最終更新日時:2025-10-15 (水) 19:40:35

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基本情報 Edit Edit

[碧水のミューズ]ロロット.png[title]
名前
[碧水のミューズ]
ロロット
レアリティ★3
属性水
陣営神族 神族
タイプヒールヒール
攻撃タイプ魔法魔法
所属流星学園 流星学園
プロフィール
フルネームロロット・ローゼンクロイツ
所属私立流星学園1年生
役職流星生徒会・書記
生年月日12月25日
星座山羊座
守護星なし
趣味トントロに貯金
CV涼屋スイ
イラスト
バージョン一覧
-
プロフィール
流星学園生徒会の書記。字がキレイというだけで生徒会書記に推薦され、そのまま当選した。
臆病なところはあるが、性格は好奇心旺盛で天然。
実は人間界に憧れて天界からやって来た天使で、正体を必死に隠そうとしているが、周囲にはバレている。
いつも内容が不確かなガイドブックを携帯している。
入手方法実装日
流星クルセイダース再び!コラボ記念限定「ロロット」ガチャ2025/01/20

ステータス Edit Edit

ステータス状態異常耐性
初期Lv100MAX装飾品
HP196229274-普通
ATK99839-麻痺普通
EX3040-混乱普通
EX上昇9913230萎縮普通
行動CT17~21CT-封印普通
クリティカル3.00%4.00%-火傷普通
重さ30-凍傷普通

アビリティ

ユニークアビリティ Edit Edit

ユニークアビリティ
★4EX2とEX2+の神族または水属性の味方のATKの上昇値を神族または水属性の味方の数×2%加算
★5EX2とEX2+の神族または水属性の味方のATKの上昇値を神族または水属性の味方の数×4%加算

スキル Edit Edit

EXスキル1 Edit Edit

画像スキル名アイシクルインパクト
skill_0601.png消費EX100
 効果
Lv1味方のHPを20%+神族または水属性の味方の数×4%回復
神族または水属性の味方のノーツを2~3前方に移動
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
自身の行動CTを25%短縮(1CT)
Lv2味方のHPを22.2%+神族または水属性の味方の数×4.4%回復
神族または水属性の味方のノーツを2~3前方に移動
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
自身の行動CTを27%短縮(1CT)
Lv3味方のHPを24.4%+神族または水属性の味方の数×4.8%回復
神族または水属性の味方のノーツを2~3前方に移動
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
自身の行動CTを30%短縮(1CT)
Lv4味方のHPを26.6%+神族または水属性の味方の数×5.3%回復
神族または水属性の味方のノーツを34前方に移動
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
自身の行動CTを33%短縮(1CT)
Lv5味方のHPを28.8%+神族または水属性の味方の数×5.7%回復
神族または水属性の味方のノーツを3~4前方に移動
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
自身の行動CTを36%短縮(1CT)
Lv6味方のHPを31.1%+神族または水属性の味方の数×6.2%回復
神族または水属性の味方のノーツを3~4前方に移動
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
自身の行動CTを38%短縮(1CT)
Lv7味方のHPを33.3%+神族または水属性の味方の数×6.6%回復
神族または水属性の味方のノーツを45前方に移動
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
自身の行動CTを41%短縮(1CT)
Lv8味方のHPを35.5%+神族または水属性の味方の数×7.1%回復
神族または水属性の味方のノーツを4~5前方に移動
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
自身の行動CTを44%短縮(1CT)
Lv9味方のHPを37.7%+神族または水属性の味方の数×7.5%回復
神族または水属性の味方のノーツを4~5前方に移動
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
自身の行動CTを47%短縮(1CT)
Lv10味方のHPを40%+神族または水属性の味方の数×8%回復
神族または水属性の味方のノーツを5~5前方に移動
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
自身の行動CTを50%短縮(1CT)

EXスキル2 Edit Edit

画像スキル名セラフィックウィスパー
skill_0601.png消費EX200
 効果
Lv1味方のHPを25%+神族または水属性の味方の数×5%回復
神族または水属性の味方のATKを神族または水属性の味方の数×20%アップ(20CT)
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT7.5%短縮(10CT)
味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に3~4移動
Lv2味方のHPを27.7%+神族または水属性の味方の数×5.5%回復
神族または水属性の味方のATKを神族または水属性の味方の数×22.2%アップ(20CT)
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT8.3%短縮(10CT)
味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に3~4移動
Lv3味方のHPを30.5%+神族または水属性の味方の数×6.1%回復
神族または水属性の味方のATKを神族または水属性の味方の数×24.4%アップ(20CT)
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT9.1%短縮(10CT)
味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に3~4移動
Lv4味方のHPを33.3%+神族または水属性の味方の数×6.6%回復
神族または水属性の味方のATKを神族または水属性の味方の数×26.6%アップ(20CT)
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT10%短縮(10CT)
味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に45移動
Lv5味方のHPを36.1%+神族または水属性の味方の数×7.2%回復
神族または水属性の味方のATKを神族または水属性の味方の数×28.8%アップ(20CT)
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT10.8%短縮(10CT)
味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に4~5移動
Lv6味方のHPを38.8%+神族または水属性の味方の数×7.7%回復
神族または水属性の味方のATKを神族または水属性の味方の数×31.1%アップ(20CT)
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT11.6%短縮(10CT)
味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に4~5移動
Lv7味方のHPを41.6%+神族または水属性の味方の数×8.3%回復
神族または水属性の味方のATKを神族または水属性の味方の数×33.3%アップ(20CT)
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT12.5%短縮(10CT)
味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に56移動
Lv8味方のHPを44.4%+神族または水属性の味方の数×8.8%回復
神族または水属性の味方のATKを神族または水属性の味方の数×35.5%アップ(20CT)
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT13.3%短縮(10CT)
味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に5~6移動
Lv9味方のHPを47.2%+神族または水属性の味方の数×9.4%回復
神族または水属性の味方のATKを神族または水属性の味方の数×37.7%アップ(20CT)
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT14.1%短縮(10CT)
味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に5~6移動
Lv10味方のHPを50%+神族または水属性の味方の数×10%回復
神族または水属性の味方のATKを神族または水属性の味方の数×40%アップ(20CT)
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT15%短縮(10CT)
味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に6~6移動

EXスキル2+ Edit Edit

画像スキル名アブソリュートティアーズ
skill_0601.png消費EX200
 効果
Lv1味方のHPを25%+神族または水属性の味方の数×5%回復
神族または水属性の味方のATKを神族または水属性の味方の数×20%アップ(20CT)
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
さらに味方全体のATKを100%+オーバーヒール割合(フルオーバーヒール時200%)×0.5%アップ(20CT)
味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT7.5%短縮(10CT)
味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に3~4移動
Lv2味方のHPを27.7%+神族または水属性の味方の数×5.5%回復
神族または水属性の味方のATKを神族または水属性の味方の数×22.2%アップ(20CT)
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
さらに味方全体のATKを100%+オーバーヒール割合(フルオーバーヒール時200%)×0.55%アップ(20CT)
味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT8.3%短縮(10CT)
味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に3~4移動
Lv3味方のHPを30.5%+神族または水属性の味方の数×6.1%回復
神族または水属性の味方のATKを神族または水属性の味方の数×24.4%アップ(20CT)
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
さらに味方全体のATKを100%+オーバーヒール割合(フルオーバーヒール時200%)×0.61%アップ(20CT)
味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT9.1%短縮(10CT)
味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に3~4移動
Lv4味方のHPを33.3%+神族または水属性の味方の数×6.6%回復
神族または水属性の味方のATKを神族または水属性の味方の数×26.6%アップ(20CT)
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
さらに味方全体のATKを100%+オーバーヒール割合(フルオーバーヒール時200%)×0.66%アップ(20CT)
味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT10%短縮(10CT)
味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に45移動
Lv5味方のHPを36.1%+神族または水属性の味方の数×7.2%回復
神族または水属性の味方のATKを神族または水属性の味方の数×28.8%アップ(20CT)
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
さらに味方全体のATKを100%+オーバーヒール割合(フルオーバーヒール時200%)×0.72%アップ(20CT)
味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT10.8%短縮(10CT)
味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に4~5移動
Lv6味方のHPを38.8%+神族または水属性の味方の数×7.7%回復
神族または水属性の味方のATKを神族または水属性の味方の数×31.1%アップ(20CT)
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
さらに味方全体のATKを100%+オーバーヒール割合(フルオーバーヒール時200%)×0.77%アップ(20CT)
味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT11.6%短縮(10CT)
味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に4~5移動
Lv7味方のHPを41.6%+神族または水属性の味方の数×8.3%回復
神族または水属性の味方のATKを神族または水属性の味方の数×33.3%アップ(20CT)
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
さらに味方全体のATKを100%+オーバーヒール割合(フルオーバーヒール時200%)×0.83%アップ(20CT)
味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT12.5%短縮(10CT)
味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に56移動
Lv8味方のHPを44.4%+神族または水属性の味方の数×8.8%回復
神族または水属性の味方のATKを神族または水属性の味方の数×35.5%アップ(20CT)
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
さらに味方全体のATKを100%+オーバーヒール割合(フルオーバーヒール時200%)×0.88%アップ(20CT)
味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT13.3%短縮(10CT)
味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に5~6移動
Lv9味方のHPを47.2%+神族または水属性の味方の数×9.4%回復
神族または水属性の味方のATKを神族または水属性の味方の数×37.7%アップ(20CT)
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
さらに味方全体のATKを100%+オーバーヒール割合(フルオーバーヒール時200%)×0.94%アップ(20CT)
味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT14.1%短縮(10CT)
味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に5~6移動
Lv10味方のHPを50%+神族または水属性の味方の数×10%回復
神族または水属性の味方のATKを神族または水属性の味方の数×40%アップ(20CT)
※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない
さらに味方全体のATKを100%+オーバーヒール割合(フルオーバーヒール時200%)×1%アップ(20CT)
味方のHPがオーバーヒール状態(100%超)の時、味方全体の行動CT15%短縮(10CT)
味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、味方全体のノーツを前方に6~6移動

固有スキル Edit Edit

固有スキル
通常状態通常状態中、自身の行動終了後、碧水ゲージが「1」溜まる。
碧水ゲージが「3」溜まると「碧水状態」に移行する。
碧水状態碧水状態に移行直後、味方に1回の攻撃を無効化するバリアを張る(10CT)【バフ解除無効】/HPを1CT経過ごとに神族または水属性の味方の数x1%回復(10CT)※2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない。回復効果は重複せず、上書きされる
EXスキル2+を使用すると碧水状態が解除され、「通常状態」に戻る。

装飾品 Edit Edit

装飾品アイテム名ステータス(Lv50)
ロロットのリボンEX上昇 30
アビリティ(初期/最大強化
初回行動CT-7(自身が1回行動後に解除される)
EX1「アイシクルインパクト」のHP回復を4%(20%)+神族または水属性の味方の数×0.8%(4%)増加
EX2「セラフィックウィスパー」のATKの上昇値がさらに神族または水属性の味方の数×4%(20%)アップ
EX2+「アブソリュートティアーズ」のATKの上昇値がさらに神族または水属性の味方の数×4%(20%)アップ
備考 

育成素材 Edit Edit

LV上限解放素材

EXスキル強化素材

ゲームにおいて Edit Edit

水属性と神族の味方を支援するヒーラー。
水属性で同等の能力を持つキャラは[傲岸なる演出家]ロクサーナがいるが、こちらは限定キャラということでかなりモリモリな性能となっている。

EX1はヒール+自己CT短縮を行うスキル。
さらに追加で、水属性または神族の味方ノーツを最大で5前進させることができる。EX2のノーツ前進量よりやや劣るが、これらをEX100で発動できるのは魅力的。
フルオーバーヒールまではEX1を使用して手早く体力を回復しておきたい。ループ完成後も、EXゲージが足りない場合にEX1でとりあえず1CTループを繋げる事が出来る。

EX2はATKバフ+ノーツ前進+味方のCT短縮という従来のサポート型ヒーラーと同様の効果を持つ。
EX2+になると、追加でオーバーヒール割合に応じたATKバフをかけられる。スキルレベルフル強化+専用装飾品完凸なら条件を揃えることで最大500%のATKバフがかかる。
条件が水統一または神族統一のどちらかを満たせばよいという柔軟性もこのキャラの評価に拍車をかけている。どちらも既存キャラである程度対応できることを本キャラ1人に任せられるので、編成の幅が大きく広がることだろう。

固有状態は自身が3回行動した後に、味方にバリア+リジェネ効果を10CT付与する効果となっている。
どちらも被弾を意識した効果ではあるが、万が一の対策としては十分。多少攻撃を受けるくらいならカバーしてフルオーバーヒールを継続できる安心感ができる。

小ネタ Edit Edit

2回目のティンクル★くるせいだーすのコラボで実装
本人曰くルリエルのオルタナティブとのこと

原作でも天使なのだが本人は隠している(つもりな)のだが驚いたとき等に羽根が出てくるため実は物語開始時点で既にヒロインズ+シンにはバレてたりする
一応コラボ中も天使であることを隠している(つもりだ)がコラボのトントロ破壊イベントの導入でナナカにはそのネタもうよくない?とツッコまれている(クルスタでは普通に天使がいるため)

ちなみにアイシクルインパクトは原作では通常攻撃であり、回復効果は無い
セラフィックウィスパーは原作でも回復スキルだがスキル2+のアブソリュートティアーズは回復スキルではなく障壁展開……簡単に言うとリップルのスキル2と同じやつである。
効果的にはルリエル(ロロットver)が原作に近い

ユニゾンのグラシアルエッヂはそのままなので割愛

その他 Edit Edit

アップデート履歴

ボイス Edit Edit

セリフ一覧

画像 Edit Edit

制服画像

通常攻撃2

EXスキル

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

星騎士紹介

新星騎士紹介動画

新星騎士登場の予告

コメントフォーム Edit Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ロロット糞かわなのはともかく、制服右太もも付け根のスカートはどうなってるん? -- [u.ibNlUc0nk] 2025-01-21 (火) 00:32:08
  • 仕様かバグかは分かりませんが、ロロットの場合、チャージ状態は「通常状態」に該当せず、ゲージ貯めができない。 -- [EkQ87..yC6Y] 2025-01-21 (火) 00:52:34
    • あらま…仕様なら結構な影響ありそうね -- [ejyfK4U7BLo] 2025-01-21 (火) 00:57:54
      • 既知のバグってお知らせにあったから、そのうち修正されるだろう -- [wKdIzaFQYdA] 2025-01-25 (土) 23:53:13
    • 3回使ってるのに碧水状態にならないことがあって妙だなと思ったらそれか -- [21S4Eb9EEUI] 2025-01-23 (木) 09:37:59
  • おりゅされるの嫌だから取ったけどまさか天井点検させられるとは -- [GxygiZI7CNU] 2025-01-21 (火) 01:43:20
  • 天使じゃありません!神(族)です!! -- [XnoI7y4jvyM] 2025-01-21 (火) 06:29:57
  • 原作のロロットってこんなだっけ?っていう違和感あって見返してみると原作は立ち絵と、戦闘グラ&イベントスチルで髪型が若干違う(今作は後者寄り)のと戦闘服デザインの大幅変更があったのね
    よく見てたのは立ち絵なのとそこに絵柄の変遷もあって違和感がすごい -- [a/gNQ.xCW02] 2025-01-21 (火) 15:17:08
  • ゲームにおいての説明なんだけども、水属性神族はATKバフが二重にかかるって書いてあるけれども、効果は重複しないのでは? -- [clXNV1f7em6] 2025-01-21 (火) 19:10:52
    • そだね、PTに神族でない水属性と水属性でない神族と水属性の神族がいたら2種類かかるためそれぞれにかかるが、「2つの条件を満たした場合でも効果は重複しない」ってちゃんとスキル説明にあるから効果自体の重複はしないね -- [u314wiIoMXc] 2025-01-22 (水) 00:10:40
  • クルスタ解説youtubeチャンネルとかでも評価厳しめのガチ勢からもGODランク扱いで最強クラス評価されてるレベルって凄いなロロット… -- [ro8MLkeFAOA] 2025-01-21 (火) 21:25:16
    • >まぁ普通のFOH利用のヒーラーだよ。 -- [K4uunZtR2Pc] 2025-01-23 (木) 13:28:25
  • イベントページの「いえ間違えました(食い気味)」が面白い -- [uQfcGpUjFcE] 2025-01-21 (火) 21:55:54
    • 長すぎて最初バグかと思ったわ、可愛い -- [QX3eLsrp.h6] 2025-01-21 (火) 22:05:14
    • あのセリフ大好きw -- [Vv7pMMsoyRc] 2025-01-22 (水) 14:51:01
    • 自分でルリエル・オルタですって言ってるの草 -- [SVu5Ujvy/4A] 2025-01-23 (木) 08:01:06
    • 一日一回は聞きたいのよね。
      間違えましたオルタナティブ。 -- [ptjvel648fg] 2025-01-26 (日) 23:07:19
  • 多分すこい強いんだろうけど雰囲気勢だから強さが分からないけど可愛い -- [zaJo34ypJes] 2025-01-21 (火) 23:08:33
    • まぁ普通のFOH利用のヒーラーだよ。
      ただ梨緒+ヴィーナスフィオナ組とかルルカツェツィアニマみたいな絶対的な安定PTのない神族でPT組むならあって損はない
      未だにEXの消費減らして300%をどうやって打つかっていう状況で止まってるからな、神族は -- [qNagVIyXZe2] 2025-01-23 (木) 10:29:49
  • ロロットってもっと頭身低くて胸なくて全体ぷにっとしてたイメージなんだが -- [FuD8JzkxBLo] 2025-01-21 (火) 23:15:40
  • ロロットは元から胸はそこそこあるぞ(B83)。胸がないのは「アゼル」(B70代)。絵師が違うせいなのか目が丸っこくなく小さくなってる感じするからぷに印象なくなってるね -- [u314wiIoMXc] 2025-01-22 (水) 00:15:45
    • かんなぎ先生が今は絵描いてないのが痛い。同じくまさんの花騎士では描いてるんだけどなぁ…… -- [ynVgFywwD.I] 2025-07-07 (月) 15:42:33
  • 水だとちぃダレナが早い段階でオバヒによるEX2連打モードに入りながらロロットでCT短縮やれるから便利だとは思うのよ -- [hnZ2buiXveA] 2025-01-23 (木) 16:20:27
  • 固有スキルで毒状態でもフルオーバーヒール維持できるという地味なメリットがあるな -- [JGrffpv89Bs] 2025-01-26 (日) 21:09:54
  • 強いんだけど、ロロットの挑戦状のポイントマシマシの構成にするとあんまり役立たないという。 -- [ptjvel648fg] 2025-01-26 (日) 23:05:18
  • 強いんだけどクルセイダースとのシナジーが欠片も無いの原作への愛は無いのかよって思ってしまう -- [6qA6.sUerKk] 2025-01-31 (金) 00:32:33
    • クルくるでもHP盛るだけだったし
      シナジー無くて回復するだけなら原作通りでむしろ愛 -- [ioyODqX5fVI] 2025-02-02 (日) 23:52:21
  • シンが来たらクルくるバフあると思う。 -- [0VX04RW15ag] 2025-03-16 (日) 09:59:42
  • バニーネーゼマイン来たおかげで位置に縛られないロロちーの勝ち上がったな -- [kLFgVf3G0pQ] 2025-04-13 (日) 23:26:03
  • おりゅ? -- [Zy5sYNscc4I] 2025-06-30 (月) 19:45:59
  • クセになる声すぎる -- [AZg6YRdz/vA] 2025-07-07 (月) 19:10:13
  • 勝利時のやったやったやりましたーがかわいい -- [ugiozAKuRKo] 2025-09-20 (土) 21:53:05
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



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Last-modified: 2025-10-15 (水) 19:40:35