概要 Edit Edit

どんなゲーム? Edit Edit

「ティンクル☆くるせいだーす」をはじめとする「ティンクル」シリーズの最新作です。
バトルパートは「ティンクル☆くるせいだーす」のものをベースとしています。

シリーズの過去作をやってなくても楽しめる? Edit Edit

直接の続編というわけではないため、問題ありません。
それでも繋がりはあるのでやっていればより楽しめます。
過去作はFANZA GAMESとDLSiteでダウンロード販売されているので、チェックしてみるのもいいでしょう。

対応環境は? Edit Edit

わりと重いので、対応環境ぎりぎりのスペックだと厳しいかもしれません。

PCブラウザ版(Windows, Mac) Edit Edit

  • ハードウェア
    • CPU:Intel core i7-8700相当以上
    • メモリ:16GB以上
  • OS
    • Windows 10 /11 (64bit)
    • macOS 10.14 Mojave以上
  • ブラウザ
    • Google Chrome (推奨)
    • Microsoft Edge (推奨)
    • Firefox (114.0.2) 

DMM GAME PLAYER版(Windows) Edit Edit

PCブラウザ版と同じ。
また、強制的にCドライプへインストールされるので十分な空き容量を事前に確保しておきたい。

App Store版(Mac, iPhone) Edit Edit

  • iPhone, iPod touch:iOS 12.0以降
  • Mac:macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMac

DMM Games版(Android) Edit Edit

  • Android 9.0以上
  • RAM:6GB推奨

Google Play版(Android) Edit Edit

詳細不明

フルボイスじゃないの? Edit Edit

メインストーリーについては主人公を除く、その章における主要キャラはフルボイスです。
メインストーリー以外のADVパートはパートボイスになります。

(FANZA版)Hシーンは? Edit Edit

ヒロインはフルボイスで、静止画と動画の混合仕様です。
レアリティに関係なく1キャラにつき1シーンですが、その代わりにオートで流すと15分から20分ほど(30分近いキャラもいます)と結構長めです。
具体的な内容はここには書けないので、コメントも含めてこちらでどうぞ。
なお、通常のキャラストーリーと異なり閲覧報酬はありません。

バトル Edit Edit

バトルシステムの詳細についてはこちらの『戦闘の手引き』も参照してください。

オートバトルで全然勝てないんだが? Edit Edit

本作はオートバトルが全く頼りになりません。というのも、オートだと適当に行動を選択しているだけにしか見えないからです。
パーティの戦力がステージの推奨戦力以上ならオートでもだいたい勝てます。
しかし、本作はボス戦だとしっかり育成しても推奨戦力がこちらの戦力の10倍を超えることも珍しくありません。
数値上は勝ち目が見えなくても編成をしっかりして手動で戦えば十分勝てるのが本作の戦闘です。メインストーリーやフィーニスの塔(新月の塔)で練習しましょう。
オートバトルで進める場合は、挑発持ちのDEFタイプを入れれば安定性は増します。

ステータスの「EX」と「EX上昇」ってどう違うの? Edit Edit

EXは戦闘開始時の EXゲージ が増えます。編成全体のEX合計値が初期EXゲージになります。
EX上昇はキャラが攻撃やチャージを行った際のEXゲージ上昇量に倍率がかかります。こちらはキャラごとに計算されます。

編成の順序に意味はある? Edit Edit

ユニゾン 時はユニゾンリーダーを除いて 左から順に 行動します。言い換えると、右側は最後に行動します。
左右の意義は次のとおりです。
左側:まず、後述のようにアタッカーは各種バフを乗せた上で行動したほうが火力が高くなるため、ユニゾンリーダーにするべきではありません。
   そこで(特にボスの)弱点属性持ちを左に置くと、アタッカーの行動を温存しつつ最後に放つユニゾンアタックの倍率を高められます。
   また左側のキャラでバフやデバフを撒いておけば、右側の火力を増やすことに繋がります。
   余談ですが、ランブルが味方多人数で発生したときは最も左のキャラのカットインが入ります。
右側:本作の基本は「1人目で属性弱点を突き、2-4人目でバフデバフやスタンを入れ、5人目で高火力をぶつける」というものなので、
   右側のキャラは火力を増やしやすく、RUSHボーナスも高くなります。

編成時右上の顔アイコンをドラッグ&ドロップすることで順序の入れ替えが可能です。

編成する際、EXはどれくらいにすればいい? Edit Edit

できれば装備で合計350くらいまでは盛りたいところです。そこまであれば最初の攻撃でほぼ満タンになります。
それを超える分はEX上昇に割り振るとゲージの回復が早まります。
なお、装飾品でEXを上げられるのはほぼスピードタイプのキャラのみです。

キャラのEXステータスは星の数で決まり、星1で20、星5で40になります。
また、星4以上に上げたキャラはEXゲージの消費量が軽減されるので、EXスキルの運用がやや楽になります。

通常衣装と水着など、衣装違いのキャラを同時に編成できますか? Edit Edit

編成可能です。
同じ顔のキャラを並べても種族や所属以外はシナジーが無いことが多いので、実用性という意味では微妙ですが……。

敵の詳細な情報を知りたい Edit Edit

戦闘準備画面で敵のアイコンをクリック/タップすれば、詳細ステータスを確認できます。
ただし、メインストーリーのバトルでは戦闘準備画面がないので確認できません。

wave更新直後に一方的にやられてしまう Edit Edit

前waveの最終をユニゾンで終わらせると複数のメンバーが後ろからのスタートとなってしまいます。
前waveの最後を単独攻撃にするなどして調整しましょう。ヴィーナスなどの「ノーツを前進させる」スキルでとどめを刺したいところ。
また、仲間がなるべく上の方に集まっている状態で前waveを撃破することが望ましいので、チャージで撃破タイミングを微調整してください。
なお、バリアはwaveをまたいでも消えないので、バリアを張ってからwaveを移行する選択もあります。

行動順を詳しく知りたい Edit Edit

「ユニゾン」コマンドにカーソルを合わせる(スマホでは長押し)と「次に誰かがセンターに到達した時の状況」が薄く表示されます。
現状ではそれ以上の状況確認はできないようです。

ノックバックと強制移動って何が違うの? Edit Edit

ノックバックは「重さ」の影響を受けるため、重い相手だと実際の移動量が大きく下がります。
強制移動は重さの影響を受けず規定量を移動させます。
ノックバック量の詳細については重さ、ノックバックのページも参考にしてください。

ノーツにときどき表示されるギザギザのマークは何? Edit Edit

ACTバーまでの到達CTが同値となっており、そのまま進めば ランブル が発生することの予告です。
予告通りランブルが発生した場合、赤が勝利、青が敗北となります。
あくまで予告であり、ノーツ移動やノックバックでランブルにならないこともありますし、
ATKバフの付与や解除で勝敗予想が覆る可能性もあります。

ランブルを回避する方法はあるの? Edit Edit

ACTバーに敵味方が同時に到達するのを防げばいいので、攻撃やスキルで敵か味方のノーツを動かしてタイミングをずらせばOKです。
ずらした結果別のランブルが発生することもありますが……。
次の行動順でランブルが発生し、勝敗予想が敗北となっている場合はユニゾンコマンドで合流することで勝敗を覆せることがあります。

ユニゾン状態では単体行動はできない? Edit Edit

できません。

ユニゾンリーダーは誰を選んだらいいの? Edit Edit

ターゲットしたい敵の属性に有利な属性のキャラをリーダーに選ぶようにすれば問題ありません。
ただし、リーダーは最初に行動するので、SPゲージの蓄積状況次第ではあえて後回しにしてスキルを使わせる選択もあります。
SPDタイプは基本的にEX上昇が低く、ゲージをためるのには不向きであることは覚えておきましょう。
少し上の「編成の順序に意味はある?」も参考にしてください。
ユニゾンアタックの詳細はゲームガイドのダメージ計算式を参照。

勝手にキャラが行動するんだけどこれ何? Edit Edit

「混乱」という状態異常を受けるとプレイヤーの指示を待つことなくランダムな行動をとるようになります。
ユニゾン参加者の中に一人でも混乱しているキャラクターがいると ユニゾン全体が勝手に行動を始めます
なおこのとき、混乱状態以外のキャラは攻撃中にクリック(タップ)をすればスキルを使用できます。
混乱したキャラとのユニゾンが始まる前にどうするか考えておきましょう。

同じバフを複数重ねるとどうなるの? Edit Edit

ステータスアップ系の場合、効果量はそのまま加算で、持続CTはバフごとに処理されます。
耐性アップ系は未検証です。
バリア系の場合、後から使用した方が全てを上書きします。
効果切れ間近のバフがあるとアイコンが点滅します。そのため、同じバフを重ねるとタイミング次第では点滅しっぱなしとなります。

状態異常を与えても有効になってない? Edit Edit

本作ではスキルを使用して状態異常の付与が発動した場合に状態異常の名称が表示されますが、耐性が無効になっている相手には効きません。
また、無効以外の耐性で名称が表示されてもアイコンが付与されないことがあるため、状態異常に対する抵抗判定が名称表示の後に行われているものと思われます。
つまり、状態異常が付与されたかどうかは攻撃が終わって敵のノーツを見ないことにはわかりません。

単体攻撃と範囲攻撃の違いは? Edit Edit

一概に範囲攻撃のほうが強いとはいえず、ダメージの面では単体攻撃、サポートの面では範囲攻撃にやや分があります。
今のところ範囲攻撃はEXとユニゾンアタックに限られており、通常攻撃で複数を攻撃できるキャラは存在しません。

  • 単体攻撃の特徴
    • 敵の属性がばらけていても弱点を突きやすい
    • スタン中の敵を狙ったときのダメージ増加量が大きい
      (単体攻撃であればダメージ2倍だが範囲攻撃は対象全員がスタンしていないとダメージ2倍にならない)
  • 範囲攻撃の特徴
    • 攻撃対象のノーツを全てノックバックできる
    • デバフ効果のあるEXスキルの場合、ヒット対象全体に効果を与える
    • 挑発状態の敵がいても他の対象を巻き込める

単発攻撃と多段攻撃の違いは? Edit Edit

多段攻撃のほうが火力面で若干優れていますが、意外なデメリットもあります。
今のところ多段攻撃はすべて単体対象のEXスキルで、範囲対象のものはありません。

  • 多段攻撃の特徴
    • ラッシュのカウントがヒット数ぶん増加する
      (カウントはヒット毎に計算されるので、その攻撃自体も単発攻撃より数%程度ダメージが高くなる)
    • 回数制バリアの耐久値を一度にヒット数ぶん削ることができる
    • 敵のEXゲージを大きく増加させてしまう
    • HPトリガーのパッシブスキルを持つ敵がいる場合、攻撃途中で発動条件を満たすと以降のヒットがパッシブスキルの影響を受けてしまう

なお、状態異常などのデバフ効果に関しては多段攻撃も1回しか判定がないようです。
(全EXで検証していないので、例外やバグはあるかもしれません)

バトルをスキップすると何かデメリットはある? Edit Edit

わずかですがデメリットはあります。
・GODランクでクリアしていないステージでスキップするとランクボーナスが貰えません。
・スタミナを消費するクエストをスキップした場合は参加キャラに経験値と親愛度が入りません。
 ただし、経験値と親愛度は直接キャラに入らないだけで、アイテムとして補填されています。
 この際、少し目減りするのがデメリットですが、他のキャラに回せる形になることを考えると問題ないレベルです。
なお、デメリットとは少し違いますが、期間限定ミッションにはスキップすると達成できないものがあります。

推奨戦力の上がり方おかしくない? Edit Edit

実態に即していないのでアテにしないで下さい。
本作のバトルシステムでは、こちらの編成と育成次第では戦力差が数倍あっても完勝することが可能なので問題はありません。
上がり方がおかしいのは、敵のHPに連動して跳ね上がるのが原因と思われます。

ユニゾンなどの連続攻撃の場合ノーツはいつ移動するの? Edit Edit

敵の移動はこちらのユニゾンアタック完了後にまとめて反映されます。
一方、味方の移動はスキルを使ったその場で都度反映され最後尾判定等も変更されます。

HP最大で回復したのにオーバーヒールできない? Edit Edit

オーバーヒールはヒールタイプ専用の特性です。
そのため、他のタイプにもHPを回復・吸収可能なキャラはいますが、これらではオーバーヒールが発生しません。

チャージ状態で性能が変わるEXスキルを使ったけど、性能変わってなくない? Edit Edit

攻撃した敵にダメージ反射の特性がついていませんか?
チャージ状態は被ダメージで解除されるので、通常攻撃のダメージを反射された時点でチャージ状態が解除されます。
そのためスキル発動時にはチャージ状態ではなくなっており、通常状態の性能で発動します。

GOD評価が取れないんだけど? Edit Edit

基本的には先手必勝です。
短い時間で大ダメージを出すと高スコアが狙えます。オーバーキルを積極的に狙いましょう。
強制スタンやスタンゲージ削りを持つ敵は極力行動させないように。
敵に手番が回ってしまう場合は、バリアやオーバーヒールでHPが80%未満にならないようにしましょう。
また、ウィステリアバニーセーラなど、コストとしてHPを消費するEXスキルを持つキャラもいます。
1回使うだけで難易度ハードではGOD条件を満たさなくなるので、ヒーラーも編成しておきましょう。

基本的な条件は大半のクエストでだいたい同じですが、「チャージを1回使用」など時々変わった条件が付くことがあります。イベントの際は一応確認を。

期間限定ミッションで桁違いのダメージを要求されてるんだけど? Edit Edit

まずはミッションに条件があるかどうか確認しましょう。例えば「水着衣装のキャラによるダメージ」といった条件が課せられることがあります。
次いで、手持ちの中から条件を満たすキャラが一番ダメージを稼げるように編成し、確実にクリアできるクエストに挑みましょう。
ストーリーミッションのスペシャルボスやテルス取得クエストは敵のHPが多いわりにクリアが楽なのでお勧めです。
辿り着くのは困難ですが、一発で条件をクリアできるようなイベントクエストが設定されていることもあります。

チャージ中、ユニゾンコマンド待機中に攻撃を受けた場合のデメリットは? Edit Edit

  • チャージ中:チャージが解除され、2倍のノックバックを受ける
  • ユニゾン待機中:ユニゾン待機が解除され、その場でノックバックを受ける

なお、「ティンクル☆くるせいだーす」に比べてデメリットがかなり少なくなっており、オートバトルでもそれほどひどい状況にはなりにくいです。
ちなみに以下がティンクル☆くるせいだーすにおけるデメリットです。

  • チャージ中:チャージが解除され、3倍のノックバックを受ける
  • ユニゾン待機中:ユニゾン待機が解除され、行動CT分戻され、更にノックバックを受ける

スタージュエル Edit Edit

スタージュエルって何? Edit Edit

ガチャを引く際に消費する、いわゆるガチャ石です。
購買部キラキラセール!で購入できるほか、各記念での配布やミッション達成、ストーリー閲覧などでも入手できます。

有償スタージュエルには使用期限がある? Edit Edit

有償スタージュエルの利用期限は購入した日から150日後の23時59分までです。
期限が切れると消えてしまうので必ず期限内に利用するようにしましょう。

ただし、App Store版(Mac, iPhone)で購入した有償スタージュエルはストア規約の関係で使用期限はありません。

所持している有償スタージュエルの期限が知りたい Edit Edit

ショップ → 購買部 → 右上付近の「スタージュエル詳細」をクリック →「利用期限」をクリック
で自身が所持している有償スタージュエルの利用期限の一覧が表示されます。

別のプラットフォームで購入した有償スタージュエルは一覧に表示されません。
購入したはずの有償スタージュエルが表示されない場合は、購入したプラットフォームでログインしてください。

ガチャ Edit Edit

リセマラはできる? Edit Edit

PC版ではリセマラができません。また、複数アカ所持はDMM GAMES利用規約により禁止されています。
参考→https://terms.dmm.com/onlinegame_service/
2023年11月にチュートリアルガチャを結果を確定させるまで何度でも引き直せるようになりました。
排出される★3キャラは極一部ですが、必ず1体排出されます。
なお、チュートリアルガチャまでスキップする機能も追加されました。

2023/11/20に携帯アプリ版が実装されたため、そちらではリセマラが可能です。詳細はこちらを参照。

ガチャ演出をもう一度見たい Edit Edit

方法1.ホーム→Menu→図鑑→星騎士図鑑→キャラを選択→演出の変身シーン
方法2.ホーム→星騎士→星騎士強化→キャラを選択→画面左下の生徒手帳アイコン→演出の変身シーン
ただし、☆2以下は☆3に限界突破しないと解放されません。

なお、変身演出を含めない、キャラ獲得時の表示(イラスト)だけなら、通常攻撃2と同じなのでそちらでも確認できます。

ピックアップガチャの対象チケットを交換してもピース70個しかもらえなかったんだけど? Edit Edit

仕様です。ピース120個と交換できるのは『ピックアップガチャから既に所持している☆3星騎士を引いた』場合であり、
ピックアップ対象外の☆3キャラを引いた場合や、チケットにより入手した場合はピース70個と交換になります。

新規キャラが恒常ガチャに入るタイミングは? Edit Edit

2024年7月7日現在、新規キャラは実装から約1ヶ月遅れで恒常ガチャ、ピックアップガチャの非ピックアップ枠、チケットガチャに追加されています。
1周年を迎えましたが、星3確定チケットガチャには新規キャラの追加はなし。
初心者限定ガチャやショップの選べる特大結晶などは時々更新され、対象キャラが追加されています。
とはいえ更新タイミングより数か月前に実装されたキャラまでになるようですが。

ガチャ履歴を見たい Edit Edit

ガチャ画面左上の「開催中のガチャ」をクリック→「ガチャ履歴」をクリック

星騎士 Edit Edit

誰が期間限定キャラなのかわからない Edit Edit

本Wikiではキャラクター一覧入手方法ガチャ(限定)のキャラクターが期間限定です。
また、イベント報酬のコラボキャラクターもメモリーメダル交換所に入らず、期間限定となります。

2024年11月現在、ガチャ産のキャラで期間限定なのはコラボ関連のキャラを含む少数のキャラとなっています。
水着バージョンなどの季節衣装のキャラも基本的には一定期間経過後に恒常排出キャラとして追加されます。
「ティンクル☆くるせいだーす」コラボイベントの告知で関連キャラが期間限定である旨が明記されました。
また、2024正月に追加される晴れ着ヴィーナスとヘレナも生放送で期間限定キャラだと発表されています。
以降も期間限定のキャラが追加される際は、告知やガチャのタイトルで限定である旨がわかるようになっています。
基本的にはコラボキャラと半年ごと(1月と7月)に開催される周年イベントのキャラが限定に設定されるようです。

終了した期間限定イベントの報酬キャラの取得方法はないの? Edit Edit

2024/06/11のアップデート以降、メモリーメダル交換所に順次追加されるようになりました。

期間限定キャラはスターピースとの交換はできますか? Edit Edit

いいえ、期間限定キャラ(イベント報酬キャラ含む)はイベント期間中であってもピースとキャラを交換することができません
ガチャ産の場合はガチャで引くかガチャPTと交換(天井)して獲得する必要があります。
イベント報酬の場合はイベントを進めていれば楽に取得できるはずです。

期間限定キャラのピースや装飾品も期間限定ですか? Edit Edit

いいえ、イベント終了後も交換所で取得することが可能です。
キャラさえ獲得しておけば強化は後回しにできます。

星3キャラを重ねて限界突破は狙うべき? Edit Edit

星3キャラを星5まで限界突破させれば素のHPやATK値は約2倍になりますが、当該キャラの星騎士のピースが合計500枚必要です。
重ねた時に多めに貰えるピックアップガチャでさえ5回程度重ねる必要があります*1
なお、ピックアップガチャなら4回重ねられればピースを480個、それ以外なら7回で490個獲得できます。あとは星騎士ピース交換所でスターピースを使って残りを交換するといいでしょう。
また、戦闘では単純な能力よりもスキルによるノーツ操作やバフなどが重要なため、初心者が急いで星3キャラの限界突破を狙う必要性は薄いでしょう。
けど好きなら突っ込むのもアリだと思います!
2024年2月末のアップデートで星4以上のキャラにアビリティが追加され、EXゲージの消費量が軽減されるようになりました。

シスター Edit Edit

発動条件が同じシスターを2体セットした場合、スキルは同時に発動するの? Edit Edit

2体のゲージが満タンなら、先(上)にセットしたシスターのスキルしか発動しません。
もう片方のシスターは上側のシスターのゲージが回復するまでの間しかスキルを発動できないことになります。

シスターアルモタヘルの発動条件にある「状態異常」って具体的には何を指すの? Edit Edit

キャラクターやエネミーの「状態異常耐性」欄にある7種類(毒、麻痺、混乱、萎縮、封印、火傷、凍傷)が該当します。
「魅了」「標的」「融解」といったキャラ専用のデバフはスキル効果という扱いのため、状態異常には含まれません。

シスタートワ先生のアクティブスキルは味方EXスキルによるスタンゲージ消費でも発動しますか? Edit Edit

原因が敵の攻撃でなくとも、スタンゲージ0になれば発動します。

アイテム・装備 Edit Edit

対象の星騎士が☆5になったあとの余ったピースの使い道は? Edit Edit

サービス開始時点ではありませんでしたが、2024/03/31にコアLV強化が実装されました。
☆5キャラクターのタイプ別アビリティを強化できます。
ちなみに、これを最大強化するには星騎士のピースがさらに350枚必要となります。
コアLVも最大にした後の使い道はまだ用意されていません。

スターピース交換のレートは? Edit Edit

25個交換するたびに必要数が1個ずつ上がり、100個目以降は聖騎士ピース1個:スターピース5個で固定。
こちらも参照のこと。

星騎士の結晶の抽選対象って? Edit Edit

星騎士の結晶をはじめ、炎の星騎士の大結晶など、100個集めることで星騎士を獲得できる結晶は、アイテム詳細ポップアップ内にある「詳細」ボタンにて抽選対象を確認できます。
該当するキャラがガチャの恒常入りをした時点で、結晶の抽選対象になります。場合によっては待ってみるのもありかもしれません。

装備のアビリティの効果対象は装備者のみですか? Edit Edit

そうなります。
防具の「被ダメージ軽減」などはそのキャラが攻撃対象にならないと意味がないです。

防具の「○属性の被ダメージ軽減」ってどういう効果? Edit Edit

該当する属性のキャラに装備させたときに敵から受けるダメージを軽減する効果です。
条件は装備キャラの属性であり、敵の属性は問いません。挑発持ちのディフェンスタイプに装備させるのがよいでしょう。

星3装備って本当に任務でドロップするの? 確率は? Edit Edit

出ます。
ドロップ率は明らかにはされていませんが、聖裁の拳等の出やすいタイプで約1%、ノヴァ・ロッド等の出にくいタイプで半分の約0.5%というのが通説です。
出やすいタイプ、出にくいタイプの区別は星3確定ランダム装備箱の中身の内訳を見ると分かりやすいです。

  • どのくらい出にくいかの説明
    1%の星3装備を狙っている場合でも229回クリアしてようやく入手確率90%、「ほぼ確実」と言える入手確率99%まで高めるには458回のクリアが必要です。
    毎日40割りしながら掘っても入手確率90%には11日、99%には3週間もかかります。
    つまり「1イベント期間(10日)のスタミナ全部費やしたのに全スカは普通に起きうること」ということでありこの程度で愚痴ってはいけません。
    狙いが出にくいタイプであれば更に半分ですから、確実に入手できる水準に到達するには数イベントに跨って無心に掘り続ける気概が要求されます。

UI Edit Edit

ホーム画面に三人設定できるけど、残り二人はどこ? Edit Edit

公式Twitter解説

左右の画面外にいます。左右にスワイプすることで視点を変更できます。
右側にはジュークボックスがあり、ホーム画面BGMの変更ができます。
ホーム画面の機能についてはこちらの『公式ツイート』も参照。

Twitterが見られない人用

装備枠の拡張方法は? Edit Edit

装備強化画面の「所持数 XX/50」の横にある+を押すと拡張できます。
武器・防具・装飾品の3種類とも一括で拡張されます。
スタージュエルではなく テルスで拡張できる ので、お金に余裕があれば拡張しましょう。(1回5万テルスで+10枠)

なお、装備を上限まで所持している時に装備がドロップすると一旦プレゼントボックスに入ります。
受け取り期限は1週間なので、その間に所持品を整理するなり枠を拡張するなりして受け取りましょう。

(FANZA版)チュートリアルで流れた寝室ストーリーは再読できる? Edit Edit

チュートリアルで唐突に流れた寝室ストーリーは、マトイの星騎士ストーリー第♥話そのものです。
ただし初期状態では解放されておらず、マトイの親密度を7まで上げたうえで、前提ストーリーを読む必要があります。
なお、マトイはチュートリアルガチャで必ず獲得できます。

ストーリー Edit Edit

メインストーリー第6章のバトルに勝てない Edit Edit

2024/8/21のアップデートで、シナリオバトル敗北時にクリア扱いにして先に進めるようになりました。
自力で勝ちたい!という方は以下攻略を参照。↓

大前提としてロケットスタートを知らないとお話になりません。
味方のノーツ前進スキルの活用が肝です。それ以外のスキルにEXゲージを消費するのを控えましょう。
具体的にはヴィーナスEX1、クロトEX2、ルリエルEX1とEX2の使用がお勧めです。
ある程度は運が絡みますが、チャージを使ってEXゲージを溜めたり、味方を効率良く前進させるための手順の考え処です。
どうしても勝ち筋を自分で考えることができない、考えることが大嫌いという人はyoutubeに攻略例動画があるので探して視聴し手順をマネして下さい。

メインストーリー第9章のバトルに勝てない Edit Edit

6章の時と考え方はほぼ同じで「敵のノックバック」と「味方のノーツ加速」が重要です。
つまりサーシャEX2を敵の中央に撃ち込み、クロトは仲間が全員行動を終えた直後に単騎でEX2を使うことを心がけます。
チャージで順番調整やEXゲージを溜めたり、2人ユニゾンを多用してゲージを枯渇させないようにするなど、一手一手考えて指す必要があります。
サーシャEX2とクロトEX2の2スキルでゲージの大半を消費するためそれ以外のスキルは最低限に留めて戦います。
特にロケットスタートperfectかつ初手最速でクロトがチャージして最後尾に後退するところから戦闘開始ができた時は簡単に勝つことができます。

キャラのストーリーを読んだらメインストーリーのネタバレ食らったんだけど? Edit Edit

サービス開始1周年を迎え、メインストーリーも第1章が完結しています。
よって、その後に実装されたキャラは第1章の内容についてはネタバレ全開です。
キャラによっては紹介文の時点でネタバレされていることすらあります。
メインストーリーの戦闘はキャラ固定で手持ちの育成状況に左右されないので、ネタバレが気になるようなら先に全部読み終えてください。
高難度のバトルが時々ありますが、敗北時にはスキップして先に進むことも可能です。
なお、任務を進めなくてもメインストーリーは進行できます。主人公を強化できるのでメインストーリーは優先的に進めたいところです。

キャラのストーリーを読んだらイベントストーリーのネタバレ食らったんだけど? Edit Edit

本作の場合、イベントと同時に実装されたキャラはイベントの後日談が語られる事が多いです。
ネタバレが嫌ならイベントストーリーを読み終えるまではキャラのストーリーを封印するしかないです。

プレイ環境 Edit Edit

DMM GAME PLAYER版でプレイするといいことある? Edit Edit

「DMM GAME PLAYER版でプレイする」という実績があり、ジュエル1,500個 がもらえます。
また、プレイ環境にもよりますが、ブラウザ版より快適に動作するようです。
ただし、DMM GAME PLAYERの仕様で強制的にCドライブへインストールされる(2023年11月時点で初回ダウンロードは約4GB)うえ、アップデートで徐々にデータが増えるので空き容量に気を付ける必要があります。
長く続けている場合はタイトル画面でキャッシュクリアをすることで使用容量を減らすことができます。

(DMM GAME PLAYER版)初回ゲーム起動時のダウンロードが途中で止まる Edit Edit

ある程度ダウンロードするごとに一旦止まって裏でデータ処理をしているようです。
しばらく待ちましょう。

(DMM GAME PLAYER版)ウィンドウサイズの変更が保存されない Edit Edit

仕様です。
当初はサイズ変更ができませんでしたが、2023年7月21日の更新で変更できるようになりました。(ウィンドウの端をドラッグ&ドロップ)
ただし、ゲーム起動時には毎回標準サイズに戻ってしまいます。

(DMM GAME PLAYER版)フルスクリーンにできない Edit Edit

仕様です。
現状では外部アプリやレジストリ書き換えでフルスクリーン化するしかありません。自己責任でどうぞ。
外部アプリはいくつかフリーソフトがありますので検索してみてください。

...

(DMM GAME PLAYER版)OPムービーやバトル中の画面に横線が入って気になる Edit Edit

ティアリング(テアリング)と呼ばれる現象で、ゲーム側とモニター側の垂直同期が取れていないことが原因です。
グラフィックドライバーの設定で垂直同期を強制的にオンにすることで改善します。

NVIDIA GeForceの場合:
画面右下のアイコンからNVIDIAコントロールパネル
左側のメニュー 3D設定 - 3D設定の管理
タブ プログラム設定
追加(D)をクリック、プログラムを追加
(twinkle_starknights.exeもしくはtwinkle_starknightsX.exe)
リストにない場合は下の参照(B)から追加
インストール先\TwinkleStarKnights\Twinkle_StarKnights\twinkle_starknights.exe
インストール先\TwinkleStarKnights\Twinkle_StarKnightsX\twinkle_starknightsX.exe
下にスクロールして垂直同期をオンに設定 (高速にするとOPムービーが流れなくなるので注意)
画面右下の適用(A)をクリック

(DMM GAME PLAYER版)垂直同期をオンにしたらロケットスタートがやりずらくなった Edit Edit

垂直同期をオンにすると、入力ラグが大きくなりやりずらくなることがあります。
G-SYNC、FreeSyncといったVRR(可変リフレッシュレート)機能に対応したモニターとPCを使用することでラグを減らすことができます。

DMM GAME PLAYER版の動作が重い! Edit Edit

タイトル画面から「メニュー」を選び「キャッシュクリア」を実行してみましょう。
1回ではだめだったが2回目で改善されたという報告もあります。
また、ノートパソコンによくあるCPU内蔵式のGPUの場合は時間が経つと重くなっていきます。
タワータイプの場合はグラフィックボードの買い替えが必要になるかもしれません。

DMM版とFANZA版って何か違うの? Edit Edit

FANZA版を基準として以下の違いがあります。
キャラの性能やアイテムの獲得量などに差はありません。

  1. 寝室(Hストーリー)がない
  2. 変身演出で全裸にならない(光に包まれている描写になっている)
  3. 一部キャラの変身演出やスキル演出の露出が抑えられている(極一部のキャラは立ち絵に修正が入っている)

3の具体的な詳細

ゲーム内容自体はどちらも違いはありませんが、FANZA版では変身演出で唐突に全裸になるため注意しましょう。
ガチャはもちろんですが、限界突破で星2から星3に上げるときにも変身演出があるので要注意です。

iPhoneを使って出先から遊びたい Edit Edit

2023年11月20日にiOS対応のApp Store版とAndroid対応のGoogle Play版がリリースされました。
iPhoneの人はここからDLして下さい。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今イベントで手に入る「アヌビスの大鎌」を3個所持していて、武器の上限解放の仕組みとかよく分からずに1回目の上限解放に同武器を1つ使って解放、武器のLv20にした後、また同武器を1つ使って上限解放したらLv0になってしまったんですが、もしかしてこれは上書きしてしまったって事ですかね?再度武器Lv上げても20止まりでこれはやっちまったかと後悔してます。 -- [7.SgmQvOpCo] 2023-07-22 (土) 23:42:27
    • 違う、上書きではない。「Lv0を上限解放対象にLv20を代償に指定してしまった事で育てた方の武器をロストした」ということだ。つまりやっちまってる。理解せずに適当な操作をした事に対する授業料だな。 -- [LTxZFARemRs] 2023-07-23 (日) 01:02:23
      • なるほど、上限解放で犠牲にする武器と主武器を逆に選んでしまい主武器を素材にしてしまったんですね…解説ありがとうございました。やっちまった…高い授業料でした… -- [7.SgmQvOpCo] 2023-07-23 (日) 09:47:58
      • ちなみに無凸の素材に1凸選んだら2凸になるのかな? -- [USNX4M6WA5M] 2023-07-23 (日) 09:59:51
      • ならない -- [NCvRNj4MlK2] 2023-07-23 (日) 14:13:22
      • ありがとう、気をつけなきゃ -- [etJwVOQkJtQ] 2023-07-24 (月) 12:20:46
      • ここを参照 注意すべき点として~ -- [teqAdH0n9SU] 2023-08-20 (日) 11:38:07
  • バトル開始時の行動順はどうやって決まっているのでしょうか?SPD系が早いのは分かるのですが、マハムートがネーゼマインを開幕行動順で抜いたりするのでどうなっているのかお聞きしたいです。 -- [8.uUSGhqnyI] 2023-07-23 (日) 14:08:31
    • 各キャラクターのステータス欄にある行動CTで決まる。マハムートは14~18CT、ネーゼマインは13~17CTで乱数幅があるから順番が前後する。 -- [VB1FEHxetr2] 2023-07-24 (月) 10:37:15
      • よくある質問に書いてました…すいません…。乱数で変わってたのですね!ありがとうございます。 -- [8.uUSGhqnyI] 2023-07-25 (火) 00:02:45
  • ピックアップガチャの対象チケットを交換してもピース70個しか貰えないって追加されてるけど何処ソース?事象としては間違いないんだけど、見解あったん? -- [LSzSwI.cdVY] 2023-07-27 (木) 12:41:11
    • 見解もなにも現在の事実を書いてるだけだぞ、修正されたら〇〇に修正されて〇枚になったって記述するだけなんだから -- [ki7ygbkc71A] 2023-07-27 (木) 12:45:14
      • だから事象としては間違いないって前置きしてるでしょ。これって修正以前の話でしょ。天井交換だと70ピースですって公式かゲーム内説明ソース何処って話してるんだけど。 -- [LSzSwI.cdVY] 2023-07-27 (木) 20:10:44
      • これは・・・日本語が通じてないやーつw -- [WBkcg6lYRaw] 2023-07-27 (木) 20:12:35
      • 天井は救済措置であって、実際に1%とかのピックアップを引いた訳じゃないじゃん?つまり120ピースが貰える条件の「ガチャで同一キャラ引く」に該当しない。公式の見解は全体に出してないと思うけど、そもそも天井獲得時に120ピース貰えるだろうというのは利用者側の拡大解釈かな。でも解りにくくはあるし、注釈で天井獲得分は70ピースですって追記すればいいだけなんだけどね。 -- [sqGX3/exORs] 2023-07-28 (金) 14:46:29
    • お問い合わせしててやっと返信きたけど、天井交換獲得済みピックキャラでも70ピースになります。だそうだ。
      ガチャ詳細を読んでねだって。
      どこにもピックアップキャラの天井交換分は70ピースになるなんて記載されてないんだわ -- [305OI4k2uqU] 2023-08-11 (金) 11:21:37
      • このゲーム、ちょいちょい仕様や説明の変更途中で中断されてそれっきり、みたいなところが散見されるからな。多分書いたつもりでわすれてるんじゃないかなぁ。 -- [GfU6Yseo.V2] 2023-08-11 (金) 11:27:59
  • DMM版とFANZA版の違いも欲しいけど不要か。容姿が変わっているキャラとか説明が欲しいけど。 -- [SGofzp2.o7Q] 2023-07-30 (日) 11:57:57
    • 一覧を作るとなると更新が大変だけど、どんな風に違うのかを列挙するくらいならまぁ… -- [GfU6Yseo.V2] 2023-07-31 (月) 10:07:37
  • チュートリアルも読まずオート任せで進めてきたであろうプレイヤー達が6章4話のストーリーバトルで詰むケースが頻出しているので6章の攻略の手引をこのページに作れないかな?そういった層はどうせ長文を読まないからつべにある攻略例動画のリンクとかでいいからさ。ここを超えないとクロトEX2が解禁されないので、長文アレルギーある人でもクリアできるように整備するのが望ましいかなって。 -- [LTxZFARemRs] 2023-07-31 (月) 14:31:40
    • チュートリアルかゲーム内ヘルプかここの序盤の手引きを見てそれでも分からんことあったら聞け、でいいんじゃないかな?個別の戦闘の勝ち方をいちいち解説してたら今後メインストが更新されるたびに記事が肥大化していくぞ -- [.WChGKx6pTg] 2023-07-31 (月) 14:42:26
    • 明らかに6章バトルは詰まりポイントで質問続出しているからここだけは補助輪が欲しい。ここさえクリアできれば同程度の難度でも自分で解けることが期待できるからさ。 -- [LTxZFARemRs] 2023-07-31 (月) 15:23:41
    • 勝手につべのリンクを貼るのはスパム行為・売名行為と思われるだろうからいきなり加筆するのは躊躇われる。 -- [LTxZFARemRs] 2023-08-01 (火) 16:03:57
  • アプデでレジストリいじってフルスクリーンにするのができなくなった?ウインドウが出てしまうな -- [BRAD8feg/Zc] 2023-07-31 (月) 20:45:56
    • ほんとだ、できなくなってるな
      昨日のメンテで変わったんかな -- [J0ooUsMYBY6] 2023-08-01 (火) 15:36:27
    • システム側で解像度を変更すると強制的にデフォルトサイズに戻るようになっちゃったね。
      手動で枠いじったときのアス比を修正するための動作だと思うんだけど、もうちょっとうまく実装してほしかったな(実際ウマ娘はちゃんと出来てる)
      この状態が続くとしたら、最低限ゲーム側でボーダーレスフルスクリーン設定できるようになって貰わないとめちゃ困る -- [kwTGVSEyuqc] 2023-08-01 (火) 15:36:29
    • レジストリ弄るって、開発側の意図しない動作だから封じるのは当然なんだけどな。必要だと思うなら要望投げるしかない -- [PB2WHGRbCoY] 2023-08-01 (火) 18:58:22
  • バフ系のEXスキルって、効果量はコハルコ運用やページ内見て加算されてるのは分かっているんだけど、一番肝心の持続CTって加算・上書き・個別処理のどれなんだろう?毎回バフ確認すると点滅してるから気になってしまった -- [d/gyvYDq1/M] 2023-08-03 (木) 15:25:24
    • すいませんここ質問掲示板じゃなくて良くある質問の方でした、忘れてください -- [d/gyvYDq1/M] 2023-08-03 (木) 15:26:44
  • BOOTHで無料配布されている「ウマド」で疑似フルスクリーン化できることを確認しました。元々ウマ娘用に作られたツールですが他のゲームにも適用できるようです。 -- [zes4bzNd6Iw] 2023-08-06 (日) 05:19:14
    • 情報ありがとうございます。こんなのあったんですね…
      タイトルバーやボーダーの幅まで自動計算してくれるとは思いませんでした -- [vgs7gpv9xg2] 2023-08-06 (日) 22:55:21
  • 初回ダウンロードが0から動かない…
    容量もちゃんと空いてるのになぜ… -- [h6W.Mf6HobY] 2023-08-15 (火) 22:17:55
  • iosどうやってやんの? -- 母家[.999YRLysiM] 2023-08-20 (日) 07:56:38
  • 一日二回のクエじゃレベルなんて全然上がらないのですがどうやってレベリングするのですか? -- [9glxzneUXbY] 2023-08-24 (木) 06:07:18
    • 魔王レベルかキャラのレベルかどっちか明確にしないと言葉足らずにしかならないが2回というならたぶんキャラだからできるだけ毎日入って合同演習で稼ぎつつのイベで素材引っ張るのが基本になると思うこれ以上急ぐなら素材課金になると思う -- [sJIvYH/Lv92] 2023-08-24 (木) 11:19:27
  • あいぽん8だとChrome使ってもプレイ不可でした。
    端末に対応してないとの表示。 -- [dpG9hDLLmVs] 2023-08-25 (金) 08:54:45
    • 13miniでも無理でした -- [zoNRxLvFdtI] 2023-09-01 (金) 09:13:16
      • できてる人いんの? -- [2e5CyWFLTTs] 2023-09-07 (木) 18:28:22
      • モバイル版chromeでPC版サイトのボタンを押せばいけるんじゃないの? -- [ds0g7/miPBE] 2023-09-07 (木) 19:40:14
      • Chromeから何回やってもエラー吐きますね……iPhoneは無理なのかな? -- [WKxl5WTqEc2] 2023-09-17 (日) 06:19:20
      • 現状無理っぽいね。前はこのページにもできるような記載があったけど消えてる。 -- [vnfUNXE2HIA] 2023-09-22 (金) 08:15:33
  • ユニゾンリーダーは属性で選んでいいって書いてあるけど、リーダーが一番最初に行動するってことも書いた方がいいと思う。EXゲージの上昇量によってはリーダーを誰にするかでスキルを使えるかどうかに関わる。 -- [s31pYSo4cpU] 2023-09-02 (土) 01:20:23
  • アプリ版とDMM版との連携の解除方法ってありますか? -- 匿名G[L37g1UWWp3c] 2023-11-27 (月) 05:52:55
    • お前を含め悪用しかされないのでそんなことができるわけが無い -- [cOmz1HtS1wg] 2023-11-30 (木) 16:25:46
  • 未だにiOS版起動出来ないという話良く聞くので一応。appストアで検索して、ゲームDLタブの下の対応機種に該当すればiOS アプリ版がDLおよび起動可能。Safari等ブラウザでは動かない。 -- [ivyWjK1YIbo] 2023-11-30 (木) 15:44:50
  • これ寝室シーンってテキストを非表示しならがテキスト進めん感じなのかな… -- [5XDiq/frUl.] 2024-01-15 (月) 01:24:15
  • EX2+の発動条件ってゲーム内のどこに記載されてるか分かる人いますか?調べても出てこなくて困ってます.... -- [RxCgAFbbUhs] 2024-09-25 (水) 09:53:57
    • 星騎士・シスター強化から該当する星騎士を選択して、顔の右上にある丸いマーク(例えば黄昏クラウディアなら蝶のマーク)をタッチするとわかります。編成のときはキャラを長押しすればこのステータス画面に推移するので確認できます。 -- [UWAgcy7EmZo] 2024-09-25 (水) 10:12:12
  • ティンスタ初心者です。システムを理解し手動の大切さを理解したのですが、オート戦闘でゲームプレイをしたいです。オートプレイに適性のあるキャラや編成をまとめたページ等は存在するのでしょうか?あれば是非見てみたいです。 -- [ES5zEgs1WYE] 2024-10-09 (水) 01:53:02
    • オートプレイは雑談掲示板で話題に挙がることはありますが、特にまとめたページが用意されているわけではありません。DEFタイプを活用することで、ユニゾンやチャージが失敗しにくくなるのでおすすめです。 -- [.9pQq0gJbcI] 2024-10-23 (水) 18:21:29
  • エラーなおらんない -- [0q1dbLZ1R4c] 2024-11-22 (金) 00:49:28
  • 初回ダウンロードが全く進まないなぁ… 石もらえるミッションがあるからやってみようと思たのに
    1パーセントも進まないんじゃ時間の問題じゃあなさそうだしなぁ -- [gFGeQV9mlks] 2025-01-01 (水) 15:50:42
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


*1 ピックアップガチャで星3が重なると当該キャラのピースを120個入手。他のガチャやガチャPT交換では70個になるので注意。

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Last-modified: 2024-12-28 (土) 21:19:57