最終更新日時:2025-02-03 (月) 00:32:39

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基本情報 Edit Edit

画像星騎士
[一菓入魂]ウズメイア.png[title]
名前
[一菓♥入魂]
ウズメイア
レアリティ★3
属性炎
陣営神族 神族
タイプスピードスピード
得意武器打撃打撃
アカデミー
学校私立流星学園1年生
部活薙刀部
フルネーム雨野(あめの) ウズメイア
生年月日6月10日
星座双子座
守護星アマテル
趣味日本伝統文化研究
オフィシャル
好きな贈物エンジェルケーキ
イラスト宮花ゆう
CV天季ひより
プロフィール
九浄ヘレナの手によって、ウズメイア用に新たに制作された、バレンタインフォーム。
ウズメは入学当初、人間界に来たばかりで清楚な格好をしていた時期があり、
今回はその時の彼女をイメージしてデザインされている。
ヘレナ曰く「バレンタインだし、たまにはギャップを見せるのも、また一興」とのこと。
ウズメの清楚な格好については、ヘレナの脳内イメージではなく、現物資料を参考にしている。
(ウズメ本人に内緒で、ソフィアから入学当初のツーショット写真を入手している)
ウズメは新たな和装をもらって嬉しい反面、ギャルファッションにすっかり慣れてしまっている為、
清楚なイメチェンに少し照れ気味。
入手方法バージョン一覧
2025/01/31実装
シュガー&スパイス ピックアップガチャ
Edit
ステータス (初期/MAX)
HP331/3715EX30/40ATK184/2219
クリティカル3.00%/4.00%EX上昇48/89行動CT11~13CT
状態異常耐性
普通麻痺普通混乱普通
萎縮普通封印普通火傷普通
凍傷普通 

スキル Edit Edit

EXスキル1 Edit Edit

画像スキル名突撃恋光石火
skill_0100.png消費EX100
 効果
Lv1敵単体に50%ダメージ/被ダメージを炎属性の味方の数×4%増加(20CT)/前から2番目にいる味方のノーツを3前方に移動/自身を含む炎属性の味方を5体以上編成している時、敵単体のEXゲージを100吸収し、その内の50%味方のEXゲージを回復
Lv2敵単体に55%ダメージ/被ダメージを炎属性の味方の数×4.4%増加(20CT)/前から2番目にいる味方のノーツを3前方に移動/自身を含む炎属性の味方を5体以上編成している時、敵単体のEXゲージを100吸収し、その内の50%味方のEXゲージを回復
Lv3敵単体に61%ダメージ/被ダメージを炎属性の味方の数×4.8%増加(20CT)/前から2番目にいる味方のノーツを3前方に移動/自身を含む炎属性の味方を5体以上編成している時、敵単体のEXゲージを100吸収し、その内の50%味方のEXゲージを回復
Lv4敵単体に66%ダメージ/被ダメージを炎属性の味方の数×5.3%増加(20CT)/前から2番目にいる味方のノーツを3前方に移動/自身を含む炎属性の味方を5体以上編成している時、敵単体のEXゲージを100吸収し、その内の50%味方のEXゲージを回復
Lv5敵単体に72%ダメージ/被ダメージを炎属性の味方の数×5.7%増加(20CT)/前から2番目にいる味方のノーツを3前方に移動/自身を含む炎属性の味方を5体以上編成している時、敵単体のEXゲージを100吸収し、その内の50%味方のEXゲージを回復
Lv6敵単体に77%ダメージ/被ダメージを炎属性の味方の数×6.2%増加(20CT)/前から2番目にいる味方のノーツを3前方に移動/自身を含む炎属性の味方を5体以上編成している時、敵単体のEXゲージを100吸収し、その内の50%味方のEXゲージを回復
Lv7敵単体に83%ダメージ/被ダメージを炎属性の味方の数×6.6%増加(20CT)/前から2番目にいる味方のノーツを3前方に移動/自身を含む炎属性の味方を5体以上編成している時、敵単体のEXゲージを100吸収し、その内の50%味方のEXゲージを回復
Lv8敵単体に88%ダメージ/被ダメージを炎属性の味方の数×7.1%増加(20CT)/前から2番目にいる味方のノーツを3前方に移動/自身を含む炎属性の味方を5体以上編成している時、敵単体のEXゲージを100吸収し、その内の50%味方のEXゲージを回復
Lv9敵単体に94%ダメージ/被ダメージを炎属性の味方の数×7.5%増加(20CT)/前から2番目にいる味方のノーツを3前方に移動/自身を含む炎属性の味方を5体以上編成している時、敵単体のEXゲージを100吸収し、その内の50%味方のEXゲージを回復
Lv10敵単体に100%ダメージ/被ダメージを炎属性の味方の数×8%増加(20CT)/前から2番目にいる味方のノーツを3前方に移動/自身を含む炎属性の味方を5体以上編成している時、敵単体のEXゲージを100吸収し、その内の50%味方のEXゲージを回復

EXスキル2 Edit Edit

画像スキル名鴛鴦・恋結び
skill_0413.png消費EX200
 効果
Lv1敵全体に165%のダメージ/被ダメージを炎属性の味方の数×4%増加(20CT)/敵単体に魅了を付与(5CT)/ノックバック無効を付与(1CT)/自身のEX上昇を50アップ(25CT)
※魅了状態:付与された敵のノーツが停止する。さらに、魅了状態の敵と隣接する敵が同ノーツ位置に移動した際、その敵も魅了状態となり停止する。
Lv2敵全体に183%のダメージ/被ダメージを炎属性の味方の数×4.4%増加(20CT)/敵単体に魅了を付与(5CT)/ノックバック無効を付与(1CT)/自身のEX上昇を55アップ(25CT)
※魅了状態:付与された敵のノーツが停止する。さらに、魅了状態の敵と隣接する敵が同ノーツ位置に移動した際、その敵も魅了状態となり停止する。
Lv3敵全体に201%のダメージ/被ダメージを炎属性の味方の数×4.8%増加(20CT)/敵単体に魅了を付与(5CT)/ノックバック無効を付与(1CT)/自身のEX上昇を61アップ(25CT)
※魅了状態:付与された敵のノーツが停止する。さらに、魅了状態の敵と隣接する敵が同ノーツ位置に移動した際、その敵も魅了状態となり停止する。
Lv4敵全体に220%のダメージ/被ダメージを炎属性の味方の数×5.3%増加(20CT)/敵単体に魅了を付与(6CT)/ノックバック無効を付与(1CT)/自身のEX上昇を66アップ(25CT)
※魅了状態:付与された敵のノーツが停止する。さらに、魅了状態の敵と隣接する敵が同ノーツ位置に移動した際、その敵も魅了状態となり停止する。
Lv5敵全体に238%のダメージ/被ダメージを炎属性の味方の数×5.7%増加(20CT)/敵単体に魅了を付与(6CT)/ノックバック無効を付与(1CT)/自身のEX上昇を72アップ(25CT)
※魅了状態:付与された敵のノーツが停止する。さらに、魅了状態の敵と隣接する敵が同ノーツ位置に移動した際、その敵も魅了状態となり停止する。
Lv6敵全体に256%のダメージ/被ダメージを炎属性の味方の数×6.2%増加(20CT)/敵単体に魅了を付与(6CT)/ノックバック無効を付与(1CT)/自身のEX上昇を77アップ(25CT)
※魅了状態:付与された敵のノーツが停止する。さらに、魅了状態の敵と隣接する敵が同ノーツ位置に移動した際、その敵も魅了状態となり停止する。
Lv7敵全体に275%のダメージ/被ダメージを炎属性の味方の数×6.6%増加(20CT)/敵単体に魅了を付与(7CT)/ノックバック無効を付与(1CT)/自身のEX上昇を83アップ(25CT)
※魅了状態:付与された敵のノーツが停止する。さらに、魅了状態の敵と隣接する敵が同ノーツ位置に移動した際、その敵も魅了状態となり停止する。
Lv8敵全体に293%のダメージ/被ダメージを炎属性の味方の数×7.1%増加(20CT)/敵単体に魅了を付与(7CT)/ノックバック無効を付与(1CT)/自身のEX上昇を88アップ(25CT)
※魅了状態:付与された敵のノーツが停止する。さらに、魅了状態の敵と隣接する敵が同ノーツ位置に移動した際、その敵も魅了状態となり停止する。
Lv9敵全体に311%のダメージ/被ダメージを炎属性の味方の数×7.5%増加(20CT)/敵単体に魅了を付与(7CT)/ノックバック無効を付与(1CT)/自身のEX上昇を94アップ(25CT)
※魅了状態:付与された敵のノーツが停止する。さらに、魅了状態の敵と隣接する敵が同ノーツ位置に移動した際、その敵も魅了状態となり停止する。
Lv10敵全体に330%のダメージ/被ダメージを炎属性の味方の数×8%増加(20CT)/敵単体に魅了を付与(8CT)/ノックバック無効を付与(1CT)/自身のEX上昇を100アップ(25CT)
※魅了状態:付与された敵のノーツが停止する。さらに、魅了状態の敵と隣接する敵が同ノーツ位置に移動した際、その敵も魅了状態となり停止する。

専用装飾品 Edit Edit

  • 表のステータスは最大強化値を掲載しています。
  • アビリティは効果値を初期時(最大時)の形式で記載しています。
 画像 名称レアステータス入手方法
ウズメイアのチョコ入り紙袋★3EX 100種族交流会交換所(10000)
アビリティ
EX1「突撃恋光石火」のダメージ50%アップ
EX2「鴛鴦・恋結び」のダメージ165%アップ

育成素材 Edit Edit

LV上限解放素材

EXスキル強化素材

親愛度ボーナス Edit Edit

総計HP+10%、ATK+10%、+クリティカル1%

親愛度ボーナス一覧

ボイス Edit Edit

セリフ一覧

そのほか画像 Edit Edit

制服画像

通常攻撃2

EXスキル

ゲームにおいて Edit Edit

主な役割は被ダメ増加デバフ。
EX1はノーツ前進と炎属性統一の場合にEXゲージ吸収効果が付き、EX2では自身にEX上昇が付与される。

EX2では被ダメ増加デバフと魅了状態の付与に加え、ノックバック無効を敵に対して付与する。
ノックバック無効は初のキャラであり敵に付与するのはデメリットでしかない.....と思われるかもしれないが、魅了状態の特性上ノックバックさせるよりも前線にとどまらせておいた方が何かと都合がいい。そのため、ガンガン押し返すようなパーティ構成でなければそこそこ有用なスキルである。
KB無効は1CTのみであるが、ユニゾン中の後続キャラがノックバック系のスキルを使用する場合はそちらも無効化される。そのため、編成やユニゾン・スキルの発動にはやや気を遣う。

アップデート履歴

小ネタ Edit Edit

キャラの原作ストーリー、性格等の紹介を書く欄です。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

星騎士紹介

イラスト

コメントフォーム Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 性能評価としてはEX1とEX2が両方とも被ダメ上昇もってて、EX1は火染め限定で1CT編成の引き上げにも対応してる
    序盤でEX2でEX上昇上げたいけどこっちにノーツ移動が効果がないから、編成が結構難しいかも -- [85.g7fKGDMc] 2025-01-31 (金) 17:31:14
  • 素晴らしいケツ -- [P3HthdBlZlU] 2025-01-31 (金) 18:24:57
  • かわいいと言いたいだけおじさん「かわいい」 -- [clXNV1f7em6] 2025-01-31 (金) 21:02:31
  • 金髪碧眼でかわいいから引いたそれだけだ(魅了って強いんですか?) -- [n46QMTKGC1M] 2025-01-31 (金) 22:00:02
    • 使い方次第
      敵ノーツを隣接レーンも巻き込んで停止させられるけど、相手がユニゾンしやすくなるってデメリットもある -- [/mjW6uNCs2I] 2025-02-01 (土) 10:31:24
    • 神族が「ぜったい魅了付与するマン」でちょっと戸惑う。同時ピックアップの魔族令嬢差し置いてるんですが、それは良いの? -- [skAcBK/aiu6] 2025-02-01 (土) 17:46:03
  • よくわからんけどケツが良いので引いた -- [21lIQjo3zUU] 2025-01-31 (金) 23:33:49
  • ジャクリーヌで付けたサブ属性でも炎5体編成扱いになるのな -- [NhUwUITEsW2] 2025-02-01 (土) 00:10:32
  • 可愛いから脳死で回したけど雰囲気でやってる俺には使いこなせない・・・ -- [NWTdkLLv.Bk] 2025-02-01 (土) 13:13:00
    • ワイも…とりあえず可愛いのと特効ついてるので編成してる -- [GqJ35NNo0tI] 2025-02-02 (日) 09:00:09
  • かわいい髪の毛もしゃもしゃしたい(錯乱)
    魅力はいつか出番くるだろう…知らんけど -- [oMhXAnDXCqs] 2025-02-01 (土) 15:06:25
  • 実質50消費で被ダメ40%上昇入れられる上にオマケでノーツ3移動もできるEX1が結構ぶっ壊れてるね -- [aNvqLmLTFsU] 2025-02-02 (日) 09:35:29
  • なんだ‥?この、引き締まり全くない美尻は。素晴らしい -- [4bPOXU7cVAs] 2025-02-05 (水) 15:57:27
  • 使いにくいなーと思ってたけど初手EX2の隙を魅了で誤魔化せるソフレだと思えば普通に強い部類な気がする
    ソフレも魔族がCT短縮しやすいのはあるけどEX2さえ出せれば結構便利だし -- [YLoDcxG1C3A] 2025-02-06 (木) 21:51:10
  • ノクバ無効付与は確かにデメリットかもしれないが、今じゃ馬鹿の一つ覚えのようにノクバ無効やら強制移動無効やらやってくるから大した影響には感じないな。 -- [uISBXbUi8jY] 2025-02-10 (月) 15:23:37
    • ノクバ無効はユニゾンでボコスカ殴るとせっかく魅了入れたのにどんどん後ろに下がってしまうことに対するメリットだよ。魅了の仕様として並ぶと止まるからノックバック無効持ちのほうが簡単にハメられる -- [3kYQ9a5scHU] 2025-02-10 (月) 15:47:17
      • 正直、魅了で5CT止めるより5CT分ノックバックさせる方が制約なくて楽な気がしてならないんだよね
        元からノックバック効かない敵には魅了が刺さるのは分かるけど、ノックバック効く敵にノックバック無効と魅了を付与するのが有利に働く状況ってイメージできない・・・ -- [6.lYdX3QnSM] 2025-02-11 (火) 19:13:28
  • キュートレミカとの使い分けはどうすればいいのだろう・・・
    あちらがCT短縮だのノーツ加速だの持ってて取り回しがいいので、ウズメちゃん(&シャルレーヌちゃん)はゲージ喰わないEX1連打するだけのお仕事になってしまう・・・
    でもめっちゃかわいいので使うんだが -- [DyoMD0cxahA] 2025-02-10 (月) 16:04:44
    • キュートレミカEX1で自己短縮しているところにウズメEX1でレミカ前進という使い方がいい感じだった
      さらにシャルレーヌEX1を入れたら前進したレミカの隣にもう一人添えることもできる -- [mlsHV8srniI] 2025-02-11 (火) 19:23:17
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2025-02-03 (月) 00:32:39