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概要 †
どんなゲーム? †
「ティンクル☆くるせいだーす」をはじめとする「ティンクル」シリーズの最新作です。 シリーズの過去作をやってなくても楽しめる? †
直接の続編というわけではないため、問題ありません。 対応環境は? †
わりと重いので、対応環境ぎりぎりのスペックだと厳しいかもしれません。 PCブラウザ版(Windows, Mac) †
DMM GAME PLAYER版(Windows) †
PCブラウザ版と同じ。 App Store版(Mac, iPhone) †
DMM Games版(Android) †
Google Play版(Android) †
詳細不明 フルボイスじゃないの? †
メインストーリーについては主人公を除く、その章における主要キャラはフルボイスです。 (FANZA版)Hシーンは? †
ヒロインはフルボイスで、静止画と動画の混合仕様です。 バトル †
バトルシステムの詳細についてはこちらの『戦闘の手引き』も参照してください。 オートバトルで全然勝てないんだが? †
本作はオートバトルが全く頼りになりません。というのも、オートだと適当に行動を選択しているだけにしか見えないからです。 ステータスの「EX」と「EX上昇」ってどう違うの? †
EXは戦闘開始時の EXゲージ が増えます。編成全体のEX合計値が初期EXゲージになります。 編成の順序に意味はある? †
ユニゾン 時はユニゾンリーダーを除いて 左から順に 行動します。言い換えると、右側は最後に行動します。 編成時右上の顔アイコンをドラッグ&ドロップすることで順序の入れ替えが可能です。 編成する際、EXはどれくらいにすればいい? †
できれば装備で合計350くらいまでは盛りたいところです。そこまであれば最初の攻撃でほぼ満タンになります。 キャラのEXステータスは星の数で決まり、星1で20、星5で40になります。 通常衣装と水着など、衣装違いのキャラを同時に編成できますか? †
編成可能です。 敵の詳細な情報を知りたい †
戦闘準備画面で敵のアイコンをクリック/タップすれば、詳細ステータスを確認できます。 wave更新直後に一方的にやられてしまう †
前waveの最終をユニゾンで終わらせると複数のメンバーが後ろからのスタートとなってしまいます。 行動順を詳しく知りたい †
「ユニゾン」コマンドにカーソルを合わせる(スマホでは長押し)と「次に誰かがセンターに到達した時の状況」が薄く表示されます。 ノックバックと強制移動って何が違うの? †
ノックバックは「重さ」の影響を受けるため、重い相手だと実際の移動量が大きく下がります。 ノーツにときどき表示されるギザギザのマークは何? †
ACTバーまでの到達CTが同値となっており、そのまま進めば ランブル が発生することの予告です。 ランブルを回避する方法はあるの? †
ACTバーに敵味方が同時に到達するのを防げばいいので、攻撃やスキルで敵か味方のノーツを動かしてタイミングをずらせばOKです。 ユニゾン状態では単体行動はできない? †
できません。 ユニゾンリーダーは誰を選んだらいいの? †
ターゲットしたい敵の属性に有利な属性のキャラをリーダーに選ぶようにすれば問題ありません。 勝手にキャラが行動するんだけどこれ何? †
「混乱」という状態異常を受けるとプレイヤーの指示を待つことなくランダムな行動をとるようになります。 同じバフを複数重ねるとどうなるの? †
ステータスアップ系の場合、効果量はそのまま加算で、持続CTはバフごとに処理されます。 状態異常を与えても有効になってない? †
本作ではスキルを使用して状態異常の付与が発動した場合に状態異常の名称が表示されますが、耐性が無効になっている相手には効きません。 単体攻撃と範囲攻撃の違いは? †
一概に範囲攻撃のほうが強いとはいえず、ダメージの面では単体攻撃、サポートの面では範囲攻撃にやや分があります。
単発攻撃と多段攻撃の違いは? †
多段攻撃のほうが火力面で若干優れていますが、意外なデメリットもあります。
なお、状態異常などのデバフ効果に関しては多段攻撃も1回しか判定がないようです。 バトルをスキップすると何かデメリットはある? †
わずかですがデメリットはあります。 推奨戦力の上がり方おかしくない? †
実態に即していないのでアテにしないで下さい。 ユニゾンなどの連続攻撃の場合ノーツはいつ移動するの? †
敵の移動はこちらのユニゾンアタック完了後にまとめて反映されます。 HP最大で回復したのにオーバーヒールできない? †
オーバーヒールはヒールタイプ専用の特性です。 チャージ状態で性能が変わるEXスキルを使ったけど、性能変わってなくない? †
攻撃した敵にダメージ反射の特性がついていませんか? GOD評価が取れないんだけど? †
基本的には先手必勝です。 基本的な条件は大半のクエストでだいたい同じですが、「チャージを1回使用」など時々変わった条件が付くことがあります。イベントの際は一応確認を。 期間限定ミッションで桁違いのダメージを要求されてるんだけど? †
まずはミッションに条件があるかどうか確認しましょう。例えば「水着衣装のキャラによるダメージ」といった条件が課せられることがあります。 チャージ中、ユニゾンコマンド待機中に攻撃を受けた場合のデメリットは? †
なお、「ティンクル☆くるせいだーす」に比べてデメリットがかなり少なくなっており、オートバトルでもそれほどひどい状況にはなりにくいです。
スタージュエル †
スタージュエルって何? †
ガチャを引く際に消費する、いわゆるガチャ石です。 有償スタージュエルには使用期限がある? †
有償スタージュエルの利用期限は購入した日から150日後の23時59分までです。 ただし、App Store版(Mac, iPhone)で購入した有償スタージュエルはストア規約の関係で使用期限はありません。 所持している有償スタージュエルの期限が知りたい †
ショップ → 購買部 → 右上付近の「スタージュエル詳細」をクリック →「利用期限」をクリック 別のプラットフォームで購入した有償スタージュエルは一覧に表示されません。 ガチャ †
リセマラはできる? †
PC版ではリセマラができません。また、複数アカ所持はDMM GAMES利用規約により禁止されています。 2023/11/20に携帯アプリ版が実装されたため、そちらではリセマラが可能です。詳細はこちらを参照。 ガチャ演出をもう一度見たい †
方法1.ホーム→Menu→図鑑→星騎士図鑑→キャラを選択→演出の変身シーン なお、変身演出を含めない、キャラ獲得時の表示(イラスト)だけなら、通常攻撃2と同じなのでそちらでも確認できます。 ピックアップガチャの対象チケットを交換してもピース70個しかもらえなかったんだけど? †
仕様です。ピース120個と交換できるのは『ピックアップガチャから既に所持している☆3星騎士を引いた』場合であり、 新規キャラが恒常ガチャに入るタイミングは? †
2024年7月7日現在、新規キャラは実装から約1ヶ月遅れで恒常ガチャ、ピックアップガチャの非ピックアップ枠、チケットガチャに追加されています。 ガチャ履歴を見たい †
ガチャ画面左上の「開催中のガチャ」をクリック→「ガチャ履歴」をクリック 星騎士 †
誰が期間限定キャラなのかわからない †
本Wikiではキャラクター一覧で入手方法がガチャ(限定)のキャラクターが期間限定です。 2024年11月現在、ガチャ産のキャラで期間限定なのはコラボ関連のキャラを含む少数のキャラとなっています。 終了した期間限定イベントの報酬キャラの取得方法はないの? †
2024/06/11のアップデート以降、メモリーメダル交換所に順次追加されるようになりました。 期間限定キャラはスターピースとの交換はできますか? †
いいえ、期間限定キャラ(イベント報酬キャラ含む)はイベント期間中であってもピースとキャラを交換することができません。 期間限定キャラのピースや装飾品も期間限定ですか? †
いいえ、イベント終了後も交換所で取得することが可能です。 星3キャラを重ねて限界突破は狙うべき? †
星3キャラを星5まで限界突破させれば素のHPやATK値は約2倍になりますが、当該キャラの星騎士のピースが合計500枚必要です。 シスター †
発動条件が同じシスターを2体セットした場合、スキルは同時に発動するの? †
2体のゲージが満タンなら、先(上)にセットしたシスターのスキルしか発動しません。 シスターアルモタヘルの発動条件にある「状態異常」って具体的には何を指すの? †
キャラクターやエネミーの「状態異常耐性」欄にある7種類(毒、麻痺、混乱、萎縮、封印、火傷、凍傷)が該当します。 シスタートワ先生のアクティブスキルは味方EXスキルによるスタンゲージ消費でも発動しますか? †
原因が敵の攻撃でなくとも、スタンゲージ0になれば発動します。 アイテム・装備 †
対象の星騎士が☆5になったあとの余ったピースの使い道は? †
サービス開始時点ではありませんでしたが、2024/03/31にコアLV強化が実装されました。 スターピース交換のレートは? †
25個交換するたびに必要数が1個ずつ上がり、100個目以降は聖騎士ピース1個:スターピース5個で固定。 星騎士の結晶の抽選対象って? †
星騎士の結晶をはじめ、炎の星騎士の大結晶など、100個集めることで星騎士を獲得できる結晶は、アイテム詳細ポップアップ内にある「詳細」ボタンにて抽選対象を確認できます。 装備のアビリティの効果対象は装備者のみですか? †
そうなります。 防具の「○属性の被ダメージ軽減」ってどういう効果? †
該当する属性のキャラに装備させたときに敵から受けるダメージを軽減する効果です。 星3装備って本当に任務でドロップするの? 確率は? †
出ます。
UI †
ホーム画面に三人設定できるけど、残り二人はどこ? †
左右の画面外にいます。左右にスワイプすることで視点を変更できます。 Twitterが見られない人用 装備枠の拡張方法は? †
装備強化画面の「所持数 XX/50」の横にある+を押すと拡張できます。 なお、装備を上限まで所持している時に装備がドロップすると一旦プレゼントボックスに入ります。 (FANZA版)チュートリアルで流れた寝室ストーリーは再読できる? †
チュートリアルで唐突に流れた寝室ストーリーは、マトイの星騎士ストーリー第♥話そのものです。 ストーリー †
メインストーリー第6章のバトルに勝てない †
2024/8/21のアップデートで、シナリオバトル敗北時にクリア扱いにして先に進めるようになりました。 大前提としてロケットスタートを知らないとお話になりません。 メインストーリー第9章のバトルに勝てない †
6章の時と考え方はほぼ同じで「敵のノックバック」と「味方のノーツ加速」が重要です。 キャラのストーリーを読んだらメインストーリーのネタバレ食らったんだけど? †
サービス開始1周年を迎え、メインストーリーも第1章が完結しています。 キャラのストーリーを読んだらイベントストーリーのネタバレ食らったんだけど? †
本作の場合、イベントと同時に実装されたキャラはイベントの後日談が語られる事が多いです。 プレイ環境 †
DMM GAME PLAYER版でプレイするといいことある? †
「DMM GAME PLAYER版でプレイする」という実績があり、ジュエル1,500個 がもらえます。 (DMM GAME PLAYER版)初回ゲーム起動時のダウンロードが途中で止まる †
ある程度ダウンロードするごとに一旦止まって裏でデータ処理をしているようです。 (DMM GAME PLAYER版)ウィンドウサイズの変更が保存されない †
仕様です。 (DMM GAME PLAYER版)フルスクリーンにできない †
仕様です。 ... (DMM GAME PLAYER版)OPムービーやバトル中の画面に横線が入って気になる †
ティアリング(テアリング)と呼ばれる現象で、ゲーム側とモニター側の垂直同期が取れていないことが原因です。 NVIDIA GeForceの場合: (DMM GAME PLAYER版)垂直同期をオンにしたらロケットスタートがやりずらくなった †
垂直同期をオンにすると、入力ラグが大きくなりやりずらくなることがあります。 DMM GAME PLAYER版の動作が重い! †
タイトル画面から「メニュー」を選び「キャッシュクリア」を実行してみましょう。 DMM版とFANZA版って何か違うの? †
FANZA版を基準として以下の違いがあります。
3の具体的な詳細 ゲーム内容自体はどちらも違いはありませんが、FANZA版では変身演出で唐突に全裸になるため注意しましょう。 iPhoneを使って出先から遊びたい †
2023年11月20日にiOS対応のApp Store版とAndroid対応のGoogle Play版がリリースされました。 コメントフォーム †
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