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浸食アステラ総力戦~ネクロス降臨~(2025/05/28 14:00 ~ 06/04 23:59)

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概要 † 
| イベント形式 | 総力戦イベント |
| 開催期間 | 2025/05/28(水) 14:00 | ~ | 2025/06/04(水) 23:59 |
| チャレンジステージ | 2025/05/30(金) 17:00 | ~ |
| 報酬交換期間 | | ~ | 2025/06/11(水) 23:59 |
- 総力戦は、1ステージに複数のパーティが必要な種族交流会といった趣のイベントである。
イベントアイテム輝星の証とアイテムを交換できるほか、トロフィーも獲得できる。
- 通常ステージのPHASE1~5と、チャレンジステージの計6つのステージ。
- 挑戦回数に制限があり、通常ステージは1日に3回、チャレンジステージは1日に2回まで。
挑戦回数の持越しは不可で、切り替わりは午前05:00。スタミナは消費しない。
- チャレンジステージ挑戦中の進行状況は、05:00を超えても引き継がれる。
当日分の挑戦回数2回には含まれないので、擬似的に1回分を持越すことは可能。
- 通常ステージはクリアすればスキップ可能。
- ステージは複数の「ROUND」で構成されており、全ROUNDをクリアすることでステージクリア。
- 1waveで、制限時間は通常通り180CT(180秒)。
- 出撃回数に制限があり、挑戦回数1回につき5回の出撃まで。
- 敗北時は、敵のHPはそのまま引き継がれる。
戦闘中にリタイアした場合は、その戦闘の与ダメージは破棄されるが出撃回数は減らない。
- 星騎士とシスターに出撃制限があり、同一挑戦内では一度出撃したら再出撃できない。
- 出撃画面から「戦闘を諦める」と挑戦回数が1回減り、出撃制限はリセットされる。
- Roundを選択して模擬戦を行うことができる。挑戦回数は消費しない。
- 挑戦中は同Phase内の別Round模擬戦は可能だが、別Phaseの模擬戦は不可。
バトル概要 † 
- 特定HPまで敵を削る(HP半分強)と特殊なシールドを張り、SPスキル発動準備に入る。
この間はダメージが入らず、代わりに「WEAKゲージ」を削ることになる。
- 制限CT内にWEAKゲージを削り切ると、敵全体が「BREAK」してスタンする。
- 逆にゲージを削り切れなかった場合は、強力なSPスキルを発動されてしまう。
- 即敗北とはなるわけではなく、Phase4まではバリアで普通に防げる。
- Phase5・Challengeは流石にバリア貫通なので無理ならオーバーヒールが無難。
- 最終的にはWEAKゲージ8000を10CTで削ることになるが、
単にユニゾン×10CTだと5000+攻撃回数分しか削れないため範囲攻撃持ち(できれば全体)が1人以上はほしくなる。
- 戦闘回数に余裕があれば全滅してから再挑戦する選択もある。
SPスキル発動後に敗北して再戦した場合、SPスキルは再発動しない。
- WEAKゲージは攻撃力に関係なく1回の攻撃で10減少する。
- 多段HITスキルのカウントは1回だが、範囲攻撃・全体攻撃は攻撃対象数だけカウントされる。
- 後述のテーマキャラの攻撃は、減少量が10倍される(100減少)。
- ユニゾンアタックは参加人数に関係なく、敵の数でカウント(40or50減少。有利:400or500減少)。
ユニゾンアタックの判定はリーダーのみなので、テーマキャラをリーダーにしてユニゾンすること。
- WEAKゲージがある間は、ランブルのダメージはWEAKゲージにもHPゲージにも通らない。
テーマキャラ † 
- WEAKゲージ削りの有利条件となる星騎士。
- ステージによって条件は異なる。
- ボスが無属性ではないため、有利条件を満たしていても属性相性が悪いこともある。
- 報酬の獲得量には影響しない。
- SPスキルを撃たせて耐える方針なら、(ダメージカット等なければ)テーマキャラにこだわる必要はない。
| 対象キャラ | ステージ |
 | 魔族星騎士 | Phase 1~4 | Round 1 |
Phase 5 Challenge | Round 1,3 |
 | 炎属性星騎士 | Phase 1~4 | Round 2 |
Phase 5 Challenge | Round 2,3 |
チャレンジステージ † 
- チャレンジステージはイベント3日目に解放される。
- 通常ステージと異なり、クリアしても報酬はなくトロフィーのみ。
- 3Round通してのスコアが記録され、イベント参加者で競うランキングに登録される。
- ランキングの参加条件は、チャレンジRound1のクリア。
参加報酬と、順位に応じた追加報酬がある。追加報酬にはイベント限定のアイコンフレーム*1がある。
- 今のところフレームに関しては上位10%以内である。
- フレームに付いて気にしないならとりあえずRound1だけでもクリアして参加賞だけでももらっておこう
スコアボーナス詳細
| バトル勝利 | 1,000,000 |
| TIMEボーナス | MAX 50,000(1,000,000 ÷ 秒数、小数点以下切り上げ。20s?以内までで最大) |
| HPボーナス | 勝利時HP ÷ 5(小数点以下切り上げ。オーバーヒール有効) |
| MAXラッシュ | MAX 50,000(500 × MAXラッシュ数(上限100)) |
| MAXダメージ | 2000 x (log₄ [MAXダメージ])²(小数点以下切り上げ) |
| ロケットスタート | 10,000(PERFECT) |
| オーバーキル | 1000 x (log₄ [オーバーキル])²(小数点以下切り上げ) |
| 挑戦回数 | MAX 500,000(1回で勝利) |
| 最大ユニゾン参加数 | MAX 125,000(25,000 × 人数) |
| ランブル勝利数 | MAX 50,000(10,000 × 勝利数(上限5回)) |
| BREAK回数 | 500,000 × 回数 |
| 行動回数 | 1,000,000 ÷ 行動回数(小数点以下切り上げ) |
イベントミッション † 
- デイリー
| ミッション | 報酬 |
| ネクロスを1体撃破する | 輝星の証 x250 |
+ 期間限定
| ミッション | 報酬 | 備考 |
| ◯のROUNDを全てクリアする | - | |
| | ネクロスPHASE1 | 輝星の証 x500、 ブロンズトロフィー |
| ネクロスPHASE2 | 輝星の証 x1,000、アステリウム x1 |
| ネクロスPHASE3 | 輝星の証 x1,600、 シルバートロフィー |
| ネクロスPHASE4 | 輝星の証 x2,500、アステリウム x1 |
| ネクロスPHASE5 | 輝星の証 x3,500、 ゴールドトロフィー |
| ネクロスチャレンジのROUNDを全てクリアする | ゴッドトロフィー | |
ネクロスチャレンジで TOTAL SCORE 6,000,000PT以上出す | 荊鹿ネクロストロフィー | |
| ネクロスのWEAKゲージを累計◯回BREAKする | - | BREAK後にROUNDクリアすることでカウント ROUNDクリア後の撤退は可 |
| | 累計1回 | スタージュエル x50、輝星の証 x400 |
| 累計3回 | スタージュエル x100、輝星の証 x800 |
| 累計5回 | スタージュエル x150、輝星の証 x1,200 |
| 累計7回 | スタージュエル x200、輝星の証 x1,600 |
| 累計10回 | スタージュエル x250、輝星の証 x2,000 |
| ◯◯を◯属性の星騎士を◯体以上編成に入れてクリアする | - | スキップ不可 Round1つだけで可 |
| | ネクロスPHASE4を魔族を3体 | ガチャチケット x1 |
| ネクロスPHASE4を炎属性を3体 | ガチャチケット x1 |
| ネクロスPHASE5を魔族を5体 | スターピース x10 |
| ネクロスPHASE5を炎属性を5体 | スターピース x10 |
報酬 † 
+ 討伐報酬
| ステージ | 報酬 | 初回クリア報酬 |
| PHASE 1 | 輝星の証 x300 | スタージュエル x150、着せ替えチケット |
| PHASE 2 | 輝星の証 x700 | スタージュエル x150、着せ替えチケット |
| PHASE 3 | 輝星の証 x1200 | スタージュエル x150、着せ替えチケット |
| PHASE 4 | 輝星の証 x1800 | スタージュエル x150、着せ替えチケット |
| PHASE 5 | 輝星の証 x2600 | スタージュエル x150、着せ替えチケット |
| CHALLENGE | - | - |
+ ランキング報酬
| 条件 | 報酬 |
| 参加報酬 | - | スタージュエル x1,500 |
| 追加報酬 | 1位 | スタージュエル x600、ネクロス降臨フレーム x1 |
| 2位 | スタージュエル x500、ネクロス降臨フレーム x1 |
| 3位 | スタージュエル x400、ネクロス降臨フレーム x1 |
| 4~50位 | スタージュエル x350、ネクロス降臨フレーム x1 |
| 51~100位 | スタージュエル x300、ネクロス降臨フレーム x1 |
| 上位1% | スタージュエル x250、ネクロス降臨フレーム x1 |
| 上位2~10% | スタージュエル x200、ネクロス降臨フレーム x1 |
| 上位11~25% | スタージュエル x150 |
| 上位26~50% | スタージュエル x100 |
| 上位51~75% | スタージュエル x50 |
+ 交換所
- 輝星の証とアイテムを交換できる。
輝星の証は過去イベから引き継いで使用可能。
- 入手できる輝星の証は、ミッション報酬も含めて最大で73,100
| アイテム | 1回目 | 品目別 合計 |
| 単価 | 在庫 | 単価 | 在庫 |
| スターピース | 200 | 30 | | | 6,000 |
| ガチャチケット | 300 | 15 | | | 4,500 |
| 金のエネルギーオーブ | 1,000 | 1 | 3,000 | 1 | 4,000 |
| アステリウム | 1,500 | 2 | 4,500 | 2 | 12,000 |
| 魔族星騎士の大結晶 | 150 | 30 | | | 4,500 |
| 炎の星騎士の大結晶 | 150 | 30 | | | 4,500 |
| 妹星力 x5 | 100 | 20 | | | 2,000 |
| スキルレポートA | 1,000 | 1 | 3,000 | 1 | 4,000 |
| スキルレポートB x5 | 300 | 12 | | | 3,600 |
| 創世の古文書 | 200 | 10 | | | 2,000 |
| 魔神の経典 | 200 | 10 | | | 2,000 |
| 神々の福音書 | 200 | 10 | | | 2,000 |
| 星煌符 x9 | 400 | 5 | | | 2,000 |
| 星符 x15 | 200 | 3 | | | 600 |
| 金の魔法槌 x5 | 200 | 20 | | | 4,000 |
| 星石(大) | 100 | 25 | | | 2,500 |
| 選べる妹星の輝石 x2 | 100 | 10 | | | 1,000 |
| 妹星の欠片・極 x2 | 300 | 5 | | | 1,500 |
| 妹星の欠片・大 x5 | 150 | 10 | | | 1,500 |
| 妹星の欠片・中 x5 | 50 | 30 | | | 1,500 |
| 妹星の欠片・小 x10 | 10 | 25 | | | 250 |
| 属性妹星の欠片・大 x2 | 300 | 5 | | | 1,500 |
| 属性妹星の欠片・中 x5 | 150 | 10 | | | 1,500 |
| 属性妹星の欠片・小x10 | 10 | 25 | | | 250 |
| シスターコイン x10,000 | 50 | 20 | | | 1,000 |
| テルス x20,000 | 50 | 50 | | | 2,500 |
| 合計 | - | 72,700 |
ボス詳細 † 
+ PHASE 1
| Phase1 | 総HP | ゲージ発生 | WEAK ゲージ | 制限CT | 有利条件 |
| R1 | 159,904 | HP 75,000以下 | 1,000 | 50CT | 魔族 |
| R2 | 207,876 | HP 100,000以下 | 1,000 | 50CT | 炎属性 |
| Phase1 | 個別HP | ATK | EX | EX上昇 | 行動CT | Cri | 重さ | 属性 |
| R1 | 39,976 | 603 | 30 | 76 | 12~16 CT | 5.00% | 60 | 無 |
| R2 | 51,969 | 629 | 雷 |
| Phase1 | 毒 | 麻痺 | 混乱 | 萎縮 | 封印 | 火傷 | 凍傷 |
| R1,2 | 半減 | 無効 | 普通 | 普通 | 普通 | 普通 | 無効 |
| Phase1 | 効果 | 制限時間 / 消費EX | 備考 |
| 特性 | | |
| R1,2 | |
| SPスキル1 | ブロッサムファング |
| R1 | 敵の最大HPの25%のダメージ※被ダメージ軽減無効 敵全体に100%の確率で毒と委縮を付与(40CT) 味方全体のノーツを前方に4~5移動 | 50CT | |
| SPスキル2 | リーフスタンピード |
| R2 | 敵のHPに5,000の固定ダメージ※バリア貫通 敵単体のEXゲージを200減少する 味方全体のスタン状態を回復 ノーツを前方に7~7移動 | 50CT | |
| EXスキル1 | ソーンウィップ |
| R1,2 | 敵単体に144%ダメージ EXゲージを100減少 自身の右1レーンにいる味方のノーツを4前方に移動 | 100 | |
| EXスキル2 | リーフスタンピード |
| R1,2 | 敵全体に100%ダメージ 100%の確率で毒を付与(40CT) | 300 | |
+ PHASE 2
| Phase2 | 総HP | ゲージ発生 | WEAK ゲージ | 制限CT | 有利条件 |
| R1 | 268,996 | HP 130,000以下 | 1,500 | 40CT | 魔族 |
| R2 | 336,240 | HP 150,000以下 | 1,500 | 40CT | 炎属性 |
| Phase2 | 個別HP | ATK | EX | EX上昇 | 行動CT | Cri | 重さ | 属性 |
| R1 | 67,249 | 1,015 | 30 | 76 | 12~16 CT | 5.00% | 60 | 無 |
| R2 | 84,060 | 1,058 | 雷 |
| Phase2 | 毒 | 麻痺 | 混乱 | 萎縮 | 封印 | 火傷 | 凍傷 |
| R1,2 | 半減 | 無効 | 普通 | 普通 | 普通 | 普通 | 無効 |
| Phase2 | 効果 | 制限時間 / 消費EX | 備考 |
| 特性 | | |
| R1,2 | WAKEゲージ発生時、自身のスタンを回復し、スタンゲージを最大まで回復 |
| SPスキル1 | ブロッサムファング |
| R1 | 敵の最大HPの30%のダメージ※被ダメージ軽減無効 敵全体に100%の確率で毒と委縮を付与(40CT) 味方全体のノーツを前方に5~5移動 | 40CT | |
| SPスキル2 | リーフスタンピード |
| R2 | 敵のHPに10,000の固定ダメージ※バリア貫通 敵単体のEXゲージを250減少する 味方全体のスタン状態を回復 ノーツを前方に7~7移動 | 40CT | |
| EXスキル1 | ソーンウィップ |
| R1,2 | 敵単体に160%ダメージ EXゲージを111減少 自身の右1レーンにいる味方のノーツを4前方に移動 | 100 | |
| EXスキル2 | リーフスタンピード |
| R1,2 | 敵全体に111%ダメージ 100%の確率で毒を付与(40CT) | 300 | |
+ PHASE 3
| Phase3 | 総HP | ゲージ発生 | WEAK ゲージ | 制限CT | 有利条件 |
| R1 | 520,456 | HP 250,000以下 | 2,000 | 35CT | 魔族 |
| R2 | 650,564 | HP 325,000以下 | 2,000 | 35CT | 炎属性 |
| Phase3 | 個別HP | ATK | EX | EX上昇 | 行動CT | Cri | 重さ | 属性 |
| R1 | 130,114 | 1,473 | 30 | 76 | 12~16 CT | 5.00% | 60 | 無 |
| R2 | 162,641 | 1,534 | 雷 |
| Phase3 | 毒 | 麻痺 | 混乱 | 萎縮 | 封印 | 火傷 | 凍傷 |
| R1,2 | 半減 | 無効 | 普通 | 普通 | 普通 | 普通 | 無効 |
| Phase3 | 効果 | 制限時間 / 消費EX | 備考 |
| 特性 | | |
| R1 | 魔族(セカンド種族含む)以外からダメージを受けた時、敵のラッシュが増加しない WAKEゲージ発生時、自身のスタンを回復し、スタンゲージを最大まで回復 |
| R2 | 炎属性以外からダメージを受けた時、敵のラッシュが増加しない WAKEゲージ発生時、自身のスタンを回復し、スタンゲージを最大まで回復 |
| SPスキル1 | ブロッサムファング |
| R1 | 敵の最大HPの35%のダメージ※被ダメージ軽減無効 敵全体に100%の確率で毒と委縮を付与(40CT) 味方全体のノーツを前方に5~6移動 | 35CT | |
| SPスキル2 | リーフスタンピード |
| R2 | 敵のHPに15,000の固定ダメージ※バリア貫通 敵単体のEXゲージを300減少する 味方全体のスタン状態を回復 ノーツを前方に7~7移動 | 35CT | |
| EXスキル1 | ソーンウィップ |
| R1,2 | 敵単体に176%ダメージ EXゲージを122減少 自身の右1レーンにいる味方のノーツを4前方に移動 | 100 | |
| EXスキル2 | リーフスタンピード |
| R1,2 | 敵全体に122%ダメージ 100%の確率で毒を付与(40CT) | 300 | |
+ PHASE 4
| Phase4 | 総HP | ゲージ発生 | WEAK ゲージ | 制限CT | 有利条件 |
| R1 | 1,299,125 | HP 650,000以下 | 3,000 | 25CT | 魔族 |
| R2 | 1,595,730 | HP 750,000以下 | 3,000 | 25CT | 炎属性 |
| Phase4 | 個別HP | ATK | EX | EX上昇 | 行動CT | Cri | 重さ | 属性 |
| R1 | 259,825 | 1,569 | 30 | 76 | 12~16 CT | 5.00% | 60 | 無 |
| R2 | 319,146 | 1,634 | 雷 |
| Phase4 | 毒 | 麻痺 | 混乱 | 萎縮 | 封印 | 火傷 | 凍傷 |
| R1,2 | 半減 | 無効 | 普通 | 普通 | 普通 | 普通 | 無効 |
| Phase4 | 効果 | 制限時間 / 消費EX | 備考 |
| 特性 | | |
| R1 | 魔族(セカンド種族含む)以外からのダメージ50%カット 魔族(セカンド種族含む)以外からダメージを受けた時、敵のラッシュが増加しない WAKEゲージ発生時、自身のスタンを回復し、スタンゲージを最大まで回復 WAKEエージ発声中、自身に対するノックバック・強制移動を無効化する |
| R2 | 炎属性以外からのダメージ50%カット 炎属性以外からダメージを受けた時、敵のラッシュが増加しない WAKEゲージ発生時、自身のスタンを回復し、スタンゲージを最大まで回復 WAKEエージ発声中、自身に対するノックバック・強制移動を無効化する |
| SPスキル1 | ブロッサムファング |
| R1 | 敵の最大HPの40%のダメージ※被ダメージ軽減無効 敵全体に100%の確率で毒と委縮を付与(40CT) 味方全体のノーツを前方に6~6移動 | 25CT | |
| SPスキル2 | リーフスタンピード |
| R2 | 敵のHPに20,000の固定ダメージ※バリア貫通 敵単体のEXゲージを350減少する 味方全体のスタン状態を回復 ノーツを前方に7~7移動 | 25CT | |
| EXスキル1 | ソーンウィップ |
| R1,2 | 敵単体に208%ダメージ EXゲージを144減少 自身の右1レーンにいる味方のノーツを4前方に移動 | 100 | |
| EXスキル2 | リーフスタンピード |
| R1,2 | 敵全体に144%ダメージ 100%の確率で毒を付与(40CT) | 300 | |
+ PHASE 5
| Phase5 | 総HP | ゲージ発生 | WEAK ゲージ | 制限CT | 有利条件 |
| R1 | 3,048,800 | HP 1,500,000以下 | 4,500 | 20CT | 魔族 |
| R2 | 3,619,535 | HP 1,750,000以下 | 5,000 | 20CT | 炎属性 |
| R3 | 4,222,550 | ① HP 2,000,000以下 | 5,000 | 20CT | 魔族・炎属性 |
| ② HP 1,000,000以下 | 6,000 | 15CT |
| Phase5 | 個別HP | ATK | EX | EX上昇 | 行動CT | Cri | 重さ | 属性 |
| R1 | 609,760 | 1,963 | 30 | 76 | 12~16 CT | 5.00% | 60 | 無 |
| R2 | 723,907 | 2,045 | 雷 |
| R3 | 844,510 | 2,208 | 11~15 CT | 無 |
| Phase5 | 毒 | 麻痺 | 混乱 | 萎縮 | 封印 | 火傷 | 凍傷 |
| R1,2,3 | 半減 | 無効 | 普通 | 普通 | 普通 | 普通 | 無効 |
| Phase5 | 効果 | 制限時間 / 消費EX | 備考 |
| 特性 | | |
| R1 | 魔族(セカンド種族含む)以外からのダメージ50%カット 魔族(セカンド種族含む)以外からダメージを受けた時、敵のラッシュが増加しない WAKEゲージ発生時、自身のスタンを回復し、スタンゲージを最大まで回復 WAKEエージ発声中、自身に対するノックバック・強制移動を無効化する |
| R2 | 炎属性以外からのダメージ50%カット 炎属性以外からダメージを受けた時、敵のラッシュが増加しない WAKEゲージ発生時、自身のスタンを回復し、スタンゲージを最大まで回復 WAKEエージ発声中、自身に対するノックバック・強制移動を無効化する |
| R3 | 魔族(セカンド種族含む)または炎属性以外からのダメージ50%カット 魔族(セカンド種族含む)または炎属性以外からダメージを受けた時、敵のラッシュが増加しない 自身の被ダメージを50%カット(同時攻撃体数-1x12.5%カット率減少) WAKEゲージ発生時、自身のスタンを回復し、スタンゲージを最大まで回復 WAKEエージ発声中、自身に対するノックバック・強制移動を無効化する |
| SPスキル1 | ブロッサムファング |
| R1,3 | 敵の最大HPの45%のダメージ※被ダメージ軽減無効 敵全体に100%の確率で毒と委縮を付与(40CT) 味方全体のノーツを前方に7~7移動 | 20CT | |
| SPスキル2 | リーフスタンピード |
| R2 | 敵のHPに25,000の固定ダメージ※バリア貫通 敵単体のEXゲージを400減少する 味方全体のスタン状態を回復 ノーツを前方に7~7移動 | 20CT | |
| R3 | 15CT |
| EXスキル1 | ソーンウィップ |
| R1,2,3 | 敵単体に240%ダメージ EXゲージを166減少 自身の右1レーンにいる味方のノーツを4前方に移動 | 100 | |
| EXスキル2 | リーフスタンピード |
| R1,2,3 | 敵全体に166%ダメージ 100%の確率で毒を付与(40CT) | 300 | |
+ CHALLENGE
| Challenge | 総HP | ゲージ発生 | WEAK ゲージ | 制限CT | 有利条件 |
| R1 | 27,485,000 | HP 13,500,000以下 | 5,000 | 10CT | 魔族 |
| R2 | 35,728,250 | HP 17,500,000以下 | 8,500 | 10CT | 炎属性 |
| R3 | 40,016,250 | ① HP 22,500,000以下 | 7,000 | 10CT | 魔族・炎属性 |
| ② HP 11,250,000以下 | 9,000 | 10CT |
| Challenge | 個別HP | ATK | EX | EX上昇 | 行動CT | Cri | 重さ | 属性 |
| R1 | 5,497,000 | 2,483 | 30 | 76 | 12~16 CT | 5.00% | 60 | 無 |
| R2 | 7,145,650 | 2,762 | 雷 |
| R3 | 8,003,250 | 2,986 | 11~15 CT | 無 |
| Challenge | 毒 | 麻痺 | 混乱 | 萎縮 | 封印 | 火傷 | 凍傷 |
| R1,2.3 | 半減 | 無効 | 普通 | 普通 | 普通 | 普通 | 無効 |
| Challenge | 効果 | 制限時間 / 消費EX | 備考 |
| 特性 | | |
| R1 | 魔族(セカンド種族含む)以外からのダメージ75%カット 魔族(セカンド種族含む)以外からダメージを受けた時、敵のラッシュが増加しない WAKEゲージ発生時、自身のスタンを回復し、スタンゲージを最大まで回復 WAKEエージ発声中、自身に対するノックバック・強制移動を無効化する |
| R2 | 炎属性以外からのダメージ75%カット 炎属性以外からダメージを受けた時、敵のラッシュが増加しない WAKEゲージ発生時、自身のスタンを回復し、スタンゲージを最大まで回復 WAKEエージ発声中、自身に対するノックバック・強制移動を無効化する |
| R3 | 魔族(セカンド種族含む)または炎属性以外からのダメージ75%カット 魔族(セカンド種族含む)または炎属性以外からダメージを受けた時、敵のラッシュが増加しない 自身の被ダメージを50%カット(同時攻撃体数-1x12.5%カット率減少) WAKEゲージ発生時、自身のスタンを回復し、スタンゲージを最大まで回復 WAKEエージ発声中、自身に対するノックバック・強制移動を無効化する |
| SPスキル1 | ブロッサムファング |
| R1,3 | 敵の最大HPの50%のダメージ※被ダメージ軽減無効 敵全体に100%の確率で毒と委縮を付与(40CT) 味方全体のノーツを前方に7~7移動 | 10CT | |
| SPスキル2 | リーフスタンピード |
| R2 | 敵のHPに35,000の固定ダメージ※バリア貫通 敵単体のEXゲージを400減少する 味方全体のスタン状態を回復 ノーツを前方に7~7移動 | 10CT | |
| R3 | 敵のHPに40,000の固定ダメージ※バリア貫通 敵単体のEXゲージを400減少する 味方全体のスタン状態を回復 ノーツを前方に7~7移動 |
| EXスキル1 | ソーンウィップ |
| R1,2,3 | 敵単体に288%ダメージ EXゲージを200減少 自身の右1レーンにいる味方のノーツを4前方に移動 | 100 | |
| EXスキル2 | リーフスタンピード |
| R1,2,3 | 敵全体に200%ダメージ 100%の確率で毒を付与(40CT) | 300 | |
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