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概要 †

2024年4月30日のメンテナンスにて実装された新システム。
編成にセットすることで、パッシブで作用する「チームスキル」とバトル中にサポートしてくれる「アクティブスキル」を設定することができるようになる。
「アクティブスキル」は専用のゲージを満タンにした後、各スキルの発動条件を満たすことで自動的に使用される。
ゲージは戦闘中の行動によって蓄積される。
シスターは交換所で妹星力(専用交換アイテム)との交換や、ショップで販売されるパックなどから入手できる。
妹星力はイベント報酬やショップなどで入手可能。
ドロップ増加系のイベント特効候補にもなっていて、特効キャラになると+10%という★3キャラの+8%よりも高い倍率に。
アップデートにより、現在所持していないシスターをお試しで使用できるレンタル機能が実装された。
ただしレンタルシスターにイベント特効効果は無い。
イラストは現状全てまるえりが担当している。
入手方法 †

現在のところは4種類の入手方法がある。
- 交換所:「妹星力」500個と交換になる。大半のシスターがこれに当たる。
交換所のラインナップは時々追加されているが、非課金だとコンプリートはできないペースになっている。
- プレゼント:現在のところ「フィオナ」のみ。プレゼントボックスの「期限なし」タブから受け取ろう。
- ショップ:要課金。現在のところ「ヴィーナス」のみ。こちらは強化素材一式付きのパック形式。
- シーズンパス:要課金。こちらは先行入手とのことで、今後シスター交換所に登場する可能性がある。
交換所への登場時期やその際に必要となるポイントは未発表。
妹星力はイベント報酬やショップなどで入手可能だが、用途のわりに希少度は高め。
なお、妹星力はシスター本体だけではなくシスターの強化素材と交換することも可能になっている。
妹星力入手
- 非課金
- ウィークリーミッションで毎週20個
- ストーリー/討伐/ボックスガチャイベントで各30個
- 新月フィーニスの塔★300報酬で250個(一度のみ)
- 初心者ミッションの完了報酬で500個(一度のみ)
- 裏フィーニスの塔で時々報酬に含まれることがある
- 要課金
- ショップ。恒常のものは購入回数に制限あり、補充は不定期。
- キラキラセール!
期間限定ミッションやボックスガチャは条件が軽く要求額も低め。
種族交流会や裏フィーニスの塔はほぼ完全攻略を要求されるうえに高い。
メインストーリー読破も第一部終盤から妹星力が含まれている。高いが。
セット方法 †

編成画面で各チームごとに2体までセットできる。特に条件などは無く、所持している中から自由に選択できる。
イベントによっては特効もつくので、シスターの編成も確認するようにしたい。
ちなみに、ゴールデンウイークなどに開催される特別ミッションの「〇属性のみでクリア」の条件には引っかからない。
例えば、光属性のチームに他属性のシスターを編成しても「光属性のみでクリア」は達成できる。
1日2回までになるが、現在実装されているシスターの一部をレンタルして使用感を確認できる。
状態はチームスキルとアクティブスキルがレベル4で、イベント特効は機能しないようになっている。
また、有償で取得するシスターは基本的にレンタルできない。時々期間限定でレンタルできるようだ。
強化方法 †

メニューの「星騎士」タブから強化画面を開くことができ、素材を消費することで2種類のスキルを強化できる。
スキルLv4,Lv7,Lv10で新たな効果が追加されるなど、強化時の効果が高くなることがあるのは星騎士と同じ。
各スキルを最高LVまで強化すると、さらに能力開放をすることでチームスキルに新たな効果が追加される。
強化に必要な素材はイベント報酬やショップなどで入手可能となっている。
なお、強化は全てシスター専用の素材で賄われ、既存の素材やテルスは使用しない。
強化素材 †

※属性妹星の輝石は5種類あり、シスターと同じ属性のものが必要となる。
項目 | 段階 | シスター コイン | 妹星の欠片 | 属性 妹星の 輝石 | 属性妹星の欠片 |
小 | 中 | 大 | 極 | 小 | 中 | 大 |
アクティブ スキル | 1→2 | 1,000 | 10 | | | | ― | ― | ― | ― |
2→3 | 3,000 | 20 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
3→4 | 6,000 | 30 | 10 | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
4→5 | 10,000 | 40 | 20 | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
5→6 | 15,000 | 50 | 30 | 5 | ― | ― | ― | ― | ― |
6→7 | 21,000 | 60 | 40 | 10 | ― | ― | ― | ― | ― |
7→8 | 28,000 | 70 | 50 | 15 | 3 | ― | ― | ― | ― |
8→9 | 36,000 | 80 | 60 | 20 | 5 | ― | ― | ― | ― |
9→10 | 45,000 | 100 | 80 | 30 | 10 | ― | ― | ― | ― |
チーム スキル | 1→2 | 1,000 | ― | ― | ― | ― | 5 | 10 | ― | ― |
2→3 | 3,000 | ― | ― | ― | ― | 10 | 20 | ― | ― |
3→4 | 6,000 | ― | ― | ― | ― | 15 | 30 | ― | ― |
4→5 | 10,000 | ― | ― | ― | ― | 20 | 40 | ― | ― |
5→6 | 15,000 | ― | ― | ― | ― | 30 | 50 | 5 | ― |
6→7 | 21,000 | ― | ― | ― | ― | 40 | 60 | 10 | ― |
7→8 | 28,000 | ― | ― | ― | ― | 60 | 70 | 15 | 3 |
8→9 | 36,000 | ― | ― | ― | ― | 80 | 80 | 20 | 5 |
9→10 | 45,000 | ― | ― | ― | ― | 100 | 100 | 30 | 10 |
両スキル10まで | 330,000 | 460 | 290 | 80 | 18 | 360 | 460 | 80 | 18 |
能力解放 | 45,000 | 100 | 80 | 30 | 10 | 100 | 100 | 30 | 10 |
合計 | 375,000 | 560 | 370 | 110 | 28 | 460 | 560 | 110 | 28 |
戦闘中 †

「アクティブスキル」は画面左側に表示されるゲージが満タンになった後、各スキルの発動条件を満たすことで自動的に使用される。
ゲージは通常攻撃、スキルの使用、被ダメージ、ユニゾンアタック、ランブル勝利で溜まる。
蓄積量は行動とキャラ(タイプ?)によって異なる。
蓄積量にはばらつきがあり、検証が難しい。
概ね 通常攻撃≒スキル発動≒ユニゾンアタック*(2~4) くらい。ランブル勝利はごく微量。
マハムートの場合、通常攻撃9~10発くらいでアクティブスキルが溜まる。
なお、発動条件が同じシスターを2体セットしたうえで発動条件を満たした場合、先(上側)にセットされているシスターのアクティブスキルのみ発動する。
後(下側)のシスターのアクティブスキルはもう片方のゲージが満タンでない場合のみ発動することになる。セットする順番にも気をつける必要があるだろう。
逆に、発動条件が同じでなければ連続発動することもある。
シスターにも星騎士と同様にタイプが設定されている。タイプはモデルとなった星騎士と同じになっている。
シスター一覧 †

スキルの効果は最大強化時のもの。
チームスキルのうち最下段の効果は能力開放(最大強化)をすることで開放される。
交換所で入手できるシスターとフィオナは、クエスト開始時にレンタルすることもできる。
ゲージ速度は通常攻撃のみでゲージが満タンになるまでの回数を示している。
「基礎ATK+○%」と「ATK+○%」は計算方法が異なることに注意。
詳細は、ダメージ計算式を参照。
- クリックで開閉
画像 | 名称 | 属性 | チームスキル | アクティブスキル | ゲージ速度 (欄外参照) | 入手方法 | 実装日 | 追加 |
発動条件 | 対象 | スキル効果 | 追加 |
 | フィオナ | 闇 | 味方全体の基礎ATK【20】%アップ 闇属性のATK【100】%アップ 闇属性の有利属性ダメージ倍率【50】%アップ | ランブル勝利後 | ランブル参加者 | ATKバフ【200】%(4CT) 行動CT短縮【20】%(4CT) | 9~10 | シスター実装記念 プレゼント | 2024/ 04/30 | 編集 |
 | ナミエル | 水 | 味方全体の基礎ATK【20】%アップ 水属性のATK【100】%アップ ランブル勝利時の敵スタン時間【3】増加 | 敵がACTバーに到達時 | 前から1番目の味方 | ATKバフ【100】%(1CT) 0位置に強制移動させ、ランブルに参加させる | 15~16 | 交換所 | 2024/ 04/30 | 編集 |
 | マグダレナ | 光 | 味方全体の基礎ATK【20】%アップ 光属性のATK【100】%アップ 光属性の味方のスタン時間を【50】%短縮 | 敵の攻撃を受けた時 | 味方全体 | 味方のHP【50】%回復(オーバーヒール有効) 重さアップ【50】%(20CT) | 6 | 交換所 | 2024/ 04/30 | 編集 |
 | マハムート | 炎 | 味方全体の基礎ATK【20】%アップ 炎属性のATK【100】%アップ 炎属性の状態異常付与確率【50】%増加 | 味方の行動終了後 | 敵全体 | 強制移動【5~5】 重さダウン【20】%(15CT) | 9~10 | 交換所 | 2024/ 04/30 | 編集 |
 | ラティエ | 雷 | 味方全体の基礎ATK【20】%アップ 雷属性のATK【100】%アップ 雷属性の通常攻撃のKB量【2】増加 | 敵の攻撃を受ける直前 | 味方全体 | 味方にHP【80,000】のバリアを張る(1CT) | 9~10 | 交換所 | 2024/ 04/30 | 編集 |
 | ヴィーナス | 光 | 味方全体の基礎ATK【20】%アップ 人間の味方のATK【100】%アップ/クリティカル【20】%加算 人間の味方のクリティカル時のダメージ倍率【50】%加算 | いずれかの味方がユニゾン状態で ACTバーに到達時 (ユニゾンコマンドは除く) | ユニゾンアタック参加者 (EX増加のみ味方全体) | EXゲージ【100】増加 ATK【200】%UP(1CT)/クリティカル【50】%加算(1CT) ユニゾンアタック時のEX増加量【50】%アップ | 12~13 | 購買部(有償)*1 | 2024/ 04/30 | 編集 |
 | キリカ | 雷 | 味方全体の基礎ATK【20】%アップ 人間の味方のATK【100】%アップ WAVE開始時の敵のスタンゲージ3減少 | いずれかの敵がスタンした時 | 味方全体 敵全体 | 人間の味方のATK100%アップ(15CT) 敵全体の被ダメージを3%増加(15CT) | 12~13 | 交換所 | 2024/ 05/31 | 編集 |
 | 梨緒 | 雷 | 味方全体の基礎ATK【20】%アップ 雷属性の味方のATK【100】%アップ ラッシュのダメージ補正倍率5%アップ | 味方のラッシュ数が30の倍数到達時 | 味方全体 | 味方全体のATK100%アップ(15CT) | 9~10 | 交換所 | 2024/ 07/07 | 編集 |
 | アポロ | 闇 | 味方全体の基礎ATK【20】%アップ 味方全体のATKをチーム内の異なる属性×【20】%アップ クリティカルをチーム内の異なる属性の数×【4%】加算*2 味方全体の有利属性ダメージ倍率10%加算 | いずれかの味方がEXスキル2、 または、EXスキル2+使用時に発動 | 味方全体 敵全体 | 敵のEXゲージを25%減少 味方全体のATKを減少させたEXゲージ量×3%アップ(10CT)*3 | 12~13 | シーズンパス (有償/先行入手) 交換所(2025/01/01) | 2024/ 07/23 | 編集 |
 | ヨミ | 闇 | 味方全体の基礎ATK【20】%アップ 闇属性の味方のATK【100】%アップ 闇属性の状態異常付与確率50%アップ | 味方に敵からデバフ付与 | 味方全体 | 味方全体の敵から付与されたデバフ・状態異常効果を1つ解除 被ダメージ20%軽減(10CT) | 6 | 交換所 | 2024/ 07/31 | 編集 |
 | アルモタヘル | 炎 | 味方全体の基礎ATK【20】%アップ 炎属性の味方のATK【100】%アップ ラッシュのダメージ補正倍率5%アップ | 敵に味方から状態異常付与 | 敵全体 | 敵全体の被ダメージ5%増加(15CT) | 9~10 | 交換所 | 2024/ 08/30 | 編集 |
 | サチ | 水 | 味方全体の基礎ATK【20】%アップ 水属性の味方のATK【100】%アップ/クリティカル20%加算 ステージクリア時のテルス獲得量30%アップ (初回クリア報酬、装備自動売却時のテルスは除く) | 味方の攻撃でクリティカル直前 | 味方全体 | 味方全体のATK250%アップ(15CT) | 9~10 | シーズンパス (有償/先行入手) | 2024/ 09/01 | 編集 |
 | メルエル | 光 | 味方全体の基礎ATK【20】%アップ 光属性の味方のATK【100】%アップ 光属性の有利属性ダメージ倍率を50%加算 | いずれかの敵がスタンした時 | 味方全体 | 光属性の味方のATK100%アップ(15CT) クリティカルを50%加算(15CT) | 9~10 | 交換所 | 2024/ 09/30 | 編集 |
 | ネーゼマイン【HW】 | 雷 | 味方全体の基礎ATK【20】%アップ 雷属性の味方のATK【100】%アップ/クリティカル20%加算 味方のクリティカル時のダメージ倍率20%加算 | 敵の行動終了時 | 一番後方の味方 味方全体 | 一番後方の味方のノーツを15(対象のノーツが15以上だった場合、20)前方に移動 行動CT20%短縮(10CT) 味方全体のATK200%アップ(10CT) | 9~10 | シーズンパス (有償/先行入手) | 2024/ 10/11 | 編集 |
 | トワ先生 | 水 | 味方全体の基礎ATK【20】%アップ 水属性の味方のATK【100】%アップ 水属性の有利属性ダメージ倍率を50%加算 | 味方のスタンゲージが0になった直後に発動*4 | 味方全体 | 味方のスタンゲージを5回復 HPを30%回復 味方全体のノーツを7~7前方に移動 | 9~10 | 交換所 | 2024/ 10/31 | 編集 |
 | トリシャ | 闇 | 味方全体の基礎ATK【20】%アップ 魔族の味方のATK【100】%アップ 魔族のクリティカル時のダメージ倍率25%アップ | いずれかの味方がACTバー到達時(ランブルは除く)に その他の味方がタイムライン6以上の位置にいた時 | 前から2番目の味方 | 前から2番目の味方をACTバーに強制移動させ、ユニゾンさせる ユニゾン参加者のATK100%アップ(1CT) | 12~13 | 交換所 | 2024/ 11/29 | 編集 |
 | イレーナ【Xmas】 | 水 | 味方全体の基礎ATK【20】%アップ 水属性の味方のATK【100】%アップ/クリティカル20%加算 水属性かつサポートタイプの初回行動CT-2 | いずれかの味方がEXスキル発動時に ATKアップを付与した際 | 味方全体 | ATKアップの効果量を30%加算*5*6*7/残り効果CTが30%増加 ※一度でもこの効果が適用されたATKアップの効果に対しては重複して発動しない (2024/12/6メンテナンスにて効果修正) | 12~13 | シーズンパス (有償/先行入手) | 2024/ 12/01 | 編集 |
 | ウズメイア | 雷 | 味方全体の基礎ATK【20】%アップ 神族の味方のATK【100】%アップ 神族のクリティカル時のダメージ倍率25%アップ | いずれかの敵のノーツがタイムライン5以下まで移動した際 | 敵全体 | 敵全体のノーツを6~6強制移動 重さダウン30% | 9~10 | 交換所 | 2024/ 12/27 | 編集 |
 | フィオナ【新春】 | 光 | 味方全体の基礎ATK【20】%アップ 光属性の味方のATK【100】%アップ/クリティカル20%加算 光属性の通常攻撃のノックバック量2増加/「固有ゲージ」を1増加する | いずれかの味方がチャージ状態になった際 | 味方全体 | 味方全体のATK200%アップ(10CT) 光属性の味方のノーツを6~6前方に移動 | 12~13 | 購買部(有償/先行入手)*8 | 2025/ 01/01 | 編集 |
 | ヴィーナス【新春】 | 雷 | 味方全体の基礎ATK【20】%アップ 人間の味方のATK【100】%アップ/クリティカル20%加算 人間かつアタックタイプの初回行動CT-2 | いずれかの味方がEXスキル1、または、EXスキル1+使用時 | 味方全体 敵全体 | 敵のEXゲージを100減少させ、人間の味方のATKを減少させたEXゲージ量×2%アップ(10CT) 人間の味方のクリティカル30%加算(10CT) | 12~13 | シーズンパス (有償/先行入手) | 2025/ 01/01 | 編集 |
N/A | 聖沙 | 雷 | 味方全体の基礎ATK【20】%アップ 流星学園の味方のATK【100】%アップ/クリティカル20%加算 味方全体の有利属性ダメージ倍率10%加算 | チャージ状態の味方がACTバー到達時 | 前から一番目にいる敵*9 | 前から1番目にいる敵1体を強制スタン(4CT) 被ダメージをチャージ状態の味方の数×3%増加(8CT) | 調査中 | コラボ記念シスターパック【聖沙】 | 2025/ 01/13 | 編集 |
N/A | リア | 光 | 味方全体の基礎ATK【20】%アップ 味方全体のATKをチーム内の異なる属性の数【20】%アップ クリティカルをチーム内の異なる属性の数×【4】%加算 味方全体の有利属性ダメージ倍率10%加算 | いずれかの敵がスタンした時 | 味方? | 味方のATKをチーム内の異なる属性の数×50%アップ(10CT) | 調査中 | コラボ記念シスターパック【リア】 | 2025/ 01/13 | 編集 |
N/A | せつな【チョコ】 | 光 | 味方全体の基礎ATK【20】%アップ 魔族の味方のATKを【100】%アップ 魔族の味方の有利属性ダメージ倍率25%加算 | いずれかの味方がHP回復系のEXスキル使用した時 | 魔族の味方 | 魔族の味方のATK150%アップ(15CT) 味方のHPがフルオーバーヒール状態(300%)の時、魔族の味方の行動CT10%短縮(各対象の行動終了後、ACTバーからノーツが戻る際に1回まで) | 12~13 | シーズンパス (有償/先行入手) | 2025/ 02/14 | 編集 |
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