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最終更新日時:2025-10-15 (水) 19:40:35
Index:全キャラ | ★3キャラ | ★2キャラ | ★1キャラ 基本情報 †
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| ステータス | 状態異常耐性 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 初期 | Lv100 | MAX | 装飾品 | |||
| HP | 1962 | 29274 | - | 毒 | 普通 | |
| ATK | 99 | 839 | - | 麻痺 | 普通 | |
| EX | 30 | 40 | - | 混乱 | 普通 | |
| EX上昇 | 99 | 132 | 30 | 萎縮 | 普通 | |
| 行動CT | 17~21CT | - | 封印 | 普通 | ||
| クリティカル | 3.00% | 4.00% | - | 火傷 | 普通 | |
| 重さ | 30 | - | 凍傷 | 普通 | ||
アビリティ
| ユニークアビリティ | |
|---|---|
| ★4 | EX2とEX2+の神族または水属性の味方のATKの上昇値を神族または水属性の味方の数×2%加算 |
| ★5 | EX2とEX2+の神族または水属性の味方のATKの上昇値を神族または水属性の味方の数×4%加算 |
| 画像 | スキル名 | アイシクルインパクト |
|---|---|---|
| 消費EX | 100 |
| 効果 | |
|---|---|
| Lv1 | 味方のHPを20%+神族または水属性の味方の数×4%回復 神族または水属性の味方のノーツを2~3前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない 自身の行動CTを25%短縮(1CT) |
| Lv2 | 味方のHPを22.2%+神族または水属性の味方の数×4.4%回復 神族または水属性の味方のノーツを2~3前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない 自身の行動CTを27%短縮(1CT) |
| Lv3 | 味方のHPを24.4%+神族または水属性の味方の数×4.8%回復 神族または水属性の味方のノーツを2~3前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない 自身の行動CTを30%短縮(1CT) |
| Lv4 | 味方のHPを26.6%+神族または水属性の味方の数×5.3%回復 神族または水属性の味方のノーツを3~4前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない 自身の行動CTを33%短縮(1CT) |
| Lv5 | 味方のHPを28.8%+神族または水属性の味方の数×5.7%回復 神族または水属性の味方のノーツを3~4前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない 自身の行動CTを36%短縮(1CT) |
| Lv6 | 味方のHPを31.1%+神族または水属性の味方の数×6.2%回復 神族または水属性の味方のノーツを3~4前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない 自身の行動CTを38%短縮(1CT) |
| Lv7 | 味方のHPを33.3%+神族または水属性の味方の数×6.6%回復 神族または水属性の味方のノーツを4~5前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない 自身の行動CTを41%短縮(1CT) |
| Lv8 | 味方のHPを35.5%+神族または水属性の味方の数×7.1%回復 神族または水属性の味方のノーツを4~5前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない 自身の行動CTを44%短縮(1CT) |
| Lv9 | 味方のHPを37.7%+神族または水属性の味方の数×7.5%回復 神族または水属性の味方のノーツを4~5前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない 自身の行動CTを47%短縮(1CT) |
| Lv10 | 味方のHPを40%+神族または水属性の味方の数×8%回復 神族または水属性の味方のノーツを5~5前方に移動 ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない 自身の行動CTを50%短縮(1CT) |
| 画像 | スキル名 | セラフィックウィスパー |
|---|---|---|
| 消費EX | 200 |
| 効果 | |
|---|---|
| Lv1 | 味方のHPを25%+神族または水属性の味方の数×5%回復 神族または水属性の味方のATKを神族または水属性の味方の数×20%アップ(20CT) ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない 味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT7.5%短縮(10CT) 味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に3~4移動 |
| Lv2 | 味方のHPを27.7%+神族または水属性の味方の数×5.5%回復 神族または水属性の味方のATKを神族または水属性の味方の数×22.2%アップ(20CT) ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない 味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT8.3%短縮(10CT) 味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に3~4移動 |
| Lv3 | 味方のHPを30.5%+神族または水属性の味方の数×6.1%回復 神族または水属性の味方のATKを神族または水属性の味方の数×24.4%アップ(20CT) ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない 味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT9.1%短縮(10CT) 味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に3~4移動 |
| Lv4 | 味方のHPを33.3%+神族または水属性の味方の数×6.6%回復 神族または水属性の味方のATKを神族または水属性の味方の数×26.6%アップ(20CT) ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない 味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT10%短縮(10CT) 味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に4~5移動 |
| Lv5 | 味方のHPを36.1%+神族または水属性の味方の数×7.2%回復 神族または水属性の味方のATKを神族または水属性の味方の数×28.8%アップ(20CT) ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない 味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT10.8%短縮(10CT) 味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に4~5移動 |
| Lv6 | 味方のHPを38.8%+神族または水属性の味方の数×7.7%回復 神族または水属性の味方のATKを神族または水属性の味方の数×31.1%アップ(20CT) ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない 味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT11.6%短縮(10CT) 味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に4~5移動 |
| Lv7 | 味方のHPを41.6%+神族または水属性の味方の数×8.3%回復 神族または水属性の味方のATKを神族または水属性の味方の数×33.3%アップ(20CT) ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない 味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT12.5%短縮(10CT) 味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に5~6移動 |
| Lv8 | 味方のHPを44.4%+神族または水属性の味方の数×8.8%回復 神族または水属性の味方のATKを神族または水属性の味方の数×35.5%アップ(20CT) ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない 味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT13.3%短縮(10CT) 味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に5~6移動 |
| Lv9 | 味方のHPを47.2%+神族または水属性の味方の数×9.4%回復 神族または水属性の味方のATKを神族または水属性の味方の数×37.7%アップ(20CT) ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない 味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT14.1%短縮(10CT) 味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に5~6移動 |
| Lv10 | 味方のHPを50%+神族または水属性の味方の数×10%回復 神族または水属性の味方のATKを神族または水属性の味方の数×40%アップ(20CT) ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない 味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT15%短縮(10CT) 味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に6~6移動 |
| 画像 | スキル名 | アブソリュートティアーズ |
|---|---|---|
| 消費EX | 200 |
| 効果 | |
|---|---|
| Lv1 | 味方のHPを25%+神族または水属性の味方の数×5%回復 神族または水属性の味方のATKを神族または水属性の味方の数×20%アップ(20CT) ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない さらに味方全体のATKを100%+オーバーヒール割合(フルオーバーヒール時200%)×0.5%アップ(20CT) 味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT7.5%短縮(10CT) 味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に3~4移動 |
| Lv2 | 味方のHPを27.7%+神族または水属性の味方の数×5.5%回復 神族または水属性の味方のATKを神族または水属性の味方の数×22.2%アップ(20CT) ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない さらに味方全体のATKを100%+オーバーヒール割合(フルオーバーヒール時200%)×0.55%アップ(20CT) 味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT8.3%短縮(10CT) 味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に3~4移動 |
| Lv3 | 味方のHPを30.5%+神族または水属性の味方の数×6.1%回復 神族または水属性の味方のATKを神族または水属性の味方の数×24.4%アップ(20CT) ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない さらに味方全体のATKを100%+オーバーヒール割合(フルオーバーヒール時200%)×0.61%アップ(20CT) 味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT9.1%短縮(10CT) 味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に3~4移動 |
| Lv4 | 味方のHPを33.3%+神族または水属性の味方の数×6.6%回復 神族または水属性の味方のATKを神族または水属性の味方の数×26.6%アップ(20CT) ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない さらに味方全体のATKを100%+オーバーヒール割合(フルオーバーヒール時200%)×0.66%アップ(20CT) 味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT10%短縮(10CT) 味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に4~5移動 |
| Lv5 | 味方のHPを36.1%+神族または水属性の味方の数×7.2%回復 神族または水属性の味方のATKを神族または水属性の味方の数×28.8%アップ(20CT) ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない さらに味方全体のATKを100%+オーバーヒール割合(フルオーバーヒール時200%)×0.72%アップ(20CT) 味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT10.8%短縮(10CT) 味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に4~5移動 |
| Lv6 | 味方のHPを38.8%+神族または水属性の味方の数×7.7%回復 神族または水属性の味方のATKを神族または水属性の味方の数×31.1%アップ(20CT) ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない さらに味方全体のATKを100%+オーバーヒール割合(フルオーバーヒール時200%)×0.77%アップ(20CT) 味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT11.6%短縮(10CT) 味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に4~5移動 |
| Lv7 | 味方のHPを41.6%+神族または水属性の味方の数×8.3%回復 神族または水属性の味方のATKを神族または水属性の味方の数×33.3%アップ(20CT) ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない さらに味方全体のATKを100%+オーバーヒール割合(フルオーバーヒール時200%)×0.83%アップ(20CT) 味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT12.5%短縮(10CT) 味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に5~6移動 |
| Lv8 | 味方のHPを44.4%+神族または水属性の味方の数×8.8%回復 神族または水属性の味方のATKを神族または水属性の味方の数×35.5%アップ(20CT) ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない さらに味方全体のATKを100%+オーバーヒール割合(フルオーバーヒール時200%)×0.88%アップ(20CT) 味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT13.3%短縮(10CT) 味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に5~6移動 |
| Lv9 | 味方のHPを47.2%+神族または水属性の味方の数×9.4%回復 神族または水属性の味方のATKを神族または水属性の味方の数×37.7%アップ(20CT) ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない さらに味方全体のATKを100%+オーバーヒール割合(フルオーバーヒール時200%)×0.94%アップ(20CT) 味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT14.1%短縮(10CT) 味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に5~6移動 |
| Lv10 | 味方のHPを50%+神族または水属性の味方の数×10%回復 神族または水属性の味方のATKを神族または水属性の味方の数×40%アップ(20CT) ※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない さらに味方全体のATKを100%+オーバーヒール割合(フルオーバーヒール時200%)×1%アップ(20CT) 味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT15%短縮(10CT) 味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に6~6移動 |
| 固有スキル | |
|---|---|
| 通常状態 | 通常状態中、自身の行動終了後、碧水ゲージが「1」溜まる。 碧水ゲージが「3」溜まると「碧水状態」に移行する。 |
| 碧水状態 | 碧水状態に移行直後、味方に1回の攻撃を無効化するバリアを張る(10CT)【バフ解除無効】/HPを1CT経過ごとに神族または水属性の味方の数x1%回復(10CT)※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない。回復効果は重複せず、上書きされる EXスキル2+を使用すると碧水状態が解除され、「通常状態」に戻る。 |
| 装飾品 | アイテム名 | ステータス(Lv50) |
|---|---|---|
| ロロットのリボン | EX上昇 30 | |
| アビリティ(初期/最大強化) | ||
| 初回行動CT-7(自身が1回行動後に解除される) EX1「アイシクルインパクト」のHP回復を4%(20%)+神族または水属性の味方の数×0.8%(4%)増加 EX2「セラフィックウィスパー」のATKの上昇値がさらに神族または水属性の味方の数×4%(20%)アップ EX2+「アブソリュートティアーズ」のATKの上昇値がさらに神族または水属性の味方の数×4%(20%)アップ | ||
| 備考 | ||
LV上限解放素材
EXスキル強化素材
水属性と神族の味方を支援するヒーラー。
水属性で同等の能力を持つキャラは[傲岸なる演出家]ロクサーナがいるが、こちらは限定キャラということでかなりモリモリな性能となっている。
EX1はヒール+自己CT短縮を行うスキル。
さらに追加で、水属性または神族の味方ノーツを最大で5前進させることができる。EX2のノーツ前進量よりやや劣るが、これらをEX100で発動できるのは魅力的。
フルオーバーヒールまではEX1を使用して手早く体力を回復しておきたい。ループ完成後も、EXゲージが足りない場合にEX1でとりあえず1CTループを繋げる事が出来る。
EX2はATKバフ+ノーツ前進+味方のCT短縮という従来のサポート型ヒーラーと同様の効果を持つ。
EX2+になると、追加でオーバーヒール割合に応じたATKバフをかけられる。スキルレベルフル強化+専用装飾品完凸なら条件を揃えることで最大500%のATKバフがかかる。
条件が水統一または神族統一のどちらかを満たせばよいという柔軟性もこのキャラの評価に拍車をかけている。どちらも既存キャラである程度対応できることを本キャラ1人に任せられるので、編成の幅が大きく広がることだろう。
固有状態は自身が3回行動した後に、味方にバリア+リジェネ効果を10CT付与する効果となっている。
どちらも被弾を意識した効果ではあるが、万が一の対策としては十分。多少攻撃を受けるくらいならカバーしてフルオーバーヒールを継続できる安心感ができる。
2回目のティンクル★くるせいだーすのコラボで実装
本人曰くルリエルのオルタナティブとのこと
原作でも天使なのだが本人は隠している(つもりな)のだが驚いたとき等に羽根が出てくるため実は物語開始時点で既にヒロインズ+シンにはバレてたりする
一応コラボ中も天使であることを隠している(つもりだ)がコラボのトントロ破壊イベントの導入でナナカにはそのネタもうよくない?とツッコまれている(クルスタでは普通に天使がいるため)
ちなみにアイシクルインパクトは原作では通常攻撃であり、回復効果は無い
セラフィックウィスパーは原作でも回復スキルだがスキル2+のアブソリュートティアーズは回復スキルではなく障壁展開……簡単に言うとリップルのスキル2と同じやつである。
効果的にはルリエル(ロロットver)が原作に近い
ユニゾンのグラシアルエッヂはそのままなので割愛
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