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コラプサー襲撃Ⅰ~獰猛なる紅き牙~(2024/01/11 メンテナンス後 ~ 01/21 23:59)

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概要 Edit Edit

開催期間2024/01/11(木)17:00 ~ 2024/01/21(日)23:59
報酬交換期間イベント開始 ~2024/01/28(日)23:59

TIPS Edit Edit

任務などでスタミナを消費して討伐ボスチケットを集め、ボスに挑むタイプのイベントである。
ボスを倒せば貰える討伐メダルと景品を交換できる。

  • 討伐ボスチケットはスタミナを消費する全クエストでドロップするが非確定ドロップである。
    スタミナ消費量が多いところほどドロップ率が高いと予想されるが、検証は進んでいない。
    とはいえクエストを何度も何度も挑戦することになるため、トータルでは期待値通りのボスチケット枚数を獲得できるので気にする必要はない。
  • 討伐に成功すると景品がもらえ次のLVに進むことができる。
    ボスLV30が上限だが、クリア後はLV30へ何度でも再戦が可能である。
  • ボスLV30を撃破後はチケット?枚でスキップ可になる。
  • ボスは一回の挑戦で倒しきれなくても敗北時は削った割合に応じたメダルを獲得でき、再戦時は削った状態からとなる。
  • リタイアした場合はチケットが消費されないので、ミスした場合などはリタイアする方が望ましい。

特効キャラ Edit Edit

  • 特効キャラはイベント交換アイテムの獲得量に影響。イベントホームの左上「特効キャラ」より対象キャラと効果量を確認できる。
  • 特効キャラによる増加はスキップでも反映されるため、特効キャラを並べた編成を用意しておき、スキップ時にはその編成を利用すると良い。

特効キャラ一覧

イベントボイス Edit Edit

  • イベント画面では、イベントボスのキャラが表示される。特定LVでしか出ないボスは、そのLVに変更すればイベント画面でも切り替わる。
    • さらにキャラをクリックすることでランダムで3種類のボイスが再生される。

イベントボイス一覧

イベントストーリー Edit Edit

ボスの討伐を進めることで開放される。

話数解放条件
第1話最初から開放済み
第2話ボスLV1クリア
第3話ボスLV2クリア
第4話ボスLV3クリア
第5話ボスLV5クリア
第6話ボスLV7クリア
第7話ボスLV9クリア
第8話ボスLV10クリア

イベントミッション Edit Edit

イベントクエスト → 該当イベントトップ → ミッション から受取可能。

デイリー
ミッション名報酬
スタミナを60使用するスタミナドリンク x1
スタミナを120使用するスタージュエル x50

+ 期間限定

報酬 Edit Edit

イベントステージにて入手可能な『討伐メダル』を用いてイベント交換所でアイテムと交換可能。

+ 討伐報酬

+ 交換所

攻略手引 Edit Edit

ボスLvと敵編成 Edit Edit

ボスLVスタンゲージ敵配置
1~95キサナ(雷)キサナ(雷)キサナ(雷)
105キサナ(怒り)
(雷)
キサナ(怒り)
(雷)
キサナ(怒り)
(雷)
11~146キサナ(雷)キサナ(雷)キサナ(雷)キサナ(雷)
156キサナ(怒り)
(雷)
キサナ(怒り)
(雷)
キサナ(怒り)
(雷)
キサナ(怒り)
(雷)
16~197キサナ(雷)キサナ(雷)キサナ(雷)キサナ(雷)
207キサナ(怒り)
(雷)
キサナ(怒り)
(雷)
キサナ(怒り)
(雷)
キサナ(怒り)
(雷)
21~248キサナ(雷)キサナ(雷)キサナ(雷)キサナ(雷)キサナ(雷)
258キサナ(怒り)
(雷)
キサナ(怒り)
(雷)
キサナ(怒り)
(雷)
キサナ(怒り)
(雷)
キサナ(怒り)
(雷)
26~299キサナ(雷)キサナ(雷)キサナ(雷)キサナ(雷)キサナ(雷)
309キサナ(怒り)
(雷)
キサナ(怒り)
(雷)
キサナ(怒り)
(雷)
キサナ(怒り)
(雷)
キサナ(怒り)
(雷)

+ LV1~30

コメントフォーム Edit Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • イベアイテム取得60%増し特攻ガチャキャラ2人実装。正気か。この作品、特効率高いから特効引けないとイベのモチベーションすると思うのに毎回実装。引けなかったら気持ち切れて引退なりそう。 -- [yGrNcqW/3OM] 2024-01-11 (木) 23:04:59
    • プチ特攻&ドリンクちょい飲みで間に合うことが多いし、ボス討伐イベの場合はそもそも特攻無しでも余裕で間に合うし、その辺は平気じゃないかな。よっぽど欲しい性能でもなければ、恒常入りを待ってからのガチャすり抜け&結晶に期待で石温存する人もそれなりに居るんじゃないかな -- [gpjaGHg/xnY] 2024-01-12 (金) 00:00:05
    • 討伐イベは☆3装備お祈り周回が本体ゾ。ボスは周回の美味しいオマケ程度の認識でOK。初期のほぼ特攻必須の最大LV50とかに比べればよゆーよゆー -- [hwrcIBIdrac] 2024-01-12 (金) 07:52:24
      • いやあ、ケバブさんは強敵でしたね… -- [koruICvE1b2] 2024-01-12 (金) 09:35:47
    • ☆1しょぼ性能でも配布30%特攻欲しかったよね
      まぁ自分は10連2回目で2枚手に入ったんですけどねwふひひ -- [dKw8lZSH8Nk] 2024-01-12 (金) 13:14:15
    • (限界突破狙わなければ)配布多いし、ガチャ緩いからいいんじゃないかな?
      特定のキャラいたら特攻もいらんし。 -- [KFd4HMXTb/o] 2024-01-12 (金) 19:45:02
    • 取れる分取ればいいだけって思えなきゃそうだろうな。コンプしたけりゃ特攻キャラ引けが正しい運営じゃね。 -- [w7Qn7Pz8qtA] 2024-01-13 (土) 01:05:06
      • 今回の交換所はピースが無いからオススメと上位レアアイテムの交換だけで十分じゃないか?EXPポーションとかデイリーで入るものは割に合わんし、キャラが好みでもなければ入手してまでコンプするメリットないとおもうが・・・。 -- [KFd4HMXTb/o] 2024-01-13 (土) 10:33:47
    • 今までもそうだったし、逆に特攻2人揃えると日程後半クソレートテルスしか交換するものなくなるわけで
      特攻ショボくても、装備・装備箱・オーブ、結晶、古文書類・スキルレポートAくらいまでなら初回&ミッションクリア報酬で余裕で交換できるし、どこまでやるかはお好みでいいんじゃない?
      装備強化ハンマー・テルスの2回目以降はコスト高いから適当なところでやめればいいし。魔石(虹背景の以外)、星石とかももういらんでしょ -- [qGb/JmoqDCU] 2024-01-13 (土) 10:23:05
      • おっしゃる通り
        強化素材すでに余りまくってていらないから、イベのために引く必要はないんだよね
        キャラが好きなら引けばいい -- [C4wD4f8L91A] 2024-01-13 (土) 14:44:14
  • キサナさん、これスタン回復時にバリア貼るって機能しているんだろうか?
    ……いやまぁ、スタンから戻る時には基本既に全員ワンパン7500以上出ているから見えてないだけなのかもしれんが。 -- [Cpdpz/I0EAc] 2024-01-12 (金) 22:48:17
    • 自己解決しました。後者ですね。(よく見ると、バリア破壊エフェクトが出ていたことを確認したため) -- [Cpdpz/I0EAc] 2024-01-13 (土) 09:46:25
  • 今回、8%特攻でイクシ(モネ、Xmasヨミ)使えるから、周回比較気楽なのは助かる。60%特攻キャラ?知らない人ですねぇ・・・ -- [qGb/JmoqDCU] 2024-01-13 (土) 20:39:00
  • 風紀委員の制服は、金玉使って凸4×2にするべきなんだろうか。防具でEX60は便利ではあるんだが。 -- [SOqlLSfljqY] 2024-01-14 (日) 05:51:17
    • それもアリだと思うけど、アクセ育てると1、2人EXのがいてあふれる印象(属性・もちキャラによる)。
      特攻でいれるイベキャラに持たせるには便利だと思うけど、趣味枠だと思う。制服プレイと称して3人に着させるのもありか? -- [qGb/JmoqDCU] 2024-01-14 (日) 16:58:03
    • EX60という点だけ考えると、アイアンソード単品もしくはSPDキャラのアクセ+アイアンソード持たせれば余裕で解決って感覚があるなあ
      だが、誰が見るわけでも、プレイングで迷惑かけるわけでもないので、気分で凸ってもいいと思う。上が書いているように制服プレイさせるでもいいしね -- [M8c7Q7Xr9lU] 2024-01-14 (日) 18:57:47
  • 26から5分の1程度しか減らせなくなった
    一週間目でこの手のイベントはキャラも足りなきゃ育成も追いつかない -- [Zk75kzQjPp2] 2024-01-14 (日) 13:17:53
    • イクシモネ以外育成してなくても炎属性なら有利属性でバックするから装備でEXゲージ確保してイクシモネのスキル回そう
      僕は装備もスキルも貧弱だからレベル30スタン+クリでようやく落とせるリタイヤ回せばチケ1枚で済む
      弱者でもまわせるレベルの難易度設定にはなってるよ -- [2wyBT33fVak] 2024-01-14 (日) 14:16:08
      • 多分イクシ無いんじゃないかなと思うけど似たような新規魔王でも新春ヴィーナス+チケ3枚で殴ったらなんとかなったわ 他属性耐性無いから有情だね(交流会を見ながら) -- [dBO1r77BLf.] 2024-01-15 (月) 09:47:10
    • 今回のピックアップは両方とも属性有利な炎だから課金して引いたらどうだい? -- [quXG4mDt0bU] 2024-01-14 (日) 15:21:54
    • レベル調整できるから無理なら無理で下のレベルに下げて周回するのも一手だぞ。焦っても上手くならないし気長にコツコツやるのが楽しむコツではあるぞ。 -- [Cpdpz/I0EAc] 2024-01-14 (日) 17:36:44
    • 自分は2か月前のコラボ新規なんでその時同じような状況にはなった
      序盤は魔王レベルはどんどん上がっていってチケは大量にたまるから3枚使用の4倍で30までクリアしてそのあと30をスキップで全報酬交換できた
      1回で倒せなくても敵のHP引継ぎで多凸すればいずれ絶対に勝てる -- [o2gPH6.UlY.] 2024-01-15 (月) 11:27:32
  • 結局報酬を全交換するのに必要な討伐数自体は以前と変わってないんだな。いやまあ特効なし自然回復のみで取り切れるから別にいいんだけど、Lv上限を50から30に下げる意味はあったのだろうか… -- [e4PsL1fSAwY] 2024-01-15 (月) 11:29:03
    • あ、1回倒したあとは全スキップする人にとってはだいぶ楽になったのか。いつも自然回復のみで等倍消化してたから気付かんかった -- [e4PsL1fSAwY] 2024-01-15 (月) 11:35:29
    • 気まぐれでたまにログインしてとりあえずやるかって人達は50だと終わらねぇからいいわって途中で投げるけど30だともうすぐ終わるってモチベは出ると思う -- [NVETZRt7HeY] 2024-01-15 (月) 22:28:42
    • トマルちゃんから始めてハロウィンの討伐イベが上限レベル50で先長すぎてやってられるかー!って投げたけど、最近復帰して上限レベル30になったおかげでだいぶ楽になったわ -- [vG0TN7lzUgA] 2024-01-15 (月) 23:53:01
    • 50は多いから減らしてくれという意見が出まくってたから、その意見を取り入れた結果ですね。 -- [rCbxuzNsiQA] 2024-01-18 (木) 09:11:13
    • レベルが下がったと言う事は弱体化したってことじゃないの? -- [Z3WETuitBzE] 2024-01-18 (木) 22:34:16
  • 今更だけどキサナ(怒り)ってブロリーみたいっすね -- [z8H8NKBwSpY] 2024-01-16 (火) 14:05:14
    • グラが別に怒っているように見えないのが・・・ 。ボイスはそれっぽいんだけど。
      (本気)とかでもよかったような。 -- [rCbxuzNsiQA] 2024-01-18 (木) 09:07:52
      • 元が制服verだったのが戦闘服ver担ってるという違いはある…んだけど服は変わってないのよね(装備品が変わってる) -- [dBO1r77BLf.] 2024-01-18 (木) 22:21:05
  • オートでLV30まで倒せた。LV30はいまいち安定しなくてチケ2枚使うことになったりするけど楽でいい -- [An9v4QeOS6M] 2024-01-16 (火) 21:39:33
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2024-01-19 (金) 17:41:35