SandBox/理想編成置き場案

  • 編集できないから今使ってる属性&種族の画像ならあげられるけど必要? -- [QD8/pLM5iBM] 2024-04-22 (月) 20:23:28
    • 他の人が上げてる編成に対してGUIじゃないほうの編集モードに入ってソース表示させて、それコピペして自分の編成にキャラだけ書き換えれば簡単よ? >編集できない -- [fQuZr7Mxsro] 2024-04-23 (火) 03:09:37
    • まだ仮案の状態だし、情報出しの方法として画像使ってみるのもいいかもしれない
      ただページに直接画像張るのはwikiのコスト的に無理だから、誰かが画像から打ち直す必要、手間があるし、マジで編成画像だけ出されてもわからんから説明・解説の文章は必要じゃないかな。 -- [BNioecJCozw] 2024-04-23 (火) 18:46:47
  • スマホ版で見たときの画像サイズのばらばら具合がすごいな 下の行の文字列の長さでサイズが決まっているっぽいけどどうにか対策できないかな -- [obVhTSBAQGo] 2024-04-25 (木) 08:35:43
  • 編成の名前のところに最終更新年月を残す形を試してみました(炎属性統一汎用(2024/04更新) )。手動前提ですがあまり手間を掛けずに新旧度合いが分かりやすいと思いますがどうでしょうか。今書かれてる編成は全部2024/04更新扱いにしておけばいいかなと。 -- [lV4VjzNRdiE] 2024-04-27 (土) 13:19:17
    • よい考えかと。自分が(一部なりと)編集した編成については同様にしました -- [fQuZr7Mxsro] 2024-04-27 (土) 15:07:33
      • 追記。目的が新旧度合いの把握であるならば、誤字脱字等の「本質に関わらない訂正」で情報そのものに変更がない場合は更新扱いとしない運用とするのは如何でしょう? -- [fQuZr7Mxsro] 2024-04-27 (土) 15:24:59
      • おっしゃる通りです。誤字訂正とか表現の調整であればそのままでよいかと思います。手動ですし、「編成の内容を変更したら更新年月も書き換えてください」ってしておけばいいかな。 -- [lV4VjzNRdiE] 2024-04-27 (土) 15:49:53
  • 充実してきててありがてえ。 -- [34CbryHPKUI] 2024-04-27 (土) 15:02:38
  • 動画配信者が考えて宣伝して広めた、気持ち悪い牛ナスループとかわざわざwikiに書く必要ある? -- [NNFVwjvp8EY] 2024-04-27 (土) 15:06:04
    • そう思うならあなたの責任で削除すればよろしい。自分がさっき編集した際には「これ入れることに拘ってる人いそうだし編集合戦になるの嫌だな」と思って手を付けなかったけど -- [fQuZr7Mxsro] 2024-04-27 (土) 15:10:00
      • 横からですが、他の人が書いたものを消したい場合は、まず消したい旨とその理由を書いて、しばらく反論がない、もしくは大多数の賛成があってから消すのが良いと思います。 -- [KCvBcuDKPCU] 2024-04-27 (土) 17:04:46
    • 掲載基準の(「1CTループ」や「PT一巡最大火力」など明確な運用目標があるもの)を満たしている限り、後は編集者の自由だと思うよ -- [spmayygRJEk] 2024-04-27 (土) 20:37:18
  • 想像以上にちゃんとした情報が出てきてて感動した。現状炎が一番レベル高いけど、他の編成も初心者が「ここら辺を持ってると組めるのか」と指標にするにはいい感じだと思った。これが集合知 -- [MoFEUc.ruVA] 2024-04-27 (土) 16:03:52
  • ある程度やってればどれも自分で考えられるし、ゲームで所持キャラ見ながらやった方が早いから全く必要ないんだけど、そんな身でも試すのが面倒でパクれるならパクりたい編成がある
    オート専用編成だ -- [7uWBLQ7LrJk] 2024-04-27 (土) 16:45:52
    • 光パで黄昏クラウディアとルリエルとヴィーナス入れて、あと2人はヒーラー(バレせつなとトリュファイナがベスト)入れておけば、最上位難易度とかでなければまず負けない気がする -- [MoFEUc.ruVA] 2024-04-27 (土) 17:19:32
      • 負けないのは当然で、任務HARDでGODが安定しないと困るんだ ポンコツAIはEX枯渇すると良からぬタイミングでチャージするから、そこが敵の攻撃とかち合っちゃうと問題で、ただ強ければ強いほどいいっていう手動編成よりめんどくさい。
        あとオート編成に限った話じゃないけど、最新キャラは候補に入れられると参考にしにくいからそれに依存した編成でも困るかな… -- [wSWLd6NvxTU] 2024-04-27 (土) 17:53:20
      • なんでそんな偉そうなの・・・?
        「教えて欲しい」と言われれば普通に教えるけど、匿名掲示板のアドバイスに対して、自分の前提も示さずに「(僕の参考にならなくて)困るかな」とか言われても、「知らんがな」としか言いようがないよ -- [MoFEUc.ruVA] 2024-04-27 (土) 18:55:58
      • 木主以外にも参考になると思うから一応答えも置いておくけど、
        「通常ヴィーナス、ルリエル、メルエル、マグダレナ、バレンタインせつな」
        を編成してオート放置すれば、任務HARDレベルなら99.9999%GOD取れる。
        バレせつなさえ「最新キャラ」扱いなら、そこは★2の光サポートを適当に入れとけ(シャルレーヌかコハルコを想定)
        「最上位難易度」ってのは、種族交流会の最上位難易度とかの想定で、そこに安定して勝てるかはわからん(手動でやったほうが100倍早いんで試したことがない) -- [MoFEUc.ruVA] 2024-04-27 (土) 18:56:10
      • 教えて欲しいなんて言ってねえし聞いてねえ…。どうしても必要で聞きたきゃ聞くよ。自分では簡単に思いつかないしこのページに足りないものがあるって話をしてだけで、無暗に人を悪者扱いにしないで欲しいわ。何も案がないのに突っかかって来おいて偉そうなのはどっちだって。
        MoFEUc.ruVAさんは普通にありがとう。並びもそれでいい?左からEX2バンバン撃っちゃうと思うけど -- [wSWLd6NvxTU] 2024-04-27 (土) 19:29:37
      • と思ったけど同じIDじゃん、何で一度噛みつくの…?普通にマナー悪くてショックなんだけど -- [wSWLd6NvxTU] 2024-04-27 (土) 19:32:25
      • 俺の書き込み、そんなにマナー悪かった・・・?
        「オート用編成も例にあるといいよね」とか「初心者が組みやすい範疇で例があると使い勝手がいいよね」っていう提案があれば「そうだね。こういうのはどうかな?」と言えるけど、会話の流れはそうじゃなかった印象だったんだが -- [MoFEUc.ruVA] 2024-04-27 (土) 20:10:09
      • 99.9999%・・・100万回試した…ってコト!? -- [spmayygRJEk] 2024-04-27 (土) 20:32:07
      • 本当かどうかは100万回試せばわかるよ。頑張れ -- [MoFEUc.ruVA] 2024-04-27 (土) 20:49:09
      • 数回試して嘘ってのが分かったよ。発言が全然信用ならないしNGに入れとくね -- [spmayygRJEk] 2024-04-27 (土) 23:25:58
      • ??? なんだったんだ、この流れ? -- [MoFEUc.ruVA] 2024-04-27 (土) 23:54:36
    • パルミエ、ちぃケバブ、サチ、水オナ、ウェンディとかはかなり安定するしテンポもいいよ
      基本的にパルミエEX2→ちぃケバブEX2→残り3人がチャージか攻撃の後にパルミエEX2の動きで3wave飛ぶ
      ただ最近はwave1の耐久上がってきてパルミエで飛ばすのがきつくなってるところはあるけどね -- [spmayygRJEk] 2024-04-27 (土) 23:33:37
      • その並びだと、パルミエよりもリノの方が安定しそうじゃない?(パルミエは状況によってはEX1が無駄うちになるし、オートでスピードのゲージ回収力が心許ない)
        あと、ウェンディよりもリップルの方が安定しそう(あんまり変わらないかもしれないけど、現在の入手難易度で言うとリップルの方が楽だし) -- [MoFEUc.ruVA] 2024-04-28 (日) 00:05:03
  • ちなみに並びは気にしてなかったわ。
    「ルリエル、ヴィーナス、バレンタインせつな、マグダレナ、メルエル」かな。脳内想定だけど。
    オートはゲージが余ると好き勝手スキルを撃つので、ゲージの余る先頭にルリエル、スキルを必ず打って欲しいヴィーナスを2番目、後はスキル打って欲しい順。
    とはいえ、ここに挙げたキャラはEX1か2、どっち打ってもたぶんHARDなら楽勝で勝てる(タイミングを選ぶスキルが少ない) -- [MoFEUc.ruVA] 2024-04-27 (土) 20:14:04
    • 付け間違えた。一個上の木の話 -- [MoFEUc.ruVA] 2024-04-27 (土) 20:14:34
  • オート専用編成(左から順)
    ルリエル、通常ヴィーナス、マグダレナ、リノ、バレンタインせつな
    重要な点:初期EXを200ちょいにしておく(装備に初期EXUPを付けず、EX上昇で固める)
    上記を守ることで、
    ルリエル(EX2)→(ヴィーナス(EX1)→マグダレナ(EX1)
    という流れが安定しやすい。
    (初期EXが高いと、ヴィーナスがEX2を振り始めるので注意)
    とはいえ、初期位置のバラつきや、AIの機嫌次第で変なスキル打ちだすので、上記の流れにならないことも多い。
    オーバーヒールを多めに積んでいるので、綺麗に回らなくても大抵負けない。
    リノ(水属性)が入ってるのは、光の全体移動のため(EX1も状況を選ばず腐らない)。
    この枠は本当はリアの方がいいが、限定キャラなので一旦避けてみた。
    任務30Eのハード(ボス戦があるマップ)でロケットスタートすらせずに安定して勝てたので、これでだいたい勝てるはず。
    ただ、俺データはルリエルとヴィーナスが★5でEX消費が安くなってるので、アカウントの成長具合によっては同じ戦果は出ないかもしれない。
    究極理想形
    黄昏クラウディア、通常ヴィーナス、マグダレナ、リア、バレンタインせつな
     →感想:限定キャラと最新キャラを使ってまで、オートに命かける必要あるか・・・?
    ワンポイントアドバイス:
    オートは使ってもいいけど、ヴィーナスのEX1とかルリエルのEX2とか、強いと分かってるスキルはセミオートで打て(オートしててもスキルの選択は入力の受付がある)。編成を工夫するよりも100倍早い -- [MoFEUc.ruVA] 2024-04-28 (日) 00:50:59
    • 若干適当に答えてしまった部分もあって、自分でも気になったので検証してきた。途中でリノを思いついたのは我ながらナイスだったと自画自賛してる -- [MoFEUc.ruVA] 2024-04-28 (日) 00:51:53
  • 水編成笑ったw水だけルリエル族が5人も居るとか優遇されすぎなんよな。1人しか居ない雷の討伐イベントなんてマインが過労死レベルで動いてたぞ -- [NNFVwjvp8EY] 2024-04-28 (日) 07:42:51
    • 何ならルリ族5人でこと足りるからな… -- [/0FmB3hF7T6] 2024-04-28 (日) 08:56:35
  • 目次見て何PTか区別がつかなかったので
    HEAL特化に光魔族軸をつけて光カテゴリに移植しました。水とかでもオバヒ軸組めそうだしね -- [LJymxXGgx.w] 2024-04-28 (日) 10:24:17
    • 光魔族軸って視点だと、三人目のデフォはシャルレーヌ(光魔族のシナジー的には現状一択)になって、必要に応じてシナジー低下と引き換えに他キャラへの差し替えも考慮って書き方にした方がいい……のかな? -- [fQuZr7Mxsro] 2024-04-28 (日) 17:26:41
      • あ、クラウ二人構成もあるから一択ってわけではないか -- [fQuZr7Mxsro] 2024-04-28 (日) 17:29:58
  • サービス開始からやってるけど神族魔族PTは使ったこと無かったから参考になったよ -- [38skk9wuscM] 2024-04-29 (月) 01:09:29
  • 水の1CTはなんか解説してる人いたからそれパクってきたらいいんじゃない? -- [7e3F8q3el4o] 2024-04-29 (月) 18:20:47
    • 剽窃はトラブルの原因だから出典明記はいるけど、URL貼るのもこっちでトラブルになりそうだなぁ
      ちなみに見た感じ理論自体はパルミエの解説欄のと同じだった -- [LJymxXGgx.w] 2024-04-29 (月) 20:29:41
  • スキルレベルや専用装飾の重要度も欲しいな
    可能な限り強化しろとか7で回るとか -- [yVn206d1kQc] 2024-05-04 (土) 12:05:12
  • PT編成の参考にします ありがと
    イベント特攻用に引いたっきり使ってなかったキリカがこんな評価されてるとは思わなかったので、使ってみようと思います。
    上方修正の情報を見るに、スタンゲージ削り持ちのディフェンダーさんが使いやすそうですっごい楽しみ(アムサラン使い倒したい) -- [R.TRsIqRQnM] 2024-05-04 (土) 14:04:47
  • 神族1CTパを育成不十分で運用してみた。まず初手パテex2は撃てなかったので通常攻撃。続く4人は多少バラけても続く(スキは大きい)パテのユニゾンでセシパテが並べばOK。ネーゼでセシ&パテを揃えてグロでゲージ消費減らしウズで引っぱるコンボは多少ウズのひっぱりが足りなくても、スキが出来るだけで継続できる。でも次手のセシ&パテex2はex上昇が足らないと二人で撃てない。その場合、少しでもひっぱりが強いセシアのex2で引っぱるのだが、ネーゼウズグロの3人のうち2人までバーまで持ってこれればユニゾンで3人並べて継続できる。でも一人しか届かないと戦線崩壊。と言うわけで育成素材不足ならex上昇を盛りもりするかセシアのex2のレベルを10にするのがいいかと思う。
    セシアの専用装飾Lv40以外は☆2装備Lv30。スキルレベル7で一応回る -- [yVn206d1kQc] 2024-05-04 (土) 14:27:23
  • 最速1CTループの記事を基本編成の最適キャラが閃よりパテルになったことに伴い、他の諸々も修正した上で新版に改訂しました。旧版もそのまま下に併記してありますが、5月最終日までに特にご意見がなければ下の旧版は削除しようと考えております。 -- [fQuZr7Mxsro] 2024-05-05 (日) 07:13:23
    • パテルのメリットがいまいち分からない。火力ならルリのバフが乗るユーリスでよくない? -- [spmayygRJEk] 2024-05-06 (月) 21:25:14
      • 他の部分も含めて諸々修正してみましたが如何でしょう?パテルを固定で推すのではなく、高速キャラという枠にして、そこに登用する要件として、ループの始動性ではパテルかシアンが望ましい、という書き方にしました。 -- [fQuZr7Mxsro] 2024-05-09 (木) 14:35:50
      • 高速キャラってしておくのはいいと思う。パテルとかシアンは自分が使った感じだと閃(左にルリ配置)に始動性で劣ってると思ったけど、なにかいい使い方があるなら問題ないと思う -- [spmayygRJEk] 2024-05-10 (金) 12:49:28
      • 簡潔に纏めなきゃならんので記事には詳しく書けないのが歯痒いですが、そのへんは「始動性」にどこまで含めるか、って話になりますねい。開幕即ループ起動できない配置なら迷わずリタイア、って運用ならおっしゃる通り閃一択ですね。
        記事中での「始動性」には、ループが即起動できなかった場合にもノーツ操作して起動にこぎつけられるか(難易度や所要時間も加味して実用的な範囲内で)を含んでの評価です……が、曖昧っちゃ曖昧ですね。
        ここらへん、どう書くのが正解なのかはぶっちゃけ迷ってます(ぉぃ -- [fQuZr7Mxsro] 2024-05-11 (土) 02:57:47
      • あ、ミス……一択なのは閃ではなく「10-14CT」です -- [fQuZr7Mxsro] 2024-05-11 (土) 03:02:29
      • 例えば閃の場合だと各々の初期CTが
        ルリ14、閃10、サンタ紅明12、ハロネーゼ12、ナス20
        みたいな場合でも閃EX1でルリナスを引っ張れるから2:59にはループ完成する。開幕失敗してもノーツ操作性能高いから2:50にはほぼ確実にループに入れるよ。パテルはちょっと自分じゃ使い方分からなかったから、どういった初期CTで強いか教えていただけると助かります -- [spmayygRJEk] 2024-05-11 (土) 10:55:09
      • どうにも話が噛み合わないのでなんか前提がズレてるんじゃないかと見直してみた結果、当方の計算ミスを発見orz
        閃で(正しく)回せば六割以上の確率で手早く始動できますから、確かに高速枠の最適キャラは閃ですね
        すぐには時間が取れませんが、今週末を目処に記述を修正します -- [fQuZr7Mxsro] 2024-05-13 (月) 08:00:39
      • 現状記載されているパーティーの並び順が最適化されてないのも悪いとは思うのでまあしゃあなしですね(編集しようと思ったけどやり方分からなかった) -- [spmayygRJEk] 2024-05-15 (水) 19:23:06
    • しまった。こっちで報告し忘れてた(汗
      先に予告した通り、ご指摘を受けての修正その他諸々を盛り込んで5/21に最新版を上げました
      正直、起動の立ち回りまで記述するのは煩雑に過ぎるかなとも思えて迷っています。求ご意見。
      月も後半に入ってからの訂正なので、旧版消去(≒この版でFIX)の期日を6/20まで延長いたします。 -- [fQuZr7Mxsro] 2024-05-24 (金) 01:24:51
    • メモリーメダルの登場で、後発のプレイヤーにとっての閃の入手コストが大きく低下したことに気付いたため、C編成の記述を削除、Aの代用キャラにちょっと付け足す形としました。ふぅ……これでだいぶすっきりしたかな? -- [fQuZr7Mxsro] 2024-07-16 (火) 01:19:26
  • 人族多属性PT、初手のヘレナEX2リーナEX1が中々安定しないような…これ通さないとCT全然足りないし。 -- [LylKR19f2.6] 2024-05-09 (木) 11:01:34
    • 初手を閃EX1か閃EX1リアEX1で始動したあと、2手目にヘレナEX2ナスEX1リーナEX1かヘレナEX2リーナEX1→ナスEX1かヘレナEX2ナスEX1と展開する想定。自分で回して解像度上がったのでちょっと改定するね -- [n/4Oxa7piow] 2024-05-09 (木) 11:24:37
      • ありがとうございます!参考になりました。 -- [L8ksaSyIrMU] 2024-05-09 (木) 12:38:45
    • 人間パはそもそも1人しか加速ができない閃いらんだろ。光ヴィーナスとリアを同時採用した4色編成がファーストピックでしょ。 -- [p0ITrstDgCQ] 2024-05-10 (金) 14:19:28
      • ファーストピックって何ぞ?TCGやRTSで少し使われているようだけどどちらにも当てはまらない文章に見える -- [Hk.f6oJIsJg] 2024-05-11 (土) 01:43:10
      • いや閃は基本2人だって
        左隣(ヘレナ)を3引き上げた後、最後尾(ナスorリーナor両方)を10引き上げられる。
        ヴィーナス編成のデメリットは3つあって
        1. 始動が遅くてパターンが狭い(リアEX1で多少はしのげるとはいえ、ヘレナ+ナスを無加速で作らないといけない)
        2. 肝心のヴィーナスが遅くて14加速ではだいぶ足りないし、チャージのせいで「ユニゾン」で調整もできない
        3. 4色なのでバフが減る
        ヘレナリア+ナスナスリーナだと上2点は解決するけど、代わりにヘレナリアが余剰ゲージ全部捨てるせいで星上げか妹ナスないと初回以外リーナEX1がうてないという問題がでる。 -- [n/4Oxa7piow] 2024-05-11 (土) 08:24:46
      • 理想編成なんだからそのヘレナリアナスナスリーナを第一候補でいいじゃん。初動に関してはリアEX2で光ヴィーナスだけ釣り出し、ヴィーナスがチャージで後退、ヘレナ・晴着ナス・リーナの3人をユニゾンで組ませる。という択もあるぞ。 -- [HJdeuyNpwMM] 2024-05-13 (月) 13:21:20
      • ナス同士がユニゾンした時の回避策か、参考になる(結局ヘレナ+正ナスを無加速で作らないかんのは一緒だが)
        まあ、そのPTのちゃんとした考察と試運転やったら書いてみます。
        ゲージ抜きにしても、2巡目のヘレナナスリーナ→ナスリアの成功率が6割なのがきになるので
        2:2:1の三相ループのあと、短縮が貯まったら2:3に合流させるほうがロスが少ないのかな... -- [n/4Oxa7piow] 2024-05-13 (月) 16:51:19
      • 別にヘレナ+正月ナス、光ナス+リアというペア分けでもいいんだぞ。同一ユニゾン中にヘレナEX2→正月ナスEX1でもナスはちゃんと無料になる。 -- [jD0mQXLUPVo] 2024-05-13 (月) 16:55:28
      • 使っているんでそこらへんは知ってる。
        問題点2を具体的に言うと、光ナスのCTが16~20で10%短縮すると[14,15,16,17,18]ってなるけど、ヘレナ正ナスの14で引き上げきれるのはCT16までだから、2巡目は4割の確率でリアとユニゾンができない。そのあとリカバリーができるEXラインが未検証 -- [n/4Oxa7piow] 2024-05-13 (月) 17:43:07
  • 闇編成の更新まだ?「闇トワ、メイプル、水着アナ」+αが鉄板だろう。あれだけ大見得切ってページ作ったのだからさっさと更新して欲しいものだ。 -- [zMTSrVqx8OY] 2024-05-13 (月) 13:13:47
    • ループするならトリシャ、メイプル、サーシャ+αで、ワンパン狙いならパテル軸でパテルのサポート入れてくのが良いんじゃないかな?
      エアプになるから更新はしない。 -- [SEm4IR0HWrs] 2024-05-13 (月) 14:19:58
    • サーシャ、ネーゼマイン、メイプル、トワ先生、アナで1CT毎の行動は実現できた。ただし、ゲージが不足気味でアドリブ力が求められる。どう書くかな... -- [.9pQq0gJbcI] 2024-05-13 (月) 22:00:42
      • それなりにアドリブ力求められるから現状文字でまとめるのが難しいよね -- [spmayygRJEk] 2024-05-15 (水) 19:28:37
      • メイプル、トワ先生闇PTを追加しました。 -- [.9pQq0gJbcI] 2024-05-18 (土) 19:16:04
    • なら自分でやれよ、まかり無しにもここは有志wikiなんだから。こう言った輩がいるから編集者が苦労するのがわからんのか。感謝せよ、とは言わんがもう少し配慮したらどうなんだい。 -- [bypUrGXzSEI] 2024-05-27 (月) 11:01:39
      • ここは「情報がすぐ陳腐化するからこんなページはいらん」の反対を押し切って作成されたページなんだよ。最新の情報に追従すべくさっさと更新してと言われて当然。 -- [rM3khSTXLVM] 2024-05-27 (月) 13:29:39
      • sandboxページってお試し運用程度だとおもってたけど多くの人の了承を得た上で作らないといけないページだったのか -- [lclkwRuOBNY] 2024-06-11 (火) 22:59:08
      • 誰か否定しろよこんなん。反対意見はあったけど最新の情報に追従するなんて約束誰もしてない。sandboxだから作りたいやつが作ればいいやんけって言って作ってくれた人がいるんだよ。何でそれが大見得切ったことになってんだよ -- [gqU9Ax52Ht6] 2024-08-10 (土) 16:12:53
  • アニバに向けて復帰 助かります -- [QS.yvD2WczI] 2024-05-14 (火) 16:48:56
  • 水にしても魔族にしても今は最新の軸があるのに更新されない時点でもういいんじゃないかな
    水に至っては解説ですらないし理想って?って感じ -- [hes.GNNyf/U] 2024-05-27 (月) 15:13:03
    • 魔族って何か変わったっけ? -- [x6LSL9JY77.] 2024-05-27 (月) 16:00:32
      • 5色魔族軸、光魔族軸、闇魔族軸の3つが組めるので闇魔族軸が欠けていること指摘しているんじゃないかな。闇魔族軸はループ完成が早いだけでさほど強そうには思えんが。 -- [NqYGxNIMhGw] 2024-05-27 (月) 16:13:30
      • 闇魔族にはトワ先生とか混ぜたほうが強いだろうし魔族PTというより闇PTって印象だなぁ -- [x6LSL9JY77.] 2024-05-27 (月) 16:28:23
      • 闇魔族は攻撃力アップのバフに問題があるため、闇PTの派生として記載しました。ウィステリアは持続1CTで重ね掛け不可、メイプルは100%と倍率が低いです。 -- [.9pQq0gJbcI] 2024-05-28 (火) 21:25:37
      • 闇魔族は水サーシャ・メイプル・トリシャ・ヨミにトワ先生混ぜるのが強いかな、闇魔族に固執すると引き上げ量かゲージが足らない
        CT的にメイプル初手以外は毎回変わりやすいのでアドリブが必要なのと
        メイプルの左にトワ先生右にトリシャ置いて引き上げのついでにex1を入れておけば楽
        最悪初手フルユニゾンしかねないのが難点 -- [Np2rGzQd6e6] 2024-05-29 (水) 21:39:09
    • それはそもそもこの場所の名前のほうが悪い
      「理想」なんてプレイヤー各人で異なってて当然なんだからテンプレ編成とか典型編成とかそういう文言にすべき
      まあ現状砂場にすぎないんで目くじら立てるほどでもないけど、もし正式な項目に移行するならその時はちゃんと考えるべきよな -- [fQuZr7Mxsro] 2024-05-27 (月) 19:25:03
      • 編成考案とか編成考察とかの方が引っ掛かりは少ないかもねえ -- [sL1eJIdecVg] 2024-05-30 (木) 06:07:37
    • 水は外部にちゃんとした記事あるから別に書かんでいいかな・・・と思ってたけど放置がまずいようなのでパチってきました。
      幸いwiki乗せることには歓迎しているっぽいので -- [n/4Oxa7piow] 2024-05-27 (月) 21:45:21
      • 乙だけどループ編成消さなくても良かったんじゃ?そんなに実用的じゃないから需要ないかもしれないけど。 -- [/B8Qohrx8J2] 2024-05-27 (月) 21:48:21
      • 削除部分の雑多な記述から、1CTループの部分だけピックアップして編成を加筆しました。 -- [uaAnb7/rPyo] 2024-06-01 (土) 09:22:01
  • 神族パは、炎軸(JBナミエル、ウズメイア、フラン、アイドルメルエル)の方が安定して早くなったかな?DPSではまだセシア軸の方が高そうな気もするけど。 -- [5BMzu22SXsI] 2024-06-12 (水) 23:16:32
  • レミカループはレミカ一人だと5回でギリ75%で大分キツイからほぼ嫁ナミエル入りまでは固定だと思う -- [UnIaoVcWvGI] 2024-06-16 (日) 19:05:03
    • 別に5回重ねて5CTにする必要もなくて、モネEX1の分とは別に15%を3回重ねた時点で、メルエルEX1,ヨミetcEX2とレミカEX2+2人で1ctループが成立する。
      ゲージの都合上、ナミエルEX2を使う時点でノーツ前進一個諦めることになるから選択枠どまりかなって判断です。 -- [n/4Oxa7piow] 2024-06-16 (日) 19:59:44
      • レミカって6しか引き上げないから、モネのEX1でメルエルを何とかするとしても、ヨミが偶に8CT後ろにいく(6引き上げても1CT足りない)ことにならん? -- [dp8PGMXlLjU] 2024-06-17 (月) 15:21:53
      • 行動CTが8だったらノーツ上昇は6で間に合う。(行動した1CT後には7の位置に来ているので、6引き上げれば下限である1CTの位置に来る) -- [Qh0QTCtZBE6] 2024-06-17 (月) 18:26:21
      • 8CT引いてもレミカ行動時に1CT進んで残り7、レミカ引き上げで残り1、1CT進んで行動ってなるので足りるね。
        ヨミの位置が1CT遅いモネだったとしても最遅を毎回引き続けなければ4回重ねに持っていけるからあんまり大きな問題じゃないけど -- [n/4Oxa7piow] 2024-06-17 (月) 18:43:16
  • 適当に属性で染めて攻撃3、補助1、回復1で、装備を全部星3レベル50にすればほぼエンドコンテンツまで脳死でいける。頭使いたくないよね -- [do/30saXGtY] 2024-06-24 (月) 23:27:14
  • 魔族PTをアップデートしてほしい -- [38skk9wuscM] 2024-07-06 (土) 14:55:14
    • トリュファイナ以降に実装された☆3の魔族が闇PT用のメイプルしかいないから更新できません -- [x6LSL9JY77.] 2024-07-06 (土) 15:09:37
      • ごめん、黄昏クラウディアもいた。どっちにしろ魔族PTではないかな -- [x6LSL9JY77.] 2024-07-06 (土) 15:32:04
    • 見てみたら水着ルルカ入り無いのか…個人的にクラウディア/水着ルルカ/トリュファイナ/バニーユウリ/トリシャがお勧め。基本的にクラウディアとルルカ以外はS1で回すけど大きくトリシャが離れてしまったらトリシャS1を圧縮する為にユウリがS2、フィニッシュにトリュファイナがS2使うくらい -- [3kYQ9a5scHU] 2024-07-06 (土) 15:24:54
      • 水着ルルカは炎枠の代用候補に入ってるね。火力が欲しいならルルカ、初手の速さが欲しいなら紅明でどっちも強いと思うよ -- [x6LSL9JY77.] 2024-07-06 (土) 15:50:59
  • アポロと梨緒で雷闇人間はかなり強化されるのかな? -- [RdJNgzptGJ6] 2024-07-09 (火) 09:56:28
  • ミルフィー入りの神族パーティなかなか強いな。ネーゼマインをミルフィーに入れ替え、ミルフィーの右にパテルを配置してパテルにバフが乗るようにする。初手でミルフィーEX2, パテルEX1にするとクリティカル率、ダメージが伸びるのでより少ないループ回数で倒せるようになる。ミルフィーは12~16CTでパテル11~13CTと合わない場合は、これまで通りパテルEX2スタートでOK。CT最短短縮後はミルフィーEX2出せるかな? -- [.9pQq0gJbcI] 2024-07-12 (金) 18:48:37
    • ありがとうございます。更新いたしました。 -- [5dRGNomN4UU] 2024-07-13 (土) 14:17:02
  • ウィステリア砲の記事、もう枠1のデフォを梨緒にする形で書き替えたほうがすっきりする気がしないでもないけど、限定なのでちょいと躊躇われる……皆様どう思われます? -- [fQuZr7Mxsro] 2024-07-13 (土) 15:22:20
    • あと、もし↑した場合闇じゃなくその他カテゴリに移すべきかどうかも考えどころ -- [fQuZr7Mxsro] 2024-07-13 (土) 15:26:11
      • 追記.現行記事だと梨緒起用時に人間三人枠確保するためのあれこれが書かれてますが、人間三人が条件となるのはCT短縮効果だけなので、この編成では必要ないんじゃないかなー、と…… -- [fQuZr7Mxsro] 2024-07-13 (土) 18:12:18
      • 確かに引き上げに条件ないじゃん、修正しました。
        ・ルートが違うのを無理やり代用候補に追記で何とかしようとしているからごちゃごちゃしているので編成例ごと分けたほうがスッキリするかもしれないですね。
        ・バッファーとアタッカーが闇縛りだからその他に持っていくのもなぁという意見です。 -- [n/4Oxa7piow] 2024-07-13 (土) 18:50:19
      • 個人的には闇パなら闇属性だけ人間パなら人間だけが基本だと思ってる
        もちろん派生とかキャラがいない場合代わりに入れられるよという書き方は良いとおもう -- [RdJNgzptGJ6] 2024-07-14 (日) 16:05:51
      • やっぱり人によって意見は分かれますよねぃ。まあ喫緊に書き替えなきゃならん必要に迫られてるわけでもなし、もう少し意見が出るの待ってから考えてみます。
        ちなみに自分は「完全に闇で統一したのが純闇、核となる部分含め半分以上が闇なら闇」みたいな考え方で多少の混じり物はキニシナイ派です。 -- [fQuZr7Mxsro] 2024-07-14 (日) 17:02:22
      • ウィステリア砲ってウィステリア+アタッカーの部分以外はかなり自由度あるから特定の枠に当てはめるのは難しい気もするし、かと言ってアタッカーが闇以外では成立しないから闇パ番外枠みたいなイメージ -- [FdThxPpdl1Y] 2024-07-16 (火) 17:28:30
      • 闇塔で使えない闇パって何なんだ?って気がするからリオもパルミエもナシかなー。
        有用ではあるからその他特殊編成でいいと思う。 -- [tfwoE./w6oc] 2024-07-16 (火) 21:23:27
      • 闇以外が入ってる時点で闇パとは言わない。
        その他特殊編成に記載すべき。 -- [gRtmTcmBUx.] 2024-07-19 (金) 17:42:51
    • ウィステリア、エルデリーゼ、アポロ、パテル、覚醒アニュラスという純闇パを看板の編成例に掲げて、立ち回りの項では従来の一発砲運用とネット際で踊りながら長期戦する運用を説明。代用キャラの項目で種族交流会用差し替えフィニッシャーとしてイニシュ/シフォンを、アポロ不在の代用にシアンを、純闇の必要がない場合のエルデリーゼ上位互換として梨緒を、同じくを純闇崩しで確実性/操作性アップにアポロパテルをシアンパルミエに差し替え……という形に書き換えというのは如何でしょう?
      もっとあれこれいない場合の代用の代用(というか初期ver準拠編成)については折り畳みで解説すればいいんじゃないかな、と -- [fQuZr7Mxsro] 2024-07-20 (土) 18:02:00
      • 追記
        煩雑さの一因になってたダメージ追及編成については、ネット際プレイに完全にお株を奪われてしまったのでばっさり削除の方向で -- [fQuZr7Mxsro] 2024-07-20 (土) 18:05:05
      • 一週間特にご意見もなかったため、とりあえず(おおむね)上述の路線で書き換えました。
        あれこれ派生書きすぎてまた見にくくなるのものもどうかなと思って旧編成はすっぱりカットしました。必要とのご意見が多ければ後日改めて追記します。 -- [fQuZr7Mxsro] 2024-07-28 (日) 02:09:57
      • すっぱりカットとか言いつつ、読み直してみたら限定キャラてんこ盛りでさすがにこれは……ってなったので、初心者向けに軽く追記しました。このくらいでいいよね? -- [fQuZr7Mxsro] 2024-07-28 (日) 18:03:20
      • 誤解を与える表現を修正&横に伸びすぎてた文章を整形 -- [fQuZr7Mxsro] 2024-07-29 (月) 19:11:02
      • 確率計算間違ってたのを修正。てへぺろ -- [fQuZr7Mxsro] 2024-07-30 (火) 13:13:53
  • 神族1CTループ、ようやく編成サンプル通りの編成で書いてある通りの行動ができるEXゲージを確保出来るようになった。特に①の部分でパテルEX2使った上で次の3人が全員EX1を使えるだけのゲージ確保するのが大変だった。装備面はかなり育成が必要だったよ。EX関係が上がる装飾品は全部Lv50、武器防具も半分は★3のLv50にしてようやくだった。シスターヴィーナス持ってればかなり敷居は下がりそう。(持ってないからわからないけど)編成書いてくれた人さんきゅー -- [HMuXq/Q8rqQ] 2024-07-15 (月) 01:22:01
  • 神族パ構築でネーゼマインをミルフィーよりも優先する理由はないのだからさっさと書き直してよ。ネーゼマインでも代用はできてもそれは理想じゃないだろ。大見得切ってページ作ったのだからはよ直して。 -- [1Vy4KwLJs7.] 2024-07-20 (土) 01:16:05
    • 普通に日々更新されてんだろ。マジでキモいぞ -- [MoFEUc.ruVA] 2024-07-20 (土) 18:49:15
  • 前の魔族パの行動方針とか消しちゃったのか… -- [nggwufKey/E] 2024-07-20 (土) 03:32:24
    • 前の親切な文章だったし折りたたみで置いてほしかったな。 -- [O5ERRrQXQAE] 2024-07-22 (月) 15:23:48
  • 正直助かるわこのページ。雰囲気で編成組んでたのでな -- [MWid4mGIbOY] 2024-07-20 (土) 04:55:57
  • 最新魔族パはそういう感じなのか、参考になるなあ。自分はトリシャ、メイプル、クラウディア、バニーユウリ、水着マムで回してた -- [H5l.cgFOavM] 2024-07-21 (日) 11:53:34
    • ここキャラ選びは悪くないが運用方に間違い多いから微妙オブ微妙
      ☆4-5推奨の割にスキル7以上と妥協したり全然駄目なのである
      魔族ならトリシャはEX1連打が正解
      神族もハロネーゼをミルフィーに変えただけと粗が目立つ -- [rhCYuS/UymI] 2024-07-22 (月) 14:35:44
      • 魔は知らんけど、神はミルフィとネーゼの役割がほぼ一緒だからしょうがなくないか?折りたたみで上振れ展開書いてるし十分じゃね? -- [7XZ1/8t9boQ] 2024-07-22 (月) 16:03:39
      • ミルフィー使いこなせてないからそう思うだけ EX2で7加速だからEX1は使っても2回まで ③でパテル1回休みミルEX2を使う その後③とミルEX1ウズEX1グロEX1とミルEX2ウズ休みグロEX1を交互ループ 理想編成と銘打つなら星5想定となり②の段階でミルEX2ウズEX1グロEX1が成立する -- [aYhSjhNaxpg] 2024-07-22 (月) 20:15:53
      • 最短までいかなくてもセシア最遅9CTでいいいの把握漏れしてたね。ただウズメは2重にかけないとグロリアが引っかかるから交互じゃなくて2:1だと思う。 -- [n/4Oxa7piow] 2024-07-22 (月) 21:09:21
      • 神族1CTループ、ウズメイアEX1の休み挟みで②③ループより火力アップで良いね。
        スキルレベルについて、1:21の戻り位置がパテル-20%で8,9,10、セシア-33.9%で9,9,10,11,11(-32.2%で9,10,10,11,12)。
        そのため1:20のミルフィーEX1は、低確率でパテルのみに掛かる。すると1:19のセシアの戻りは-53.9%で6-8(-52.2%でも6-8)。1:18のミルフィーEX2はセシアを7→1、つまり6引き上げればよいためスキルレベルは7必要、火力upのため7以上推奨。

        ミルフィーEX1がSLv.3以下だと1:19でセシア最遅が9CTとなりミルフィーEX2のSLv.10必須となってしまう。ミルフィーEX1はSLv.4は必要。ただし攻撃力アップのバフに影響するので4以上推奨。

        セシアEX1は5CT戻りが推奨。67%以上短縮できれば良いが、装飾品+4とSLv.6で69%短縮が妥当か。(装飾品+3とSLv.7は66.6%で微妙に足りない)

        セシアEX2はグロリア最遅19CT-40%の11CTを9引き上げればよいのでスキルレベルは7必要
        、バフに影響するので7以上推奨。

        パテルEX1のスキルレベルはCTに影響しないので1でも回るが、火力に直結するので7以上推奨。

        パテルEX2もノーツ移動は1:21で求められる程度でSLv.1でも回るが、同様に7以上推奨。 -- [.9pQq0gJbcI] 2024-07-23 (火) 01:25:29
      • パテルEX2は初手のグロリア最遅1:21を1:28に引き上げる必要があるので、SLv.7必要でした。最低レベル、推奨レベルを表に記載しました。 -- [.9pQq0gJbcI] 2024-07-23 (火) 08:26:58
      • すまない 確かにウズEX1有り無し比率は2:1だった それとミル1ウズ1グロ1とミル2ウズ休みグロ1と言うのも間違い ループ成立後45CTはミルEX2のみでいい ウズ休みでゲージに猶予が出る グロ星3だと足りない可能性は有る -- [qDeVI6HHDTI] 2024-07-23 (火) 13:40:45
      • なんだ?ID変わってるが自分が2葉 誤字訂正ついでに捕捉しとくと初手パテル2ではなくユニゾンさせるとゲージ猶予が出て②でミル2ウズ1グロ1成立 次巡ミル2ウズ休みグロ1でループに乗る ユニゾン相手はミルかウズ限定のため乱数次第で安定とは言えないのが難点 -- [qDeVI6HHDTI] 2024-07-23 (火) 13:48:30
      • EX上昇が理論値近く必要だが神1CTやれる段階で大丈夫だろう -- [qDeVI6HHDTI] 2024-07-23 (火) 13:51:33
      • 上振れ補足の文言変えた。
        あと、パテ11ミル13ウズ14セシ16グロ19みたいな並びだと
        パテ1ミル1→ウズ1グロ1→パテ2セシ2みたいな上振れルートあるけどピンポすぎるしキリがないので書かなくていいよね -- [n/4Oxa7piow] 2024-07-23 (火) 15:08:05
  • 神族1CTのパテルユニゾン時の折りたたみ ウズメイアとユニゾンしちゃった時はいつも雰囲気でやってたからめっちゃ助かる  -- [5zbyWxpV3S6] 2024-07-22 (月) 02:22:43
  • 魔族パ構成は書いてあることがウソとは言わないが「課金限定キャラのシスターヴィーナス必須」が図示されておらず嘘くさい記述にしか見えんな。枠6を追加してシスターヴィーナスのグラを入れて視覚的にシスターヴィーナスありきであることを図示しとけよ。明らかにここだけ神族パや人間パとはそもそもの前提条件が違うのにさも同じ条件のように見せかけて不誠実だわ。 -- [NOxqIGLMdWY] 2024-07-22 (月) 14:59:48
    • ページ名は考えたほうがいいかもな
      すでに理想なんだから星上げやシスナス前提でもいいだろみたいな書き込みもあるし -- [RdJNgzptGJ6] 2024-07-22 (月) 20:22:25
    • 魔族はマムが張り付くより普通にトリシャとか入れてルルカとクラウディア分けた2:3のループの方がシスター縛りも無くていいんじゃねーの?と思わなくはない -- [1qvBr/nW8Ds] 2024-07-23 (火) 10:21:32
      • 「クラウディアEX2&旧マハムートEX1&(バニーユウリEX1)」と「トリシャEX2とプリムラパス」で3:2に分けると現実的なゲージ予算の範囲で1CTループで回しやすいと感じてる。 -- [nOdIVyh56vA] 2024-07-28 (日) 02:28:23
  • 水着ヴィーナスが加わったおかげでSPDパーティを人間染め出来るようになりました
    使うのめっちゃ楽しそう -- [R.TRsIqRQnM] 2024-07-31 (水) 23:52:45
  • Twitterで見かけたのを試しただけなんで発案者じゃないんだけど、
    「梨緒、ヘレナ、水着ヴィーナス、ミア、モナカ(編成順はこの通り)」
    のスピード・人間+ヘレナの編成はめちゃくちゃ強かった。
    興味ある人はぜひ試してほしい。 -- [MoFEUc.ruVA] 2024-08-01 (木) 12:10:59
  • せっかくの水パにフィオナなんかいれるくらいならリーリアでよくない?何でリーリア弱いとしたがる人が多いのか -- [8ypCzmlErq6] 2024-08-10 (土) 11:35:27
    • 代用派生に書きましたが、初手13CT引いてユニゾン事故起こした時の良い動きがわからなかったので、バフ量が同じで、より安定するフィオナにしました。
      これから組むならスキレポA要らないリーリアで良いと思いますし、ユニゾン事故時に良いフォローができるなら加筆していただけるとありがたいです。 -- [Ekd/g0WDWCQ] 2024-08-10 (土) 11:51:38
      • それな。パーティー組む場合単純にCT速いキャラが強い、とはならず他キャラとの兼ね合いでちょうどいいCTが求められるのよな -- [fQuZr7Mxsro] 2024-08-10 (土) 15:09:57
  • 光単パでバニーセーラではなくメルエルを起用する理由がない -- [I2Ba3esQD22] 2024-08-16 (金) 16:26:08
    • ~4巡であっさり終わったりダメチャレなど単発ダメ目当て、後そもそも敵が5体いないならバニセラがトップだけどタフい敵に総火力重視ならメルエル優勢かな。理由はとりあえず3つ
      1. EX1が連撃。1ゲージでそこそこHPを削りつつRUSHを稼げる。
      2. EX2をうっても行動が遅延しない。
      3. 5体巻き込み4体スタン以上でバニセラの倍率を上回る。 -- [n/4Oxa7piow] 2024-08-17 (土) 15:28:53
      • 追伸:速攻ならそもそもコハルコいらないし、
        ダメチャレなら無駄に火力出る黄昏マグダレナ採用しないのでどっちも火力枠だけの話じゃなくなるね -- [n/4Oxa7piow] 2024-08-17 (土) 15:42:50
      • 論外でしょ。敵の整列なんてめんどくさすぎてやってられない。 -- [IrSDioNeH46] 2024-08-17 (土) 17:17:35
      • 無理にこじつけてでも型遅れのメルエルのままにしたいんだろうな -- [se.jpZZFY.M] 2024-08-17 (土) 19:42:29
      • そもそも自由枠って書いてあるのにもめる必要ある? -- [RdJNgzptGJ6] 2024-08-17 (土) 20:10:54
      • RUSH数が違い過ぎるから、相当特殊な条件以外はメルエル優勢ですね。次点でセドナ。 -- [Ekd/g0WDWCQ] 2024-08-17 (土) 20:52:45
      • 光単はコハルコEX2とクラウディアEX2、あとリアやルリエルで回すのにメルエルEX1を挟む理由がどこにもない。バフが致死量だけ溜まったらフィニッシャーとしてEX2を撃つだけの役なんだよ。メルエルはバニーセーラと比較して敵の隊列整頓を要求する点や敵全員スタンを要求する点で明確に劣っているのだから理想編成として例示するキャラとしては相応しくないんだよ。 -- [kfYm7Thb9W6] 2024-08-19 (月) 16:53:43
      • ・オーバーキル目当てならともかく、20で1回殴るより、7で3回殴るほうがはえぇ。
        ・atkバフだけ重ねるよりも乗算関係にあるRASH/バフ/デバフに散らしたほうがダメージの伸びがいい。
        三枚目のルリエルEX2よりメルエルEX1のほうが素ダメ除いてもバフになる。(光だと他には被ダメデバフのシャルレーヌEX1、クリダメバフのミルフィーEX2くらい。)
        ・機械的に一番手前の敵殴ってれば勝手に画面外に固まってるから整地の手間あんま気にしたことなかったわ。黄昏マグダレナいるからどっちにしろスタンは量産したいし。バフが「致死量」までたまっているか計算するほうがめんどい。 -- [n/4Oxa7piow] 2024-08-19 (月) 22:09:47
      • まぁいろいろ書いたけど、ループ入りに隙がある型落ち品なので差別化点として、速攻やオバキル用も兼用すべきというなら一理ある。
        高難易度のダメージ上限あれから来てないし。
        そもそもセーラで倒し損ねても、4人でループ回す余裕あるし。 -- [n/4Oxa7piow] 2024-08-19 (月) 22:19:20
  • いやコレ水は速攻も1CTループもやり直しでしょ
    どっちを意識しても水着リーリア、サチ、ちぃアルモ、水着フィオナでバフ掛けてつつ前身させて水着ヴィーナスでトドメの編成でいいじゃん
    水着ヴィーナス自体が移動持ちだしバフも誰で掛けるかを吟味しつつヴィーナスのEX1連打してたらループは出来るよね
    バッファの数的にもヴィーナスの攻撃2回目で300万ダメージは超えるだろうし速攻性能も十分以上だし -- [8hpmdn6MOkY] 2024-08-17 (土) 23:30:32
    • 1CTループ更新しました。エアプなので変な所があればご指摘ください。 -- [Ekd/g0WDWCQ] 2024-08-18 (日) 09:38:47
    • 速攻はケツアルコアトル対応してない(火力足りない)のでクローズしました。 -- [n/4Oxa7piow] 2024-08-18 (日) 11:25:52
    • これ書いた者ですが、フィオナからサーシャ(ノヴァ)とかロクサーナに入れ替えたりしつつ、ちぃアルモの高倍率バフを活かせないかなと試行錯誤中
      とりあえず今回のイベントボス(レリーズフェニエル)のチャレンジでかなりいい感じにループがぶん回った時、タイムボーナス24、MAXラッシュ78、MAXダメージ92227906を確認 -- [A6A2mI92zU.] 2024-12-02 (月) 03:26:10
      • (追記)ぶっちゃけ今のところの印象だとフィオナの枠は多少自由が効いて、魔族火力が欲しければプリムラでもサーシャでもって感じかなと
        人間火力はヴィーナスで事足りて、天使火力もアルモたんでわりと何とかなるんで
        回復しつつ前進やバフをくれるロクサーナを今はデフォにして運用中
        フィオナでは足りなかったゲージが足りるようになりやすいので、シスターヴィーナスを使わずシスターマムとシスターイレーナとかでも何とかなったり
        ただし、星騎士は出来るだけ皆星4以上が望ましいなと
        多分3じゃゲージ足りんので
        スキルについてはリーリアはEx2のみ、アルモたんは撃てる時はEx2、ゲージ足りない時はEx1、ヴィーナスは基本Ex1で覚醒時Ex2をベースに、サチがEx2を打つ余裕があれば差し込む感じで
        残り枠はロクサーナの場合は基本開幕時と2回目にEx1、後は素殴り、サーシャの場合は覚醒時のみEx2でそれ以外は素殴りor余裕があればEx1、プリムラの場合はEx1を撃てる時はEx1、それ以外は素殴りでトドメだけEx2って感じで -- [vbzjzjzLuRY] 2024-12-02 (月) 04:25:59
  • 神軸の雷属性PT、ウズメイアだけいないのだが、代用って誰いますかね? -- [ECc3qM7DJng] 2024-08-19 (月) 12:39:35
    • 居ない。ウズメがそもそも神族回してる中軸のキャラ -- [AjLbBeBkfhw] 2024-08-19 (月) 13:24:06
      • ということは自力で引き当てるしかないですか・・・ありがとうございます。 -- 木[ECc3qM7DJng] 2024-08-19 (月) 13:34:07
      • ↑スタピで交換するか初心者パック【★3星騎士選択】3000DMMのやつで入手も可能。あと質問は質問板にな -- [3kYQ9a5scHU] 2024-08-19 (月) 15:42:17
    • 花嫁フィオナか晴れ着ヴィーナスがいるなら辛うじて回せなくもないんですけど、どっちかいる時点で人軸(雷人3人)にルリエルイクシリオン突っ込むほうが回しやすいですね。 -- [n/4Oxa7piow] 2024-08-19 (月) 16:07:51
    • ハロウィンネーゼでも一応回せなくはないですよ。今の基準だとちょっとループまで遠いのと、EX2を使う余裕は中々無いので、それほど推奨はできませんが。 -- [Ekd/g0WDWCQ] 2024-08-19 (月) 18:40:42
    • 普通にネーゼかルリエルで良いんじゃない?ミルフィーで揃えて、ネーゼかルリエルでCT短縮。問題点はグローリア側3人が短縮できないからパテルセシアはEX2を使い続ける必要が有り、EX上昇をガッツリ盛らないとループに入れない事と、パテルがEX2を使い続ける構成上、パテルのCT短縮が46.5%になるまで1CTにならずループの入りが遅れる事、ルリエルの場合セシアまでは短縮できないのでミルフィーEX2を使うタイミングが無い事。ネーゼの場合、セシアまで短縮が乗り効果時間もウズメよりは長いので、パテル38.5%、セシア55.6%まで短縮したらネーゼを休めてミルフィーEX2を使える。 -- [C4smUVROrqo] 2024-08-30 (金) 00:09:41
      • あ、ルリエルでもミルフィーEX2を挟むのは可能か。ミルEX1でセシアが短縮されるわ。 -- [C4smUVROrqo] 2024-08-30 (金) 00:14:00
      • 重ねてすまん神パじゃなく神雷パだったか -- [C4smUVROrqo] 2024-08-30 (金) 00:17:41
  • 絶氷サーシャ、水着ウィステリア、プリムラ+αで組んだ水魔族デッキの投稿マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン -- [CCHtZ04NGJ6] 2024-09-02 (月) 16:15:03
    • そこにサチと水着リーリアを入れて現時点では完成だと思うけど、水着ウィステリア持ってないから使用感が分からんな -- [IHfoJjPYrmM] 2024-09-04 (水) 08:23:37
  • 一番下のエルデリーゼと派生、タイトルを「1CTオーバードライブ編成」とでも改名してまとめちゃった方がいいかな?覚醒アニュラス族も駆動できる組み合わせも今後増えてくだろうから、その都度一々派生扱いにしてると記事が膨れ上がっちゃうのが目に見えてるし -- [fQuZr7Mxsro] 2024-09-22 (日) 16:22:44
    • そういうことで書き変えました。ぶっちゃけ内容自体は変わってません。ただ構成変えて整理しただけ -- [fQuZr7Mxsro] 2024-09-29 (日) 16:28:18
  • 各交流会ごとにおすすめの編成みたいのも見たい。 -- [38skk9wuscM] 2024-09-23 (月) 12:13:57
  • もう内容充実しまくっているしSandBoxじゃなくていいと思う
    仮にここ自体に問題があるとしたらそれはもう当wikiで作らないで外部サイトでやれって話になるし -- [acTZJnU7s6M] 2024-09-23 (月) 12:38:37
  • ページがあったから攻略メモ代わりに使ってきたけど正直「理想編成」取っ払いたい。キャラとゲージ節約手段が増えて1CTループ程度なら派生で収まらないくらいパターンが増えてるし、高難易度ボスのギミックが散らかってていい感じの仮想敵がいないから比較しづらい。 -- [n/4Oxa7piow] 2024-09-23 (月) 14:17:28
    • 「テンプレ編成(案)」とかのが意味的にはスッキリするのはわかる
      ここに書かれてない強い編成っていくらでもあるし -- [MoFEUc.ruVA] 2024-09-23 (月) 16:12:56
    • これさえ組めれば何でも出来る!1CTループも突入しやすくてバフもデバフも強力で億超えダメージも余裕!ラッシュ数100オーバーも余裕!オーバーヒールもするし、それと噛み合うスキルもある!敵のバリアも反射もダメージ吸収も何もかも気にせず戦える!しかも絶対事故らない!とかみたいな欲張りセットみたいな編成でもない限り理想って言いづらいですよね
      流石にそこまでのを組むのは大変だけど、理想って言うならそういうの載せて欲しいですよね -- [xDRf8x2kvLI] 2025-02-04 (火) 16:46:00
  • 理想にすると星5やスキル10やシスナスが当然みたいになるからなぁ
    キャラ揃えても使えないような編成だけになっても困るしな -- [RdJNgzptGJ6] 2024-09-24 (火) 13:53:59
    • 上のコメントにツリーするのミスった -- [RdJNgzptGJ6] 2024-09-24 (火) 13:55:52
    • とはいうものの、全員☆3、専用装備なしEX上昇装備は☆2Lv30までSLvは4が前提……みたいな「キャラさえ揃えば確実に回せる編成」と縛りかけちゃうのもそれはそれで非現実的だしねぇ
      落としどころとしては「キャラさえ揃えば」を最低段階として必要となる☆/SLv/装備/妹の育成度合いに応じた編成成立難易度の目安をざっくりとでいいから作ってそれ併記してもらうとか?
      誰がその基準作るのか、どうやってそれ定着させるのか、とか問題は山積だけど -- [fQuZr7Mxsro] 2024-09-25 (水) 19:00:27
      • とはいっても人間や神族のところみたいに必要になる☆、装備、SL、シスターは明記して欲しいけどなあ…このチーム作れると思ってスタピ交換したら☆5必要や限定装備必要で組めなかったとかあると辛すぎる -- [Zo4/ddRj2LM] 2024-12-05 (木) 12:15:38
  • 初心者寄りな人が意見して申し訳ないのですが、リタイア前提なのはちょっと・・・・やり直しがきくならともかくクエストによっては何かを失う可能性があるのは理想編成には程遠いと思います。やり直しがきくクエストだけで使えば良いじゃんと言われたらその通りではあると思いますが、理想編成を謳うならリスクはないほうがしっくり来ますね。 -- [Vf.0DprJ8sw] 2024-09-30 (月) 20:43:12
    • 現状何かを失う可能性のあるクエストはないと思うが -- [9gUQf2SP5OU] 2024-10-01 (火) 05:33:10
      • 任務とかはスタミナ1消費すると思うよ
        そもそも初期CTが合わないからってリタイアするような難易度ではないけど -- [RdJNgzptGJ6] 2024-10-02 (水) 11:13:14
      • 基本、任務回る時って特効編成だから難易度以前の問題としてここで挙げられてる編成などお呼びでないんじゃ…… -- [fQuZr7Mxsro] 2024-10-02 (水) 19:59:47
  • ステルスパとか組めそうになったね -- [RdJNgzptGJ6] 2024-10-14 (月) 18:00:19
  • 一応炎と雷神更新。闇(×2)も水軸魔も更新点あるんだけど、ページ作成反対してた人のとおり追いつかなくなってきたね。 -- [n/4Oxa7piow] 2024-10-23 (水) 23:49:02
    • 編成枠が少ないんで、つど組み直してるからこのページないと超困る。作ってくれた人、更新してくれる人たちに感謝 -- [MoFEUc.ruVA] 2024-10-24 (木) 02:42:52
    • 反対派なんてもうゲームやめてるんじゃね
      ウィキなんだから気付いた人が都度更新すればいいんだし -- [BxIMNId4k26] 2024-10-25 (金) 12:12:07
    • 人気ページの上のほうに大体いるから需要があるのは明らかだしね -- [RdJNgzptGJ6] 2024-10-25 (金) 18:18:26
  • 神族1CT、ウズメを超アナで入れ替えできそう。
    パテル3300%に比べて、アナはATKが高い上に融解込みで3600%出る。
    ただしアナ(16-20CT)の最遅をタイムライン通りに確定で引き上げるには、パテルEX2 SLv.10、セシアEX2も10必要で要求スキルレベルが上がってしまう。
    あとアナEX2は全体攻撃なので、最大ダメージ出すには敵全員をスタンさせて融解を与えておく必要がある。
    セシアと入れ替えでアナEX2連打で600%バフ積みまくるのも強そうだけど、パテルとのユニゾンを作るのが難しい。別の専用構成作った方がいいかも? -- [.9pQq0gJbcI] 2024-10-31 (木) 21:15:38
  • 魔族は絶氷サーシャを極天アニマに入れ替えかな?
    実質6属性になるし
    EX1で引っ張れる右を誰にするかが大事になりそうだけど -- [9VlQAmX0Kb2] 2024-11-06 (水) 18:59:46
    • 更にルルカ参戦で魔族激戦区になりましたねぇ! -- [ZAszU14mEC.] 2024-11-30 (土) 00:49:05
  • 交流会ウィステリア砲の項目、内容はいいんだけどParfectが気になって微妙に頭に入らない… -- [Hd1phA/jcKc] 2024-11-30 (土) 10:11:11
  • 誰かいい感じの流星附属パーティ作ってくれんかな......
    クリスマスセシアのスキルをフルで活用したい -- [/mjW6uNCs2I] 2024-11-30 (土) 13:08:09
    • つべにロリパ有るぞ シャルレーヌ•シュティレ•セシア•ミウ•シズハで回してる -- [ra3sXDMJVO.] 2024-12-01 (日) 17:43:12
  • オーバードライブってだれかのスキルか?ってなったわ。そんな名称があったのか知らんかった -- [sEUCBnx3WXg] 2024-11-30 (土) 16:06:03
    • 公式名称じゃないよ。誰かが適当に名付けただけ -- [Z0ONEwrn/Fw] 2024-11-30 (土) 16:32:43
      • なんだそりゃ笑まんまと踊らされたわ -- [sEUCBnx3WXg] 2024-12-03 (火) 11:54:49
    • やっぱサガフロのあれかなぁ。略して「剣」 -- [qNmUfqIS5Qk] 2024-12-01 (日) 20:30:59
    • 修正した方がいいかもね、技名とかでありそうだしもしかしたら実装されるかもだし誤解も招きやすいと思う -- [ke0fXq8bwS.] 2024-12-03 (火) 18:34:14
    • というかこの編成の紹介そのものが必要か?という疑問が。攻略に有効だと薦められている所をほとんど見たことがない気がするが -- [Da/IRsnwoOs] 2024-12-03 (火) 20:29:00
      • 定期的に「ここがいらない」的な発言する人いるけど、なんなん?
        普通に週に1~2度は見てるけど・・・
        自分がいらないなら来なければいいだろ。わざわざコメント残しに来る意図がわからない -- [MoFEUc.ruVA] 2024-12-03 (火) 20:51:31
      • 自分が言っているのはオーバードライブという編成についての話ですよ。このページそのものは有益だと思っているし、私もかなり参考にさせてもらっています -- [Da/IRsnwoOs] 2024-12-03 (火) 21:04:03
      • 完全に誤読でお恥ずかしい・・・
        似た話題が数度あって勘違いしました。文脈読めてなかったです。ごめんなさい

        「オーバードライブ」は確かにここでしか見ないですね。とはいえ、wikiってそういうもの(執筆者の主観で書くものの集合体)でもあるので、難しいところだと思いました -- [MoFEUc.ruVA] 2024-12-03 (火) 21:31:29
      • アニュラスと水着ウィステリアでたときにやたら2人でEX1連打最強最強騒いでるやつおったからそいつがゴリ押しして載せただけだと思う。
        正直ネタでしかなくて実用性皆無なんで要らんかな -- [fVpMk5z5U/6] 2024-12-03 (火) 21:34:16
      • ネーミングはともかく、そういう挙動ができるよって情報として置いとくのは良いんじゃないの?ワンオフ性能ならキャラペに追記でいいけど、再行動持ちは複数体居るし。 -- [C4smUVROrqo] 2024-12-03 (火) 21:41:49
      • 自分も同じような早とちりした事あるのでお気になさらずw

        オーバードライブに関しては、まさしく判断が難しいですね。間違った事を書いている訳でもないし。ただあれもこれも追加していくとページの情報量が膨れ上がって煩雑になる面もあるので、「理想的な強力編成」「初心者におすすめの組みやすい、回しやすい編成」「おもしろコンボ」みたいな感じで情報を分けた方がいいのかな?と思ったりしました -- [Da/IRsnwoOs] 2024-12-03 (火) 21:57:13
      • 理想編成置き場だからなぁ、そういう面白挙動はキャラページのキャラ説明文とかに載せるんでよくね?と思う -- [AO0iw5Zx3MQ] 2024-12-03 (火) 22:08:24
      • 理想編成ってのも草案時代の名残でページ名変えられないから残ってるだけって思ってる(メニューだと「オススメ編成」、見出しは「テンプレ置き場仮案」だし)
        作り直すならソースが長すぎるからincludex使う形にしたい。 -- [n/4Oxa7piow] 2024-12-03 (火) 22:23:03
      • まぁでも「テンプレ」でもなければ「オススメ」するような編成でもないんでどうしてもそういうの載せたければ別途「ネタ編成置き場」とか作ったらどう? -- [HqkBJzoPqSo] 2024-12-03 (火) 23:14:51
      • わざわざ今あるものを消す必要もないと思うしどっちかっていうと理想編成って言葉のほうを変えたほうがいいんじゃね?とは思う前までは属性と種族ぐらいだったけど今は雷人間みたいな組み合わせもあれば付属パみたいなのもあるしね
        ページが見にくいとかは折り畳みにすればいいだけだと思うし -- [k5fa.cJi5jo] 2024-12-05 (木) 09:44:03
      • 個人的にはネタ編成アリにすると
        「ぼくのかんがえたおもしろいへんせい」がいくらでも無制限に載せられてページの肥大化招くから
        一切無しにするか別ページにした方がいいと思うで -- [K.UqfhmDCI2] 2024-12-05 (木) 11:04:45
    • なんか話ややこしくしてごめん。ただこのページ眺めてた時に急にオーバードライブという単語が公式用語みたいな雰囲気で乗ってて記載キャラのスキル一個一個見たけどなかったから聞いただけだったんだわ。ただドライバーだったりODだったり記述に統一性がないのは気になった -- [sEUCBnx3WXg] 2024-12-03 (火) 23:30:10
      • 気持ちは凄く分かる。毎ターン行動(オーバードライブ)…ってあるけどその()の言い換え要るんか?って思った -- [B3ho7OjW9VM] 2024-12-27 (金) 23:13:58
      • 公式用語と紛らわしいのはわかる。自然言語でまとめるの大変そうだなって触らずに放置しているけど -- [n/4Oxa7piow] 2024-12-28 (土) 19:12:12
      • ODキャラ→アニュラス、ドライバ→エルデリーゼ、の形でこの記事の他の編成サンプルみたいに普通にPTの動き解説して、アニュラスと同じようなEX1を持つ下記(画像)のキャラでも代替可能~って感じで書いとけば、自分や木主みたいな勘違いも減るんじゃないかなぁ…って思いました。 -- [B3ho7OjW9VM] 2024-12-28 (土) 22:23:41
      • 1CT常駐と味方戻り、戻りアタッカーでどうだろう -- [0MptJ7qPoqA] 2025-01-02 (木) 19:42:52
      • ドライバって何ぞ?ってなったよ。
        字数削減のために自分で考えた言葉使うのはいいけどそれなら「前から二番目の味方と同位置に戻るキャラ」(以下ドライバと仮称する)くらいは書いといとくべきじゃないかな? -- [yxAvVP6W/I.] 2025-01-20 (月) 00:31:50
  • 交流会ウィステリア砲の対ケツ編成、ちょうどうちのイングが☆3で表記の前提条件ぴったしにできるので実際にやってみましたが、微妙に届きませんでしたね……イングをデビルメイスと酸素服のクリ特化に変更してお祈りが叶えば届きました。
    推測ですが、おそらくアポロが能力解放済みで表記のものに加えて有利属性+10%が追加で乗った条件でぎりぎり届いてたものと思われます。ご参考までに -- [fQuZr7Mxsro] 2024-12-22 (日) 14:56:34
    • シスター不足で机上シミュでしか検証できてなかったので助かります。記載を修正しました。 -- [n/4Oxa7piow] 2024-12-22 (日) 17:28:31
  • 炎、雷、光更新。だんだん解説が適当になっている自覚があるけど何書くのが需要あるんかね? -- [n/4Oxa7piow] 2024-12-28 (土) 21:00:04
    • 更新乙です。他人の解説記事読むのが好きなので、何でも需要あります。
      強いて言うなら、1/1後にオオヒメ入りの神族パーティーは他の人がどう考えてどう組むのかめっちゃ興味あります。 -- [MoFEUc.ruVA] 2024-12-28 (土) 21:44:31
      • オオヒメで守護天使パーティー組めたら強そうだけど消費激しそうだから神族パのセシアの代わりになったりするのかね -- [nvswQT4iIfE] 2024-12-29 (日) 06:01:41
  • クリフェニエル、オオヒメ、ウズメイア、ノヴァアナ、パテルで、かなり早い1CTループ組める。
    最初パテルとクリフェニ以外の誰かをユニゾンさせ、両方EX1、続く3名がユニゾンするので全員EX1。これでパテルにクリフェニのEX減が乗るはず。
    あとはパテル+1名と他3名のユニゾンループで1CT行ける。
    パテルはEX2、他は全員EX1を繰り返すだけ。
    クリフェニがグロリアで代用できるかは要検証。あとスキルレベルは割と必要になるのかも。 -- [R0IG/Sufdxo] 2025-01-05 (日) 20:51:24
    • 試してみました。めっちゃいい感じですね!
      初動がパテルとクリフェニがユニゾンする位置にあっても、最初にパテルが単独でEX1を打てば、次にクリフェニと誰かがユニゾンして、相方(オオヒメ、ウズメ、ノヴァアナの誰か。誰でもできる)が味方を全部ノーツ1の位置まで押し上げて整地できるので、クリフェニがパテルの軽減スキルをかける動きは確定できそうです -- [MoFEUc.ruVA] 2025-01-05 (日) 21:31:44
    • 参考にさせて貰っていろいろ試してみて、自分的にはマグダレナ、ウズメイア、ノヴァアナ、オオヒメ、パテルの並びが使いやすいかなと感じました。回復でスコアが稼げるのと、オオヒメバフの掛かったマグダレナEX2がかなりダメージを叩き出すので。
      パテル+マグダレナ以外のユニゾンから入って、すぐ1CTループ完成したらパテルはEX2を打たなくて済みます。あとはオオヒメバフからマグダレナパテルのEX2でフィニッシュです -- [V5Q./Ifvmb.] 2025-01-07 (火) 02:24:05
  • 正月フィオナいれた人間や光PTはどうなりますか? -- [38skk9wuscM] 2025-01-11 (土) 13:50:09
    • 人間PTは普段使いならSPD2人までにしたほうが初動安定するから水着ヴィーナスと正月フィオナ交替するくらいでいいんじゃない?
      光PTも自由枠の適当なところにフィオナいれたらいいと思う。 -- [x6LSL9JY77.] 2025-01-11 (土) 15:00:02
  • 人間パで水🍆の装備が光杖なのは戻り値調整とかの都合なのかな? -- [XnoI7y4jvyM] 2025-01-12 (日) 17:56:21
    • 水・・・何? -- [zfUBroppnOY] 2025-01-12 (日) 19:08:03
      • ナス=ヴィーナスね。俗語集のページ参照。 -- [/mjW6uNCs2I] 2025-01-12 (日) 20:37:45
      • 質問とか確認で折りたたまれてるレベルの俗語つかうのかぁ・・・ -- [vEXWqb2shZY] 2025-01-12 (日) 20:52:01
    • ナスの得意武器が魔法だからってだけでチャージ考慮とかは全然してない -- [3kYQ9a5scHU] 2025-01-12 (日) 22:11:33
      • 今見てみたらガンバンテインになってたけど人パはチャージする必要がないので雷神の太鼓、雷神の太鼓、ノヴァロッドなどのATKついてる方が誤差ではあるものの一応強いです -- [3kYQ9a5scHU] 2025-01-12 (日) 22:21:35
      • 属性違うのは単にミスだね。いちいち使い分けるのがめんどいので今後はロリポップで固定する。 -- [n/4Oxa7piow] 2025-01-12 (日) 22:48:15
  • 人間パで雷被っちゃうけど…あれか、フィオナのクリダメより晴ナスのクリ確バフ優先させてる感じなのか。 -- 魔王G-O[cVsg.II6IuQ] 2025-01-13 (月) 19:24:30
    • 梨緒が専用装備で属性カウント+1するので梨緒晴ナスで雷被ってもクリダメバフ条件の5属性は達成可能。 -- [n/4Oxa7piow] 2025-01-13 (月) 19:46:32
      • 属性カウントってそう言うことなんか!
        知らなかった -- 魔王G-O[cVsg.II6IuQ] 2025-01-16 (木) 21:53:17
  • 理想編成5色人間パで梨緒抜きなんてあり得ないのになぜ選択枠なんだ?外す択など無いのだから必須扱いでいいだろ。

    「晴着フィオナ・梨緒・ヘレナ・晴着ヴィーナスorヴァレリー・ナナカ」

    これが基本形で各パーツの代用枠として水着ヴィーナス、リア、リーナ、アポロくらいまでが候補に入る程度だろ。 -- [AoEV9sLTqsM] 2025-01-14 (火) 21:51:46
    • そのPTだと基本形はヘレナはずして
      梨緒・正月フィオナ・正月ヴィーナスor水着ヴィーナス・ヴァレリー・ナナカ
      だと思う、チャージの恩恵が大きいのはナナカだけになるからフィオナ一人でチャージ付与は十分で、むしろ序盤はEX1での移動が大きい方が強くなるし、どっちかのナスのEX2を使っていけばヘレナのEX2のバフと同じような効果も取れるから汎用性が上がる -- [fESvtr7aXDA] 2025-01-17 (金) 00:42:03
      • 人間パはヘレナで4人にチャージ付与出来るからEXゲージが豊富なんやで -- [3kYQ9a5scHU] 2025-01-17 (金) 01:37:24
      • その並び順だと晴着フィオナがEX1を使い続ける限り梨緒のゲージが貯まらずに大損していて全然ダメだぞ。結局誰かはEX2連発が必要となるので、それならヘレナ続投がいいのさ。 -- [Qz3x53x8We.] 2025-01-17 (金) 01:59:20
      • 順番は特に考えて書いたわけではないけど。
        実際に水着フィオナ+水着ヴィーナスにしてやってみたらいいよ、全然ダメージも回り方も違う。
        ある2.3巡もしたらフィオナもヴィーナスもEX2使っていけるし(ナナカはチャージの恩恵そこまで大きくないからたまにチャージない程度なら余裕)
        それに最後にフィオナとナスとナナカのEX2を同時に打ち込める所も強いしな。
        バフ的にEX2の使用回数が少ない水ナスを梨緒の右に置いて、フィオナのEX1の対象をヴァレリーとナナカだけにしたら、梨緒のゲージ溜めすぎリセット問題もなくなってよりベター -- [ubAF/x37Ohg] 2025-01-17 (金) 11:47:55
      • 裏塔で試してみたけど
        晴着ナスを使うならヘレナの方が、水ナスを使うならヘレナ抜きの方が回しやすかった。
        最終のダメージは3葉の言う通りでヘレナ抜きの方が大分上回る。
        人間パ=ヘレナ軸ていう固定観念は俺も持ってたから使ってみてびっくりするくらい回るしバフ盛れるのにちょっと予想外だった -- [dp8PGMXlLjU] 2025-01-17 (金) 15:55:26
      • フィオナヘレナの同時編成は結構ヘレナが無駄行動するターンがあって、むしろ運用難易度は高いと思うなぁ
        ↑じゃないけど、実際に動かしたらヘレナ抜きの水着ナス晴着オナ編成は凄い無駄なく動ける感はある -- [TfkcV1Cdjkg] 2025-01-18 (土) 13:36:08
      • あ、でも編成順は梨緒のとなりはフィオナがいいと思う、ナスのクリアップ乗せたいからチャージには含めたいし。シスター晴着ナス使うなら梨緒ナスオナの順番でもいいと思うけど -- [TfkcV1Cdjkg] 2025-01-18 (土) 13:38:18
      • 理想編成の人間パにおいて梨緒が選択枠の訳がないんだよ。必須中の必須であり入れなきゃ単なる劣化版、それは理想でも何でもない。梨緒を選択枠としている時点で一切読むに値しない不正確な記述としか言いようがない。 -- [AWzdOZQ4dd.] 2025-02-04 (火) 14:30:50
      • 人間パ2月更新だけど変わってない気がして?ってなってたけど梨緒と晴れ着フィオナが確定枠になってるのね。組み換え候補枠になった水着ヴィーナスが入れ替わる枠は「梨緒、晴れ着フィオナ、晴れ着ヴィーナス」でいいの?この木の流れ見た感じだとヘレナと入れ替えなのかなって思ったんだけど。 -- [cU35MBe3Bf.] 2025-02-05 (水) 21:35:56
  • 神族交流会のウィステリアイングリット砲はメイススク水着せてアポロとリアでクリ99.96%まで持っていけるようになったんでだいぶ1巡火力上がったね
    それもこれも神族か闇の有償シスターがずっと来なかったのが悪いんだが -- [1io/zEmxm5Q] 2025-01-24 (金) 08:38:38
  • フィオナ4人+その他1人で戦えるPT組めませんか -- [/bNWyVUhi7k] 2025-01-28 (火) 13:02:02
    • 噛み合いが悪くて難しいのでは? -- [xDRf8x2kvLI] 2025-02-04 (火) 16:50:22
  • 水1CTの人ですが、更新お願いしたいです
    サチ(氷王の杖、流星の袴)水リーリア(迎春の羽子板、パンダパジャマ)、ロロット(水王の杖、流星の袴)、ちぃアルモ(ネプチューンの槍、アイドル服)、水ヴィーナス(水王の杖、流星の袴)
    水王の杖はカドゥケウスに、ネプチューンの槍はアイシクルノヴァに変更可です
    アクセサリーは省略しましたが、全員付けてます
    シスターはサチとクリスマスイレーナ
    装備やスキル、シスターは全て最高まで、星上げは水ヴィーナスとちぃアルモだけ4までで他は3(ついでに流星の袴が2つ足りなくてサチは付属校スク水、ロロットはキャップ・オー・ランタンそれぞれLv.50)で回しとりますが、ヴィーナスはEX1、ロロットはフルオバヒになるまではEX1で以降はEX2、サチはゲージが溢れそうな時のみEX2、水リーリアはEX2、ちぃアルモはフルオバヒまではEX2、以降はEX1
    ゲージ足りないタイミングも現状まだありますが、流星の袴が揃い、かつ星上げ完了したら問題なさげです(むしろ余るようになってサチのスキル使用回数が増えるかも)
    かなり安定して楽に1CTループに入れますしバフもデバフも盛れますし、いざとなればラッシュ稼ぎもリーリアとサチで出来ますし、火力も全体攻撃のちぃアルモ、単体攻撃の水ヴィーナスと使える、水パ決定版と言って良さそうなパーティが仕上がります
    総力戦でも水弱点、神族弱点の時は使えます(人間弱点、魔族弱点の時はゲージ削れないかもしれないので非推奨) -- [xDRf8x2kvLI] 2025-02-04 (火) 17:19:40
    • 追記:リーリアは当然、途中で無理にEX2使わなくて良くなります
      他キャラ(特にサチ)も無理にスキルを使わなくていいタイミングでは使わず水ヴィーナスのEX1、ロロットのEX2、水アルモのEX1(バフ倍率上げたい時はEX2)を優先して使うようにすればだいたい回るので、回したいだけ回して適当なタイミングでトドメという運用しとります -- [xDRf8x2kvLI] 2025-02-04 (火) 17:28:59
  • チュートリアル産の闇ネーゼマインと追加になった闇ベアトリスしか★3居ない私みたいな初心者は、どの辺見たら編成うまく組めますか?
    パトロール系FG辺りのクラスから殴られランブル完封食らったり、God取れないこと増えてきました -- [4HuRATLYDKA] 2025-02-09 (日) 15:42:02
    • 編成よりもプレイングに問題があるような気もするので序盤の手引きなど参考にしてみてはどうでしょうか?この項目以外にも有用な情報があると思うので一度このページを読むだけで参考になる点は多々あると思います -- [3kYQ9a5scHU] 2025-02-09 (日) 15:47:26
    • いきなり星3騎士だけで組むのは大変ですよね
      星2のコハルコとルリエルはおりますか?
      いるなら光パから始めるのがよいかと
      光1CTループの組み方と回し方を参考に、シスターはとりあえず最初はマハムートを取ってやると楽になるかも…?
      ずっと俺のターンするのがシステム的に強いので、とにかく自キャラの行動を早くしつつ敵は行動させないことを考えてみましょう
      そして、そのために何のスキルをいつ使うか、どんな装備が必要になるか考えてみましょう -- [1qa.YfVt8Pw] 2025-02-09 (日) 21:03:55
  • コメ主です。返信ありがとうございます。
    手引き見て、ここの編成例見て、殴られないようにする(できる)ゲーム性なのねと理解しました。
    最初に引けた中から闇ネゼ、闇ベアトリス、炎ユウリ、闇ヒトリ、光ルリエルで進めて来たけど、あんまり相互作用なく…
    手持ちキャラ少ないので完封は無理なんでしょうけど、もっとダメコンに寄せるべきですね。属性も特性もバラバラしてるので、コハルコ引けましたし、他の子もスキル眺めてみます。 -- [4HuRATLYDKA] 2025-02-09 (日) 21:35:10
    • 返信ミスりました…あほぅ(泣)すぐ上のコメに対してなので見逃してくだされ -- [4HuRATLYDKA] 2025-02-09 (日) 21:36:42
    • 元も子も無いですがリセマラで強いキャラ引き直す方が結果的に楽かもしれません。 -- [B3ho7OjW9VM] 2025-02-11 (火) 22:10:03
    • パトロールのGを試走してみたけどキャラ装備共に低レア低Lvだと完全に火力不足で無理だったよ…
      でも☆2(+Vtイベの着物)Lv30装備に代えればGodいけそう、回数消費するから勝利目前くらいで止めたけど
      パトロールのページにあるけど経験値は全列で迫ってくるので先頭押し返しながら全体攻撃やユニゾン
      テルスは単体デコイを時間内に削るので単体火力とユニゾンの追加攻撃を早回し出来ればいけるかと
      行ってみた例
      経験値:ネーゼマイン(Lv1)、ベアトリス(65)、ルルカ(40)、ソフィア(40)、ヒトリ(1)
      テルス:ネーゼマイン、セツナ(1)、ルリエル(41)、ベアトリス、ソフィア
      スキルは今回主力させたいのにLv1なヒトリの補助にベアトリスEX2を少し使った以外はEX1だけ使用
      あとは質問掲示板に行って聞いてみるとか -- [/3sBMMvmX/U] 2025-02-12 (水) 21:01:09


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Last-modified: 2025-02-12 (水) 21:01:10