3 | [流星の姫君]フィオナ | 闇 | 人間 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に144%のダメージ 重さ9.9%ダウン(27CT) 6ノックバック 前から2番目にいる味方のノーツを3前方に移動 |
3 | [流星の姫君]フィオナ | 闇 | 人間 | EX2 | 200 | 複/左右2 | 対象とその左右2レーンにいる敵すべてに100%のダメージ 被ダメージ17.6%増加(30CT) 17%の確率で萎縮を付与(30CT) |
3 | [アイスクイーン]サーシャ | 水 | 魔族 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に96%のダメージ 50%の確率で凍傷を付与(20CT) |
3 | [アイスクイーン]サーシャ | 水 | 魔族 | EX2 | 200 | 複/左右2 | 対象とその左右2レーンにいる敵すべてに100%のダメージ 9~10ノックバック(レーン隣接している敵は対象レーンから離れるほどノックバック量は-1ずつ減少) |
3 | [ソルヴアーチャー]アナ | 炎 | 神族 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に72%のダメージ 33%の確率で火傷を付与(40CT) 自身のクリティカル9.9%加算(40CT) |
3 | [ソルヴアーチャー]アナ | 炎 | 神族 | EX2 | 200 | 複/全体 | 敵全体に67%のダメージ 24%の確率で火傷を付与(40CT) 一番後方の味方のノーツを3前方に移動 |
3 | [虹色の魔弾使い]リーリア | 雷 | 魔族 | EX1 | 100 | 単体*3 | 敵単体に47%×3回のダメージ 自身のATK62%アップ(40CT) 一番後方の味方のノーツを3前方に移動 |
3 | [虹色の魔弾使い]リーリア | 雷 | 魔族 | EX2 | 200 | 単体*5 | 敵単体に75%×5回のダメージ ATK13.2%ダウン(40CT) |
3 | [クール&クリーン]ナミエル | 水 | 神族 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に72%のダメージ ノーツを6後方に強制移動 行動CT8.8%遅延(32CT) |
3 | [クール&クリーン]ナミエル | 水 | 神族 | EX2 | 200 | 複/左右1 | 対象とその左右1レーンにいる敵すべてに100%のダメージ ノーツを9~10後方に強制移動(レーン隣接している敵は対象レーンから離れるほど移動量は-1ずつ減少) |
3 | [救世の錬金術師]アニマ | 雷 | 魔族 | EX1 | 100 | - | 雷属性の味方に付与されているデバフ・状態異常効果をすべて解除 全状態異常耐性を1段階アップ(32CT) |
3 | [救世の錬金術師]アニマ | 雷 | 魔族 | EX2 | 200 | 複/左右2 | 対象とその左右2レーンにいる敵すべてに75%のダメージ 重さ8.2%(水属性の場合、さらに9.9%)ダウン(27CT) 7~8ノックバック(レーン隣接している敵は対象レーンから離れるほどノックバック量は-1ずつ減少) |
3 | [トラップボマー]ネーゼマイン | 闇 | 神族 | EX1 | 100 | - | 一番後方の味方のノーツを前から2番目の味方と同じ位置に移動 行動CT8.8%短縮(20CT) クリティカル9.9%加算(20CT) |
3 | [トラップボマー]ネーゼマイン | 闇 | 神族 | EX2 | 200 | 複/全体 | 敵全体のATKを2.7%(光属性の場合、さらに3.3%)ダウン(40CT) 24%の確率で混乱を付与(40CT) 50%のダメージ |
3 | [一意専心]メルエル | 光 | 神族 | EX1 | 100 | 単体*3 | 敵単体に47%×3回のダメージ 33%の確率で麻痺を付与(20CT) |
3 | [一意専心]メルエル | 光 | 神族 | EX2 | 200 | 複/前後3 | 対象の敵とノーツが前後3以内にいる敵すべてに252%のダメージ 一番後方の味方のノーツを3前方に移動 |
3 | [魔を断つ聖剣]ユーリス | 光 | 神族 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に144%のダメージ 自身のクリティカル13.2%加算(40CT) |
3 | [魔を断つ聖剣]ユーリス | 光 | 神族 | EX2 | 200 | 単体*3 | 敵単体に166%×3回のダメージ 一番後方の味方のノーツを3前方に移動 |
3 | [元気溌剌☆盾乙女]アム | 光 | 人間 | EX1 | 100 | - | 自身に挑発状態を付与(40CT)[バフ解除無効] 被ダメージ8.8%軽減(18CT)[バフ解除無効] 被ダメージの30%を相手に反射(18CT)[バフ解除無効] |
3 | [元気溌剌☆盾乙女]アム | 光 | 人間 | EX2 | 200 | 単体 | 敵単体に209%のダメージ スタンゲージ3減少(味方HP50%以下時、スタンゲージ4減少) 一番後方の味方のノーツを3前方に移動 |
3 | [紫薔薇の聖女]イレーナ | 闇 | 人間 | EX1 | 100 | - | 味方のHPを20%+闇属性の味方の数×4%回復 味方全体の重さ8%アップ(27CT) |
3 | [紫薔薇の聖女]イレーナ | 闇 | 人間 | EX2 | 200 | - | 味方のHPを25%+闇属性の味方の数×5%回復 味方に自身のHP115%の耐久値をもつバリアを張る(16CT) 闇属性の味方のノーツを1前方に移動 |
3 | [ハローフィクサー]ヴィーナス | 光 | 人間 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に144%のダメージ 自身のATK46%アップ(40CT) 味方全体のノーツを4~5前方に移動 |
3 | [ハローフィクサー]ヴィーナス | 光 | 人間 | EX2 | 200 | 単体 | 敵単体に125%のダメージ スタンゲージ3減少 9ノックバック 味方HP50%以下時、自身の行動CT16.5%短縮(20CT) |
3 | [爆裂破邪の巫女]ヨミ | 闇 | 魔族 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体の行動CTを8.8%遅延(32CT) 50%の確率で封印を付与(32CT) 72%のダメージ 闇属性の味方のノーツを1前方に移動 |
3 | [爆裂破邪の巫女]ヨミ | 闇 | 魔族 | EX2 | 200 | 複/全体 | 敵全体に33%の確率で付与されているあらゆるバフを解除 被ダメージ7.8%(光属性の場合、さらに9.4%)増加(30CT) 50%のダメージ |
3 | [宵闇の極星]マハムート | 炎 | 魔族 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体の重さ9.9%ダウン(27CT) 96%のダメージ 一番後方の味方のノーツを5前方に移動 |
3 | [宵闇の極星]マハムート | 炎 | 魔族 | EX2 | 200 | 複/全体 | 敵全体に50%のダメージ ノーツを5~6後方に強制移動(レーン隣接している敵は対象レーンから離れるほど移動量は-1ずつ減少) 味方全体の重さ12.6%アップ(27CT) |
3 | [白昼の極星]ヒルディオーネ | 水 | 神族 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に96%のダメージ 自身のATK46%アップ(20CT) 自身の行動CT8.8%短縮(20CT) |
3 | [白昼の極星]ヒルディオーネ | 水 | 神族 | EX2 | 200 | 複/左右2 | 対象とその左右2レーンにいる敵すべてに75%のダメージ 7~8ノックバック(レーン隣接している敵は対象レーンから離れるほど移動量は-1ずつ減少) 53%の確率で付与されているあらゆるバフを解除 |
3 | [“境界”を護る者]マグダレナ | 光 | 神族 | EX1 | 100 | - | 味方のHPを20%+神族または光属性の味方の数×4%回復 ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない 味方全体の重さ18%(スタン中の場合、さらに24%)アップ(27CT) スタン中の味方のスタン状態を回復 |
3 | [“境界”を護る者]マグダレナ | 光 | 神族 | EX2 | 300 | 複/全体 | 敵全体に256%のダメージ EXゲージを14吸収し、その内の50%味方のEXゲージを回復 神族または光属性の味方のノーツを前方に7~8移動 ※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない |
3 | [リゾートメイカー]リップル | 水 | 神族 | EX1 | 100 | 複/左右1 | 対象とその左右1レーンにいる敵すべてに72%のダメージ 5~6ノックバック(レーン隣接している敵は対象レーンから離れるほどノックバック量は-1ずつ減少) |
3 | [リゾートメイカー]リップル | 水 | 神族 | EX2 | 200 | - | 味方に5回の攻撃を無効化するバリアを張る(16CT)[バフ解除無効] 自身に挑発状態を付与(40CT)[バフ解除無効] 火傷の耐性を2段階アップ(16CT)[バフ解除無効] |
3 | [渚の星徒会長]フィオナ | 水 | 人間 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に144%のダメージ 水属性の味方のノーツを4~5前方に移動 |
3 | [渚の星徒会長]フィオナ | 水 | 人間 | EX2 | 200 | - | 水属性の味方のATK109%アップ(40CT) ノーツを5~6前方に移動 |
3 | [夏のお姉ちゃん♪]サーシャ | 闇 | 魔族 | EX1 | 100 | 単体*3 | 敵単体に47%×3回のダメージ 自身のATK62%アップ(40CT) 味方全体のノーツを3前方に移動 |
3 | [夏のお姉ちゃん♪]サーシャ | 闇 | 魔族 | EX2 | 200 | 複/左右2 | 対象とその左右2レーンにいる敵すべてに100%のダメージ (ノーツが10以下の相手の場合、151%のダメージ 7~8ノックバック(レーン隣接している敵は対象レーンから離れるほどノックバック量は-1ずつ減少)) 闇属性の味方のノーツを5~6前方に移動 |
3 | [狙い撃ちサマー]アナ | 闇 | 神族 | EX1 | 100 | - | 行動CTが一番遅い味方のノーツを前から2番目の味方と同じ位置に移動 重さ18%アップ(27CT) 被ダメージ6.6%軽減(27CT) |
3 | [狙い撃ちサマー]アナ | 闇 | 神族 | EX2 | 200 | - | 闇属性の味方のATK109%アップ(40CT) ノーツを前方に7~8移動 |
3 | [イタズラ風の魔女]アイリーン | 雷 | 魔族 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に50%の確率で麻痺を付与(20CT) 72%のダメージ 魔族または雷属性の味方のATK52%アップ(40CT)※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない |
3 | [イタズラ風の魔女]アイリーン | 雷 | 魔族 | EX2 | 200 | 単体 | 敵単体に151%のダメージ 一番後方の味方のノーツを前から2番目の味方と同じ位置に移動 ATK131%アップ(40CT) 対象が魔族または雷属性だった場合、行動CT6.6%短縮(5CT)※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない |
3 | [計算された旋律]エスメラルダ | 水 | 魔族 | EX1 | 100 | - | 味方のHPを20%+水属性の味方の数×4%回復 水属性の味方に付与されているデバフ・状態異常効果をすべて解除 一番後方の味方のノーツを7(水属性の場合、9)前方に移動 |
3 | [計算された旋律]エスメラルダ | 水 | 魔族 | EX2 | 200 | - | 味方のHPを25%+水属性の味方の数×5%回復 前から2番目にいる味方のノーツを8(水属性の場合、10)前方に移動 クリティカル19.8%加算(40CT) |
3 | [昏き夜の魔女]イニシュ | 闇 | 魔族 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に144%のダメージ スタンゲージ2減少(SLv4から追加) 自身のATK10%アップ(40CT) |
3 | [昏き夜の魔女]イニシュ | 闇 | 魔族 | EX2 | 200 | 単体 | 敵単体に302%のダメージ(ノーツが16以上の相手の場合、504%のダメージ) スタンゲージ2減少(SLv4から追加) 魔族の味方のノーツを5~6前方に移動 |
3 | [冷徹なる司令官]セドナ | 炎 | 魔族 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に168%のダメージ 自身のクリティカル20%加算(20CT) 魔族の味方のATK31%アップ(40CT) 前から2番目にいる味方のノーツを3前方に移動 |
3 | [冷徹なる司令官]セドナ | 炎 | 魔族 | EX2 | 200 | 複/左右3 | 対象とその左右3レーンにいる敵すべてに138%のダメージ スタンゲージ3減少 味方全体のノーツを前方に2~3(魔族の場合、4~5)移動 |
3 | [歩く図書館]モネ | 炎 | 人間 | EX1 | 100 | - | 自身の左1レーンにいる味方の行動CT12.6%(炎属性の場合、さらに12.6%)短縮(20CT) ノーツを4前方に移動 |
3 | [歩く図書館]モネ | 炎 | 人間 | EX2 | 200 | - | 炎属性の味方のATK109%アップ(40CT) ノーツを前方に4~5移動 |
3 | [命紡ぐ灼炎]イクシリオン | 炎 | 神族 | EX1 | 100 | - | 自身のATK85%アップ(10CT) 行動CT70%短縮(1CT) |
3 | [命紡ぐ灼炎]イクシリオン | 炎 | 神族 | EX2 | 200 | 単体 | 敵単体に1100%のダメージ 50%の確率で火傷【大】を付与(40CT) 自身の行動CT20%遅延(30CT) |
3 | [星雲の支配者]クラウディア | 光 | 魔族 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に144%のダメージ 15ノックバック 自身のATK46%アップ(40CT) 前から2番目にいる味方のノーツを3前方に移動 |
3 | [星雲の支配者]クラウディア | 光 | 魔族 | EX2 | 200 | 複/全体 | 敵全体に100%のダメージ 魔族の味方のATKをチーム内の異なる属性の数×20%アップ(20CT) クリティカルをチーム内の異なる属性の数×5.5%加算(20CT) ノーツを4~5前方に移動 |
3 | [幸運の魔法少女]サチ | 水 | 魔族 | EX1 | 100 | 単体*3 | 敵単体に50%×3回のダメージ 味方全体のクリティカル50%加算(1CT) ノーツを1~3前方に移動 |
3 | [幸運の魔法少女]サチ | 水 | 魔族 | EX2 | 200 | - | 水属性の味方のATK109%アップ(40CT) ノーツを前方に5~6移動 |
3 | [悪の終末兵器]プリムラ | 水 | 魔族 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に50%のダメージ EXゲージを50吸収し、その内の50%味方のEXゲージを回復 自身の行動CT70%短縮(1CT) スキル再使用時間12CT |
3 | [悪の終末兵器]プリムラ | 水 | 魔族 | EX2 | 200 | 単体*6 | 敵単体に100%×6回のダメージ EXゲージを200減少 自身の行動CT20%遅延(30CT) |
3 | [命脈の守護天使]アルモタヘル | 炎 | 神族 | EX1 | 100 | 単体*3 | 敵単体に47%×3回のダメージ 被ダメージ18%増加(30CT) 33%の確率で萎縮【大】を付与(40CT) 自身の行動CT10%短縮(1CT) |
3 | [命脈の守護天使]アルモタヘル | 炎 | 神族 | EX2 | 300 | 単体*6~7 | 敵単体に100%×6回のダメージ(対象がいずれかの状態異常を付与されている場合、攻撃回数1回増加) 50%の確率で火傷【大】を付与(40CT) 神族または炎属性の味方のノーツを6~7前方へ移動 ※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない |
3 | [小さき陽炎の魔女]カヤ | 炎 | 魔族 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に96%のダメージ 自身にステルス状態を付与(20CT) クリティカル50%加算(20CT) 自身の行動CT20%短縮(1CT) |
3 | [小さき陽炎の魔女]カヤ | 炎 | 魔族 | EX2 | 200 | 単体 | 敵単体に900%のダメージ 33%の確率で火傷を付与(40CT) 自身がステルス状態の時、敵単体に100%の確率で強制スタン(10CT) 自身の行動CT11%短縮(20CT) |
3 | [カボチャのお姫様]サラン | 雷 | 人間 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に50%のダメージ 自身のATK100%アップ(10CT) 自身の行動CT70%短縮(1CT) スキル再使用時間12CT |
3 | [カボチャのお姫様]サラン | 雷 | 人間 | EX2 | 200 | 単体 | 敵単体に1100%のダメージ 25%の確率で麻痺を付与(10CT) 自身の行動CT20%遅延(30CT) |
3 | [悪戯な赤ずきん]ネーゼマイン | 雷 | 神族 | EX1 | 100 | - | 一番後方の味方のノーツを前から2番目の味方と同じ位置に移動 行動CT10%短縮(20CT) ステルス状態を付与(20CT) |
3 | [悪戯な赤ずきん]ネーゼマイン | 雷 | 神族 | EX2 | 200 | - | 雷属性の味方のATK109%アップ(40CT) ノーツを前方に4~5移動 |
3 | [異郷の占星術師]トリシャ | 闇 | 魔族 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に100%のダメージ 25%の確率で混乱を付与(15CT) 魔族の味方の行動CT10%短縮(2CT) ノーツを前方に1移動 |
3 | [異郷の占星術師]トリシャ | 闇 | 魔族 | EX2 | 200 | 複/全体 | 敵全体に30%のダメージ 魔族の味方の行動CT10%短縮(2CT) 味方全体のノーツを前方に3~4(魔族の場合、7~8)移動 |
3 | [暗闇に呪われし者]ウィステリア | 闇 | 魔族 | EX1 | 0 | - | 自身の行動CT27%短縮(1CT) 味方のHPが最大HPの33%減少 |
3 | [暗闇に呪われし者]ウィステリア | 闇 | 魔族 | EX2 | 200 | 単体 | 敵単体に100%のダメージ 闇属性の味方のATK500%アップ(1CT) |
3 | [マスターメイド]キリカ | 雷 | 人間 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に168%のダメージ 100%の確率で強制スタン(2CT) 人間の味方のATK34%アップ(40CT) |
3 | [マスターメイド]キリカ | 雷 | 人間 | EX2 | 200 | 複/左右3 | 対象とその左右3レーンにいる敵すべてに138%のダメージ スタンゲージ3減少 味方のノーツを前方に1~2(人間の場合、4~5)移動 |
3 | [嵐を翔る射手]聖沙 | 雷 | 人間 | EX1 | 100 | 単体*2~4 | 敵単体に47%×2回のダメージ スタンゲージ2減少(SLv4から追加) (チャージ状態の時、攻撃回数2回増加/スタンゲージ減少量1増加) 自身のEX上昇を20アップ(20CT) |
3 | [嵐を翔る射手]聖沙 | 雷 | 人間 | EX2 | 200 | 複/左右2 | 対象とその左右2レーンにいる敵すべてに100%のダメージ 100%の確率で強制スタン(1CT)(SLv4から追加) 7~8ノックバック(レーン隣接している敵は対象レーンから離れるほどノックバック量は-1ずつ減少) チャージ状態の時、味方のノーツを4~5前方に移動 |
3 | [騎士皇女]リア | 光 | 人間 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に100%のダメージ ノーツを5後方に強制移動 EXゲージを100減少(チャージ状態の時、減少させたEXゲージの内、50%味方のEXゲージを回復) |
3 | [騎士皇女]リア | 光 | 人間 | EX2 | 200 | - | 味方全体のATK70%(光属性の場合100%)アップ(50CT) 光属性の味方のノーツを7~8前方へ移動(チャージ状態の時、対象が味方全体となる) |
3 | [聖鈴のトナカイ]ヨミ | 炎 | 魔族 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に300%のダメージ 味方全体のATK100%アップ(1CT) 前から3番目にいる味方のノーツを3前方に移動 |
3 | [聖鈴のトナカイ]ヨミ | 炎 | 魔族 | EX2 | 200 | - | 炎属性と雷属性の味方のATK100%アップ(25CT) ノーツを前方に4~5移動 |
3 | [万成の幼天使]セシア | 光 | 神族 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に100%のダメージ 自身の行動CT27%短縮(1CT) EX消費量100減少(次ターン以降EXスキル1回発動まで) スキル再使用時間12CT |
3 | [万成の幼天使]セシア | 光 | 神族 | EX2 | 300 | 複/全体 | 敵全体に100%のダメージ 神族の味方のATKを神族の味方の数×20%アップ(25CT) クリティカルを神族の味方の数×5.5%加算(25CT) ノーツを7~8前方に移動 |
3 | [氷剣藤花]閃 | 水 | 人間 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に200%のダメージ 50%の確率で毒を付与(40CT) 自身の左1レーンにいる味方のノーツを3前方に移動 雷属性の味方を1体以上編成している時、一番後方の味方のノーツを7前方に移動 |
3 | [氷剣藤花]閃 | 水 | 人間 | EX2 | 200 | 単体 | 敵単体に670%のダメージ 自身のEX上昇を50アップ(25CT) チャージ状態の時、自身の左右1レーンにいる味方にチャージ状態を付与 |
3 | [さすらいの破天荒]ラティエ | 雷 | 人間 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に300%のダメージ 自身に挑発状態を付与(40CT)[バフ解除無効] ノックバック無効を付与 ※強制移動は除く(99CT)[バフ解除無効] 味方に自身のHP10%の耐久値をもつバリアを張る(20CT)[バフ解除無効] |
3 | [さすらいの破天荒]ラティエ | 雷 | 人間 | EX2 | 200 | 複/前後6 | 対象の敵とノーツが前後6以内にいる敵すべてに252%のダメージ 自身に挑発状態を付与(40CT)[バフ解除無効] ノックバック無効を付与 ※強制移動は除く(99CT)[バフ解除無効] 自身以外の味方にチャージ状態を付与 |
3 | [純白のシスター]シャロン | 水 | 神族 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に100%のダメージ 自身の行動CT27%短縮(1CT) EX消費量100減少 スキル再使用時間12CT |
3 | [純白のシスター]シャロン | 水 | 神族 | EX2 | 200 | 複/全体 | 敵全体に134%のダメージ 神族の味方のATKを50%アップ(25CT) ノーツを5~6前方に移動 |
3 | [ナターレの黒聖女]イレーナ | 水 | 人間 | EX1 | 100 | - | 自身の左1レーンにいる味方の行動CT10%短縮(15CT) ノーツを4前方に移動 (チャージ状態の時、付与されているデバフ・状態異常効果をすべて解除 味方に自身のHP55%の耐久値を持つバリアを張る(30CT)) |
3 | [ナターレの黒聖女]イレーナ | 水 | 人間 | EX2 | 200 | - | 水属性と炎属性の味方のATK100%アップ(25CT) ノーツを前方に4~5移動 |
3 | [雷薙の晴天使]ウズメイア | 雷 | 神族 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に100%のダメージ ノーツを2後方に強制移動 神族の味方の行動CT10%短縮(2CT) ノーツを1前方に移動 |
3 | [雷薙の晴天使]ウズメイア | 雷 | 神族 | EX2 | 200 | 単体 | 敵全体に100%のダメージ(ノーツが23以上の相手の場合、200%のダメージ) 重さ50%ダウン(3CT) ノーツを3~4後方に強制移動(レーン隣接している敵は対象レーンから離れるほど移動量は-1ずつ減少) |
3 | [招福の明星]ヴィーナス | 雷 | 人間 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に144%のダメージ (チャージ状態の時、EXゲージを100吸収し、そのうちの100%味方のEXゲージを回復) 自身のATK46%アップ(40CT) 味方全体のノーツを4~5前方に移動 |
3 | [招福の明星]ヴィーナス | 雷 | 人間 | EX2 | 200 | 複/全体 | 敵全体に100%のダメージ 人間の味方のATK30%アップ(25CT) ノーツを5~6前方に移動 チャージ状態の時、味方全体のクリティカルを17%加算(25CT) |
3 | [舞うは九浄の桜花]ヘレナ | 闇 | 人間 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に144%のダメージ ノーツを5後方に強制移動 自身のATK46%アップ(40CT) 前から2番目にいる味方のノーツを3前方に移動 |
3 | [舞うは九浄の桜花]ヘレナ | 闇 | 人間 | EX2 | 200 | 複/全体 | 敵全体に100%のダメージ 人間の味方のATKをチーム内の異なる属性の数×20%アップ(20CT) ノーツを4~5前方に移動 自身の右4レーンにいる味方にチャージ状態を付与 |
3 | [マッドクーガー]キサナ | 炎 | 魔族 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に300%のダメージ 100%の確率で付与されているあらゆるバフを解除 50%の確率で萎縮を付与(40CT) 自身の行動CT5%短縮(40CT) |
3 | [マッドクーガー]キサナ | 炎 | 魔族 | EX2 | 200 | 単体 | 敵単体に110%×10回のダメージ EXゲージを200減少 50%の確率で萎縮を付与(40CT) 自身の行動CT20%遅延(30CT) |
3 | [ちびっこ風紀委員]ミア | 炎 | 人間 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に100%のダメージ 自身のEX上昇を10アップ(15CT) 前から2番目にいる味方のノーツを3前方に移動 水属性の味方を1体以上編成している時、自身の右1レーンにいる味方のノーツを4前方に移動 |
3 | [ちびっこ風紀委員]ミア | 炎 | 人間 | EX2 | 200 | 単体 | 敵単体に1100%のダメージ 自身のATK200%アップ(99CT) 自身の行動CT100%遅延(30CT) |
3 | [空間の魔女]リノ | 水 | 魔族 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に300%のダメージ 味方全体のATK100%アップ(1CT) 自身の右1レーンにいる味方のノーツを3前方に移動 |
3 | [空間の魔女]リノ | 水 | 魔族 | EX2 | 200 | - | 水属性と光属性の味方のATK100%アップ(25CT) ノーツを前方に4~5移動 |
3 | [お転婆バサラ姫]パルミエ | 水 | 人間 | EX1 | 100 | - | 自身のクリティカル15%加算(40CT) 自身の行動CT10%短縮(1CT) 自身の右1レーンにいる味方に挑発状態を付与(40CT) ノーツを7前方に移動 |
3 | [お転婆バサラ姫]パルミエ | 水 | 人間 | EX2 | 200 | 単体 | 敵単体に1162%のダメージ 自身の右1レーンにいる味方のノーツを3前方に移動 |
3 | [天魔の闇騎士]シフォン | 闇 | 神族 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に47%×3回のダメージ 自身のATK62%アップ(40CT) 前から2番目にいる味方のノーツを3前方に移動 |
3 | [天魔の闇騎士]シフォン | 闇 | 神族 | EX2 | 200 | 単体 | 敵単体に675%(自身の正面の相手の場合、875%)のダメージ 前から2番目にいる味方のノーツを3前方に移動 |
3 | [愛遁チョコギフト]せつな | 光 | 魔族 | EX1 | 100 | - | 味方のHPを20%+光属性の味方の数×8%回復 光属性の味方に付与されているデバフ・状態異常をすべて解除 自身の右1レーンにいる味方のノーツを7前方へ移動 |
3 | [愛遁チョコギフト]せつな | 光 | 魔族 | EX2 | 200 | - | 味方のHPを50%回復 光属性の味方のATK100%アップ(40CT) 味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT15%短縮(10CT) 味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを3~4前方へ移動 |
3 | [光速メイドスター]蘭美 | 光 | 魔族 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に200%のダメージ 15ノックバック 味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、ATKが一番低い味方1人のノーツを4前方に移動 味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、敵単体のEXゲージを100吸収し、その内の50%味方のEXゲージを回復 |
3 | [光速メイドスター]蘭美 | 光 | 魔族 | EX2 | 200 | 複/左右2 | 対象とその左右2レーンにいる敵すべてに100%のダメージ 9~10(味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、12~13)ノックバック (レーン隣接している敵は対象レーンから離れるほどノックバック量は-1ずつ減少) 味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、スタンゲージ6減少 |
3 | [VR水着配信]ルルカ | 炎 | 魔族 | EX1 | 100 | 複/左右1 | 対象とその左右1レーンにいる敵すべてに72%のダメージ 5~6ノックバック(レーン隣接している敵は対象レーンから離れるほどノックバック量は-1ずつ減少) 自身のATKを60%アップ(40CT) クリティカルを15%加算(40CT) |
3 | [VR水着配信]ルルカ | 炎 | 魔族 | EX2 | 200 | 複/全体 | 敵全体に117%(スタン状態の相手の場合、200%)のダメージ 被ダメージ20%増加(3CT) 魔族の味方のノーツを4~5前方に移動 |
3 | [チャームバニー]セーラ | 光 | 人間 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に50%のダメージ 自身のATK50%アップ(10CT) 行動CT70%短縮(1CT) 味方のHPが最大HPの33%減少 |
3 | [チャームバニー]セーラ | 光 | 人間 | EX2 | 200 | 単体 | 敵単体に1100%のダメージ EXゲージを200減少 自身の行動CT20%遅延(30CT) |
3 | [ダイスシューター]ユウリ | 雷 | 魔族 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体のEXゲージを50吸収し、その内の50%味方のEXゲージを回復 魔族の味方のATKにスキル発動者自身の基礎ATK×1の固定値を加算(30CT) 味方全体のノーツを前方に1~3移動 |
3 | [ダイスシューター]ユウリ | 雷 | 魔族 | EX2 | 200 | 複/全体 | 敵全体に100%のダメージ 50%の確率で麻痺を付与(4CT) ランダムな敵3体を100%の確率で強制スタン(1CT) 自身の右1レーンにいる味方のノーツを4前方に移動 |
3 | [星選の祓魔師]フェリシー | 雷 | 人間 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に100%のダメージ 15ノックバック 自身の右1レーンにいる味方のノーツを4前方に移動 味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、自身の左1レーンにいる味方にチャージ状態を付与 |
3 | [星選の祓魔師]フェリシー | 雷 | 人間 | EX2 | 200 | 複/全体 | 敵全体に165%(味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、235%)のダメージ 9~10ノックバック(レーン隣接している敵は対象レーンから離れるほどノックバック量は-1ずつ減少) 味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、重さ30%ダウン(1CT) |
3 | [暴虐の吸血鬼]ソフレ | 雷 | 魔族 | EX1 | 100 | 複/左右2 | 対象とその左右2レーンにいる敵すべてに67%のダメージ 被ダメージ15%増加(20CT) 自身のATK52%アップ(40CT) 前から2番目にいる味方のノーツを3前方に移動 |
3 | [暴虐の吸血鬼]ソフレ | 雷 | 魔族 | EX2 | 200 | - | 自身のEX上昇を50アップ(60CT)[バフ解除無効] 自身の行動CT50%短縮(60CT)[バフ解除無効] スキル再使用時間60CT |
3 | [電撃熱唱の歌姫]レミカ | 雷 | 人間 | EX1 | 100 | - | 味方のHPを雷属性の味方の数×6.7%回復 自身の行動CT25%短縮(1CT) |
3 | [電撃熱唱の歌姫]レミカ | 雷 | 人間 | EX2 | 200 | - | 味方のHPを25%+雷属性の味方の数×5%回復 雷属性の味方のATKを雷属性の味方の数×20%アップ(30CT) 味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時味方全体のクリティカルを雷属性の味方の数×5%加算(30CT) 味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時敵単体のEXゲージを雷属性の味方の数×20吸収しその内の50%味方のEXゲージを回復 |
3 | [光と再生の魔女]トリュファイナ | 光 | 魔族 | EX1 | 100 | - | 味方のHPを20%+魔族の味方の数×4%回復 魔族の味方のATKを魔族の味方の数×10%アップ(30CT) ノーツを4前方に移動 味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、自身のEX消費量100減少(次ターン以降EXスキル1回発動まで) |
3 | [光と再生の魔女]トリュファイナ | 光 | 魔族 | EX2 | 200 | 単体 | 敵単体に800%+オーバーヒール割合(フルオーバーヒール時200%)×4%のダメージ 自身のATKを魔族の味方の数×25%アップ(1CT) |
3 | [試練の守護天使]パテル | 闇 | 神族 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に35%×5回のダメージ 自身の行動CT70%短縮(1CT) ステルス状態を付与(40CT) |
3 | [試練の守護天使]パテル | 闇 | 神族 | EX2 | 300 | 単体 | 敵単体に[60%+ラッシュ数×1%(最大50%)]×10回のダメージ 自身のATKを神族の味方の数×40%アップ(1CT) 神族の味方のノーツを5~6前方に移動 |
3 | [燃え盛る炎の旗手]フラン | 炎 | 神族 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に300%のダメージ 神族の味方のATK50%アップ(40CT) 前から2番目にいる味方のノーツを4前方に移動 |
3 | [燃え盛る炎の旗手]フラン | 炎 | 神族 | EX2 | 200 | 複/全体 | 敵全体に30%のダメージ 神族の味方の行動CT10%短縮(2CT) 味方全体のノーツを前方に3~4(神族の場合、7~8)移動 |
3 | [境界の幼アバター]マグダレナ(ちぃ) | 水 | 神族 | EX1 | 100 | - | 味方のHPを20%+水属性の味方の数×4%回復 水属性の味方のATKを水属性の味方の数×10%アップ(30CT) ノーツを4前方に移動 味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、自身のEX消費量100減少(次ターン以降EXスキル1回発動まで) |
3 | [境界の幼アバター]マグダレナ(ちぃ) | 水 | 神族 | EX2 | 200 | 複/全体 | 敵全体に100%+オーバーヒール割合(フルオーバーヒール時200%)×0.5%のダメージ 味方のHPを25%+水属性の味方の数×5%回復 味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT15%短縮(10CT) 敵全体に50%の確率で凍傷を付与(5CT) |
3 | [命脈の幼アバター]アルモタヘル(ちぃ) | 水 | 神族 | EX1 | 100 | 複/全体 | 敵全体に30%のダメージ 自身のATK46%アップ(40CT) 水属性の味方のノーツを4~5前方に移動 味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、敵全体に被ダメージ9.4%増加(20CT) |
3 | [命脈の幼アバター]アルモタヘル(ちぃ) | 水 | 神族 | EX2 | 200 | 複/全体 | 敵全体に100%のダメージ 水属性の味方のATKを水属性の味方の数×27%アップ(40CT) クリティカルを水属性の味方の数×4.1%加算(40CT) ノーツを4~5前方に移動 |
3 | [黄昏の姫君]クラウディア《黄昏》 | 光 | 魔族 | EX1 | 100 | 複/全体 | 敵全体に30%のダメージ 自身のATK46%アップ(40CT) 光属性の味方のノーツを4~5前方に移動 |
3 | [黄昏の姫君]クラウディア《黄昏》 | 光 | 魔族 | EX2 | 200 | 複/全体 | 敵全体に100%のダメージ 光属性の味方のATKを光属性の味方の数×27%アップ(40CT) クリティカルを光属性の味方の数×4.1%加算(40CT) ノーツを4~5前方に移動 |
3 | [黄昏の姫君]クラウディア《黄昏》 | 光 | 魔族 | EX2+ | 200 | 複/全体 | 敵のバリアを破壊 敵全体に200%のダメージ 光属性の味方のATKを光属性の味方の数×27%アップ(40CT) ノーツを4~5前方に移動 |
3 | [ズタズタシスター]リーナ | 炎 | 人間 | EX1 | 100 | 単体*3 | 敵単体に47%×3回のダメージ 被ダメージを人間の味方の数×4%増加(20CT) 自身にステルス付与(20CT) チャージ状態の時、人間の味方の行動CT5%短縮(20CT) |
3 | [ズタズタシスター]リーナ | 炎 | 人間 | EX2 | 200 | 単体*4~6 | 敵単体に100%×4回のダメージ(チャージ状態の時、110%×6回のダメージ) スタンゲージ6減少 |
3 | [美の冒涜者]ヴァレリー | 光 | 人間 | EX1 | 100 | - | 味方のHPを20%+人間の味方の数×4%回復 味方全体ノーツを4前方に移動 味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、自身の行動CT50%短縮(1CT) |
3 | [美の冒涜者]ヴァレリー | 光 | 人間 | EX2 | 200 | - | 味方のHPを25%+人間の味方の数×5%回復 人間の味方のATKを人間の味方の数×20%アップ(20CT) 味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT15%短縮(10CT) 味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを3~4前方に移動 |
3 | [黄昏の超新星]トワ先生《黎明》 | 闇 | 人間 | EX1 | 100 | 複/全体 | 敵全体に30%のダメージ 自身のATK46%アップ(40CT) 闇属性の味方のノーツを4~5前方に移動 味方全体に「黎明の恩寵」の効果 ※黎明の恩寵:スキル発動時にスタン中の味方のスタン状態を回復し、スタンゲージを最大まで回復 |
3 | [黄昏の超新星]トワ先生《黎明》 | 闇 | 人間 | EX2 | 200 | 複/全体 | 敵全体に100%のダメージ 闇属性の味方のATKを闇属性の味方の数×27%アップ(40CT) クリティカルを闇属性の味方の数×4.1%加算(40CT) ノーツを4~5前方に移動 |
3 | [自称・妹魔王]メイプル | 闇 | 魔族 | EX1 | 100 | - | 自身の左1レーンにいる味方の行動CT12.6%(闇属性の場合、25.2%)短縮(20CT) 自身の右1レーンにいる味方のノーツを2(闇属性の場合、5)前方に移動 |
3 | [自称・妹魔王]メイプル | 闇 | 魔族 | EX2 | 200 | - | 味方全体のATK50%アップ(40CT) 闇属性の味方のノーツを前方に2~3移動 闇属性の味方を5体以上編成している時、味方全体の行動CT15%短縮(2CT) |
3 | [漆黒槍の令嬢]エルデリーゼ | 闇 | 人間 | EX1 | 100 | 単体*4 | 敵単体に47%×4回のダメージ ノーツを4後方に強制移動 自身のATK62%アップ(40CT) |
3 | [漆黒槍の令嬢]エルデリーゼ | 闇 | 人間 | EX2 | 200 | 複/全体 | 敵全体に165%のダメージ 味方のスタンゲージを全消費してスタン状態になり、敵全体に消費スタンゲージ1あたり2.5%被ダメージ増加(10CT) 闇属性の味方のノーツを4~5前方に移動 自身のEX上昇を50アップ(25CT) |
3 | [太陽の祝福]フィオナ | 雷 | 人間 | EX1 | 100 | 複/全体 | 敵全体に30%のダメージ 自身のATK46%アップ(40CT) 雷属性の味方のノーツを4~5前方に移動 |
3 | [太陽の祝福]フィオナ | 雷 | 人間 | EX2 | 200 | 複/全体 | 敵全体に100%のダメージ 雷属性の味方のATKを雷属性の味方の数×27%アップ(40CT) クリティカルを雷属性の味方の数×4.1%加算(40CT) ノーツを4~5前方に移動 |
3 | [太陽の祝福]フィオナ | 雷 | 人間 | EX2+ | 200 | 複/全体 | 敵全体に125%のダメージ 自身の左右2レーンにいる味方にチャージ状態を付与 雷属性の味方のATKを雷属性の味方の数×27%アップ(40CT) ノーツを4~5前方に移動 |
3 | [タイニーブライド]ナミエル | 炎 | 神族 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に100%のダメージ 自身に挑発状態を付与(40CT)[バフ解除無効] 前から2番目にいる味方のノーツを3前方に移動 炎属性の味方を3体以上編成している時、自身の右1レーンにいる味方のノーツを4前方に移動 |
3 | [タイニーブライド]ナミエル | 炎 | 神族 | EX2 | 200 | - | 自身に庇護状態を付与(40CT)[バフ解除無効] 被ダメージ10%軽減(40CT)[バフ解除無効] カウンター[進攻]:炎属性の味方のノーツを前方に5~6移動(1回発動まで)を付与(40CT)[バフ解除無効] 炎属性の味方の行動CT10%短縮(2CT) |
3 | [一途アイドル]メルエル | 炎 | 神族 | EX1 | 100 | 複/全体 | 敵全体に30%のダメージ 自身のATK46%アップ(40CT) 炎属性の味方のノーツを4~5前方に移動 味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、敵単体のEXゲージを100吸収し、その内の100%味方のEXゲージを回復 |
3 | [一途アイドル]メルエル | 炎 | 神族 | EX2 | 200 | 複/全体 | 敵全体に100%のダメージ(対象の敵とノーツが前後6以内にいる敵に対して125%のダメージ 魅了状態の場合、クリティカル時のダメージ倍率20%加算) 炎属性の味方のATKを炎属性の味方の数×27%アップ(40CT) クリティカルを炎属性の味方の数×4.1%加算(40CT) ノーツを4~5前方に移動 |
3 | [キュートスタイル]レミカ | 炎 | 人間 | EX1 | 100 | - | 味方のHPを20%+炎属性の味方の数×4%回復 炎属性の味方に付与されているデバフ・状態異常効果をすべて解除 自身の行動CT25%短縮(1CT) 味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、自身の左1レーンにいる味方のノーツを4前方に移動 |
3 | [キュートスタイル]レミカ | 炎 | 人間 | EX2 | 200 | - | 味方のHPを25%+炎属性の味方の数×5%回復 炎属性の味方のATKを炎属性の味方の数×20%アップ(40CT) 敵単体に魅了状態を付与(5CT) 味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT15%短縮(10CT) 味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に3~4移動 |
3 | [金紗の覚醒騎士]アニュラス《星霊》 | 闇 | 人間 | EX1 | 100 | - | 自身に「星霊の恩寵」の効果 ※星霊の恩寵:自身のATK85%アップ(10CT) 自身の行動終了後のノーツ戻り位置を前から2番目の味方と同じ位置にする(対象がいない場合、行動CT値を参照した位置に戻る) |
3 | [金紗の覚醒騎士]アニュラス《星霊》 | 闇 | 人間 | EX2 | 200 | 単体*16 | 敵単体に52.5%(自身を含む2体以上ユニゾン時、70%)×16回のダメージ 50%の確率で強制スタン(5CT) 攻撃対象が光属性の場合、100%の確率で封印を付与(40CT) 攻撃対象が闇属性の場合、100%の確率で萎縮【大】を付与(40CT) 自身の行動CT20%遅延(30CT) |
3 | [流星ライダー]アポロ | 闇 | 人間 | EX1 | 0 | - | 自身のフォームを切り替える 行動終了後のノーツ戻り位置をタイムライン上1の位置にする スキル再使用時間(4CT) ソードフォーム(初期):初期ステータス ウイングフォーム:基礎ステータス変化(ATK-60%、行動CT-5、EX上昇-50%) |
3 | [流星ライダー]アポロ | 闇 | 人間 | EX2 | 200 | 複/全体 or単体 | 自身のフォームによって効果が変化する ソードフォーム:敵全体に100%のダメージ 人間の味方のATKを人間の味方の数×27%アップ(40CT) ノーツを前方に4~5移動 ウイングフォーム:敵単体に700%のダメージ スタンゲージを全減少させてスタン状態にし、減少したスタンゲージ数×6の味方のEXゲージを回復 対象とその左右1レーンにいる敵すべてに100%の確率で強制スタンを付与(5CT) |
3 | [流星ライダー]アポロ | 闇 | 人間 | EX1+ | 100 | - | 自身のATK85%アップ(10CT) クリティカル10%加算(10CT) 行動CT99%短縮(1CT) |
3 | [流星ライダー]アポロ | 闇 | 人間 | EX2+ | ALL | 複/全体 | 味方のEXゲージを全て消費し(最低EXゲージ100必要)、敵全体に消費したEXゲージ量×0.7%のダメージ 敵のスタンゲージ9減少 人間の味方のATKを人間の味方の数×27%アップ(40CT) 自身のクリティカル時のダメージ倍率を20%加算(1CT) 味方全体のノーツ7~8移動 自身の行動CT50%遅延(30CT) |
3 | [霹靂の射手]梨緒 | 雷 | 人間 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に100%のダメージ(チャージ状態の時、15ノックバック) 前から2番目にいる味方のノーツを3前方に移動 自身を含む人間の味方を3体以上編成している時、自身の右1レーンにいる味方のノーツを7前方に移動 |
3 | [霹靂の射手]梨緒 | 雷 | 人間 | EX2 | 200 | 単体*5 | 敵単体に75%×5回のダメージ 標的状態を付与(20CT) 味方全体のノーツを4~5前方に移動 自身を含む人間の味方を3体以上編成している時、味方全体の行動CTを15%短縮(5CT) ※標的:対象へのダメージが50%アップ、通常攻撃によるスタンゲージ減少が2倍になる |
3 | [霹靂の射手]梨緒 | 雷 | 人間 | EX2+ | 100 | 単体*5 | 敵単体に110%×5回のダメージ 標的状態を付与(20CT) 味方全体のノーツを4~5前方に移動 自身を含む人間の味方を3体以上編成している時、味方全体の行動CTを15%短縮(5CT) ※標的:対象へのダメージが50%アップ、通常攻撃によるスタンゲージ減少が2倍になる |
3 | [江戸っ子巫女]ヒヨ | 光 | 人間 | EX1 | 100 | - | 味方のHPを1CT経過ごとに人間の味方の数×1%回復(20CT)※効果は重複せず、上書きされる 人間の味方の「固有ゲージ」を1増加する 人間の味方のノーツを4前方に移動 スキル再使用時間6CT |
3 | [江戸っ子巫女]ヒヨ | 光 | 人間 | EX2 | 200 | - | 味方のHPを25%+人間の味方の数×5%回復 人間の味方の行動CT10%短縮(2CT) 味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体のノーツを3~4前方に移動 味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、自身のEX消費量100減少(次ターン以降EXスキル1回発動まで) |
3 | [《境界》の従者]ミルフィー | 光 | 神族 | EX1 | 100 | - | 一番後方の味方のノーツを前から2番目の味方と同じ位置に移動 行動CT8.8%短縮(30CT) このスキルの対象に神族が含まれる場合、自身の行動CT30%短縮(1CT) 自身の右1レーンの味方のATK50%アップ(30CT) |
3 | [《境界》の従者]ミルフィー | 光 | 神族 | EX2 | 200 | 複/全体 | 敵全体に100%のダメージ 神族の味方のクリティカルを神族の味方の数×4.1%加算(20CT) クリティカル時のダメージ倍率を25%加算(20CT) ノーツを4~5前方に移動 |
3 | [絶対普遍の守り手]マトイ《纏雷》 | 雷 | 人間 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に300%のダメージ 自身に挑発状態を付与(40CT)[バフ解除無効] 自身の右1レーンにいる味方に「纏雷の恩寵」の効果 ※纏雷の恩寵:ノーツを4前方に移動し、チャージ状態を付与 |
3 | [絶対普遍の守り手]マトイ《纏雷》 | 雷 | 人間 | EX2 | 200 | - | 自身に庇護状態を付与(40CT)[バフ解除無効] 被ダメージ12.5%軽減(40CT)[バフ解除無効] カウンター[進攻]:雷属性の味方のノーツを前方に5~6移動(1回発動まで)を付与(40CT)[バフ解除無効] |
3 | [真夏の竜妃]マハムート | 炎 | 魔族 | EX1 | 100 | 単体*5 | 敵単体に35%×5回のダメージ 自身の行動終了後のノーツ戻り位置を前から2番目の味方と同じ位置にする(対象がいない場合、行動CT値を参照した位置に戻る) |
3 | [真夏の竜妃]マハムート | 炎 | 魔族 | EX2 | 200 | 単体 | 敵単体に1250%のダメージ ノーツを10後方に強制移動 自身のATKをラッシュ数×2.5%(最大500%)アップ(1CT) 自身の行動CT20%遅延(20CT) |
3 | [サマーアイギス]アム | 炎 | 人間 | EX1 | 100 | 単体*3 | 敵単体に47%×3回のダメージ 被ダメージを炎属性の味方の数×4%増加(20CT) 自身の右1レーンにいる味方のノーツを4前方に移動 |
3 | [サマーアイギス]アム | 炎 | 人間 | EX2 | 200 | 複/左右1 | 対象とその左右1レーンにいる敵すべてに100%のダメージ ノーツをタイムライン上15の位置にワープさせる【強制移動無効対象外】 味方に2回の攻撃を無効化するバリアを張る(40CT)[バフ解除無効] |
3 | [夏空の一番星]ヴィーナス | 水 | 人間 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に144%のダメージ 自身のATK46%アップ(40CT) EX上昇を30アップ(25CT) 味方全体のノーツを4~5前方に移動 |
3 | [夏空の一番星]ヴィーナス | 水 | 人間 | EX2 | 200 | 単体 | 敵単体に300%のダメージ 人間の味方のATK100%アップ(20CT) さらに水属性の味方のATK100%アップ(20CT) 人間または水属性の味方のノーツを4~5前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない チャージ状態の時、味方全体のクリティカルを17%加算(25CT) |
3 | [夏空の一番星]ヴィーナス | 水 | 人間 | EX2+ | 200 | 単体 | 敵単体に1200%のダメージ 人間の味方のATK100%アップ(20CT) さらに水属性の味方のATK100%アップ(20CT) 人間または水属性の味方のノーツを4~5前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない チャージ状態の時、味方全体のクリティカルを17%加算(25CT) |
3 | [夏色マジカル☆]リーリア | 水 | 魔族 | EX1 | 100 | 単体*3 | 敵単体に47%×3回のダメージ 被ダメージをラッシュ数×0.25%(最大25%)増加(20CT) アタックタイプの味方のノーツを1前方に移動 |
3 | [夏色マジカル☆]リーリア | 水 | 魔族 | EX2 | 200 | - | 魔族または水属性の味方のATK109%アップ(40CT) ノーツを7~8前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない |
3 | [初めての海]ルリエル | 雷 | 神族 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に144%のダメージ 自身と自身の左1レーンの味方のATK50%アップ(30CT) 自身の左1レーンのノーツを4前方に移動 自身の行動CT20%短縮(1CT) |
3 | [初めての海]ルリエル | 雷 | 神族 | EX2 | 200 | 複/全体 | 敵全体に100%(自身を含む4体以上ユニゾン時、150%)のダメージ 神族の味方のATK100%アップ(20CT) さらに雷属性の味方のATK100%アップ(20CT) 神族または雷属性の味方のノーツを4~5前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない 自身の行動CT20%短縮(1CT) |
3 | [健全シーレジャー]イクシリオン | 雷 | 神族 | EX1 | 100 | - | 自身のATKを神族の味方の数×11.5%アップ(10CT) さらに雷属性の味方の数×11.5%アップ(10CT) 自身の行動終了後のノーツ戻り位置を前から2番目の味方と同じ位置にする(対象がいない場合、行動CT値を参照した位置に戻る) |
3 | [健全シーレジャー]イクシリオン | 雷 | 神族 | EX2 | 200 | 単体 | 敵単体に1250%のダメージ 75%の確率で麻痺を付与(15CT) 自身の行動CT20%遅延(20CT) |
3 | [司書の夏休み]ウィステリア | 水 | 魔族 | EX1 | 100 | - | 自身の右1レーンの味方のATK50%アップ(30CT) 自身の行動終了後のノーツ戻り位置を前から2番目の味方と同じ位置にする(対象がいない場合、行動CT値を参照した位置に戻る) 自身の被ダメージ50%増加(20CT) |
3 | [司書の夏休み]ウィステリア | 水 | 魔族 | EX2 | 200 | 単体 | 敵単体に300%のダメージ 水属性の味方のATK500%アップ(1CT) 自身の被ダメージ50%増加(20CT) |
3 | [アイシクルノヴァ]サーシャ《絶氷》 | 水 | 魔族 | EX1 | 100 | 単体*3 | 敵単体に47%×3回のダメージ 50%の確率で凍傷を付与(7CT) 魔族の味方のノーツを前方に1~2移動 さらに水属性の味方のノーツを1~2前方に移動 |
3 | [アイシクルノヴァ]サーシャ《絶氷》 | 水 | 魔族 | EX2 | 200 | 複/全体 | 敵全体に100%+ラッシュ数×1%(最大100%)のダメージ 魔族の味方のATK100%アップ(20CT) さらに水属性の味方のATK100%アップ(20CT) 魔族または水属性の味方のノーツを4~5前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない |
3 | [アイシクルノヴァ]サーシャ《絶氷》 | 水 | 魔族 | EX2+ | 200 | 複/全体 | 敵全体に100%+ラッシュ数×1%(最大100%)のダメージ 自身のクリティカル時のダメージ倍率を凍傷状態の敵の数×10%増加(1CT) 魔族の味方のATK100%アップ(20CT) さらに水属性の味方のATK100%アップ(20CT) 魔族または水属性の味方のノーツを4~5前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない |
3 | [破滅の第二局]プリムラ《セカンド》 | 光 | 魔族 | EX1 | 100 | - | 自身に「セカンドの恩寵」の効果 ATKを魔族の味方の数×18%アップ(10CT) 行動CT70%短縮(1CT) 自身を含む魔族の味方を5体以上編成している時、自身の左1レーンにいる味方のノーツを3前方に移動 ※セカンドの恩寵:水の「サブ属性」を付与する(20CT)[バフ解除無効] |
3 | [破滅の第二局]プリムラ《セカンド》 | 光 | 魔族 | EX2 | 200 | 単体 | 敵単体に1250%のダメージ 敵のEXゲージを200減少させ、自身のATKを減少させたEXゲージ量×0.5%アップ(1CT) 自身の行動CT20%遅延(20CT) |
3 | [渇望の武闘天使]イングリット | 闇 | 神族 | EX1 | 100 | 単体*2 | 敵単体に50%×2回のダメージ(味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、攻撃回数2回増加) 被ダメージを闇属性の味方の数×4%増加(20CT) 味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、闇属性の味方の行動CT5%短縮(20CT) |
3 | [渇望の武闘天使]イングリット | 闇 | 神族 | EX2 | 200 | 単体 | 敵単体に1250%のダメージ 味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、オーバーヒール分のHPを全て消費し、自身のATKを100%アップし、さらにクリティカルを25%加算(1CT) 味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、オーバーヒール分のHPを全て消費し、自身のATKを200%アップし、さらにクリティカルを50%加算(1CT) ※フルオーバーヒール時の効果が発動した時、オーバーヒール時の効果は発動しない 自身の左右1レーンにいる味方に被ダメージ50%増加(20CT) |
3 | [智謀の黒き微笑み]ジュリエッテ | 闇 | 魔族 | EX1 | 100 | - | 味方のHPを20%+闇属性の味方の数×4%回復 前から2番目にいる味方のノーツを3前方に移動 闇属性の味方を3体以上編成している時、一番後方の味方のノーツを7前方に移動 |
3 | [智謀の黒き微笑み]ジュリエッテ | 闇 | 魔族 | EX2 | 200 | - | 味方のHPを25%+闇属性の味方の数×5%回復 闇属性の味方のノーツを前方に4~5移動 味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、自身の右1レーンにいる味方のATK150%アップ(20CT) 味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、自身の右1レーンにいる味方のEX消費量を闇属性の味方の数×8減少(次ターン以降EXスキル1回発動まで) |
3 | [鶴翼の針妙]美鶴 | 水 | 魔族 | EX1 | 100 | 単体 | 単体に100%のダメージ 自身のEX上昇を25アップ(25CT) 自身の右1レーンにいる味方のノーツを2前方に移動 |
3 | [鶴翼の針妙]美鶴 | 水 | 魔族 | EX2 | 200 | 複/全体 | 敵全体に100%のダメージ 50%の確率で凍傷を付与(5CT) 水属性の味方のATKを100%アップ(20CT) クリティカル時のダメージ倍率を25%加算(20CT) |
3 | [無邪気な天才]ヒマワリ | 闇 | 人間 | EX1 | 100 | - | 一番後方の味方のノーツを前から2番目の味方と同じ位置に移動 行動CT8.8%短縮(30CT) このスキルの対象に人間が含まれる場合、その人間のATKを50%アップ(30CT) 自身の左1レーンの味方にチャージ状態を付与 |
3 | [無邪気な天才]ヒマワリ | 闇 | 人間 | EX2 | 200 | - | 人間の味方のATK100%アップ(20CT) さらに闇属性の味方のATK100%アップ(20CT) 人間または闇属性の味方のノーツを4~5前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない 自身を含む人間の味方を5体以上編成している時、味方全体の行動CTを5%短縮(5CT) |
3 | [悪即ブーステッド]セナリィ《女帝》 | 闇 | 人間 | EX1 | 100 | 単体*3 | 敵単体に47%×3回のダメージ 自身に「女帝の恩寵」の効果 挑発状態を付与(40CT)[バフ解除無効] カウンター[覇気]:自身のATK30%アップ(40CT)する効果を付与(5回発動まで)[バフ解除無効](カウンター効果は重複しない) アタックタイプの味方のノーツを1前方に移動 ※女帝の恩寵:敵からの攻撃によるスタンゲージ減少を無効化する(20CT)[バフ解除無効](強制スタンは対象外) |
3 | [悪即ブーステッド]セナリィ《女帝》 | 闇 | 人間 | EX2 | 200 | 複/全体 | 敵全体に225%(「女帝の恩寵」効果時、250%)のダメージ 自身に庇護状態を付与(40CT)[バフ解除無効] 被ダメージ10%軽減(40CT)[バフ解除無効] カウンター[進攻]:人間の味方のノーツを前方に2~3移動を付与(2回発動まで)[バフ解除無効] |
3 | [はにかみチシャ猫]ヒトリ | 炎 | 人間 | EX1 | 100 | 複/全体 | 敵全体に30%のダメージ 自身の右1レーンの味方にステルス状態を付与(40CT)(優先発動) ステルス状態の味方のATK敵全体に50%アップ(40CT) ステルス状態の味方のノーツを敵全体に4~5前方に移動 |
3 | [はにかみチシャ猫]ヒトリ | 炎 | 人間 | EX2 | 200 | 複/全体 | 敵全体に100%のダメージ 自身と自身の右1レーンの味方にステルス状態を付与(40CT)(優先発動) 炎属性の味方のATK100%アップ(20CT) さらに雷属性の味方のATK100%アップ(20CT) 炎属性または雷属性の味方のノーツを4~5前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない ステルス状態の味方3体以上の時、ステルス状態の味方のクリティカル時のダメージ倍率を25%加算(25CT) |
3 | [ソウルプリンセス]ジャクリーヌ | 炎 | 魔族 | EX1 | 100 | 単体*3 | 敵単体に47%×3回のダメージ 自身の右1レーンの味方にステルス状態を付与(40CT)(優先発動) アタックタイプの味方のノーツを1前方に移動 自身の左右1レーンの雷属性の味方に炎の「サブ属性」を付与する(20CT)[バフ解除無効] |
3 | [ソウルプリンセス]ジャクリーヌ | 炎 | 魔族 | EX2 | 200 | 単体*10 | 敵単体に75%×10回のダメージ 自身と自身の左1レーンの味方にステルス状態を付与(40CT)(優先発動) ステルス状態の味方3体以上の時、敵単体の被ダメージを20%増加(20CT) |
3 | [戦嵐の轟天使]シルヴィ | 雷 | 神族 | EX1 | 100 | 単体*3 | 敵単体に47%×3回のダメージ 被ダメージを雷属性の味方の数×4%増加(20CT) アタックタイプの味方のノーツを1前方に移動 |
3 | [戦嵐の轟天使]シルヴィ | 雷 | 神族 | EX2 | 200 | 複/左右1 | 対象とその左右1レーンにいる敵すべてに25%のダメージ ノーツをタイムライン上15の位置にワープさせる【強制移動無効対象外】 神族または雷属性の味方のATKを50%アップ(40CT) クリティカルを神族または雷属性の味方の数×4.1%加算(40CT)※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない 雷属性の味方を3体以上編成している時、味方に2回の攻撃を無効化するバリアを張る(40CT)[バフ解除無効] |
3 | [煌炎の超天使]アナ《煌炎》 | 炎 | 神族 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に144%のダメージ 融解を付与(20CT)(優先発動) 神族または炎属性の味方のノーツを4~4前方に移動 行動CT10%短縮(2CT)※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない ※融解:炎属性からの被ダメージが20%増加 |
3 | [煌炎の超天使]アナ《煌炎》 | 炎 | 神族 | EX2 | 200 | 複/全体 | 敵全体に125%のダメージ 対象とその左右1レーンにいる敵すべてに融解を付与(20CT)(優先発動) 神族の味方のATK100%アップ(20CT) さらに炎属性の味方のATK100%アップ(20CT) 神族または炎属性の味方のノーツを4~5前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない ※融解:炎属性からの被ダメージが20%増加 |
3 | [煌炎の超天使]アナ《煌炎》 | 炎 | 神族 | EX2+ | 200 | 複/全体 | 敵全体に200%のダメージ 対象とその左右1レーンにいる敵すべてに融解を付与(20CT)(優先発動) 自身のクリティカル時のダメージ倍率を融解が付与されている敵の数×10%増加(1CT) 神族の味方のATK100%アップ(20CT) さらに炎属性の味方のATK100%アップ(20CT) 神族または炎属性の味方のノーツを4~5前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない ※融解:炎属性からの被ダメージが20%増加 |
3 | [極天アルケミスト]アニマ《極天》 | 雷 | 魔族 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に100%のダメージ チーム内の異なる属性が5種類以上の時、敵単体に極天の呪縛を付与する(5CT) 自身の右1レーンにいる味方のATK50%アップ(40CT) 自身を含む魔族または雷属性の味方を3体以上編成している時、自身の右1レーンにいる味方のノーツを7前方に移動 ※極天の呪縛:すべての属性から受ける攻撃が弱点属性扱いとなる(攻撃側の属性は変化しない) |
3 | [極天アルケミスト]アニマ《極天》 | 雷 | 魔族 | EX2 | 200 | 複/全体 | 敵全体に100%のダメージ チーム内の異なる属性が5種類以上の時、敵全体に極天の呪縛を付与する(5CT) 魔族または雷属性の味方のATK100%アップ(40CT) ノーツを4~5前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない ※極天の呪縛:すべての属性から受ける攻撃が弱点属性扱いとなる(攻撃側の属性は変化しない) |
3 | [傲岸なる演出家]ロクサーナ | 水 | 魔族 | EX1 | 100 | - | 味方のHPを20%+水属性の味方の数×4%回復 前から2番目にいる味方のノーツを3前方に移動 水属性の味方を3体以上編成している時、一番後方の味方のノーツを7前方に移動 |
3 | [傲岸なる演出家]ロクサーナ | 水 | 魔族 | EX2 | 200 | - | 味方のHPを25%+水属性の味方の数×5%回復 自身の右1レーンにいる味方のATK150%アップ(20CT) 味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT7.5%短縮(10CT) 味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に3~4移動 |
3 | [変幻のアクトレス]藍 | 水 | 人間 | EX1 | 100 | - | 自身のATK85%アップ(10CT) 行動CT70%短縮(1CT) 味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、自身の左1レーンにいる味方のノーツを3移動 |
3 | [変幻のアクトレス]藍 | 水 | 人間 | EX2 | 200 | 単体 | 敵単体に750%+オーバーヒール割合(フルオーバーヒール時200%)×2.5%のダメージ 自身のATKを水属性の味方の数×25%アップ(1CT) |
3 | [マッドウィッチ]ツェツィーリエ | 闇 | 魔族 | EX1 | 100 | - | 対象とその左右1レーンにいる敵すべてに33%の確率で毒を付与(30CT) 一番右に配置されている味方のATK50%アップ(40CT) 魔族の味方の行動CT10%短縮(2CT) ノーツを前方に1移動 |
3 | [マッドウィッチ]ツェツィーリエ | 闇 | 魔族 | EX2 | 200 | 複/全体 | 敵全体に100%のダメージ 毒状態の敵の数×15のEXゲージを吸収し、その内の50%味方のEXゲージを回復 魔族の味方のクリティカル時のダメージ倍率を25%加算(20CT) ノーツを4~5前方に移動 |
3 | [聖夜のキャロル]ルルカ | 雷 | 魔族 | EX1 | 100 | - | 一番右に配置されている味方のATK100%アップ(30CT) 魔族または雷属性のノーツを4~5前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない |
3 | [聖夜のキャロル]ルルカ | 雷 | 魔族 | EX2 | 200 | - | 魔族の味方のATK100%アップ(20CT) さらに雷属性の味方のATK100%アップ(20CT) 魔族または雷属性の味方の行動CT7.5%短縮(10CT) ノーツを4~5前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない |
3 | [マッチ売りの天使]フェニエル | 光 | 神族 | EX1 | 100 | - | 前から2番目にいる味方のEX消費量を神族の味方の数×5%減少(次ターン以降EXスキル1回発動まで) ATKを50%アップ(40CT) ノーツを3前方に移動 |
3 | [マッチ売りの天使]フェニエル | 光 | 神族 | EX2 | 200 | 複/全体 | 敵全体に100%のダメージ 被ダメージを神族の味方の数×4%増加(20CT) 神族の味方のノーツを4~5(味方HP80%以下時は5~6、50%以下時は7~8)前方に移動 |
3 | [ワタシプレゼント]リップル | 光 | 神族 | EX1 | 100 | 複/左右1 | 対象とその左右1レーンにいる敵すべてに94%のダメージ 敵単体の被ダメージを光属性の味方の数×4%増加(20CT) 自身に挑発状態を付与(40CT)[バフ解除無効] 自身が庇護状態の時、自身の行動CT10%短縮(5CT) |
3 | [ワタシプレゼント]リップル | 光 | 神族 | EX2 | 200 | 単体*7 | 敵単体に115%×7回のダメージ 自身に庇護状態を付与(40CT)[バフ解除無効] 被ダメージ10%軽減(40CT)[バフ解除無効] カウンター[進攻]:光属性の味方のノーツを前方に2~3移動を付与(2回発動まで)[バフ解除無効] |
3 | [水着サンタ!?]モネ | 光 | 人間 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に144%のダメージ 自身と自身の右1レーンの味方のATK50%(ディフェンスタイプの場合、75%)アップ(30CT) 光属性の味方のノーツを1~2前方に移動 |
3 | [水着サンタ!?]モネ | 光 | 人間 | EX2 | 200 | 複/全体 | 敵全体に100%のダメージ 光属性の味方のATK109%アップ(20CT) クリティカル時のダメージ倍率を25%加算(20CT) ノーツを4~5(ディフェンスタイプの場合、7~8)前方に移動 |
3 | [バニーサンタ]蘭美 | 雷 | 魔族 | EX1 | 100 | 単体*5 | 敵単体に35%×5回のダメージ 自身の行動終了後のノーツ戻り位置を前から2番目の味方と同じ位置にする(対象がいない場合、行動CT値を参照した位置に戻る) |
3 | [バニーサンタ]蘭美 | 雷 | 魔族 | EX2 | 200 | 単体*7 | 敵単体に125%×7回のダメージ 12ノックバック 自身を含む2体以上ユニゾン時、自身のクリティカル時のダメージ倍率を自身を含むユニゾンの味方の数×15%加算(1CT) 1バトル中、自身のEXスキル2の使用が2回目以降の時、自身のATKを100%アップ(1CT) 自身の行動CT20%遅延(20CT) |
3 | [銀盤の神楽舞姫]舞亜 | 闇 | 人間 | EX1 | 100 | 単体*3 | 敵単体に47%×3回のダメージ 自身の行動CT10%短縮(5CT) 自身の右1レーンにいる味方のノーツを1~2前方に移動 |
3 | [銀盤の神楽舞姫]舞亜 | 闇 | 人間 | EX2 | 200 | 単体 | 敵単体に900%(ラッシュ100以上の時、1000%)のダメージ ラッシュ100以上の時、敵単体のEXゲージを100吸収し、その内の50%味方のEXゲージを回復 |
3 | [おみくじどうぞ]トリシャ | 炎 | 魔族 | EX1 | 100 | - | 自身の右1レーンにいる味方の行動CT15%短縮(10CT) ATKを50%アップ(30CT) ノーツを4前方に移動 |
3 | [おみくじどうぞ]トリシャ | 炎 | 魔族 | EX2 | 200 | - | 炎属性の味方のATKを100%アップ(20CT) クリティカル時のダメージ倍率を25%加算(20CT) ノーツを4~5前方に移動 |
3 | [初日の出を迎えて]フィオナ | 光 | 人間 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に144%のダメージ 自身のEX上昇を30アップ(25CT) 自身の右3レーンにいる味方にチャージを付与 アタックタイプの味方の行動CT10%短縮(3CT) 味方全体のノーツを2~3前方に移動 |
3 | [初日の出を迎えて]フィオナ | 光 | 人間 | EX2 | 200 | 単体 | 敵単体に300%のダメージ 人間の味方のATK100%アップ(20CT) さらに光属性の味方のATK100%アップ(20CT) 人間または光属性の味方のノーツを4~5前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない 自身を含む光属性の味方を5体以上編成しているまたは自身を含む異なる属性の味方を5体以上編成している時、味方全体のクリティカル時のダメージ倍率を12.5%加算(20CT) |
3 | [初日の出を迎えて]フィオナ | 光 | 人間 | EX2+ | 200 | 単体 | 敵単体に1200%のダメージ 人間の味方のATK100%アップ(20CT) さらに光属性の味方のATK100%アップ(20CT) 人間または光属性の味方のノーツを4~5前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でもノーツ移動効果は重複しない 自身を含む光属性の味方を5体以上編成しているまたは自身を含む異なる属性の味方を5体以上編成している時、味方全体のクリティカル時のダメージ倍率を12.5%加算(20CT) |
3 | [天恵の守護天使]オオヒメ | 水 | 神族 | EX1 | 100 | 複/全体 | 敵全体に30%のダメージ 神族の味方のノーツを4~5前方に移動 守護天使の味方の行動CT10%短縮(5CT) |
3 | [天恵の守護天使]オオヒメ | 水 | 神族 | EX2 | 300 | 複/全体 | 敵全体に100%のダメージ 神族の味方のATK100%アップ(20CT) さらに守護天使の味方のATK50%アップ(20CT) 神族の味方のノーツを7~8前方に移動 このEXスキルのEX消費量を自身を含む守護天使の味方のEXスキル使用回数×20減少(EX消費量は100未満にはならない) ※このEXスキルは他星騎士から付与されたEX消費量減少の効果を受けない |
3 | [天恵の守護天使]オオヒメ | 水 | 神族 | EX2+ | 300 | 複/全体 | 敵全体に125%のダメージ 神族の味方のATK100%アップ(20CT) さらに守護天使の味方のATK100%アップ(20CT) 神族の味方のクリティカル時のダメージ倍率を守護天使の味方の数×5%加算(20CT) 神族の味方のノーツを7~8前方に移動 このEXスキルのEX消費量を自身を含む守護天使の味方のEXスキル使用回数×20減少(EX消費量は100未満にはならない) ※このEXスキルは他星騎士から付与されたEX消費量減少の効果を受けない |
3 | [ソードマスター]ナナカ | 炎 | 魔族 | EX1 | 100 | 単体*3 | 敵単体に47%×3回のダメージ 被ダメージを異なる属性の味方の数×4%(チャージ状態の時、5%)増加(20CT) |
3 | [ソードマスター]ナナカ | 炎 | 魔族 | EX2 | 200 | 単体 | 敵単体に1250%のダメージ スタンゲージ3減少 自身のクリティカル時のダメージ倍率を自身を含むユニゾンの味方の数×15%加算(1CT) 自身の行動CT20%遅延(20CT) |
3 | [ソードマスター]ナナカ | 炎 | 魔族 | EX2+ | 200 | 単体 | 敵のバリアを破壊 ダメージ前に敵単体を100%の確率で強制スタン(2CT) 敵単体に1250%のダメージ 自身のクリティカル時のダメージ倍率を自身を含むユニゾンの味方の数×15%加算(1CT) 自身の行動CT20%遅延(20CT) |
3 | [碧水のミューズ]ロロット | 水 | 神族 | EX1 | 100 | - | 味方のHPを20%+神族または水属性の味方の数×4%回復 神族または水属性の味方のノーツを2~3前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない 自身の行動CTを25%短縮(1CT) |
3 | [碧水のミューズ]ロロット | 水 | 神族 | EX2 | 200 | - | 味方のHPを25%+神族または水属性の味方の数×5%回復 神族または水属性の味方のATKを神族または水属性の味方の数×20%アップ(20CT)※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない 味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT7.5%短縮(10CT) 味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に3~4移動 |
3 | [碧水のミューズ]ロロット | 水 | 神族 | EX2+ | 200 | - | 味方のHPを25%+神族または水属性の味方の数×5%回復 神族または水属性の味方のATKを神族または水属性の味方の数×20%アップ(20CT)※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない さらに味方全体のATKを100%+オーバーヒール割合(フルオーバーヒール時200%)×0.5%アップ(20CT) 味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT7.5%短縮(10CT) 味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に3~4移動 |
3 | [一菓♥入魂]ウズメイア | 炎 | 神族 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に50%のダメージ 被ダメージを炎属性の味方の数×4%増加(20CT) 前から2番目にいる味方のノーツを3前方に移動 自身を含む炎属性の味方を5体以上編成している時、敵単体のEXゲージを100吸収し、その内の50%味方のEXゲージを回復 |
3 | [一菓♥入魂]ウズメイア | 炎 | 神族 | EX2 | 200 | 複/全体 | 敵全体に165%のダメージ 被ダメージを炎属性の味方の数×4%増加(20CT) 敵単体に魅了を付与(5CT) ノックバック無効を付与(1CT) 自身のEX上昇を50アップ(25CT) |
3 | [甘愛フレグランス]シャルレーヌ | 炎 | 魔族 | EX1 | 100 | - | 一番右に配置されている味方のATKを25%+自身の基礎ATK200ごと×4%アップ(30CT)(最大150%) 一番後方の味方のノーツを前から2番目の味方と同じ位置に移動 魅了状態の敵が1体以上の場合、敵単体のEXゲージを100吸収し、その内の50%味方のEXゲージを回復 |
3 | [甘愛フレグランス]シャルレーヌ | 炎 | 魔族 | EX2 | 200 | - | 炎属性の味方のATKを50%+自身の基礎ATK200ごと×12.5%アップ(30CT)(最大400%) ノーツを4~5前方に移動 魅了状態の敵が3体以上の場合、炎属性の味方の行動CTを15%短縮(5CT) ※魅了状態の敵と隣接しており、同ノーツ位置に移動して停止している敵も対象に含む |
3 | [お人好し吸血鬼]ベアトリス | 闇 | 魔族 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に100%のダメージ 一番後方の味方のノーツを7前方に移動 行動CT10%(ヒールタイプの場合、17.5%)短縮(20CT) |
3 | [お人好し吸血鬼]ベアトリス | 闇 | 魔族 | EX2 | 200 | - | 闇属性の味方のATKを50%+自身の基礎ATK200ごと×9%アップ(30CT)(最大300%) クリティカル時のダメージ倍率を15%加算。さらに1バトル中、自身のEXスキル2の使用が2回目以降の時、 自身のEXスキル2を使用する度にクリティカル時のダメージ倍率を5%ずつ加算する(30CT)(合計最大30%) ノーツを4~5前方に移動 1バトル中、自身のEXスキル2の使用が4回目以降の時、敵単体のEXゲージを50吸収し、その内の50%味方のEXゲージを回復 |
2 | [氷刃の妖精]ソフィア | 水 | 魔族 | EX1 | 100 | 単体*3 | 敵単体に43%×3回のダメージ 自身の行動CT10.5%短縮(20CT) |
2 | [氷刃の妖精]ソフィア | 水 | 魔族 | EX2 | 200 | - | 味方に自身のHP176%の耐久値をもつバリアを張る(16CT)[バフ解除無効] 一番後方の味方のノーツを3前方に移動 |
2 | [加護の角笛]ルリエル | 光 | 神族 | EX1 | 100 | - | ATKが一番高い味方1人の行動CT10.5%(光属性の場合、更に14.7%)短縮(20CT) クリティカル12.6%加算(20CT) |
2 | [加護の角笛]ルリエル | 光 | 神族 | EX2 | 200 | - | 光属性の味方のATK100%アップ(40CT) 味方全体のノーツを4~5移動 |
2 | [弱きを守る斧槍]ユウリ | 炎 | 魔族 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に88%のダメージ 自身のATK42%アップ(40CT) クリティカル9.4%加算(40CT) |
2 | [弱きを守る斧槍]ユウリ | 炎 | 魔族 | EX2 | 200 | 単体 | 敵単体に277%のダメージ(味方スタンゲージ3以下時462%のダメージ) 10ノックバック |
2 | [暁の導き手]トワ先生 | 水 | 人間 | EX1 | 100 | - | 味方のHPを17.5%+水属性の味方の数×3.5%回復 水属性の味方のノーツを1前方に移動 |
2 | [暁の導き手]トワ先生 | 水 | 人間 | EX2 | 200 | - | 味方のHPを22.5%+水属性の味方の数×4.5%回復 味方のスタンゲージを2回復 スタン中の味方のスタン状態を回復 |
2 | [ゴーストネイバー]ヒトリ | 闇 | 人間 | EX1 | 100 | 複/全体 | 敵全体に24%の確率で萎縮を付与(40CT) 88%のダメージ |
2 | [ゴーストネイバー]ヒトリ | 闇 | 人間 | EX2 | 200 | 複/全体 | 敵全体にATK6.3%ダウン(40CT) 61%のダメージ 闇属性の味方のノーツを1前方に移動 |
2 | [轟雷の華騎士]エリス | 雷 | 神族 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に132%のダメージ 自身のチャージ時の戻り量を10.5%短縮(20CT) |
2 | [轟雷の華騎士]エリス | 雷 | 神族 | EX2 | 200 | 複/左右1 | 対象とその左右1レーンにいる敵すべてに92%のダメージ 8~9ノックバック(レーン隣接している敵は対象レーンから離れるほどノックバック量は-1ずつ減少) |
2 | [淑やかシスター?]シャロン | 水 | 神族 | EX1 | 100 | - | 水属性の味方の被ダメージ7%軽減(27CT) 重さ11%アップ(27CT) |
2 | [淑やかシスター?]シャロン | 水 | 神族 | EX2 | 200 | - | 味方に自身のHP176%の耐久値をもつバリアを張る(16CT) 水属性の味方のノーツを1前方に移動 |
2 | [嗜虐の貴族令嬢]シャルレーヌ | 光 | 魔族 | EX1 | 100 | - | 敵単体の被ダメージ8.2%(闇属性の場合、さらに11%)増加(30CT) 50%の確率で混乱を付与(30CT) |
2 | [嗜虐の貴族令嬢]シャルレーヌ | 光 | 魔族 | EX2 | 200 | - | 一番後方の味方のノーツを前から2番目の味方と同じ位置に移動 光属性の味方のATK60%アップ(40CT) |
2 | [仮面の暗黒騎士]アニュラス | 闇 | 人間 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に88%のダメージ 26%の確率で萎縮を付与(40CT) 4ノックバック |
2 | [仮面の暗黒騎士]アニュラス | 闇 | 人間 | EX2 | 200 | 単体*5 | 敵単体に69%×5回のダメージ 自身の行動CT15.7%遅延(32CT) |
2 | [お仕えしますワン]カティア | 炎 | 魔族 | EX1 | 100 | 単体*2 | 敵単体に52%×2回のダメージ 自身のクリティカルを12.6%加算(40CT) |
2 | [お仕えしますワン]カティア | 炎 | 魔族 | EX2 | 200 | 単体*3 | 敵単体に91%×3回のダメージ 10ノックバック |
2 | [ふわふわスイート]サラン | 光 | 人間 | EX1 | 100 | - | 自身に挑発状態を付与(40CT)[バフ解除無効] 味方全体の重さ22%アップ(24CT)[バフ解除無効] |
2 | [ふわふわスイート]サラン | 光 | 人間 | EX2 | 200 | 単体 | 敵単体に184%のダメージ 13ノックバック |
2 | [善哉童子]紅明 | 雷 | 魔族 | EX1 | 100 | - | 味方のHPを17.5%+雷属性の味方の数×3.5%回復 敵のEXゲージを17吸収し、その内の50%味方のEXゲージを回復 雷属性の味方のノーツを1前方に移動 |
2 | [善哉童子]紅明 | 雷 | 魔族 | EX2 | 200 | 単体 | 敵単体に191%のダメージ スタンゲージ3減少(味方HP80%以上時、スタンゲージ4減少) |
2 | [蒼炎の雛天使]フェニエル | 炎 | 神族 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に132%のダメージ 自身のATK57%(味方HP80%以下時は85%、50%以下時は143%)アップ(40CT) |
2 | [蒼炎の雛天使]フェニエル | 炎 | 神族 | EX2 | 200 | 単体*3 | 敵単体に91%×3回のダメージ 33%の確率で火傷を付与(40CT) |
2 | [正義のハッカー]コハルコ | 光 | 人間 | EX1 | 100 | 複/全体 | 敵全体に16%の確率で混乱を付与(40CT) 行動CT3.1%遅延(32CT) 4.2%のダメージを与える |
2 | [正義のハッカー]コハルコ | 光 | 人間 | EX2 | 200 | - | 味方全体の行動CT7.8%(光属性の場合、さらに11%)短縮(30CT) 全状態異常耐性を1段階アップ(20CT) |
2 | [夏もキミの隣で]マトイ | 光 | 人間 | EX1 | 100 | - | 味方のHPを17.5%+光属性の味方の数×3.5%回復 味方全体の被ダメージ7%軽減(30CT) |
2 | [夏もキミの隣で]マトイ | 光 | 人間 | EX2 | 200 | - | 味方のHPを22.5%+光属性の味方の数×4.5%回復 味方全体の重さ23.1%アップ(27CT) |
2 | [水鏡の魔女]ウェンディ | 水 | 魔族 | EX1 | 100 | - | 味方に1回の攻撃を無効化するバリアを張る(20CT)[バフ解除無効] 自身に挑発状態を付与(40CT)[バフ解除無効] 前から2番目にいる味方のノーツを5前方に移動 |
2 | [水鏡の魔女]ウェンディ | 水 | 魔族 | EX2 | 200 | - | 味方に自身のHP176%の耐久値をもつバリアを張る(16CT)[バフ解除無効] 自身に挑発状態を付与(40CT)[バフ解除無効] 前から3番目にいる味方のノーツを6前方に移動 |
2 | [雷弓の追跡者]トマル | 雷 | 人間 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に132%のダメージ 対象がスタン以外時、50%の確率で麻痺を付与(20CT) 自身の行動CT10.5%短縮 |
2 | [雷弓の追跡者]トマル | 雷 | 人間 | EX2 | 200 | 単体*5 | 敵単体に69%×5のダメージ 自身のクリティカル47.2%加算(40CT) |
2 | [ドールズマスター]マリオン | 雷 | 魔族 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体の重さ10%ダウン(10CT) 100%のダメージ 前から2番目にいる味方のノーツを5前方に移動 |
2 | [ドールズマスター]マリオン | 雷 | 魔族 | EX2 | 200 | 複/全体 | 敵全体に50%のダメージ ノーツを5~6後方に強制移動(レーン隣接している敵は対象レーンから離れるほど移動量は-1ずつ減少) |
2 | [自称隠れ天使]ルリエル | 水 | 神族 | EX1 | 100 | - | 自身の右1レーンにいる味方にチャージ状態を付与/ステルス状態を付与(20CT) 自身の行動CT10%短縮(10CT) 味方のHPを1%回復 |
2 | [自称隠れ天使]ルリエル | 水 | 神族 | EX2 | 200 | 単体 | 敵単体に300%のダメージ チャージ状態の時、味方に1回の攻撃を無効化するバリアを張る(20CT) 自身の右1レーンにいる味方にチャージ状態を付与/ステルス状態を付与(20CT) |
2 | [元祖・三太九郎]紅明 | 炎 | 魔族 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に100%のダメージ 50%の確率で火傷を付与(40CT) 前から2番目にいる味方のノーツを3前方に移動 雷属性の味方を1体以上編成している時、一番後方の味方のノーツを7前方に移動 |
2 | [元祖・三太九郎]紅明 | 炎 | 魔族 | EX2 | 200 | 複/左右1 | 対象とその左右1レーンにいる敵すべてに70%のダメージ 4~5ノックバック(レーン隣接している敵は対象レーンから離れるほどノックバック量は-1ずつ減少) 50%の確率で火傷を付与(40CT) 雷属性の味方を1体以上編成している時、25%の確率で麻痺を付与(10CT) |
2 | [新春アクセル]ソフィア | 闇 | 魔族 | EX1 | 100 | - | 敵全体の重さ50%ダウン(3CT) 味方のHPを25%回復(水属性の味方を1体以上編成している時、35%回復) 闇属性の味方に付与されているデバフ・状態異常をすべて解除 |
2 | [新春アクセル]ソフィア | 闇 | 魔族 | EX2 | 200 | - | 味方のHPを35%回復 味方全体に付与されているデバフ・状態異常効果をすべて解除 一番後方の味方のノーツを4前方に移動 水属性の味方を1体以上編成している時、自身の右1レーンにいる味方のノーツを2前方に移動 |
2 | [清澄の雛騎士]モナカ | 水 | 人間 | EX1 | 100 | - | スピードタイプの味方のEX上昇を20アップ(25CT) ノーツを1前方に移動 |
2 | [清澄の雛騎士]モナカ | 水 | 人間 | EX2 | 200 | - | スピードタイプの味方のATK200%アップ(11CT) 味方全体のノーツを3~4前方に移動 |
2 | [カードプリンス]ユーリス | 雷 | 神族 | EX1 | 100 | 単体*3 | 敵単体に50%×3回のダメージ 50%の確率で封印を付与(40CT) |
2 | [カードプリンス]ユーリス | 雷 | 神族 | EX2 | 200 | - | 自身のATK200%アップ(60CT) 自身の行動CT50%短縮(60CT) スキル再使用時間60CT |
2 | [静粛なる祈り手]グロリア | 光 | 神族 | EX1 | 100 | - | 前から2番目にいる味方のEX消費量を神族の味方の数×5%減少(次ターン以降EXスキル1回発動まで) ノーツを3前方に移動 被ダメージ50%増加(20CT) |
2 | [静粛なる祈り手]グロリア | 光 | 神族 | EX2 | 200 | - | 神族の味方のATKにスキル発動者自身の基礎ATK×1.4の固定値を加算(30CT) ノーツを前方に4~5移動 味方全体の被ダメージ10%増加(30CT) |
2 | [執念深き猟犬]シアン | 闇 | 魔族 | EX1 | 100 | - | 自身のATK50%アップ(10CT) 行動CT70%短縮(1CT) |
2 | [執念深き猟犬]シアン | 闇 | 魔族 | EX2 | 200 | 複/全体 | 敵全体に100%ダメージ EXゲージを40減少 50%の確率で萎縮を付与(40CT) |
2 | [マリーメイデン]キリカ | 光 | 人間 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に50%のダメージ 自身のATK50%アップ(40CT) 行動CT20%短縮(1CT) |
2 | [マリーメイデン]キリカ | 光 | 人間 | EX2 | 200 | 単体 | 敵単体に450%(自身を含む3体以上ユニゾン時、900%)のダメージ 自身の右1レーンにいる味方のノーツを3前方に移動 |
2 | [炎天下の涼魔女]セドナ | 光 | 魔族 | EX1 | 100 | 複/左右2 | 対象とその左右2レーンにいる敵すべてに67%のダメージ 被ダメージ10%増加(10CT) 味方全体のノーツを1~3前方に移動 |
2 | [炎天下の涼魔女]セドナ | 光 | 魔族 | EX2 | 200 | 単体 | 敵単体に168%のダメージ スタンゲージ3減少 魔族のATKを魔族の味方の数×50%アップ(1CT) |
2 | [切願の魔法少女]シズハ | 水 | 人間 | EX1 | 100 | - | 敵単体のEXゲージを50吸収し、その内の50%味方のEXゲージを回復 自身の左1レーンにいる味方のATKにスキル発動者自身の基礎ATK×1の固定値を加算(20CT) ノーツを前方に2移動 |
2 | [切願の魔法少女]シズハ | 水 | 人間 | EX2 | 200 | - | 水属性の味方のATKにスキル発動者自身の基礎ATK×2の固定値を加算(40CT) 前から2番目にいる味方のノーツを3前方に移動 |
2 | [笑顔の合理主義者]ミウ | 光 | 人間 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に100%のダメージ 流星学園附属の味方のATK150%アップ(1CT) ノーツを1前方に移動 |
2 | [笑顔の合理主義者]ミウ | 光 | 人間 | EX2 | 200 | - | 流星学園附属の味方のATKを流星学園附属の味方の数×27%アップ(40CT) クリティカルを流星学園附属の味方の数×4.1%加算(40CT) ノーツを3~4前方に移動 |
2 | [精錬の機甲天使]シュティレ | 雷 | 神族 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に100%のダメージ 自身のEX上昇を15アップ(15CT) 流星学園附属の味方を3体以上編成している時、自身の右1レーンにいる味方のノーツを4前方に移動 |
2 | [精錬の機甲天使]シュティレ | 雷 | 神族 | EX2 | 200 | 単体 | 敵単体に1162%のダメージ 自身の右1レーンにいる味方のノーツを3前方に移動 |
2 | [二代目・三太九郎]セシア | 光 | 神族 | EX1 | 100 | - | 味方のHPを20%+流星学園附属の味方の数×4%回復 自身の右1レーンにいる味方のATKを流星学園附属の味方の数×10%アップ(20CT) 流星学園附属の味方のノーツを4前方に移動 |
2 | [二代目・三太九郎]セシア | 光 | 神族 | EX2 | 200 | - | 味方のHPを22.5%+流星学園附属の味方の数×4.5%回復 味方全体のATKを流星学園附属の味方の数×20%アップ(20CT) 味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、流星学園附属の味方の行動CT7.5%短縮(10CT) 味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、流星学園附属の味方のノーツを3~4前方に移動 |
2 | [妹魔王増量中]メイプル | 闇 | 魔族 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に88%のダメージ 一番右に配置されている味方のATK50%アップ(30CT) 自身の右レーンにいる味方を3ノーツ前方に移動 |
2 | [妹魔王増量中]メイプル | 闇 | 魔族 | EX2 | 200 | 単体 | 敵単体に200%のダメージ 闇属性の味方のATK200%アップ(1CT) クリティカル25%加算(1CT) 自身に強制スタン(3CT) |
1 | [未完の魔王]クロト | 闇 | 人間 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に80%のダメージ 自身の行動CT8%短縮(20CT) 重さが15%アップ(20CT) |
1 | [未完の魔王]クロト | 闇 | 人間 | EX2 | 200 | 単体 | 敵単体に104%のダメージ スタンゲージ3減少 味方全体のノーツを3~4前方に移動 |
1 | [おちゃめな副会長]セーラ | 雷 | 人間 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に80%のダメージ 行動CTを10%(水属性の場合、さらに14%)遅延(32CT) 雷属性の味方のノーツを1前方に移動 |
1 | [おちゃめな副会長]セーラ | 雷 | 人間 | EX2 | 200 | 複/左右1 | 対象とその左右1レーンにいる敵すべてに84%のダメージ 被ダメージ14%(水属性の場合、さらに21%)増加(30CT) |
1 | [コモンシールダー]マトイ | 雷 | 人間 | EX1 | 100 | - | 自身に挑発状態を付与(40CT)[バフ解除無効] 被ダメージ12%軽減(24CT)[バフ解除無効] |
1 | [コモンシールダー]マトイ | 雷 | 人間 | EX2 | 200 | 単体 | 敵単体に262%のダメージ スタンゲージ2減少 一番後方の味方のノーツを3前方に移動 |
1 | [烈火の料理人]蛍火 | 炎 | 魔族 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に120%のダメージ 自身のATKを39%アップ(40CT) |
1 | [烈火の料理人]蛍火 | 炎 | 魔族 | EX2 | 200 | 単体 | 敵単体に126%のダメージを与え、与えたダメージの50%味方のHPを回復 33%の確率で毒を付与(40CT) 一番後方の味方のノーツを3前方に移動 |
1 | [紫電のくノ一]せつな | 雷 | 魔族 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に120%のダメージ 自身のチャージ時の戻り量を8%短縮(20CT) |
1 | [紫電のくノ一]せつな | 雷 | 魔族 | EX2 | 200 | 複/左右1 | 対象とその左右1レーンにいる敵すべてに63%のダメージ 4~5ノックバック(レーン隣接している敵は対象レーンから離れるほどノックバック量は‐1ずつ減少) 22%の確率で麻痺を付与(20CT) |
1 | [蒼穹の仮想歌姫]ルルカ | 水 | 魔族 | EX1 | 100 | - | 前から3番目にいる味方のノーツを前から2番目の味方と同じ位置に移動 ATK52%アップ(40CT) |
1 | [蒼穹の仮想歌姫]ルルカ | 水 | 魔族 | EX2 | 200 | - | ノーツが一番後ろの味方のノーツを9前方に移動 行動CTを12%短縮(20CT) クリティカル13.5%加算(20CT) |
1 | [お気楽バイト天使]環 | 雷 | 神族 | EX1 | 100 | 単体*2 | 敵単体に80%×2回のダメージ |
1 | [お気楽バイト天使]環 | 雷 | 神族 | EX2 | 200 | 複/前後3 | 対象の敵とノーツが前後3以内にいる敵すべてに84%のダメージ 33%の確率で麻痺を付与(20CT) 一番後方の味方のノーツを3前方に移動 |
1 | [銀盤に舞う女王]舞亜 | 水 | 人間 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に120%のダメージ 自身のATK39%アップ(40CT) |
1 | [銀盤に舞う女王]舞亜 | 水 | 人間 | EX2 | 200 | 複/前後3 | 対象の敵とノーツが前後3以内にいる敵すべてに84%のダメージ 33%の確率で凍傷を付与(20CT) 一番後方の味方のノーツを3前方に移動 |
1 | [炎銃のバンデッド]セナリィ | 炎 | 人間 | EX1 | 100 | 単体*2 | 敵単体に48%×2回のダメージ 自身の行動CT10%短縮(20CT) |
1 | [炎銃のバンデッド]セナリィ | 炎 | 人間 | EX2 | 200 | 複/左右1 | 対象とその左右1レーンにいる敵全てに210%のダメージ 一番後方の味方のノーツを3前方に移動 |
1 | [ヒール+ペイン]フロレンシア | 闇 | 神族 | EX1 | 100 | - | 闇属性の味方の付与されているあらゆるデバフを解除 味方全体の全状態異常耐性を1段階アップ(32CT) |
1 | [ヒール+ペイン]フロレンシア | 闇 | 神族 | EX2 | 200 | - | 味方のHPを20%+闇属性の味方の数×4%回復 味方全体の被ダメージ4%軽減(30CT) 闇属性の味方のノーツを1前方に移動 |
1 | [星選の名探偵]ジュエリー | 光 | 人間 | EX1 | 100 | 複/左右1 | 対象とその左右1レーンにいる敵すべての行動CT6.6%(闇属性の場合、さらに9.3%)遅延(32CT) 40%のダメージ |
1 | [星選の名探偵]ジュエリー | 光 | 人間 | EX2 | 200 | 複/左右2 | 対象とその左右2レーンにいる敵すべてに33%の確率で封印を付与(40CT) 84%のダメージ 光属性の味方のノーツを1前方に移動 |
1 | [ブラッディマリー]マリーベル | 闇 | 人間 | EX1 | 100 | 単体 | 敵単体に120%のダメージ 被ダメージ10%増加(30CT) |
1 | [ブラッディマリー]マリーベル | 闇 | 人間 | EX2 | 200 | 単体*3 | 敵単体に55%×3回のダメージ 50%の確率で毒を付与(40CT) 一番後方の味方のノーツを3前方に移動 |
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