前方に移動
闇属性の味方を3体以上編成している時、一番後方の味方のノーツを7前方に移動
3[智謀の黒き微笑み]ジュリエッテ魔族EX2200-味方のHPを25%+闇属性の味方の数×5%回復
闇属性の味方のノーツを前方に4~5移動
味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、自身の右1レーンにいる味方のATK150%アップ(20CT)
味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、自身の右1レーンにいる味方のEX消費量を闇属性の味方の数×8減少(次ターン以降EXスキル1回発動まで)
3[鶴翼の針妙]美鶴魔族EX1100単体単体に100%のダメージ
自身のEX上昇を25アップ(25CT)
自身の右1レーンにいる味方のノーツを2前方に移動
3[鶴翼の針妙]美鶴魔族EX2200複/全体敵全体に100%のダメージ
50%の確率で凍傷を付与(5CT)
水属性の味方のATKを100%アップ(20CT)
クリティカル時のダメージ倍率を25%加算(20CT)
3[無邪気な天才]ヒマワリ人間EX1100-一番後方の味方のノーツを前から2番目の味方と同じ位置に移動
行動CT8.8%短縮(30CT)
このスキルの対象に人間が含まれる場合、その人間のATKを50%アップ(30CT)
自身の左1レーンの味方にチャージ状態を付与
3[無邪気な天才]ヒマワリ人間EX2200-人間の味方のATK100%アップ(20CT)
さらに闇属性の味方のATK100%アップ(20CT)
人間または闇属性の味方のノーツを4~5前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない
自身を含む人間の味方を5体以上編成している時、味方全体の行動CTを5%短縮(5CT)
3[悪即ブーステッド]セナリィ《女帝》人間EX1100単体*3敵単体に47%×3回のダメージ
自身に「女帝の恩寵」の効果
挑発状態を付与(40CT)[バフ解除無効]
カウンター[覇気]:自身のATK30%アップ(40CT)する効果を付与(5回発動まで)[バフ解除無効](カウンター効果は重複しない)
アタックタイプの味方のノーツを1前方に移動
※女帝の恩寵:敵からの攻撃によるスタンゲージ減少を無効化する(20CT)[バフ解除無効](強制スタンは対象外)
3[悪即ブーステッド]セナリィ《女帝》人間EX2200複/全体敵全体に225%(「女帝の恩寵」効果時、250%)のダメージ
自身に庇護状態を付与(40CT)[バフ解除無効]
被ダメージ10%軽減(40CT)[バフ解除無効]
カウンター[進攻]:人間の味方のノーツを前方に2~3移動を付与(2回発動まで)[バフ解除無効]
3[はにかみチシャ猫]ヒトリ人間EX1100複/全体敵全体に30%のダメージ
自身の右1レーンの味方にステルス状態を付与(40CT)(優先発動)
ステルス状態の味方のATK敵全体に50%アップ(40CT)
ステルス状態の味方のノーツを敵全体に4~5前方に移動
3[はにかみチシャ猫]ヒトリ人間EX2200複/全体敵全体に100%のダメージ
自身と自身の右1レーンの味方にステルス状態を付与(40CT)(優先発動)
炎属性の味方のATK100%アップ(20CT)
さらに雷属性の味方のATK100%アップ(20CT)
炎属性または雷属性の味方のノーツを4~5前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない
ステルス状態の味方3体以上の時、ステルス状態の味方のクリティカル時のダメージ倍率を25%加算(25CT)
3[ソウルプリンセス]ジャクリーヌ魔族EX1100単体*3敵単体に47%×3回のダメージ
自身の右1レーンの味方にステルス状態を付与(40CT)(優先発動)
アタックタイプの味方のノーツを1前方に移動
自身の左右1レーンの雷属性の味方に炎の「サブ属性」を付与する(20CT)[バフ解除無効]
3[ソウルプリンセス]ジャクリーヌ魔族EX2200単体*10敵単体に75%×10回のダメージ
自身と自身の左1レーンの味方にステルス状態を付与(40CT)(優先発動)
ステルス状態の味方3体以上の時、敵単体の被ダメージを20%増加(20CT)
3[戦嵐の轟天使]シルヴィ神族EX1100単体*3敵単体に47%×3回のダメージ
被ダメージを雷属性の味方の数×4%増加(20CT)
アタックタイプの味方のノーツを1前方に移動
3[戦嵐の轟天使]シルヴィ神族EX2200複/左右1対象とその左右1レーンにいる敵すべてに25%のダメージ
ノーツをタイムライン上15の位置にワープさせる【強制移動無効対象外】
神族または雷属性の味方のATKを50%アップ(40CT)
クリティカルを神族または雷属性の味方の数×4.1%加算(40CT)※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
雷属性の味方を3体以上編成している時、味方に2回の攻撃を無効化するバリアを張る(40CT)[バフ解除無効]
3[煌炎の超天使]アナ《煌炎》神族EX1100単体敵単体に144%のダメージ
融解を付与(20CT)(優先発動)
神族または炎属性の味方のノーツを4~4前方に移動
行動CT10%短縮(2CT)※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
※融解:炎属性からの被ダメージが20%増加
3[煌炎の超天使]アナ《煌炎》神族EX2200複/全体敵全体に125%のダメージ
対象とその左右1レーンにいる敵すべてに融解を付与(20CT)(優先発動)
神族の味方のATK100%アップ(20CT)
さらに炎属性の味方のATK100%アップ(20CT)
神族または炎属性の味方のノーツを4~5前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない
※融解:炎属性からの被ダメージが20%増加
3[煌炎の超天使]アナ《煌炎》神族EX2+200複/全体敵全体に200%のダメージ
対象とその左右1レーンにいる敵すべてに融解を付与(20CT)(優先発動)
自身のクリティカル時のダメージ倍率を融解が付与されている敵の数×10%増加(1CT)
神族の味方のATK100%アップ(20CT)
さらに炎属性の味方のATK100%アップ(20CT)
神族または炎属性の味方のノーツを4~5前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない
※融解:炎属性からの被ダメージが20%増加
3[極天アルケミスト]アニマ《極天》魔族EX1100単体敵単体に100%のダメージ
チーム内の異なる属性が5種類以上の時、敵単体に極天の呪縛を付与する(5CT)
自身の右1レーンにいる味方のATK50%アップ(40CT)
自身を含む魔族または雷属性の味方を3体以上編成している時、自身の右1レーンにいる味方のノーツを7前方に移動
※極天の呪縛:すべての属性から受ける攻撃が弱点属性扱いとなる(攻撃側の属性は変化しない)
3[極天アルケミスト]アニマ《極天》魔族EX2200複/全体敵全体に100%のダメージ
チーム内の異なる属性が5種類以上の時、敵全体に極天の呪縛を付与する(5CT)
魔族または雷属性の味方のATK100%アップ(40CT)
ノーツを4~5前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
※極天の呪縛:すべての属性から受ける攻撃が弱点属性扱いとなる(攻撃側の属性は変化しない)
3[傲岸なる演出家]ロクサーナ魔族EX1100-味方のHPを20%+水属性の味方の数×4%回復
前から2番目にいる味方のノーツを3前方に移動
水属性の味方を3体以上編成している時、一番後方の味方のノーツを7前方に移動
3[傲岸なる演出家]ロクサーナ魔族EX2200-味方のHPを25%+水属性の味方の数×5%回復
自身の右1レーンにいる味方のATK150%アップ(20CT)
味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT7.5%短縮(10CT)
味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に3~4移動
3[変幻のアクトレス]藍人間EX1100-自身のATK85%アップ(10CT)
行動CT70%短縮(1CT)
味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、自身の左1レーンにいる味方のノーツを3移動
3[変幻のアクトレス]藍人間EX2200単体敵単体に750%+オーバーヒール割合(フルオーバーヒール時200%)×2.5%のダメージ
自身のATKを水属性の味方の数×25%アップ(1CT)
3[マッドウィッチ]ツェツィーリエ魔族EX1100-対象とその左右1レーンにいる敵すべてに33%の確率で毒を付与(30CT)
一番右に配置されている味方のATK50%アップ(40CT)
魔族の味方の行動CT10%短縮(2CT)
ノーツを前方に1移動
3[マッドウィッチ]ツェツィーリエ魔族EX2200複/全体敵全体に100%のダメージ
毒状態の敵の数×15のEXゲージを吸収し、その内の50%味方のEXゲージを回復
魔族の味方のクリティカル時のダメージ倍率を25%加算(20CT)
ノーツを4~5前方に移動
3[聖夜のキャロル]ルルカ魔族EX1100-一番右に配置されている味方のATK100%アップ(30CT)
魔族または雷属性のノーツを4~5前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない
3[聖夜のキャロル]ルルカ魔族EX2200-魔族の味方のATK100%アップ(20CT)
さらに雷属性の味方のATK100%アップ(20CT)
魔族または雷属性の味方の行動CT7.5%短縮(10CT)
ノーツを4~5前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
3[マッチ売りの天使]フェニエル神族EX1100-前から2番目にいる味方のEX消費量を神族の味方の数×5%減少(次ターン以降EXスキル1回発動まで)
ATKを50%アップ(40CT)
ノーツを3前方に移動
3[マッチ売りの天使]フェニエル神族EX2200複/全体敵全体に100%のダメージ
被ダメージを神族の味方の数×4%増加(20CT)
神族の味方のノーツを4~5(味方HP80%以下時は5~6、50%以下時は7~8)前方に移動
3[ワタシプレゼント]リップル神族EX1100複/左右1対象とその左右1レーンにいる敵すべてに94%のダメージ
敵単体の被ダメージを光属性の味方の数×4%増加(20CT)
自身に挑発状態を付与(40CT)[バフ解除無効]
自身が庇護状態の時、自身の行動CT10%短縮(5CT)
3[ワタシプレゼント]リップル神族EX2200単体*7敵単体に115%×7回のダメージ
自身に庇護状態を付与(40CT)[バフ解除無効]
被ダメージ10%軽減(40CT)[バフ解除無効]
カウンター[進攻]:光属性の味方のノーツを前方に2~3移動を付与(2回発動まで)[バフ解除無効]
3[水着サンタ!?]モネ人間EX1100単体敵単体に144%のダメージ
自身と自身の右1レーンの味方のATK50%(ディフェンスタイプの場合、75%)アップ(30CT)
光属性の味方のノーツを1~2前方に移動
3[水着サンタ!?]モネ人間EX2200複/全体敵全体に100%のダメージ
光属性の味方のATK109%アップ(20CT)
クリティカル時のダメージ倍率を25%加算(20CT)
ノーツを4~5(ディフェンスタイプの場合、7~8)前方に移動
3[バニーサンタ]蘭美魔族EX1100単体*5敵単体に35%×5回のダメージ
自身の行動終了後のノーツ戻り位置を前から2番目の味方と同じ位置にする(対象がいない場合、行動CT値を参照した位置に戻る)
3[バニーサンタ]蘭美魔族EX2200単体*7敵単体に125%×7回のダメージ
12ノックバック
自身を含む2体以上ユニゾン時、自身のクリティカル時のダメージ倍率を自身を含むユニゾンの味方の数×15%加算(1CT)
1バトル中、自身のEXスキル2の使用が2回目以降の時、自身のATKを100%アップ(1CT)
自身の行動CT20%遅延(20CT)
3[銀盤の神楽舞姫]舞亜人間EX1100単体*3敵単体に47%×3回のダメージ
自身の行動CT10%短縮(5CT)
自身の右1レーンにいる味方のノーツを1~2前方に移動
3[銀盤の神楽舞姫]舞亜人間EX2200単体敵単体に900%(ラッシュ100以上の時、1000%)のダメージ
ラッシュ100以上の時、敵単体のEXゲージを100吸収し、その内の50%味方のEXゲージを回復
3[おみくじどうぞ]トリシャ魔族EX1100-自身の右1レーンにいる味方の行動CT15%短縮(10CT)
ATKを50%アップ(30CT)
ノーツを4前方に移動
3[おみくじどうぞ]トリシャ魔族EX2200-炎属性の味方のATKを100%アップ(20CT)
クリティカル時のダメージ倍率を25%加算(20CT)
ノーツを4~5前方に移動
3[初日の出を迎えて]フィオナ人間EX1100単体敵単体に144%のダメージ
自身のEX上昇を30アップ(25CT)
自身の右3レーンにいる味方にチャージを付与
アタックタイプの味方の行動CT10%短縮(3CT)
味方全体のノーツを2~3前方に移動
3[初日の出を迎えて]フィオナ人間EX2200単体敵単体に300%のダメージ
人間の味方のATK100%アップ(20CT)
さらに光属性の味方のATK100%アップ(20CT)
人間または光属性の味方のノーツを4~5前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない
自身を含む光属性の味方を5体以上編成しているまたは自身を含む異なる属性の味方を5体以上編成している時、味方全体のクリティカル時のダメージ倍率を12.5%加算(20CT)
3[初日の出を迎えて]フィオナ人間EX2+200単体敵単体に1200%のダメージ
人間の味方のATK100%アップ(20CT)
さらに光属性の味方のATK100%アップ(20CT)
人間または光属性の味方のノーツを4~5前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない
自身を含む光属性の味方を5体以上編成しているまたは自身を含む異なる属性の味方を5体以上編成している時、味方全体のクリティカル時のダメージ倍率を12.5%加算(20CT)
3[天恵の守護天使]オオヒメ神族EX1100複/全体敵全体に30%のダメージ
神族の味方のノーツを4~5前方に移動
守護天使の味方の行動CT10%短縮(5CT)
3[天恵の守護天使]オオヒメ神族EX2300複/全体敵全体に100%のダメージ
神族の味方のATK100%アップ(20CT)
さらに守護天使の味方のATK50%アップ(20CT)
神族の味方のノーツを7~8前方に移動
このEXスキルのEX消費量を自身を含む守護天使の味方のEXスキル使用回数×20減少(EX消費量は100未満にはならない)
※このEXスキルは他星騎士から付与されたEX消費量減少の効果を受けない
3[天恵の守護天使]オオヒメ神族EX2+300複/全体敵全体に125%のダメージ
神族の味方のATK100%アップ(20CT)
さらに守護天使の味方のATK100%アップ(20CT)
神族の味方のクリティカル時のダメージ倍率を守護天使の味方の数×5%加算(20CT)
神族の味方のノーツを7~8前方に移動
このEXスキルのEX消費量を自身を含む守護天使の味方のEXスキル使用回数×20減少(EX消費量は100未満にはならない)
※このEXスキルは他星騎士から付与されたEX消費量減少の効果を受けない
3[ソードマスター]ナナカ魔族EX1100単体*3敵単体に47%×3回のダメージ
被ダメージを異なる属性の味方の数×4%(チャージ状態の時、5%)増加(20CT)
3[ソードマスター]ナナカ魔族EX2200単体敵単体に1250%のダメージ
スタンゲージ3減少
自身のクリティカル時のダメージ倍率を自身を含むユニゾンの味方の数×15%加算(1CT)
自身の行動CT20%遅延(20CT)
3[ソードマスター]ナナカ魔族EX2+200単体敵のバリアを破壊
ダメージ前に敵単体を100%の確率で強制スタン(2CT)
敵単体に1250%のダメージ
自身のクリティカル時のダメージ倍率を自身を含むユニゾンの味方の数×15%加算(1CT)
自身の行動CT20%遅延(20CT)
3[碧水のミューズ]ロロット神族EX1100-味方のHPを20%+神族または水属性の味方の数×4%回復
神族または水属性の味方のノーツを2~3前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
自身の行動CTを25%短縮(1CT)
3[碧水のミューズ]ロロット神族EX2200-味方のHPを25%+神族または水属性の味方の数×5%回復
神族または水属性の味方のATKを神族または水属性の味方の数×20%アップ(20CT)※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT7.5%短縮(10CT)
味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に3~4移動
3[碧水のミューズ]ロロット神族EX2+200-味方のHPを25%+神族または水属性の味方の数×5%回復
神族または水属性の味方のATKを神族または水属性の味方の数×20%アップ(20CT)※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
さらに味方全体のATKを100%+オーバーヒール割合(フルオーバーヒール時200%)×0.5%アップ(20CT)
味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT7.5%短縮(10CT)
味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に3~4移動
3[一菓♥入魂]ウズメイア神族EX1100単体敵単体に50%のダメージ
被ダメージを炎属性の味方の数×4%増加(20CT)
前から2番目にいる味方のノーツを3前方に移動
自身を含む炎属性の味方を5体以上編成している時、敵単体のEXゲージを100吸収し、その内の50%味方のEXゲージを回復
3[一菓♥入魂]ウズメイア神族EX2200複/全体敵全体に165%のダメージ
被ダメージを炎属性の味方の数×4%増加(20CT)
敵単体に魅了を付与(5CT)
ノックバック無効を付与(1CT)
自身のEX上昇を50アップ(25CT)
3[甘愛フレグランス]シャルレーヌ魔族EX1100-一番右に配置されている味方のATKを25%+自身の基礎ATK200ごと×4%アップ(30CT)(最大150%)
一番後方の味方のノーツを前から2番目の味方と同じ位置に移動
魅了状態の敵が1体以上の場合、敵単体のEXゲージを100吸収し、その内の50%味方のEXゲージを回復
3[甘愛フレグランス]シャルレーヌ魔族EX2200-炎属性の味方のATKを50%+自身の基礎ATK200ごと×12.5%アップ(30CT)(最大400%)
ノーツを4~5前方に移動
魅了状態の敵が3体以上の場合、炎属性の味方の行動CTを15%短縮(5CT)
※魅了状態の敵と隣接しており、同ノーツ位置に移動して停止している敵も対象に含む
3[お人好し吸血鬼]ベアトリス魔族EX1100単体敵単体に100%のダメージ
一番後方の味方のノーツを7前方に移動
行動CT10%(ヒールタイプの場合、17.5%)短縮(20CT)
3[お人好し吸血鬼]ベアトリス魔族EX2200-闇属性の味方のATKを50%+自身の基礎ATK200ごと×9%アップ(30CT)(最大300%)
クリティカル時のダメージ倍率を15%加算。さらに1バトル中、自身のEXスキル2の使用が2回目以降の時、
自身のEXスキル2を使用する度にクリティカル時のダメージ倍率を5%ずつ加算する(30CT)(合計最大30%)
ノーツを4~5前方に移動
1バトル中、自身のEXスキル2の使用が4回目以降の時、敵単体のEXゲージを50吸収し、その内の50%味方のEXゲージを回復
2[氷刃の妖精]ソフィア魔族EX1100単体*3敵単体に43%×3回のダメージ
自身の行動CT10.5%短縮(20CT)
2[氷刃の妖精]ソフィア魔族EX2200-味方に自身のHP176%の耐久値をもつバリアを張る(16CT)[バフ解除無効]
一番後方の味方のノーツを3前方に移動
2[加護の角笛]ルリエル神族EX1100-ATKが一番高い味方1人の行動CT10.5%(光属性の場合、更に14.7%)短縮(20CT)
クリティカル12.6%加算(20CT)
2[加護の角笛]ルリエル神族EX2200-光属性の味方のATK100%アップ(40CT)
味方全体のノーツを4~5移動
2[弱きを守る斧槍]ユウリ魔族EX1100単体敵単体に88%のダメージ
自身のATK42%アップ(40CT)
クリティカル9.4%加算(40CT)
2[弱きを守る斧槍]ユウリ魔族EX2200単体敵単体に277%のダメージ(味方スタンゲージ3以下時462%のダメージ)
10ノックバック
2[暁の導き手]トワ先生人間EX1100-味方のHPを17.5%+水属性の味方の数×3.5%回復
水属性の味方のノーツを1前方に移動
2[暁の導き手]トワ先生人間EX2200-味方のHPを22.5%+水属性の味方の数×4.5%回復
味方のスタンゲージを2回復
スタン中の味方のスタン状態を回復
2[ゴーストネイバー]ヒトリ人間EX1100複/全体敵全体に24%の確率で萎縮を付与(40CT)
88%のダメージ
2[ゴーストネイバー]ヒトリ人間EX2200複/全体敵全体にATK6.3%ダウン(40CT)
61%のダメージ
闇属性の味方のノーツを1前方に移動
2[轟雷の華騎士]エリス神族EX1100単体敵単体に132%のダメージ
自身のチャージ時の戻り量を10.5%短縮(20CT)
2[轟雷の華騎士]エリス神族EX2200複/左右1対象とその左右1レーンにいる敵すべてに92%のダメージ
8~9ノックバック(レーン隣接している敵は対象レーンから離れるほどノックバック量は-1ずつ減少)
2[淑やかシスター?]シャロン神族EX1100-水属性の味方の被ダメージ7%軽減(27CT)
重さ11%アップ(27CT)
2[淑やかシスター?]シャロン神族EX2200-味方に自身のHP176%の耐久値をもつバリアを張る(16CT)
水属性の味方のノーツを1前方に移動
2[嗜虐の貴族令嬢]シャルレーヌ魔族EX1100-敵単体の被ダメージ8.2%(闇属性の場合、さらに11%)増加(30CT)
50%の確率で混乱を付与(30CT)
2[嗜虐の貴族令嬢]シャルレーヌ魔族EX2200-一番後方の味方のノーツを前から2番目の味方と同じ位置に移動
光属性の味方のATK60%アップ(40CT)
2[仮面の暗黒騎士]アニュラス人間EX1100単体敵単体に88%のダメージ
26%の確率で萎縮を付与(40CT)
4ノックバック
2[仮面の暗黒騎士]アニュラス人間EX2200単体*5敵単体に69%×5回のダメージ
自身の行動CT15.7%遅延(32CT)
2[お仕えしますワン]カティア魔族EX1100単体*2敵単体に52%×2回のダメージ
自身のクリティカルを12.6%加算(40CT)
2[お仕えしますワン]カティア魔族EX2200単体*3敵単体に91%×3回のダメージ
10ノックバック
2[ふわふわスイート]サラン人間EX1100-自身に挑発状態を付与(40CT)[バフ解除無効]
味方全体の重さ22%アップ(24CT)[バフ解除無効]
2[ふわふわスイート]サラン人間EX2200単体敵単体に184%のダメージ
13ノックバック
2[善哉童子]紅明魔族EX1100-味方のHPを17.5%+雷属性の味方の数×3.5%回復
敵のEXゲージを17吸収し、その内の50%味方のEXゲージを回復
雷属性の味方のノーツを1前方に移動
2[善哉童子]紅明魔族EX2200単体敵単体に191%のダメージ
スタンゲージ3減少(味方HP80%以上時、スタンゲージ4減少)
2[蒼炎の雛天使]フェニエル神族EX1100単体敵単体に132%のダメージ
自身のATK57%(味方HP80%以下時は85%、50%以下時は143%)アップ(40CT)
2[蒼炎の雛天使]フェニエル神族EX2200単体*3敵単体に91%×3回のダメージ
33%の確率で火傷を付与(40CT)
2[正義のハッカー]コハルコ人間EX1100複/全体敵全体に16%の確率で混乱を付与(40CT)
行動CT3.1%遅延(32CT)
4.2%のダメージを与える
2[正義のハッカー]コハルコ人間EX2200-味方全体の行動CT7.8%(光属性の場合、さらに11%)短縮(30CT)
全状態異常耐性を1段階アップ(20CT)
2[夏もキミの隣で]マトイ人間EX1100-味方のHPを17.5%+光属性の味方の数×3.5%回復
味方全体の被ダメージ7%軽減(30CT)
2[夏もキミの隣で]マトイ人間EX2200-味方のHPを22.5%+光属性の味方の数×4.5%回復
味方全体の重さ23.1%アップ(27CT)
2[水鏡の魔女]ウェンディ魔族EX1100-味方に1回の攻撃を無効化するバリアを張る(20CT)[バフ解除無効]
自身に挑発状態を付与(40CT)[バフ解除無効]
前から2番目にいる味方のノーツを5前方に移動
2[水鏡の魔女]ウェンディ魔族EX2200-味方に自身のHP176%の耐久値をもつバリアを張る(16CT)[バフ解除無効]
自身に挑発状態を付与(40CT)[バフ解除無効]
前から3番目にいる味方のノーツを6前方に移動
2[雷弓の追跡者]トマル人間EX1100単体敵単体に132%のダメージ
対象がスタン以外時、50%の確率で麻痺を付与(20CT)
自身の行動CT10.5%短縮
2[雷弓の追跡者]トマル人間EX2200単体*5敵単体に69%×5のダメージ
自身のクリティカル47.2%加算(40CT)
2[ドールズマスター]マリオン魔族EX1100単体敵単体の重さ10%ダウン(10CT)
100%のダメージ
前から2番目にいる味方のノーツを5前方に移動
2[ドールズマスター]マリオン魔族EX2200複/全体敵全体に50%のダメージ
ノーツを5~6後方に強制移動(レーン隣接している敵は対象レーンから離れるほど移動量は-1ずつ減少)
2[自称隠れ天使]ルリエル神族EX1100-自身の右1レーンにいる味方にチャージ状態を付与/ステルス状態を付与(20CT)
自身の行動CT10%短縮(10CT)
味方のHPを1%回復
2[自称隠れ天使]ルリエル神族EX2200単体敵単体に300%のダメージ
チャージ状態の時、味方に1回の攻撃を無効化するバリアを張る(20CT)
自身の右1レーンにいる味方にチャージ状態を付与/ステルス状態を付与(20CT)
2[元祖・三太九郎]紅明魔族EX1100単体敵単体に100%のダメージ
50%の確率で火傷を付与(40CT)
前から2番目にいる味方のノーツを3前方に移動
雷属性の味方を1体以上編成している時、一番後方の味方のノーツを7前方に移動
2[元祖・三太九郎]紅明魔族EX2200複/左右1対象とその左右1レーンにいる敵すべてに70%のダメージ
4~5ノックバック(レーン隣接している敵は対象レーンから離れるほどノックバック量は-1ずつ減少)
50%の確率で火傷を付与(40CT)
雷属性の味方を1体以上編成している時、25%の確率で麻痺を付与(10CT)
2[新春アクセル]ソフィア魔族EX1100-敵全体の重さ50%ダウン(3CT)
味方のHPを25%回復(水属性の味方を1体以上編成している時、35%回復)
闇属性の味方に付与されているデバフ・状態異常をすべて解除
2[新春アクセル]ソフィア魔族EX2200-味方のHPを35%回復
味方全体に付与されているデバフ・状態異常効果をすべて解除
一番後方の味方のノーツを4前方に移動
水属性の味方を1体以上編成している時、自身の右1レーンにいる味方のノーツを2前方に移動
2[清澄の雛騎士]モナカ人間EX1100-スピードタイプの味方のEX上昇を20アップ(25CT)
ノーツを1前方に移動
2[清澄の雛騎士]モナカ人間EX2200-スピードタイプの味方のATK200%アップ(11CT)
味方全体のノーツを3~4前方に移動
2[カードプリンス]ユーリス神族EX1100単体*3敵単体に50%×3回のダメージ
50%の確率で封印を付与(40CT)
2[カードプリンス]ユーリス神族EX2200-自身のATK200%アップ(60CT)
自身の行動CT50%短縮(60CT)
スキル再使用時間60CT
2[静粛なる祈り手]グロリア神族EX1100-前から2番目にいる味方のEX消費量を神族の味方の数×5%減少(次ターン以降EXスキル1回発動まで)
ノーツを3前方に移動
被ダメージ50%増加(20CT)
2[静粛なる祈り手]グロリア神族EX2200-神族の味方のATKにスキル発動者自身の基礎ATK×1.4の固定値を加算(30CT)
ノーツを前方に4~5移動
味方全体の被ダメージ10%増加(30CT)
2[執念深き猟犬]シアン魔族EX1100-自身のATK50%アップ(10CT)
行動CT70%短縮(1CT)
2[執念深き猟犬]シアン魔族EX2200複/全体敵全体に100%ダメージ
EXゲージを40減少
50%の確率で萎縮を付与(40CT)
2[マリーメイデン]キリカ人間EX1100単体敵単体に50%のダメージ
自身のATK50%アップ(40CT)
行動CT20%短縮(1CT)
2[マリーメイデン]キリカ人間EX2200単体敵単体に450%(自身を含む3体以上ユニゾン時、900%)のダメージ
自身の右1レーンにいる味方のノーツを3前方に移動
2[炎天下の涼魔女]セドナ魔族EX1100複/左右2対象とその左右2レーンにいる敵すべてに67%のダメージ
被ダメージ10%増加(10CT)
味方全体のノーツを1~3前方に移動
2[炎天下の涼魔女]セドナ魔族EX2200単体敵単体に168%のダメージ
スタンゲージ3減少
魔族のATKを魔族の味方の数×50%アップ(1CT)
2[切願の魔法少女]シズハ人間EX1100-敵単体のEXゲージを50吸収し、その内の50%味方のEXゲージを回復
自身の左1レーンにいる味方のATKにスキル発動者自身の基礎ATK×1の固定値を加算(20CT)
ノーツを前方に2移動
2[切願の魔法少女]シズハ人間EX2200-水属性の味方のATKにスキル発動者自身の基礎ATK×2の固定値を加算(40CT)
前から2番目にいる味方のノーツを3前方に移動
2[笑顔の合理主義者]ミウ人間EX1100単体敵単体に100%のダメージ
流星学園附属の味方のATK150%アップ(1CT)
ノーツを1前方に移動
2[笑顔の合理主義者]ミウ人間EX2200-流星学園附属の味方のATKを流星学園附属の味方の数×27%アップ(40CT)
クリティカルを流星学園附属の味方の数×4.1%加算(40CT)
ノーツを3~4前方に移動
2[精錬の機甲天使]シュティレ神族EX1100単体敵単体に100%のダメージ
自身のEX上昇を15アップ(15CT)
流星学園附属の味方を3体以上編成している時、自身の右1レーンにいる味方のノーツを4前方に移動
2[精錬の機甲天使]シュティレ神族EX2200単体敵単体に1162%のダメージ
自身の右1レーンにいる味方のノーツを3前方に移動
2[二代目・三太九郎]セシア神族EX1100-味方のHPを20%+流星学園附属の味方の数×4%回復
自身の右1レーンにいる味方のATKを流星学園附属の味方の数×10%アップ(20CT)
流星学園附属の味方のノーツを4前方に移動
2[二代目・三太九郎]セシア神族EX2200-味方のHPを22.5%+流星学園附属の味方の数×4.5%回復
味方全体のATKを流星学園附属の味方の数×20%アップ(20CT)
味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、流星学園附属の味方の行動CT7.5%短縮(10CT)
味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、流星学園附属の味方のノーツを3~4前方に移動
2[妹魔王増量中]メイプル魔族EX1100単体敵単体に88%のダメージ
一番右に配置されている味方のATK50%アップ(30CT)
自身の右レーンにいる味方を3ノーツ前方に移動
2[妹魔王増量中]メイプル魔族EX2200単体敵単体に200%のダメージ
闇属性の味方のATK200%アップ(1CT)
クリティカル25%加算(1CT)
自身に強制スタン(3CT)
1[未完の魔王]クロト人間EX1100単体敵単体に80%のダメージ
自身の行動CT8%短縮(20CT)
重さが15%アップ(20CT)
1[未完の魔王]クロト人間EX2200単体敵単体に104%のダメージ
スタンゲージ3減少
味方全体のノーツを3~4前方に移動
1[おちゃめな副会長]セーラ人間EX1100単体敵単体に80%のダメージ
行動CTを10%(水属性の場合、さらに14%)遅延(32CT)
雷属性の味方のノーツを1前方に移動
1[おちゃめな副会長]セーラ人間EX2200複/左右1対象とその左右1レーンにいる敵すべてに84%のダメージ
被ダメージ14%(水属性の場合、さらに21%)増加(30CT)
1[コモンシールダー]マトイ人間EX1100-自身に挑発状態を付与(40CT)[バフ解除無効]
被ダメージ12%軽減(24CT)[バフ解除無効]
1[コモンシールダー]マトイ人間EX2200単体敵単体に262%のダメージ
スタンゲージ2減少
一番後方の味方のノーツを3前方に移動
1[烈火の料理人]蛍火魔族EX1100単体敵単体に120%のダメージ
自身のATKを39%アップ(40CT)
1[烈火の料理人]蛍火魔族EX2200単体敵単体に126%のダメージを与え、与えたダメージの50%味方のHPを回復
33%の確率で毒を付与(40CT)
一番後方の味方のノーツを3前方に移動
1[紫電のくノ一]せつな魔族EX1100単体敵単体に120%のダメージ
自身のチャージ時の戻り量を8%短縮(20CT)
1[紫電のくノ一]せつな魔族EX2200複/左右1対象とその左右1レーンにいる敵すべてに63%のダメージ
4~5ノックバック(レーン隣接している敵は対象レーンから離れるほどノックバック量は‐1ずつ減少)
22%の確率で麻痺を付与(20CT)
1[蒼穹の仮想歌姫]ルルカ魔族EX1100-前から3番目にいる味方のノーツを前から2番目の味方と同じ位置に移動
ATK52%アップ(40CT)
1[蒼穹の仮想歌姫]ルルカ魔族EX2200-ノーツが一番後ろの味方のノーツを9前方に移動
行動CTを12%短縮(20CT)
クリティカル13.5%加算(20CT)
1[お気楽バイト天使]環神族EX1100単体*2敵単体に80%×2回のダメージ
1[お気楽バイト天使]環神族EX2200複/前後3対象の敵とノーツが前後3以内にいる敵すべてに84%のダメージ
33%の確率で麻痺を付与(20CT)
一番後方の味方のノーツを3前方に移動
1[銀盤に舞う女王]舞亜人間EX1100単体敵単体に120%のダメージ
自身のATK39%アップ(40CT)
1[銀盤に舞う女王]舞亜人間EX2200複/前後3対象の敵とノーツが前後3以内にいる敵すべてに84%のダメージ
33%の確率で凍傷を付与(20CT)
一番後方の味方のノーツを3前方に移動
1[炎銃のバンデッド]セナリィ人間EX1100単体*2敵単体に48%×2回のダメージ
自身の行動CT10%短縮(20CT)
1[炎銃のバンデッド]セナリィ人間EX2200複/左右1対象とその左右1レーンにいる敵全てに210%のダメージ
一番後方の味方のノーツを3前方に移動
1[ヒール+ペイン]フロレンシア神族EX1100-闇属性の味方の付与されているあらゆるデバフを解除
味方全体の全状態異常耐性を1段階アップ(32CT)
1[ヒール+ペイン]フロレンシア神族EX2200-味方のHPを20%+闇属性の味方の数×4%回復
味方全体の被ダメージ4%軽減(30CT)
闇属性の味方のノーツを1前方に移動
1[星選の名探偵]ジュエリー人間EX1100複/左右1対象とその左右1レーンにいる敵すべての行動CT6.6%(闇属性の場合、さらに9.3%)遅延(32CT)
40%のダメージ
1[星選の名探偵]ジュエリー人間EX2200複/左右2対象とその左右2レーンにいる敵すべてに33%の確率で封印を付与(40CT)
84%のダメージ
光属性の味方のノーツを1前方に移動
1[ブラッディマリー]マリーベル人間EX1100単体敵単体に120%のダメージ
被ダメージ10%増加(30CT)
1[ブラッディマリー]マリーベル人間EX2200単体*3敵単体に55%×3回のダメージ
50%の確率で毒を付与(40CT)
一番後方の味方のノーツを3前方に移動
 

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • デバフとノックバック/ノーツ後方移動や、バフとノーツ前方移動は分けたほうが良いんじゃなかろうか? ノーツ移動系はそれだけ目当てでも使われること多いだろうし。 -- [EMpbsaXWHw2] 2023-07-25 (火) 15:09:05
    • フィルター機能使ってください -- [RTWLRtrrGg6] 2023-07-28 (金) 15:35:38
    • とりあえず分離しました。移動(敵)とノクバって併せたほうが良いですかね?個人的にこっちの方が良いかなと思って分けているのですが -- [QeoEdNPlOuU] 2023-07-28 (金) 20:07:00
      • タイプの列を削っても良いか(個人的にあまり参照しない)」「移動とノクバを同じ列にするべきか」
        このへん他の方の意見聞かせてもらえると嬉しいです -- [QeoEdNPlOuU] 2023-07-28 (金) 20:22:59
      • 同じ列でいいけど強制移動はその旨移動ノーツ数の後に(強制)とでも付け足してあるとわかりやすいかも -- [3kYQ9a5scHU] 2023-07-28 (金) 20:30:53
      • 意見感謝です。同じ列にしてみました -- [QeoEdNPlOuU] 2023-07-29 (土) 11:46:40
      • 皆様の編集、改良に感謝する。お疲れ様です。 -- [8SvNW9YsBOY] 2023-08-01 (火) 19:14:11
      • 現場監督もお疲れ -- [QIpawt4WN2I] 2023-08-01 (火) 19:45:11
  • 「ダメージ」欄は「範囲」でいいではないでしょうか -- [esxsX4l4BNI] 2023-07-28 (金) 15:29:14
  • ・せつなのEX1の【状態異常】の欄
      麻痺 の追加をお願いします。 -- [vpOJQeUDc1I] 2023-09-30 (土) 12:58:04
    • EX2と間違えてませんか?EX1には麻痺は無いと思います -- [ztmgXCBBY1o] 2023-09-30 (土) 18:24:43
  • バフとダメージはどっちが先に発動するのか -- [G2SXQzT8JsQ] 2023-10-31 (火) 18:33:31
  • ヒトリのスキルは表記通りに修正されたので脚注を消していただきますようお願いします -- [6GEPa2vmvno] 2023-11-19 (日) 22:59:51
  • アップデートしてくれた方お疲れ様です! -- [.f3Mqp7rsaQ] 2024-04-29 (月) 20:17:29
  • 自身の行動終了後のノーツ戻り位置を前から2番目の味方と同じ位置にする(対象がいない場合、行動CT値を参照した位置に戻る)
    言い換えるとフルユニゾンした場合,本来のCTで戻り位置が決まる -- [acIsO0MMQWU] 2024-08-24 (土) 00:22:01
  • 編集とまってるから追加したいんだけど
    正直項目が多すぎて大変というのが感想なんよ。

    フィルタのテキスト機能使えばor検索もand検索もできるし
    デバフ~回復までの欄要らなくない? -- [aCY.cpbifIM] 2024-10-13 (日) 11:05:48
    • ID変わっちゃってるけど、全く意見ないってことはどういうのでも構わんってことだろうから俺なりにやっちゃうね -- [kg6p6ggDQVo] 2024-10-16 (水) 14:30:20
    • 遅ればせながらですが質問と意見を少々…フィルタのテキスト機能でAND・OR検索する場合、どうやって指定すれば良いのでしょうか。NOT検索もできるのでしょうか?
      NOT検索が不可能な場合は、直近の高難易度においてスキルにダメージが付随するかどうかが重要となる場合があるのでダメージの有無についてのフィルタは新設した方がいいかもしれません。
      項目数が多すぎて保守性が悪いことについては同感ですので、デバフ~回復の欄は削っても良いのではないかと思います。
      また、効果全文がLv1で掲載されていますがLv1での比較というのはあまりしないのではないかと感じています。
      この機会に運用されることの多そうなLv7やLv10に変更してもいいのではないかと思うのですがどうでしょうか。 -- [g0sJ3XRM0qI] 2024-10-16 (水) 17:11:27
      • or検索、and検索については上にやり方を乗せた。
        not検索も一応可能「 ^(?!.*(〇〇)).*$ 」項目を増やしたい場合は〇〇|△△ で〇〇又は△△を含まない文、とか二つ並べることで〇〇を含まない、かつ△△を含まない、とかも可能。
        ダメージに関しては左側の「範囲」タブがダメージがないスキルは全て「-」になってるし、そこはさほど編集に時間はかからないので残してあるんで、そっちを使った方が早いんでnot検索は余りしないとは思うけど。

        レベル7とか10を乗せるとなると全部入れ替えになるから手間がかかるが、そっちの方がいいというのであれば検討するけど -- [kg6p6ggDQVo] 2024-10-16 (水) 17:19:39
      • ありがとうございます、正規表現でしたか。効果全文についてはここで決めてしまうよりも編集者用掲示板でもう一度意見を募ってみてもいいかもと、そう考えております。もし変更することになった場合、言い出した私が作業しようかと思います。 -- [g0sJ3XRM0qI] 2024-10-16 (水) 17:24:26
      • (追記)一応は「回復スキルのみ」を抽出したい場合は範囲を「-」指定した上でテキストに「回復」で、回復を持たないバフスキルであれば[-」指定した上で「^(?!.*(回復)).*$」で抽出は可能やね -- [kg6p6ggDQVo] 2024-10-16 (水) 17:26:10
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2025-02-11 (火) 05:17:36